第1章 机械制图基本知识 3
1.1 制图国家标准 3
1.1.1 图纸幅面和格式(GB/T 14689—1993) 3
第1篇 工程制图基础 3
1.1.2 比例(GB/T 14690—1993) 4
1.1.3 字体(GB/T 14691—1993) 5
1.1.4 图线(GB/T 17450—1998) 5
1.2 尺寸注法 6
1.2.1 基本规则 6
1.2.2 尺寸的组成 6
1.2.3 尺寸注法 7
1.3.1 绘图的方法和步骤 9
1.3 图形绘制方法 9
1.3.2 作正多边形 10
1.3.3 斜度与锥度 10
1.3.4 圆弧连接 10
1.3.5 平面图形的画法 11
第2章 投影基本知识 14
2.1 三面投影体系 14
2.1.1 投影法及其分类 14
2.1.2 正投影的特性 14
2.1.3 三面投影 15
2.2.1 点的投影 18
2.2 点、线、面的投影基本规律 18
2.2.2 直线的投影 19
2.2.3 平面的投影 21
2.2.4 曲面的投影 23
2.3 基本形体的投影规律 24
2.3.1 平面体的投影 24
2.3.2 回转体的投影 25
2.3.3 基本体的尺寸标注 28
3.2 组合体中的截交线和相贯线 31
3.2.1 截交线 31
3.1 概述 31
第3章 组合体 31
3.2.2 相贯线 33
3.3 组合体视图绘制方法 36
3.4 组合体的尺寸标注 36
3.5 组合体视图的读图方法 38
第4章 机件的表达方法 41
4.1 视图(GB/T 17451—1998) 41
4.1.1 基本视图 41
4.1.2 局部视图 41
4.1.3 斜视图 43
4.2.1 剖视图的概念 45
4.2 剖视图(GB/T17452—1998) 45
4.2.2 剖视图的种类 47
4.2.3 剖切方法 49
4.3 断面图 51
4.3.1 重合断面 52
4.3.2 移出断面 52
4.4 局部放大图和简化画法 53
4.4.1 局部放大图 53
4.4.2 简化画法 54
5.1.2 螺纹的基本要素和分类 57
5.1.1 螺纹的形成 57
5.1 螺纹 57
第5章 标准件和常用件 57
5.1.3 螺纹的规定画法和标注 59
5.2 螺纹紧固件及其连接 61
5.2.1 常用螺纹紧固件的画法 61
5.2.2 螺纹紧固件的连接画法 62
5.3 键及销连接 65
5.3.1 常用键的型号 65
5.3.2 键槽的画法 65
5.3.3 键连接的画法 65
5.4.2 滚动轴承的画法 66
5.4.1 滚动轴承的结构和分类 66
5.4 滚动轴承 66
5.3.4 销及其连接 66
5.5 齿轮 68
5.5.1 齿轮的分类 68
5.5.2 直齿圆柱齿轮的画法 68
5.6 弹簧 70
5.6.1 弹簧的画法 70
5.6.2 圆柱螺旋压缩弹簧的图样格式画法 71
6.1.1 零件图的作用 73
6.1.2 零件图的基本内容 73
6.1 零件图的作用和内容 73
第6章 零件图 73
6.2 零件图的视图选择 74
6.2.1 零件图视图选择的基本原则 74
6.2.2 零件图主视图的选择 74
6.2.3 其他视图的选择 74
6.2.4 典型零件的视图选择 74
6.3 零件图的尺寸标注 76
6.3.1 零件图尺寸标注的基本步骤 76
6.3.2 合理标注尺寸应满足的要求 77
6.4 零件图的技术要求 79
6.4.1 表面粗糙度 79
6.4.2 极限与配合 80
6.4.3 极限与配合的标注方法 82
6.4.4 形状和位置公差 82
6.5 零件图上常见的工艺结构 84
6.5.1 零件铸造工艺结构 84
6.5.2 零件机械加工工艺结构 85
6.6 零件测绘 87
6.6.1 零件测绘的方法和步骤 87
6.7.2 读图的方法步骤 89
6.7.1 读零件工作图的要求 89
6.7 读零件工作图 89
6.6.2 零件尺寸的测量方法 89
第7章 装配图 92
7.1 装配图的作用和内容 92
7.1.1 装配图的作用 92
7.1.2 装配图的内容 92
7.2 装配图的视图表达方法 95
7.2.1 装配图的基本表达方法 95
7.2.2 装配图的规定画法 96
7.2.3 装配图的特殊画法 96
7.3.2 绘图方法和步骤 97
7.4 常见的装配工艺结构 97
7.3 装配图的绘制方法 97
7.3.1 选择表达方案 97
7.5 装配体的测绘方法和步骤 100
7.5.1 了解测绘对象并拆卸零、部件 101
7.5.2 画装配示意图 101
7.5.3 测绘零件并画零件草图 101
7.5.4 画装配图 102
7.5.5 画零件工作图 102
7.6 装配体的读图方法和步骤 102
7.7 由装配体拆画零件图 105
8.2 模板设置 109
8.2.2 样图的内容 109
8.2.1 模板设置的方法 109
第8章 设置和绘制图纸模板 109
8.1 模板设置概述 109
第2篇 计算机辅助绘图 109
8.2.3 创建模板的方法 110
8.3 模板设置操作实例 111
8.4 模板的调用 126
8.5 AutoCAD的基础知识 126
8.5.1 AutoCAD 2006的绘图环境 126
8.5.2 图层 130
8.5.3 设置文字样式 134
8.5.4 直线绘制工具 137
8.5.5 图形编辑工具 140
9.1 二维平面图形的绘制 145
9.1.1 实例一 145
第9章 常用图形的绘制 145
9.1.2 实例二 150
9.1.3 实例三 152
9.2 常用标准件的绘制及图块的制作 159
9.3 图块的插入 172
9.4 块的修改与重新定义 181
9.5 AutoCAD的常用命令 181
9.5.1 常用绘图工具 181
9.5.2 常用编辑命令 183
10.2 零件图绘制的几个事项 188
10.2.1 零件图的视图选择 188
第10章 简单零件图的绘制 188
10.1 零件图的主要内容 188
10.2.2 零件图的尺寸标注 189
10.2.3 零件图上特殊符号块的制作 192
10.3 零件图绘制的几个实例 193
10.3.1 实例一 193
10.3.2 实例二 206
10.4 AutoCAD中尺寸标注命令介绍 216
第11章 齿轮变速箱的图纸测绘 229
12.1.1 使用系统打印机打印出图 232
第12章 设计成果的输出 232
12.1 图纸的打印输出 232
12.1.2 使用打印样式表 237
12.2 打印到文件 240
12.3 电子打印 241
第13章 三维绘图简介 244
13.1 UCS用户坐标系统 244
13.2 创建三维线框模型 245
13.2.1 3D线框模型构造概述 245
13.2.2 3D线框模型的构造方法 245
13.3 创建三维曲面模型 246
13.4 创建三维实体模型 247
13.4.1 实体的体素构造运算 248
13.4.2 创建基本实体 248
第14章 着色与渲染简介 253
14.1 三维模型着色 253
14.1.1 着色模式 253
14.1.2 Shade着色 253
14.2 3D模型渲染 255
附录一 257
附录二 268
参考文献 282