《专家导航:FLASH 8中文版动画制作入门》PDF下载

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  • 作  者:张亚飞编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7111187970
  • 页数:305 页
图书介绍:本书介绍FLASH动画创作的基本方法和技能。

前言 3

第一篇 入门基础篇 3

第1章 动画的基本原理和Flash Profes-sional 8 3

1.1 了解Flash Professional 8软件功能界面 3

目录 3

1.2 创建第一个Flash动画 5

1.3 动画的基本原理 8

1.3.1 创建关键帧 8

1.3.2 逐帧动画 8

1.4 创作和发布动画的基本步骤 9

1.4.1 设置文档属性 9

1.3.3 补间动画 9

1.4.2 预览和测试电影 10

1.4.3 定义发布设置 11

第2章 Flash动画三大基本功能——绘制和编辑图形 12

2.1 区分矢量图和位图 12

2.1.1 矢量图 12

2.1.2 位图 12

2.1.3 将位图转换为矢量图 13

2.2 组织图形——使用元件和实例 13

2.2.1 创建元件 13

2.2.2 元件与实例 15

2.2.3 编辑元件 16

2.3.1 徒手画工具 17

2.3 图形工具 17

2.3.2 钢笔工具和部分选取工具 18

2.3.3 颜色管理工具 21

2.3.4 套索工具 22

2.3.5 辅助设计功能 24

2.4 文本工具 25

2.4.1 文本分离 25

2.4.2 垂直文本 26

2.4.3 动态文本框和输入文本框 26

2.5 增强的绘图功能 26

2.5.1 绘图模型 26

2.5.2 自由变换工具 28

2.5.3 修改线条 30

2.5.4 形状修改 31

第3章 Flash动画三大基本功能——补间动画 35

3.1 创建形状补间 35

3.1.1 形状补间入门 35

3.1.2 加速度或者减速度形状补间 37

3.1.3 形提示点 37

3.1.4 稍微复杂的形状补间 39

3.2 创建动画补间 44

3.2.1 动画补间入门 44

3.2.2 使用时间轴“绘图纸外观” 45

3.2.3 创建淡入或淡出的动画效果 46

3.2.5 沿路径运动的补间动画 47

3.2.4 元件的注册点对补间的影响 47

3.3 图形元件和影片剪辑元件的区别 50

第4章 Flash动画三大基本功能——创建遮罩动画 52

4.1 遮罩的基本原理 52

4.2 放大镜效果 53

4.3 图像切换效果 56

4.3.1 从左向右逐渐推出显示 56

4.3.2 其他几种图像切换 58

4.4 被遮罩层作为动画层 64

4.4.1 火焰字 64

4.4.2 管中窥豹 67

4.5.2 遮罩形式的种类和常见效果枚举 70

4.5 遮罩形式的归纳总结 73

4.5.1 遮罩层嵌套实现水波纹文字 73

第二篇 实战演练篇 81

第5章 实例实作演练 81

5.1 妙用补间动画和路径创建馅饼图 81

5.2 雷达扫描效果 83

5.2.1 制作金属质感雷达背景 83

5.2.2 创建元件和修改元件注册点 84

5.2.3 创建补间动画 86

5.2.4 增强雷达扫描的效果 87

5.3 神奇百叶窗和波光粼动 89

5.3.1 神奇百叶窗 89

5.3.2 波光粼动 93

5.4 彗尾效果 97

5.5 地球自转和卫星绕地球旋转 100

5.5.1 创建地球自转 100

5.5.2 创建地球背光面自转 103

5.5.3 增加一些修饰 104

5.5.4 添加卫星绕地球旋转效果 105

5.6 逐帧动画和补间动画的结合 106

5.7 使用自定义缓动创建滑板效果 107

5.7.1 创建滑板动画 108

5.7.2 为滑板动画追加自定义缓动 110

5.7.3 增加修饰效果 112

6.1 补间、遮罩以及两者的结合 114

第6章 实例分析演练 114

6.1.1 阴影和逐帧动画的变异 115

6.1.2 元件、补间动画的结合形成逐帧动画 117

6.2 使用和分析内建时间轴特效 117

6.2.1 变形动画的创建和原理 118

6.2.2 转换动画的创建和原理 120

6.2.3 分离动画的创建和原理 121

6.2.4 展开动画的创建和原理 123

6.2.5 投影动画的创建和原理 124

6.2.6 模糊动画的创建和原理 125

6.2.7 分散式直接复制 126

6.2.8 复制到网格 127

第7章 使用ActionScript脚本创建交互式动画 133

7.1 使用“动作”面板 133

第三篇 进阶提高篇 133

7.1.1 “动作”面板助手模式 134

7.1.2 自定义ActionScript编辑器环境 135

7.1.3 ActionScript代码的位置 136

7.2 使用基本动作制作导航和交互功能 137

7.2.1 用时间轴控制影片的播放和停止 138

7.2.2 跳转场景或者帧 138

7.2.3 停止所有声音的播放 140

7.2.4 跳转至指定的URL或者发送邮件 140

7.2.5 控制播放影片的播放器 141

7.3 创建按钮响应鼠标和键盘 143

7.4 使用影片剪辑响应鼠标和键盘 148

7.5 目标对象和事件 149

7.5.1 了解目标对象 150

7.5.2 调用事件方法 151

7.5.3 为事件方法定义函数 152

7.5.4 在函数内使用this关键字 152

7.5.5 使用按钮影片剪辑 153

7.5.6 调整影片播放的显示质量 153

7.6 创建预加载程序 154

7.6.1 预加载帧的基本方法和原理 154

7.6.2 第一种完整的预加载帧方法 155

7.6.3 第二种完整的预加载帧方法 157

8.1.1 使用按钮导航(1) 159

8.1 基本实践 159

第8章 ActionScript实例实作演练 159

8.1.2 使用按钮导航(2) 162

8.1.3 用户密码验证 163

8.1.4 电子邮件地址验证 165

8.1.5 存款利率计算 166

8.1.6 拖动影片剪辑 167

8.1.7 改变鼠标指针 169

8.1.8 动态地图 170

8.2 视觉效果类实例 173

8.2.1 礼花缤纷 173

8.2.2 雪花飘飘 175

8.2.3 图片马赛克效果(1) 178

8.2.4 图片马赛克效果(2) 179

8.2.5 千变万化的图片过渡特效(万用特效) 181

8.3 时钟实例 183

8.3.1 创建时钟应用 183

8.3.2 发布并将时钟置于桌面背景中 185

8.4 导航菜单实例 187

8.4.1 创建背景 188

8.4.2 创建主菜单 189

8.4.3 创建子菜单 191

8.4.4 编写程序代码完成控制功能 192

第9章 使用第三方软件添加3D动画效果 198

9.1 使用Xara3D创建3D动画 199

9.2 使用Vector3d-MAX创建3D动画 205

9.3 使用Swift 3D创建3D动画 206

9.3.2 修改模型 207

9.3.1 建模 207

9.3.3 创建和输出动画 212

9.3.4 导入Flash 216

9.3.5 使用现有的3D模型 216

第10章 使用第三方软件添加文字特效 218

10.1 使用Flax创建文本特效 218

10.2 使用SWiSHmax创建文本特效 221

第11章 使用滤镜和图形混合创建特效 225

11.1 更改实例的颜色和透明度 225

11.2 应用滤镜基础 226

11.2.1 应用投影 227

11.2.3 应用模糊 228

11.2.2 创建倾斜投影 228

11.2.4 应用发光 229

11.2.5 应用斜角 230

11.2.6 应用渐变发光 230

11.2.7 应用渐变斜角 231

11.2.8 应用“调整颜色”滤镜 232

11.2.9 创建和应用预设滤镜库 233

11.3 滤镜综合应用 234

11.3.1 水晶字 234

11.3.2 翡翠字 236

11.4 应用滤镜创建补间动画 237

11.5 使用混合模式 239

12.1.1 导入声音 242

第12章 为动画添加声音和视频等多媒体内容 242

12.1 在Flash Professional 8中使用声音的基础知识 242

12.1.2 添加声音到影片帧中 243

12.1.3 为按钮匹配声音 244

12.1.4 输出或者发布带声音的影片 245

12.2 为影片定义背景声音 247

12.3 Flash Professional 8声音设置 249

12.3.1 事件声音和声音流 249

12.3.2 声音效果 251

12.4 多声音交互功能的实现 253

12.5 使用Flash Professional 8创作视频 257

12.5.1 了解编码解码器 257

12.5.2 创作内嵌视频的Flash影片 258

12.6 实时音频和视频 264

12.7 使用Flash音频和视频的经验与技巧 265

第13章 完整的Flash动画影片——梦工场播放器 267

13.1 创建舞台效果 267

13.2 创建视频影片 270

13.3 添加交互功能 271

13.4 增加舞台点缀 274

13.5 发布影片和HTML设置语法 278

附录A Flash术语 283

附录B 文本框、字体和变量 288

附录C 面板的使用详解 290

附录D 时间轴操作的详解 299