第一章 进入CorelDRAW 12 1
第一节 启动CorelDRAW 12 1
第二节 CorelDRAW 12的工作界面 2
一、标题栏 2
二、菜单栏 2
三、工具栏 2
四、工具箱 3
五、属性栏 3
六、调色板 3
七、绘图区与工作区的区别 4
八、状态栏 4
第三节 CorelDRAW 12软件的重要概念 4
一、图像文件的导入 4
二、图形对象的绘制与比较 5
三、位图与矢量图 6
五、文件格式 7
四、位图的分辨率 7
第四节 退出CorelDRAW 12 8
第五节 上机练习 8
本章小结 10
习题一 10
第二章 CorelDRAW 12的基本操作 11
第一节 文件的基本操作 11
一、新建文件 11
三、保存文件 12
二、打开已有文件 12
四、导出文件 13
五、关闭文件 13
六、查看文件信息 13
第二节 页面的基本设置 14
一、设置页面大小和方向 14
二、设置页面背景 15
三、插入和删除页面 16
一、设置标尺 17
第三节 辅助设置的使用 17
四、为页面命名 17
二、设置网格 18
三、设置辅助线 18
第四节 调整CorelDRAW 12的显示 19
一、不同模式的显示方式 20
二、预览显示 21
三、缩放与平移 22
四、窗口操作 23
第五节 上机练习——为图形添加背景 24
本章小结 25
习题二 25
第三章 线条的绘制 26
第一节 平面构成的概念要素 26
一、点 26
三、面 27
第二节 使用手绘工具 27
二、线 27
一、用手绘工具绘制直线 28
二、用手绘工具绘制曲线 28
三、设置手绘工具属性 29
第三节 使用贝塞尔工具 29
一、用贝塞尔工具绘制直线 30
二、用贝塞尔工具绘制曲线 30
一、预设模式 31
第四节 使用艺术笔工具 31
二、画笔模式 32
三、喷罐模式 33
四、书法模式 35
五、压力模式 35
第五节 线条的调整 36
一、改变节点位置 36
二、节点的添加和删除 36
三、连接与分割节点 37
四、直线与曲线的转换 38
五、节点类型的调整 39
六、反转曲线的方向 40
七、子路径的提取 40
八、节点的特殊设置 40
第六节 上机练习——描绘一幅扫描的图像 42
本章小结 43
习题三 43
第四章 绘制图形 44
第一节 矩形的绘制 44
一、绘制矩形 44
二、绘制正方形 45
三、绘制圆角矩形 46
第二节 椭圆的绘制 47
一、使用椭圆工具绘制椭圆 47
二、使用3点椭圆工具绘制椭圆 47
三、绘制正圆 47
第三节 多边形的绘制 48
四、绘制弧形与饼形 48
一、绘制多边形 49
二、绘制交叉星形 49
第四节 图纸与螺旋形的绘制 50
一、绘制网格图纸 50
二、绘制螺旋形 50
一、绘制基本图形 51
二、绘制预设箭头 51
第五节 预设形状的绘制 51
三、绘制预设流程图 52
四、绘制预设星形 52
五、绘制标注形状 52
第六节 上机练习——绘制房屋平面图 53
本章小结 55
习题四 55
第五章 图形对象的编辑 56
第一节 选择对象 56
一、使用挑选工具选择对象 56
二、使用菜单命令选择对象 57
第二节 变换对象 58
一、移动对象 58
二、旋转对象 60
三、缩放与镜像对象 61
四、调整对象大小 62
五、倾斜对象 62
第三节 对象的复制与删除 63
一、复制对象 63
二、再制对象 64
三、复制属性 65
四、删除对象 66
第四节 对象的对齐与分布 66
一、对齐对象 66
二、分布对象 68
第五节 对象顺序的操作 68
二、快速指定对象顺序 69
一、改变对象顺序 69
第六节 对象的群组与结合 70
一、群组对象 70
二、取消对象的群组 70
三、结合对象 70
四、拆分对象 71
第七节 对象的锁定与解锁 71
一、锁定对象 71
第八节 上机练习——绘制图案 72
二、解除对象锁定 72
本章小结 75
习题五 75
第六章 设置轮廓线 76
第一节 编辑轮廓线的颜色 76
一、使用轮廓色对话框工具 76
二、使用颜色泊坞窗 77
三、使用吸取的颜色填充图形轮廓 77
一、设置轮廓线的粗细 78
第二节 设置轮廓线的粗细与样式 78
二、设置轮廓线的样式 79
第三节 设置轮廓线端和箭头样式 80
一、线端与箭头样式的设置 80
二、设置转角样式 81
第四节 创建书法轮廓 82
第五节 上机练习——制作立体字 82
本章小结 83
习题六 83
一、色彩构成基础 84
第七章 填充图形色彩 84
第一节 色彩的运用 84
二、设计与色彩的综合运用 85
第二节 色彩模式 86
一、CMYK模式 86
二、RGB模式 86
一、选择调色板 87
第三节 调色板设置 87
四、灰度模式 87
五、HSB模式 87
三、Lab模式 87
二、使用调色板浏览器 88
三、使用颜色样式 90
第四节 对象填充 91
一、标准填充 91
二、渐变填充 94
三、图案填充 96
四、底纹填充 100
五、PostScript填充 101
六、无填充 101
七、交互式填充 101
第五节 上机练习——制作水桶 103
本章小结 105
习题七 105
一、创建美术字文本 106
第八章 使用文本 106
第一节 输入文本 106
二、创建段落文本 107
三、文本的转换 107
四、设置间距 108
第二节 文本的基本编辑 110
一、格式化文本 110
二、编辑文本 114
三、查找和替换文本 115
第三节 文本的特殊编辑 116
一、使文本适合路径 116
二、文本适合框架 119
三、分离文本与文本框架 120
四、对齐基线 120
六、书写工具 121
七、文本绕图 121
五、矫正文本 121
第四节 文本的链接 123
一、文本链接的使用 123
二、将段落文本链接到对象上 124
三、链接不同页面上的段落文本 124
第五节 上机练习——制作工作证 125
本章小结 127
习题八 127
一、刻刀工具的使用 128
第九章 图形变形与特殊效果 128
第一节 切割与擦除对象局部 128
二、擦除工具的使用 130
第二节 整形对象 131
一、焊接对象 131
二、修剪对象 132
三、相交对象 133
四、对象的简化 133
六、后减前 134
五、前减后 134
第三节 应用交互式效果 135
一、使用交互式调和工具 135
二、使用交互式轮廓图工具 138
三、使用交互式变形工具 140
四、使用交互式阴影工具 144
五、使用交互式封套工具 146
六、使用交互式立体化工具 148
七、使用交互式透明工具 152
第四节 上机练习——制作立体化文字 154
本章小结 155
习题九 155
第十章 矢量图特殊效果 157
第一节 透镜效果 157
一、添加透镜效果 157
二、编辑透镜 158
三、其他透镜效果 159
第二节 图框精确剪裁效果 163
一、对象的图框精确剪裁 163
二、编辑图框精确剪裁 164
第三节 添加透视点 165
一、单点透视 165
二、双点透视 166
第四节 上机练习——绘制魔方 167
习题十 169
本章小结 169
第十一章 位图的处理 170
第一节 调整位图颜色 170
一、高反差 170
二、局部平衡 171
三、取样/目标平衡 172
四、调合曲线 173
五、自动平衡 174
六、亮度/对比度/强度 174
七、颜色平衡 175
八、伽玛值 176
九、色度/饱和度/光度 177
十、所选颜色 177
十一、替换颜色 178
十二、取消饱和 179
十三、通道混合器 180
第二节 位图的编辑 180
二、编辑位图 181
一、矢量图转换为位图 181
三、裁剪位图 182
四、跟踪位图 183
五、重新取样 184
六、膨胀位图 185
七、位图颜色遮罩 186
第三节 位图的特殊效果 187
一、三维效果 187
二、艺术笔触 192
三、模糊特效 196
四、颜色变换 198
五、轮廓图 200
六、创造性 201
七、扭曲 204
八、杂点 208
九、鲜明化特效 209
第四节 上机练习——制作位图特效 209
本章小结 211
习题十一 212
第十二章 精彩实例 213
实例1 绘制风景画 213
实例2 圣诞贺卡设计 217
实例3 名片设计 227
实例4 显示器海报设计 230
实例5 服装设计 237
实例6 包装袋设计 241
本章小结 246