1.1 课堂讲解 1
第一课 3ds max 5基础知识 1
1.1.1 3ds max 5的安装和汉化 2
1.1.2 3ds max 5的启动与退出 6
1.1.3 3ds max 5工作界面简介 7
1.1.4 如何获取设计素材 10
1.1.5 如何学好3ds max 5 10
1.1.6 自定义用户界面 11
1.2 上机实战 12
1.3 课后练习 13
2.1.1 图形文件的管理 15
第二课 3ds max 5快速入门 15
2.1 课堂讲解 15
2.1.2 3ds max 5创建物体的方式及特点 19
2.1.3 利用3ds max 5制作效果图的流程 20
2.2 上机实战 23
2.2.1 实例目标 23
2.2.2 实例分析 23
2.2.3 制作过程 24
2.3 课后练习 41
3.1.1 设置视窗 43
3.1 课堂讲解 43
第三课 效果图制作基础知识 43
3.1.2 设置单位 44
3.1.3 选择物体 45
3.1.4 键盘输入控制精度 46
3.1.5 复制功能的应用 50
3.1.6 捕捉功能的应用 52
3.2 上机实战 54
3.3 课后练习 57
4.1 课堂讲解 59
4.1.1 创建标准几何体 59
第四课 创建三维造型 59
4.1.2 创建扩展几何体 63
4.1.3 制作椅子 65
4.2 上机实战 68
4.3 课后练习 71
第五课 复合物体的应用(上) 73
5.1 课堂讲解 73
5.1.1 形体合并的应用 74
5.1.2 布尔运算的应用 75
5.2 上机实战 80
5.2.1 实例目标 80
5.2.2 制作分析 80
5.2.3 制作键盘 81
5.3 课后练习 85
第六课 复合物体的应用(下) 87
6.1 课堂讲解 87
6.1.1 放样的概念 87
6.1.2 单截面放样的应用 88
6.1.3 多截面放样的应用 90
6.1.4 拟合变形 93
6.2 上机实战 95
6.2.1 制作窗帘 95
6.2.2 制作鼠标 99
6.3 课后练习 102
第七课 三维修改命令 104
7.1 课堂讲解 104
7.1.1 编辑网格的应用 104
7.1.2 自由变形(FFD)的应用 107
7.1.3 弯曲的应用 108
7.2 上机实战 109
7.2.1 实例目标 109
7.2.2 制作分析 109
7.3 课后练习 111
8.1 课堂讲解 113
8.1.1 创建二维图形 113
第八课 二维图形的创建及修改 113
8.1.2 二维图形的修改 116
8.2 上机实战 123
8.3 课后练习 126
第九课 常用变换工具 128
9.1 课堂讲解 128
9.1.1 镜像工具的应用 128
9.1.2 制作床头柜 129
9.1.3 阵列工具的应用 130
9.1.4 对齐工具 135
9.2 上机实战 136
9.3 课后练习 138
第十课 材质的基础知识 139
10.1 课堂讲解 139
10.1.1 材质编辑器概述 139
10.1.2 工具行和工具列 140
10.1.3 标准材质基本参数 141
10.1.4 材质/贴图浏览器 142
10.1.5 打开材质库中的材质文件 143
10.1.6 编辑一个新材质 144
10.2 上机实战 146
10.3 课后练习 149
11.1.2 贴图层次简介 151
11.1.1 如何获取贴图 151
11.1 课堂讲解 151
第十一课 贴图的应用 151
11.1.3 创建贴图坐标 152
11.1.4 UVW Map贴图坐标 152
11.1.5 贴图类型 156
11.2 上机实战 158
11.3 课后练习 162
第十二课 材质的高级应用 164
12.1 课堂讲解 164
12.1.1 材质类型 164
12.1.2 材质的应用 165
12.2 上机实战 175
12.2.1 制作塑料材质 175
12.2.2 制作不锈钢材质 176
12.2.3 制作陶瓷材质 177
12.2.4 制作镜子材质 179
12.3 课后练习 181
第十三课 灯光的应用 182
13.1 课堂讲解 182
13.1.1 标准灯光的应用 182
13.1.2 光度学灯光 190
13.2.1 室内效果图的布光 192
13.2 上机实战 192
13.2.2 室外效果图的布光 196
13.3 课后练习 199
第十四课 摄影机的应用 200
14.1 课堂讲解 200
14.1.1 摄影机类型 201
14.1.2 摄影机的创建和参数设置 201
14.1.3 摄影机取景分析 203
14.1.4 景深特效的应用 203
14.2 上机实战 205
14.2.1 室内效果图摄影机的应用 205
14.2.2 室外效果图摄影机取景分析 206
14.3 课后练习 207
第十五课 渲染 209
15.1 课堂讲解 209
15.1.1 渲染工具的分类 209
15.1.2 渲染场景(Render Scene)参数 210
15.1.3 虚拟帧缓冲器窗口 214
15.1.4 如何提高渲染速度 215
15.1.5 常用图像文件的格式 216
15.1.6 特殊效果和视频后处理 216
15.1.7 光能传递(Radiosity) 218
15.2 上机实战 220
15.3 课后练习 223
第十六课 环境控制 225
16.1 课堂讲解 225
16.1.1 环境基本参数 225
16.1.2 雾 226
16.1.3 体积雾 228
16.1.4 体积光 228
16.1.5 燃烧 228
16.2 上机实战 229
16.3 课后练习 232
17.1.1 后期处理的作用及方法 234
17.1 课堂讲解 234
第十七课 Photoshop后期处理 234
17.1.2 Photoshop的工作界面 235
17.1.3 制作效果图的常用工具 235
17.2 上机实战 237
17.2.1 室内效果图的后期处理 237
17.2.2 室外效果图的后期处理 241
17.3 课后练习 243
第十八课 材质和灯光练习——卧室 245
18.1 课堂讲解 245
18.1.1 实例目标 245
18.2.1 材质的制作 246
18.2 上机实战 246
18.1.2 制作分析 246
18.2.2 灯光的布置 249
18.2.3 后期处理 253
18.3 课后练习 254
第十九课 客厅效果图制作 255
19.1 课堂讲解 255
19.1.1 实例目标 255
19.1.2 制作分析 255
19.2 上机实战 256
19.2.1 建筑物体的制作 256
19.2.2 调入室内模型 263
19.2.3 调整材质和灯光 265
19.2.4 后期处理 276
19.3 课后练习 277
第二十课 综合楼效果图制作 278
20.1 课堂讲解 278
20.1.1 实例目标 278
20.1.2 制作分析 279
20.2 上机实战 280
20.2.1 建筑物体的制作 280
20.2.2 调整灯光 295
20.2.3 后期处理 298
20.3 课后练习 306