《AutoCAD 2002入门与进阶》PDF下载

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  • 作  者:中国IT培训工程编委会编
  • 出 版 社:珠海:珠海出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7806078231
  • 页数:388 页
图书介绍:本书共分14章,首先从基础知识开始介绍Photoshop 7.0的各种功能,并用实例制作演示了其使用技巧,最后还介绍了Photoshop滤镜的使用方法。

第一章 AUTOCAD简介 2

1.1 AUTOCAD概述 2

1.1.1 什么是AutoCAD 2

1.1.2 AutoCAD的发展历程 2

1.2 AUTOCAD的新特性 3

1.2.1 AutoCAD 2000的新特性 3

1.2.2 AutoCAD 2000i的新特性 4

1.2.3 AutoCAD 2002的新特性 6

1.2.4 AutoCAD 2000,2000i,2002新特性一览表 8

1.3 AUTOCAD的安装 10

1.3.1 平台和系统要求 10

1.3.2 安装过程 10

1.4.1 启动AutoCAD 16

1.4 AUTOCAD的启动与退出 16

1.4.2 AutoCAD 2002的界面 17

1.4.3 退出AutoCAD 19

1.5 小结 19

1.6 自己动手 19

第二章 AUTOCAD 2002基本知识 21

2.1 坐标设置 21

2.1.1 认识绝对直角坐标 21

2.1.2 认识相对直角坐标 21

2.1.3 认识极坐标 22

2.2 单位设置 22

2.2.1 在对话框中定制单位 23

2.2.2 用命令行定制单位 24

2.3 界限设置 24

2.4 图层 27

2.4.2 定制图层 28

2.4.1 图层的性质 28

2.5 自己动手 32

第三章 基本操作训练 34

3.1 键盘和鼠标 34

3.1.1 使用键盘 34

3.1.2 使用鼠标 35

3.2 使用菜单与工具栏 36

3.2.1 使用菜单 36

3.2.2 使用工具栏 37

3.3 使用文本窗口和对话框 39

3.3.1 使用文本窗口 39

3.3.2 使用对话框 40

3.4 AUTOCAD中的坐标系 41

3.4.1 笛卡尔坐标系 41

3.4.3 相对坐标 42

3.4.2 极坐标系 42

3.4.4 坐标值的显示 43

3.4.5 WCS和UCS 43

3.5 绘制简单几何图形 44

3.5.1 实例1 绘制短管的侧视图 44

3.5.2 实例2 绘制短管的前视图 48

3.5.3 实例绘制说明 49

3.6 AUTOCAD的基本命令 51

3.6.1 创建新的图形 51

3.6.2 打开已有的图形 51

3.6.3 保存图形 52

3.6.4 关闭图形 53

3.6.5 获得帮助 53

3.7 对象的捕捉与选择 54

3.7.1 使用对象捕捉 54

3.7.2 构造选择集 55

3.8 小结 56

第四章 绘图基本功 59

4.1 绘制基本图形 59

4.2 绘图命令的使用 69

4.2.1 绘制直线 70

4.2.2 绘制点 70

4.2.3 绘制圆 72

4.2.4 绘制圆环 73

4.2.5 绘制圆弧 74

4.2.6 绘制椭圆 77

4.2.7 绘制多边形 78

4.2.8 绘制矩形 79

4.2.9 绘制多义线 79

4.2.10 绘制多线 80

4.2.12 绘制构造线 81

4.2.11 绘制射线 81

4.2.13 绘制样条曲线 82

4.3 图案填充命令的使用 83

4.3.1 bhatch命令的使用 83

4.3.2 自定义图形 86

4.4 自己动手 88

第五章 绘图基本操作 91

5.1 栅格与栅格捕捉 91

5.1.1 栅格 91

5.1.2 捕捉栅格 92

5.2 正交模式 94

5.3 对象捕捉 94

5.3.1 对象捕捉方式 95

5.3.2 定制Options选项 96

5.4.1 zoom命令的使用 97

5.3.3 自动追踪的设置 97

5.4 视图的切换 97

5.4.2 pan命令的使用 99

5.4.3 dsviewer命令的使用 100

5.5 自己动手 101

第六章 编辑图形 103

6.1 绘图实例 103

6.2 编辑命令的使用 115

6.2.1 复制命令的使用 117

6.2.2 镜像命令的使用 119

6.2.3 偏移命令的使用 119

6.2.4 阵列命令的使用 119

6.2.5 移动命令的使用 124

6.2.6 旋转命令的使用 124

6.2.7 缩放命令的使用 125

6.2.8 拉伸命令的使用 126

6.2.9 拉长命令的使用 127

6.2.10 修剪命令的使用 129

6.2.11 延伸命令的使用 130

6.2.12 打断命令的使用 130

6.2.13 倒直角命令的使用 131

6.2.14 倒圆角命令的使用 133

6.2.15 编辑多义线命令的使用 134

6.2.16 编辑多线命令的使用 138

6.2.17 编辑样条曲线命令的使用 139

6.2.18 删除命令的使用 142

6.3 使用夹点 142

6.3.1 设置夹点 143

6.3.2 夹点的使用 143

6.4 对象特性管理器的使用 145

6.5 自己动手 147

第七章 图块操作 149

7.1 组合图形 149

7.1.1 建立组 149

7.1.2 编辑组 150

7.2 创建图块 152

7.2.1 使用对话框建立图块 152

7.2.2 使用命令行建立图块 154

7.3 插入图块 155

7.3.1 使用对话框插入图块 155

7.3.2 使用命令行插入图块 156

7.3.3 多重插入的使用 156

7.4 保存图块 157

7.4.1 使用对话框保存图块 157

7.5 自己动手 158

7.4.2 使用命令行保存图块 158

第八章 文本处理 160

8.1 单行文本 160

8.1.1 建立单行文本 160

8.1.2 定制单行文本的格式 161

8.1.3 单行文本的修改 163

8.2 多行文本 166

8.2.1 建立多行文本 166

8.2.2 定制多行文本的格式 167

8.2.3 多行文本的移动 170

8.3 设置文本样式 170

8.4 自己动手 172

9.1.3 箭头简介 174

9.1.2 尺寸线简介 174

9.1 尺寸标注的简介 174

9.1.1 标注文字概述 174

第九章 尺寸 174

9.1.4 尺寸界线简介 175

9.1.5 圆心标记简介 175

9.2 建立尺寸标注 175

9.2.1 建立线性标注 177

9.2.2 建立对齐标注 178

9.2.3 建立坐标标注 179

9.2.4 建立半径标注 181

9.2.5 建立直径标注 182

9.2.6 建立角度标注 182

9.2.7 建立基线标注 183

9.2.9 建立圆心标记和中心线 184

9.2.8 建立连续标注 184

9.3 使用标注样式管理器 185

9.4 自己动手 198

第十章 综合制图 200

10.1 图层、图框与标题栏 200

10.2 轴线的绘制 204

10.3 墙柱门窗的绘制 205

10.4 标注尺寸 211

10.5 自己动手 213

第十一章 打印图形 215

11.1 模型与图纸空间 215

11.2 布局 218

11.3 打印设置 222

11.4 自己动手 224

12.1 使用脚本语言生成图形 226

12.1.1 建立脚本文件Bracket.scr 226

第十二章 脚本 226

12.1.2 运行脚本 227

12.2 脚本语言的格式概述 227

12.3 使用脚本语言制作动态效果 229

12.3.1 生成会走动的表 229

12.3.2 幻灯片的制作 230

12.4 用C语言生成脚本 234

12.4.1 使用fopen()、fprintf()和fclose()函数 234

12.4.2 定制窗户 236

12.5 自己动手 239

第十三章 使用AUTOLISP 241

13.1 用AUTOLISP编辑的基本功 241

13.1.1 Visual LISP概述 241

13.1.2 运行Visual LISP工具 241

13.2.1 合理组织 242

13.2.2 控制台窗口的使用 242

13.2 编定程序 242

13.1.3 退出Visual LISP 242

13.2.3 文字编辑器 244

13.2.4 控制台和编辑器的编码辅助工具的使用 247

13.2.5 使用用Visual LISP定制代码格式 249

13.2.6 检查错误 250

13.3 程序的调试 252

13.3.1 调试功能概述 252

13.3.2 调试程序应用实例 253

13.3.3 调试功能的使用 257

13.4 编译程序 260

13.4.1 程序的编译和链接 261

13.4.2 建立应用程序模块 264

13.4.3 针对多文档环境的设计方法和技巧 270

13.5.1 多个LISP文件的管理 275

13.5 程序的维护 275

13.5.2 操作工程 277

13.5.3 应用程序代码的优化 279

13.6 使用ACTIVE对象 282

13.6.1 使用ActiveX对象 282

13.6.2 认识AutoCAD对象模型 282

13.6.3 AutoCAD对象的访问 283

13.6.4 在Visual LISP函数中使用ActiveX方法与技巧 287

13.6.5 与应用程序交互的应用 291

13.7 事件反应器的使用 297

13.7.1 反应器的简介 297

13.7.2 认识反应器类型和事件 297

13.7.3 回调函数的定义 299

13.7.4 建立反应器 301

13.7.5 在多重名称空间中使用反应器 303

13.7.6 反应器的查询、修改和删除 304

13.7.7 临时反应器和永久反应器 307

13.7.8 反应器使用规则 307

13.8 自己动手 308

第十四章 VBA 310

14.1 VBA的概述 310

14.2 VBA入门 314

14.2.1 VBA语法 315

14.2.2 VBA常用对象简介 317

14.2.3 窗体的使用 323

14.3 VBA提高 331

14.4 自己动手 334

附录A AUTOCAD命令一览表 335

附录B AUTOCAD系统变量一览表 346

附录C AUTOCAD名词表 358