《C++程序设计彻底研究》PDF下载

  • 购买积分:17 如何计算积分?
  • 作  者:张耀仁著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7113070701
  • 页数:576 页
图书介绍:本书提供一个使用C++程序语言的坚实基础,内容不仅涵盖了最基本的语法,也深入探讨了面向对象的主要精神。

PART Ⅰ C++程序语言基础 3

第1章 基本概述 3

1.1 计算机的发明与演进 4

1.2 计算机的基本结构 5

1.3 冯·诺依曼结构 10

1.4 计算机内部的数据表达方式 12

1.5 软件 21

1.6 程序语言(Programming Languages) 22

1.7 C++程序语言 25

1.8 程序语言的演变 27

1.9 本章重点 29

1.10 本章练习 30

第2章 C++的基本语法和使用环境 31

2.1 基本程序开发步骤 32

2.2 第一个完整的C++程序 34

2.3 延迟DOS窗口界面自动关闭的方法 38

2.4 Borland C++编译器的取得和安装使用 39

2.5 Visual C++.NET程序开发步骤 43

2.6 第二个C++程序 49

2.7 C++标识符的命名规则 52

2.8 本章重点 53

2.9 本章练习 54

第3章 基本数据类型 55

3.1 整数和浮点数 56

3.2 变量和常量 59

3.3 算术运算 62

3.4 标准数学函数的运算 68

3.5 逻辑值及其运算 70

3.6 字符与字符串 73

3.7 位处理运算 75

3.8 常犯的错误 79

3.9 本章练习 80

第4章 分支 83

4.1 算法的描述方式 84

4.2 变量的适用范围 86

4.3 if-else语句 86

4.4 嵌套if-else语句 89

4.5 switch语句 94

4.6 条件运算符 97

4.7 goto无条件跳转语句 99

4.8 常犯的错误 101

4.9 本章重点 102

4.10 本章练习 103

第5章 循环 105

5.1 循环指令的种类 106

5.2 while循环 106

5.3 continue和break 107

5.4 do-while循环 108

5.5 for循环 110

5.6 嵌套循环 115

5.7 常犯的错误 116

5.8 本章重点 117

5.9 本章练习 117

第6章 函数 119

6.1 函数的基本概念 120

6.2 以引用的方式调用 127

6.3 inline函数 131

6.4 变量的适用范围和生存期间 132

6.5 常犯的错误 140

6.6 本章重点 140

6.7 本章练习 141

第7章 数组 143

7.1 一维数组 144

7.2 将数组当成函数的参数 146

7.3 二维数组 149

7.4 将二维数组当成函数的参数 150

7.5 常犯的错误 152

7.6 本章重点 153

7.7 本章练习 154

PART Ⅱ 高级C++程序设计语言 159

第8章 指针 159

8.1 内存地址与指针 160

8.2 指针与引用 164

8.3 数组与指针的代数计算 165

8.4 指针参数 169

8.5 函数指针 172

8.6 动态内存分配 174

8.7 常犯的错误 183

8.8 本章重点 185

8.9 本章练习 186

第9章 字符串 189

9.1 字符串的基本概念 190

9.2 字符串的输入与输出 192

9.3 字符串的处理 194

9.4 字符串的指针数组 200

9.5 字符串处理在编码上的应用 201

9.6 常犯的错误 203

9.7 本章重点 203

9.8 本章练习 204

第10章 函数的高级应用 207

10.1 函数的重载 208

10.2 参数的默认值 209

10.3 模板函数 210

10.4 随机数的取得 211

10.5 递归函数 216

10.6 排序与搜索 218

10.7 常犯的错误 225

10.8 本章重点 225

10.9 本章练习 226

第11章 预处理命令 227

11.1 预处理器 228

11.2 使用#define进行文字取代 228

11.3 使用#define设置宏命令 231

11.4 条件编译 234

11.5 其他与编译器有关的预处理命令 238

11.6 常犯的错误 239

11.7 本章重点 239

11.8 本章练习 240

第12章 数据流与文件的存取 241

12.1 数据流 242

12.2 文件的存取 244

12.3 文件的存取模式 247

12.4 数据的读取与写入 250

12.5 文件内容的位置标记 253

12.6 将文件的存取写成函数 256

12.7 常犯的错误 262

12.8 本章重点 263

12.9 本章练习 263

第13章 输出格式 265

13.1 使用格式操作符设置输出格式 266

13.2 输出格式设置间的交互作用 269

13.3 3种格式设置语法的比较 271

13.4 文件存储格式的设置 272

13.5 矩阵和向量间的操作 273

13.6 常犯的错误 276

13.7 本章重点 276

13.8 本章练习 277

第14章 程序计时 279

14.1 程序的基本计时方法 280

14.2 更精确的程序计时方法 281

14.4 本章重点 283

14.3 常犯的错误 283

14.5 本章练习 284

第15章 struct与数据结构 285

15.1 struct的声明和使用 286

15.2 struct构成的数组 288

15.3 struct数据类型与函数参数的传递 290

15.4 struct实例的动态声明 294

15.5 指针成员与数据结构 295

15.6 union数据类型 299

15.7 enum数据类型 300

15.8 常犯的错误 302

15.9 本章重点 302

15.10 本章练习 303

第16章 命名空间 305

16.1 因为名称相同而造成的问题 306

16.2 命名空间的基本语法 307

16.3 命名空间成员的存取 308

16.4 使用“using指令”和“using声明”以存取命名空间的成员 312

16.5 标准命名空间 316

16.6 未命名的命名空间 317

16.7 常犯的错误 318

16.8 本章重点 319

16.9 本章练习 319

第17章 异常处理 321

17.1 异常及其特性 322

17.2 异常处理的基本语法 323

17.3 异常的处理过程 325

17.4 抛出enum实例作为异常对象 327

17.5 抛出类所定义的对象 330

17.6 常犯的错误 333

17.7 本章重点 334

17.8 本章练习 334

第18章 类与对象 337

PART Ⅲ 面向对象程序设计 337

18.1 程序设计方法的演进 338

18.2 抽象化和数据的隐藏 339

18.3 对象与类的关系 340

18.4 以对象为基础的银行账户操作程序范例 345

18.5 以对象为基础的电梯操作仿真范例 351

18.6 友元函数 356

18.7 常犯的错误 360

18.8 本章重点 360

18.9 本章练习 361

第19章 组合与继承 363

19.1 既有类的再利用 364

19.2 组合(Composition) 364

19.3 组合对象的构造函数和析构函数 367

19.4 继承(Inheritance) 369

19.6 派生类所定义的对象的构造和析构次序 374

19.5 protected成员 374

19.7 混合组合和继承以建立新的类 376

19.8 常犯的错误 380

19.9 本章重点 381

19.10 本章练习 381

第20章 多态与虚拟函数 383

20.1 多态的基本概念 384

20.2 后期连接与虚拟函数 389

20.3 VPTR和VTABLE 393

20.4 纯虚拟函数与抽象类 395

20.5 重载虚拟函数 400

20.6 虚拟析构函数 402

20.7 常犯的错误 406

20.8 本章重点 406

20.9 本章练习 407

第21章 运算符重载 409

21.1 运算符使用的基本概念 410

21.2 补充几个类使用上的要点 412

21.3 使用成员函数重载二元运算符 415

21.4 使用friend函数重载二元运算符 419

21.5 重载一元运算符 422

21.6 含有指针数据成员的类 426

21.7 等效阻抗的计算 436

21.8 常犯的错误 439

21.9 本章重点 439

21.10 本章练习 440

第22章 面向对象的字符串处理 443

22.1 C风格的字符串和面向对象的string类 444

22.2 String对象的定义 444

22.3 字符串的更改、清除、剪接与部分复制 445

22.4 字符串之间的查找和比较 448

22.5 字符串对象与C-style字符串的互换 451

22.8 本章练习 455

22.6 常犯的错误 455

22.7 本章重点 455

第23章 模板类——向量和矩阵的定义 457

23.1 向量 458

23.2 Vector模板类 458

23.3 矩阵 468

23.4 Matrix模板类 470

23.5 对象数组的动态创造和删除 478

23.6 常犯的错误 481

23.7 本章重点 481

23.8 本章练习 482

第24章 泛型程序设计简介 483

24.1 C++标准模板连接库(STL) 484

24.2 STL的主要内容 484

24.3 使用STL的vector容器类 487

24.4 使用STL处理字符串数组 491

24.5 使用complex容器类处理复数数据 497

24.6 常犯的错误 500

24.7 本章重点 501

24.8 本章练习 501

PART Ⅳ 数值运算的应用 505

第25章 最优化问题的求解 505

25.1 最优化问题 506

25.2 Simplex最优化求解法 507

25.3 最优化演算的C++程序结构 510

25.4 没有约束条件的最优化问题实例 520

25.5 有约束条件的三维最优化问题 529

25.6 曲线拟合问题 532

25.7 常犯的错误 536

25.8 本章重点 536

25.9 本章练习 537

第26章 常微分方程式的数值解 539

26.1 常微分方程式 540

26.2 使用C++解初始值问题的程序结构 543

26.3 ODE初始值问题的数值解 544

26.4 程序计算结果的输出 549

26.5 van der Pol微分方程式的数值解 555

26.6 三阶ODE动态系统的数值仿真 558

26.7 常犯的错误 562

26.8 本章重点 562

26.9 本章练习 562

附录 565

附录A C++的74个关键字 566

附录B C++的运算符 567

附录C 标准链接库的常用头文件 568

附录D 函数的参数传递格式 571

附录E 重要名词中英对照表 572

附录F 重要参考网址 575

参考文献 576