1.1 Visual Basic 6.0的特点 1
第1章 Visual Basic 6.0基础知识 1
1.2 环境要求及安装 2
1.2.1 环境要求 2
1.2.2 安装步骤 2
1.2.3 添加或删除Visual Basic 6.0部件 3
1.3 Visual Basic 6.0项目类型 3
1.4 Visual Basic 6.0集成开发环境 4
1.5 菜单组成 5
1.5.1 “文件”菜单 5
1.5.3 “视图”菜单 6
1.5.2 “编辑”菜单 6
1.5.4 “工程”菜单 7
1.5.5 “格式”菜单 8
1.5.6 “调试”菜单 9
1.5.7 “运行”菜单 9
1.5.8 “工具”菜单 10
1.5.9 外接程序菜单 10
1.6 工具栏 10
1.7 创建程序举例 11
练习题一 15
2.1 常量 16
2.1.1 定义常量 16
第2章 数据类型及操作 16
2.1.2 使用常量 17
2.2 变量 17
2.2.1 声明变量 17
2.2.2 变量范围 18
2.2.3 显式声明和隐式声明 19
2.2.4 组合声明 20
2.3 数据类型 20
2.3.1 用于保存数值的数据类型 20
2.3.2 String数据类型 21
2.3.3 Boolean数据类型 21
2.3.4 Date数据类型 21
2.3.7 Variant数据类型 22
2.3.5 Obiect数据类型 22
2.3.6 转换数据类型 22
2.3.8 数据范围 24
2.4 数组 25
2.4.1 固定大小的数组 25
2.4.2 建立包含其他数组的数组 26
2.4.3 多维数组 26
2.4.4 动态数组 27
2.5 自定义数据类型 28
2.6 标识符命名规则 28
2.7 运算符和表达式 29
2.7.1 赋值运算符 29
2.7.2 算术运算符 30
2.7.4 连接运算符 31
2.7.5 逻辑运算符 31
2.7.3 比较运算符 31
2.7.6 运算符优先顺序 32
练习题二 33
第3章 程序结构 34
3.1 程序流程控制 34
3.1.1 分支结构 34
3.1.2 循环结构 37
3.1.3 嵌套控制结构 40
3.2 基于模块建立程序 40
3.3.1 通用过程 42
3.3 过程与函数 42
3.3.2 函数过程 44
3.3.3 事件过程 45
3.3.4 调用其他模块中的公用子过程 46
3.3.5 过程编辑的可视化工具 47
3.3.6 向过程传递参数的方法及规则 47
3.4 常用内置函数 51
3.4.1 数学函数 51
3.4.2 字符串函数 52
3.4.3 转换函数 54
3.4.4 判断函数 54
3.5.1 类与对象 55
3.4.5 其他函数 55
3.5 面向对象编程 55
3.5.2 属性、方法与事件 56
3.5.3 对象之间的关系 57
3.5.4 使用对象 58
3.5.5 创建自定义对象 61
3.5.6 窗体模块的对象特征 68
练习题三 68
第4章 可视化设计基本构件 70
4.1 窗体 70
4.1.1 窗体属性 70
4.1.2 窗体事件 73
4.2.1 内部控件 74
4.1.3 窗体的方法及其作用 74
4.2 控件 74
4.2.2 ActiveX控件 96
4.2.3 使用控件数组 103
4.3 菜单设计 104
4.3.1 标准下拉菜单 104
4.3.2 弹出式菜单 107
4.3.3 运行时修改菜单 108
4.3.4 编写菜单的事件代码 109
4.4 创建工具栏 109
4.5 对话框 111
4.5.1 使用预定义对话框 112
4.5.2 使用自定义对话框 114
练习题四 116
第5章 事件驱动 117
5.1 事件概念 117
5.2 基于事件编程 117
5.2.1 事件类型 117
5.2.2 编写事件过程 118
5.2.3 常见的用户触发事件 118
5.3 事件的顺序 126
5.3.1 一个动作的多个事件 126
5.3.2 确定多个事件的触发顺序 126
5.4 定时器事件 127
练习题五 129
第6章 文件处理和输出打印 130
6.1 使用传统方法处理文件 130
6.1.1 顺序文件 130
6.1.2 随机文件 131
6.1.3 二进制文件 133
6.2 使用文件系统对象处理文件 133
6.2.1 文件系统对象编程方法 134
6.2.2 驱动器(Drive)对象 135
6.2.3 文件夹(Folder)对象 136
6.2.4 文件(File)对象 137
6.3 使用App对象的Path属性 139
6.4 使用语句、函数处理文件 140
6.5 使用控件处理文件 142
6.5.1 搜索文件 142
6.5.2 使用RichTextBox控件处理文档文件 143
6.6 显示和打印 144
6.6.1 在窗体和图片框上显示文本 144
6.6.2 打印输出 145
6.6.3 字体设置 146
练习题六 150
第7章 程序的管理、编辑和调试 151
7.1 工程管理 151
7.2 程序编辑器 153
7.3 程序调试与排错 154
7.3.1 调试方法与工具 155
7.3.2 错误处理 159
练习题七 162
第8章 创建应用程序 164
8.1 软件工程 164
8.1.1 软件生命周期 164
8.1.2 原型设计 167
8.2 界面设计方法 168
8.2.1 设计要素 168
8.2.2 多文档界面(MDI) 170
8.2.3 启动、卸载窗体 172
8.3 创建应用程序举例 173
练习题八 184
第9章 图形操作与多媒体应用 186
9.1 图形操作 186
9.1.1 坐标系统 186
9.1.2 绘图方法 188
9.2 多媒体应用 194
9.2.1 使用Multimedia控件 194
9.2.2 创建一个媒体播放器 197
练习题九 199
第10章 数据库应用 200
10.1 数据库概述 200
10.1.1 Access关系型数据库 201
10.1.2 SQL语言 206
10.1.3 数据视图 209
10.2 使用控件访问数据库 211
10.2.1 Data控件 212
10.2.2 ADO Data控件 215
10.2.3 数据绑定控件 216
10.3 通过ADO对象访问数据 219
10.3.1 ADO对象模型 219
10.3.2 ADO对象的编程方法 222
10.3.3 基于ADO的数据环境设计器 225
10.4 数据报表设计器 230
10.4.1 报表设计器中的对象结构 230
10.4.2 数据报表设计举例 232
练习题十 234
第11章 部件技术与Internet应用 236
11.1 ActiveX部件的特点 236
11.1.1 ActiveX部件类型 236
11.1.2 使用ActiveX部件 237
11.2 创建ActiveX部件 238
11.2.1 创建ActiveX控件 238
11.2.2 创建ActiveX DLL 246
11.2.3 创建ActiveX EXE 251
11.3 Internet应用程序 255
11.3.1 HTML标记语言 256
11.3.2 VBScript脚本语言 258
11.3.3 使用Visual Basic开发Internet应用程序 259
11.4 发布应用程序 262
练习题十一 264
第12章 应用实例——仓库物流管理系统的开发 265
12.1 对软件系统工作模型的分析 265
12.2 软件功能描述 266
12.3 数据库结构设计 269
12.4 软件结构设计 272
12.5 创建数据连接部件 275
12.6 创建可调控的统计图控件 283
12.7 创建前端用户程序 286
12.8 问题讨论与实践 331