第一章 概论 1
第一节 原画的概念 1
第二节 原画设计的工具 1
第二章 时间与间距 5
第一节 水平运动 6
第二节 曲线运动 10
第三章 动作与表演 13
第一节 拉长与变形 13
第二节 预备与缓冲 16
第三节 动态与关节 20
第四节 重叠与追随 26
第四章 走路的设计 31
第一节 常规走路 31
第二节 原地循环走 35
第三节 透视走 38
第四节 个性走 40
第五节 动物走 45
第五章 跑步与跳跃 54
第一节 人的跑步 54
第二节 动物的跑步 57
第三节 人的跳跃 62
第四节 动物的跳跃 64
第六章 案例欣赏 68