目录 1
第1章 照明知识 1
1.1 光照角度 2
1.2 阴影计算 7
1.3 衰减变化 17
1.4 实例场景 23
第2章 史密斯别墅 35
2.1 制作别墅平面 36
2.2 制作别墅墙体 43
2.3 制作其他的部分 59
2.4 建立别墅的外部灯光 73
2.5 建立别墅的内部灯光1 82
2.6 建立别墅的内部灯光2 90
2.7 制作蒙版 99
2.8 后期处理 103
2.9 制作前景 113
2.10 完善环境 123
2.11 最后处理 129
第3章 商住楼夜景 141
3.1 粗略整理场景的所有材质 142
3.2 创建光环境 154
3.3 建筑玻璃窗的制作 162
3.4 建筑物的室内灯光 168
3.5 制作蒙版 173
3.6 制作背景楼群 177
3.7 制作建筑前景 191
3.8 制作建筑物的其他配景 202
3.9 整理场景 207
第4章 高层住宅楼 217
4.1 了解模型 218
4.2 调节复合贴图 228
4.3 调节主照明灯光 238
4.4 调节建筑物的内部灯光 245
4.5 建筑后期——远景处理 249
4.6 建筑后期——中景处理 256
4.7 建筑后期——前景处理 263
第5章 居住区鸟瞰 281
5.1 整理小区材质 282
5.2 通过Blend贴图来制作玻璃 289
5.3 创建小区外部灯光 302
5.4 创建小区内部灯光 311
5.5 制作彩色蒙版 320
5.6 调整玻璃效果 325
5.7 添加灯光效果 337
5.8 丰富小区环境 346
5.9 处理小区道路 356
5.10 最后调整场景 360