1.1工业设计概述 1
1.1.1工业设计的内涵 1
第1章 工业设计概述 1
1.1.2工业设计的思维方式 2
1.2认识3ds Max8 3
1.2.1菜单栏 4
1.2.2视图区 5
1.3基本建模图解 7
1.3.1长方体建模 7
1.3.2球体建模 8
1.4基本材质设置图解 9
1.4.1材质样本球及样本球控制工具 10
1.4.2材质编辑工具及参数 12
1.4.3贴图类型 15
1.4.4常见材质的制作 17
2.1设计说明 19
第2章 太阳镜 19
2.2制作模型 20
2.2.1制作镜框 20
2.2.2制作镜片 23
2.2.3制作镜腿 24
2.2.4制作镜腿折叠处的金属构件 27
2.3给制作的模型指定材质 29
2.4创建摄影机 31
2.5创建灯光 32
2.6渲染出图 33
2.7制作点滴 34
第3章 TM剪刀 35
3.1设计说明 35
3.2制作模型 36
3.3给剪刀模型指定材质 41
3.4创建摄影机 42
3.5创建灯光 43
3.6渲染出图 44
3.7后期处理 44
3.8制作点滴 48
第4章 Zippo防风打火机 49
4.1设计说明 49
4.2制作模型 50
4.3给打火机模型指定材质 57
4.4创建摄影机 59
4.5创建灯光 59
4.6渲染出图 61
4.7后期处理 61
4.8制作点滴 62
第5章 运动腕表 63
5.1设计说明 63
5.2制作模型 64
5.2.1制作底座 64
5.2.2制作表心及表盖 69
5.2.3制作发条旋钮和调时旋钮 78
5.2.4制作表带模型 79
5.2.5制作表扣 82
5.3给运动腕表模型指定材质 84
5.4创建摄影机 87
5.5渲染出图 87
5.6制作点滴 88
第6章 概念手机 89
6.1设计说明 89
6.2制作模型 90
6.3给概念手机模型指定材质 97
6.4创建摄影机 99
6.5创建灯光 100
6.6渲染出图 101
6.7后期处理 101
6.8制作点滴 104
7.1设计说明 105
第7章 时尚MP3 105
7.2制作模型 106
7.3给时尚MP3模型指定材质 115
7.4创建摄影机 117
7.5创建背景、反光板及灯光 118
7.6渲染出图 119
7.7后期处理 120
7.8制作点滴 122
第8章 音响设备 123
8.1设计说明 123
8.2制作模型 124
8.3给音箱模型指定材质 133
8.4创建摄影机 135
8.5创建灯光和背景 135
8.5.1创建背景 135
8.5.2创建灯光 136
8.6渲染出图 139
8.7制作点滴 139
第9章 悍马汽车 141
9.1设计说明 141
9.2制作模型 142
9.2.1制作轮廓 142
9.2.2制作前车窗和车门 146
9.2.3制作车顶 147
9.2.4制作汽车轮子 152
9.2.5调整汽车前盖 154
9.2.6制作前脸 164
9.2.7制作汽车灯 167
9.2.8制作汽车反光镜 171
9.2.9制作其他物体 172
9.3制作材质并渲染出图 176
9.4制作点滴 178
10.1设计说明 179
第10章 赛车 179
10.2制作模型 180
10.2.1制作三角架 180
10.2.2制作后轴、轮胎及辐条 184
10.2.3制作塔轮 187
10.2.4安装轮胎 190
10.2.5制作速度调节器 191
10.2.6制作中轴和牙盘 196
10.2.7制作脚蹬和脚蹬拐 200
10.2.8制作车链 206
10.2.9制作前叉 207
10.2.10制作车把 209
10.2.11制作鞍座 212
10.2.12制作车闸系统 215
10.2.13制作调速控制系统 222
10.2.14制作饮料瓶及其固定架 224
10.2.15制作车闸线固定环 226
10.3给自行车赛车模型指定材质 228
10.4创建摄影机 231
10.5创建背景和灯光 232
10.6渲染出图 233
10.7制作点滴 234
第11章 尼康相机 235
11.1设计说明 235
11.2制作模型 236
11.2.1制作主体 236
11.2.2制作构件 240
11.2.3制作镜头 252
11.2.4制作吊环 255
11.3给尼康相机模型指定材质 257
11.4创建摄影机 258
11.5创建背景和灯光 259
11.6渲染出图 260
11.7后期处理 261
11.8制作点滴 261