1.1 为什么我们选择PhotoShop 1
第1章 准备与配置 1
1.2 选择一台合适的电脑 2
1.2.1 足够的系统速度 2
1.2.2 要显示足够的颜色和点 3
1.2.3 在硬盘上腾出一些空间 4
1.3 安装PhotoShop 5.0 4
1.4 PhotoShop 5.0的基本设置 8
1.4.2 文件存储(Saving Files) 9
1.4.1 综合(General) 9
1.4.3 显示与光标(Display Cursors) 10
1.4.4 透明色与颜色范围(Transparency Gamut) 10
1.4.5 单位与标尺(Units Rulers) 10
1.4.6 网格与向导(Grids Guides) 11
1.4.7 Plug-In与交换文件(Plug-Ins Scratchdisks) 11
1.4.8 内存和图像缓冲(Memory Image Cache) 12
1.5 第一次操作 12
1.6 开始奇妙的旅程吧 18
第2章 让我们开始旅行 21
2.1 一个友好的界面 21
2.1.1 用户界面与工具箱(Toolbox) 22
2.1.2 浮动调色板(Palettes) 22
2.1.3 标题栏及其他 23
2.1.4 小结 26
2.2 菜单有些多 26
2.2.1 File(文件)菜单 27
2.2.2 Edit(编辑)菜单 28
2.2.3 Image(图像)菜单 29
2.2.4 Layer(层)菜单 30
2.2.5 Select(选定)菜单 31
2.2.6 Filter(滤镜)菜单 31
2.2.7 View(视图)菜单 32
2.2.8 Window(窗口)菜单 33
2.2.9 Help(帮助)菜单 34
2.2.10 小结 35
2.3 浮动的工具箱 35
2.3.1 Selection(选定)和Cropping(裁剪)工具 36
2.3.2 Move(移动)工具 37
2.3.3 Type(打印)工具 37
2.3.4 Hand(徒手)和Zoom(缩放)工具 37
2.3.5 Painting(着色)工具 37
2.3.6 Editing(编辑)工具 38
2.3.7 色彩控制图标 39
2.3.8 模式图标 39
2.3.9 屏幕显示图标 39
2.3.10 小结 39
2.4 灵巧的调色板 40
2.4.1 Navigator(浏览)调色板 41
2.4.2 Info(信息)调色板 42
2.4.3 Options(选项)调色板 42
2.4.4 Color(颜色)调色板 42
2.4.5 Swatches(样本)调色板 43
2.4.6 Brushes(画笔)调色板 43
2.4.7 Layers(层)调色板 43
2.4.8 Channels(通道)调色板 43
2.4.10 History(历史)调色板 44
2.4.9 Paths(路径)调色板 44
2.4.11 Actions(操作)调色板 45
2.4.12 小结 45
2.5 创建和打开一个文件 46
2.5.1 创建一个新文件 46
2.5.2 打开一个文件 47
2.5.3 Open As选项 48
2.6 使用Type(打印)工具添加文本 48
2.6.1 Type(打印)工具介绍 48
2.6.2 向图像中添加文本 49
2.7 一个小实验 50
2.8 记得保存实验成果 52
2.8.1 使用Save选项保存文件 52
2.8.2 使用Save as选项改变文件格式 52
2.8.3 使用Save a Copy选项保存文件的一个副本 53
第3章 创建所需要的形状 54
3.1 圣诞树拼贴画 54
3.1.1 打开一个新文档 54
3.1.2 创建一个明快的背景色 55
3.1.3 可以画那可爱的圣诞树了 57
3.1.4 装饰一下圣诞树 60
3.1.5 小结 62
3.2 再来学几个工具 62
3.2.1 先来学一个新的选择工具 62
3.2.2 再来看看如何使用Cut、Clear、Fill和Stroke 63
3.3 再介绍一些菜单中的选择命令 65
3.3.1 Select中的基本命令 65
3.3.2 颜色区域选择 65
3.3.4 使用Select/Modify/Expand和Contract命令 67
3.3.3 使用Select/Grow和Select/Similar命令 67
3.3.5 使用Select/Modify/Border和Smooth命令 68
3.3.6 可改变的选择区域 68
3.3.7 选择区域的再利用 68
3.3.8 小结 69
3.4 创建广告拼贴画 69
3.4.1 可以作广告画了 69
3.4.2 写一些广告词 70
3.5.1 一幅老照片的处理 71
3.5 使边缘羽状化 71
3.5.2 光辉效应 72
3.6 做一个小结 73
3.6.1 Marquee的妙用 73
3.6.2 Lasso系列可以创造出更多形状 74
3.6.3 Select菜单中命令的综合应用 75
第4章 颜色形成与模式 77
4.1 颜色是怎样形成的 77
4.1.1 白光的组成与形成颜色 79
4.1.2 三种基色及其互补色 80
4.2 RGB颜色模式 81
4.2.1 监视器颜色原理与RGB模式的基础 81
4.2.2 使用Color调色板中的滑块来调整RGB颜色 82
4.2.3 使用Swatches调色板挑选RGB颜色 83
4.2.4 利用Color Bar来挑选RGB颜色 84
4.2.5 使用滑块显示RGB互补色 85
4.3 CMYK颜色模式 86
4.3.1 CMYK颜色模式的基础 86
4.3.2 使用Color调色板中的滑块来调整CMYK颜色 87
4.3.3 用Color Bar和Swatches调色板选择颜色 89
4.3.4 超出光谱之外(Out of Gamut)的警告 89
4.4 HSB颜色模式 91
4.4.1 什么是HSB颜色模式 91
4.4.2 使用Color调色板挑选一种HSB颜色 92
4.5 Lab颜色模式 94
4.5.1 什么是Lab颜色模式 94
4.5.2 在Color调色板中使用Lab颜色 94
4.5.3 小结 95
4.6 Color Picker(颜色拾取器) 96
4.6.1 研究Color Picker中的颜色模式 96
4.6.2 色区(Color Field) 98
4.6.3 使用Custom Color(定制颜色)按钮 98
第5章 着色技巧 100
5.1 学习使用Line/Pencil、Eraser和Paint Bucket 100
5.1.1 怎样画线条 100
5.2.2 如何提取颜色 102
5.2.1 产生水墨画的效果 102
5.1.2 画错了怎么办 102
5.2 学习使用Paintbrush、Eyedropper和Airbrush 102
5.2.3 还可以产生喷漆效果 103
5.3 画一个安静的夜晚街道 104
5.3.1 Paint Brush的神奇效果 104
5.3.2 Line和Pencil Tool让您认识世界 105
5.3.3 Airbrush Tool创造漂亮画面 105
5.3.4 Eraser Tool的修饰作用 106
5.3.5 体会一下线条的重要性 106
5.4.1 先来见识一下Gradient的小本领 107
5.4 为我们创造漂亮的过渡效果 107
5.4.2 Gradient工具学到手了 110
5.5 逃跑的闪光老鼠 111
5.5.1 先创作出七彩的背景 112
5.5.2 处理一下中心人物 112
5.6 着色/编辑模式 113
第6章 图像编辑介绍 118
6.1 位置确定工具 118
6.1.1 标尺的应用 118
6.1.2 Measure Tool 120
6.1.3 Guide 121
6.1.4 Grid 122
6.2 选区的变形 122
6.2.1 选区变形的应用范围 122
6.2.2 各种选区变形方法 123
6.2.3 Free Transform 124
6.2.4 “数字化”的变形工具 124
6.3.1 3D Transform的基本功能 125
6.3 图像的三维变形 125
6.3.2 对一个物体进行3D Transform 126
6.4 遮挡和烧黑 127
6.5 海绵(Sponge)工具的使用 128
6.6 使用Blur和Sharpen工具 130
6.7 混合颜色工具Smudge 132
6.8 橡皮印章(Rubber Stamp) 133
第7章 数字化图像处理 135
7.1 数字化图像的分辨率和大小 135
7.1.1 图像的分辨率和大小 136
7.1.2 Resample Image和Constrain Proportions选择框 138
7.1.3 使用Auto Resolution功能 140
7.2 改变画布的大小 141
7.3 剪切(Cropping)图像 143
7.3.1 使用Crop Tool(剪切工具) 143
7.3.2 使用Image菜单中的Crop(剪切)命令 145
7.4 旋转和翻动图像 145
7.4.1 旋转一幅图像 146
7.4.2 翻动一幅图像 147
7.5 使用Image/Adjust(调整)选项 148
7.5.1 使用Color Balance(颜色平衡)命令 148
7.5.2 使用Brightness/Contrast命令 149
7.5.3 使用Hue/Saturation(色泽/饱和度)命令 150
7.5.4 使用Desaturate(取消饱和度)命令 151
7.5.5 使用Invert(逆转)命令 151
7.5.6 使用Equalize(均衡)命令 152
7.5.7 使用Threshold(阈值)命令 152
第8章 滤镜的使用 153
8.1 Artistic filters 153
7.5.8 使用Posterize(栅栏)命令 153
8.2 Blur filters 158
8.3 Brush Stroke filters 160
8.4 Distort filters 161
8.5 Noise filters 164
8.6 Pixelate filters 166
8.7 Render filters 167
8.8 Sharpen filters 170
8.9 Sketch filters 171
8.10 Stylize filters 175
8.11 Texture filters 178
8.12 Video filters 179
8.13 Other filters 180
8.14 Digimarc filters 181
第9章 图层 182
9.1 图层(Layer)的概念 182
9.2 图层处理窗口(Layer Palette) 184
9.3 图层的基本操作 186
9.4 图层混合模式 189
9.5 关于Clipping Group 195
9.6 使用Layer Mask 197
9.6.1 给图层加上“面具” 197
9.6.2 对“面具”进行编辑 199
9.6.3 暂时“摘下”面具 200
9.6.4 应用和删除“面具” 200
9.7 Adjustment Layer的运用 201
9.7.1 专门用于“调整”的图层 201
9.7.2 创建一个Adjustment Layer 202
9.7.4 编辑Adjustment Layer的Mask 203
9.7.3 对调整参数进行设置 203
9.7.5 关于Adjustment Layer的合并 204
9.8 简单实用的Layer Effects 204
9.8.1 为图层加上一个效果 205
9.8.2 Layer Effects的参数 206
9.8.3 编辑自己需要的Layer Effects 207
9.8.4 Layer Effects的隐藏和删除 207
9.8.5 将Layer Effects转换为图层 207
9.9 文字层的运用 207
9.9.1 关于字型 208
9.9.2 创建文字 209
9.9.3 修改已经创建的文字 211
9.9.4 对文字的进一步处理 211
第10章 使用画笔工具创建路径 214
10.1 Pen家族及基本路径的绘制 214
10.1.1 Pen是一个大家族 214
10.1.2 绘制路径 215
10.2 如何对路径进行具体操作 218
10.3.1 如何填充路径 220
10.3 Path调色板 220
10.3.2 勾划路径 222
10.3.3 如何完成路径向选择的转换 222
10.3.4 选择如何转化为路径 223
10.3.5 最后两项 223
10.3.6 菜单中的其他命令 224
10.4 一个简单的示例 224
10.4.2 贴出来的红花 225
11.1 PhotoShop中的图像模式 228
第11章 图像模式之间的转换 228
11.2 从RGB模式到CMYK模式 230
11.2.1 RGB彩色模式和CMYK彩色模式 230
11.2.2 从RGB彩色模式转换到CMYK彩色模式 232
11.3 Indexed Color模式 236
11.3.1 研究Indexed Color(索引彩色模式)对话框 237
11.3.2 编辑和保存/装载Indexed Color Table 239
11.4 彩色模式与灰度模式的相互转换 241
11.4.1 从任何彩色模式转换成灰度模式 241
11.4.2 从灰度模式转换到任何彩色模式 242
10.4.1 先建立一个路径 244
11.5 从灰度模式到双色套印模式 245
11.5.1 在Duotone Options对话框中挑选油墨颜色 245
11.5.2 调整Duotone Curve(油墨曲线) 246
11.5.3 保存/装载油墨曲线和观察油墨百分比 247
11.5.4 调整Overprint(覆印)颜色 248
11.6 灰度模式与位图模式的相互转换 249
11.6.1 从灰度模式转换到位图模式 249
11.6.2 将位图模式的图像转换成灰度模式 251
11.7 使用Lab Color模式 252
第12章 屏蔽和使用通道 254
12.1 理解通道 254
12.1.1 通道与颜色 254
12.1.2 alpha通道与Mask 255
12.1.3 通道与文件容量 255
12.2 通道处理窗口(Channels Palette) 256
12.3 通道的基本操作 257
12.3.1 通道的选择 257
12.3.2 建立和删除通道 258
12.3.3 通道的复制 259
12.3.4 改变通道的顺序 260
12.4 颜色分量通道的编辑 260
12.5 通道的保存 261
12.6 通道的合并 262
12.7 Spot colors和Spot channels 264
12.7.1 关于Spot Channels的一些简单说明 265
12.7.2 建立一个Spot Channel 265
12.7.3 将一个alpha Channel转换为Spot Channel 266
12.7.6 Spot Channels的合并 267
12.7.4 对Spot Channel的编辑 267
12.7.5 更改Spot Channel的属性 267
12.7.7 调整重叠的Spot Colors 268
12.8 关于Mask 269
12.8.1 Quick Mask Mode 270
12.8.2 alpha Channels 272
12.9 通道与图层的混合 272
12.10 通道与通道的混合 274
13.1.1 给地球一层新的颜色 276
13.1 融合贯通 276
第13章 滤镜的特效技术 276
13.1.2 如何制作一个水滴中的地球 278
13.1.3 一个有含义的背景画 279
13.1.4 小结 281
13.2 红油漆 282
13.2.1 处理一个红嘴唇 282
13.2.2 黑色人影 283
13.2.3 刷子的画法 284