《仿真技术与软件》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:贾连兴编著
  • 出 版 社:北京:国防工业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7118046175
  • 页数:237 页
图书介绍:本书介绍仿真技术与软件(仿真程序)的基本理论与方法。

1.1 仿真的概念 1

1.1.1 系统 1

第1章 仿真概论 1

1.1.2 模型 2

1.1.3 仿真 4

1.2 仿真的分类 5

1.3 仿真的一般步骤 6

1.4 仿真技术的应用 7

1.5 仿真技术的发展 8

1.5.1 仿真网络 8

1.5.3 聚合级仿真协议ALSP 9

1.5.2 分布交互仿真 9

1.5.4 高层体系结构 10

参考文献 10

第2章 建模技术 12

2.1 建模基本原理 12

2.1.1 模型的形式与基本假定 12

2.1.2 建模方法学 13

2.2 模型校核、验证和确认 15

2.2.1 基本内容 15

2.2.2 模型校核方法 16

2.2.3 模型验证方法 17

2.3 统一建模语言 18

2.3.1 视图 18

2.2.4 模型确认方法 18

2.3.2 图 19

2.3.3 模型元素 20

2.3.4 通用机制 20

2.3.5 扩展机制 20

2.4 建模工具与软件 21

2.4.1 Rational Rose 21

2.4.2 PowerDesigner 21

参考文献 22

2.4.3 Microsoft Office Visio 22

2.4.4 Trufun Plato 22

第3章 高层体系结构 23

3.1 仿真通用技术框架 23

3.1.1 任务空间概念模型 23

3.1.2 高层体系结构 25

3.1.3 数据标准 26

3.2 HLA规则 27

3.2.1 联邦规则 27

3.2.2 联邦成员规则 28

3.3.1 概述 30

3.3 HLA对象模型模板 30

3.3.2 对象模型鉴别表 31

3.3.3 对象类结构表 33

3.3.4 交互类结构表 36

3.3.5 属性表 38

3.3.6 参数表 43

3.3.7 属性表/参数表的子表 45

3.3.8 路径空间表 47

3.3.9 FOM/SOM词典 49

3.4 HLA接口规范 51

3.4.1 概述 51

3.4.2 联邦管理 54

3.4.3 声明管理 56

3.4.4 对象管理 58

3.4.5 所有权管理 59

3.4.6 时间管理 61

3.4.7 数据分发管理 64

参考文献 66

第4章 HLA开发过程 67

4.1 联邦运行支撑环境 67

4.1.1 RTI的作用 67

4.1.3 常用的RTI软件 68

4.1.2 RTI的体系结构模型 68

4.2 联邦开发过程 69

4.2.1 定义联邦目标 70

4.2.2 开发联邦概念模型 70

4.2.3 设计联邦 70

4.2.4 开发联邦 71

4.2.5 集成和测试联邦 71

4.2.6 运行联邦并分析结果 71

4.3 HLA程序设计基础 71

4.3.2 程序框架 72

4.3.1 联邦执行生命周期 72

参考文献 74

第5章 数据库系统 75

5.1 概述 75

5.1.1 数据库系统概述 75

5.1.2 数据库系统的组成 79

5.1.3 数据库技术的发展 80

5.2 关系数据库标准语言 87

5.2.1 SQL概述 87

5.2.2 数据定义 88

5.2.3 数据查询 89

5.2.4 数据更新 91

5.2.5 数据控制 92

5.3 数据库设计 93

5.3.1 需求分析 94

5.3.2 概念模型设计 94

5.3.3 逻辑模型设计 94

5.3.4 数据库物理设计 95

5.3.5 数据库运行 95

5.3.6 数据库维护 95

5.4 数据库管理系统 96

5.4.1 Oracle数据库管理系统 96

5.4.2 SQL Server数据库管理系统 99

5.4.3 Access数据库管理系统 103

参考文献 104

第6章 地理信息系统 106

6.1 GIS的基本概念 106

6.1.1 GIS的定义与内涵 106

6.1.2 GIS的组成与分类 107

6.1.3 GIS的基本功能 111

6.1.4 GIS的应用 112

6.2 GIS技术的发展 113

6.2.1 GIS技术体系的发展 113

6.2.2 GIS的数据结构与数据模型发展 114

6.2.3 组件式地理信息系统 116

6.2.4 万维网/互联网地理信息系统 118

6.2.5 嵌入式/移动式地理信息系统 119

6.2.6 三维/虚拟现实地理信息系统 120

6.2.7 开放式地理信息系统 122

6.2.8 3S集成技术的发展 123

6.2.9 GIS与专家系统、神经网络结合 124

6.2.10 GIS的发展特点 124

6.3 常用的GIS软件 125

6.3.1 ArcGIS系列 126

6.3.2 MapInfo系列 127

6.3.3 SuperMap系列 131

6.3.4 MapGIS系列 133

6.3.5 GeoStar系列 136

参考文献 140

第7章 三维视景仿真 142

7.1 基本概念 142

7.1.1 概念 142

7.1.2 分类 143

7.1.3 关键技术 143

7.2.1 三维几何建模概述 144

7.2 三维几何建模 144

7.1.5 视景仿真系统的开发 144

7.1.4 应用 144

7.2.2 三维建模原理 147

7.2.3 基于MultiGen/Creator的三维建模 149

7.3 常用仿真软件 160

7.3.1 OpenGL 160

7.3.2 OpenGL Performer 165

7.3.3 Vega和Vega Prime 172

7.3.4 其他软件简介 174

参考文献 176

8.1.1 作战仿真的概念和分类 177

第8章 作战仿真 177

8.1 作战仿真概述 177

8.1.2 现代作战仿真的主要特点 178

8.1.3 作战仿真技术综述 179

8.2 计算机生成兵力技术 181

8.2.1 CGF概述 181

8.2.2 CGF的工作原理及体系结构 185

8.2.3 CGF的建模技术 189

8.2.4 典型的CGF系统——ModSAF系统 192

8.3.1 MRM概述 195

8.3 多分辨率建模技术 195

8.3.2 MRM常用的方法 198

8.3.3 MRM的未来研究重点 202

8.4 主要作战仿真软件 204

8.4.1 Stage作战仿真软件 204

8.4.2 MAK公司系列软件 208

8.4.3 战术仿真开发环境(STRIVE) 213

参考文献 217

9.1 战场通信业务生成系统设计与实现 219

9.1.1 系统体系结构 219

第9章 仿真系统的应用实例 219

9.1.2 系统功能结构设计 220

9.1.3 系统接口设计 224

9.1.4 系统数据库设计 226

9.1.5 系统主要功能模块的实现 229

9.2 基于HLA的三维视景仿真系统 231

9.2.1 系统应用需求 231

9.2.2 系统设计目标 231

9.2.3 基于HLA的三维视景仿真系统结构设计 231

9.2.4 相关联邦成员的设计要求 232

9.2.5 三维视景仿真系统的设计与实现 233

参考文献 237