第1章 平面设计基础 1
1.1 平面设计的基本概念和特征 1
1.1.1 平面设计的基本概念 1
1.1.2 平面设计的一般流程 3
1.1.3 平面设计师应具备的条件 4
1.2 电脑平面设计工具 5
1.2.1 平面设计的常用软件 6
1.2.2 电脑平面设计的硬件设备 7
1.3 电脑图像处理的常识 11
1.3.1 矢量图和位图 11
1.3.2 色彩模式 12
1.3.3 图像的分辨率和颜色深度 13
1.3.4 常见的图像文件格式 14
1.4 本章小结 15
1.5 本章练习 15
第2章 Photoshop CS2入门 17
2.1 Photoshop CS2基础知识 17
2.1.1 Photoshop概述 17
2.1.2 Photoshop CS2的界面元素 18
2.2 操作环境的设置 22
2.2.1 操作环境设置概述 22
2.2.2 设置优化图像显示的插值算法 23
2.2.3 优化程序运行的设置 23
2.3 文件的基本操作 25
2.3.1 打开图像文件 25
2.3.2 创建新的图像文件 26
2.3.3 改变图像大小 27
2.3.4 控制图像的显示 28
2.3.5 文件的保存 30
2.4 本章小结 31
2.5 本章练习 31
第3章 图像选区的创建 33
3.1 按形状进行选择 33
3.1.1 用选框工具获取规则选区 33
3.1.2 用套索工具获取不规则选区 37
3.2 按颜色进行选择 38
3.2.1 “磁性套索工具”的应用 38
3.2.2 “魔棒工具”的使用 39
3.2.3 【色彩范围】命令的使用 41
3.3.1 【选择】菜单命令简介 43
3.3 选择的编辑 43
3.3.2 【选择】菜单命令应用范例1——宁静 44
3.3.3 【选择】菜单命令应用范例2——徽标的制作 46
3.4 本章小结 52
3.5 本章练习 52
第4章 图像的绘制 55
4.1 用于绘制颜色的“画笔工具” 55
4.1.1 工具简介 55
4.1.2 “画笔工具”的设置 56
4.1.3 “画笔工具”的使用 57
4.2 图像中的颜色填充 62
4.2.1 “油漆桶工具”简介 62
4.2.2 “油漆桶工具”的使用 63
4.3 图像中的渐变色填充 65
4.3.1 “渐变工具”简介 66
4.3.2 “渐变工具”使用的范例 67
4.4 矢量图形的绘制 72
4.4.1 矢量路径绘制工具简介 72
4.4.2 矢量形状的绘制 75
4.4.3 矢量工具使用的范例 76
4.5 本章综合范例——卡通壁纸的绘制 80
4.5.1 范例简介 80
4.5.2 范例制作步骤 81
4.6 本章小结 93
4.7 本章练习 93
5.1.1 画布的调整 95
5.1 面的处理方法 95
第5章 图像的编辑处理 95
5.1.2 图像的裁切 98
5.1.3 对象的变换 102
5.2 图像的整饰 107
5.2.1 用“仿制图章工具”复制对象 108
5.2.2 图像修复工具 110
5.2.3 “历史画笔工具”的应用 114
5.3 图像效果的调整 118
5.3.1 用“色阶”调整图像的亮度 118
5.3.2 利用“曲线”调整色调 120
5.3.3 图像色彩的调整 123
5.3.4 色相和饱和度的调整 126
5.4.2 范例的制作步骤 129
5.4.1 范例简介 129
5.4 本章综合范例——公益广告的制作 129
5.5 本章小结 135
5.6 本章练习 135
第6章 文字、图层和通道 137
6.1 平面设计中的文字 137
6.1.1 Photoshop中文字的创建 137
6.1.2 文字样式和段落格式的设置 139
6.1.3 文字变形 140
6.2 图层的高级使用技巧 146
6.2.1 图层的混合模式 147
6.2.2 图层样式 149
6.2.3 简介调整图层、填充图层和图层蒙版 156
6.3 通道简介 160
6.3.1 通道概述 161
6.3.2 通道使用范例——用通道获取对象 162
6.4 本章综合范例——化妆品宣传广告 165
6.4.1 范例简介 165
6.4.2 范例制作步骤 166
6.5 本章小结 172
6.6 本章练习 172
第7章 神奇的滤镜 175
7.1 滤镜简介 175
7.2 滤镜使用范例 175
7.2.1 滤镜使用综合范例1——人猫情未了 176
7.2.2 滤镜使用范例2——驾校宣传广告 180
7.2.3 滤镜综合应用范例3——中国旅游年宣传页 188
7.3 本章综合范例4——电影海报的制作 193
7.5 本章练习 203
7.4 本章小结 203
第8章 初识CorelDRAW 205
8.1 CorelDRAW12的操作界面简介 205
8.1.1 CorelDRAW12的操作界面 205
8.1.2 泊坞窗 206
8.2 操作环境的设置 207
8.2.1 系统设置 207
8.2.2 页面设置 208
8.2.3 辅助工具的设置 209
8.3 图像颜色的管理 212
8.4 本章综合范例——书籍封面的版面设计 213
8.4.1 范例简介 213
8.4.2 范例的制作步骤 214
8.5 本章小结 217
8.6 本章练习 218
参考答案 218
第9章 图形的绘制 219
9.1 基本的图形绘制工具 219
9.1.1 线的绘制 219
9.1.2 几何图形绘图工具 226
9.1.3 轮廓线的设置 235
9.2 图形填充 237
9.2.1 色彩填充 238
9.2.2 交互式填充工具的使用 242
9.2.3 填充工具的使用——节日礼包的制作 245
9.3.1 范例简介 249
9.3 本章综合范例——装饰画的制作 249
9.3.2 范例的制作步骤 250
9.4 本章小结 258
9.5 本章练习 258
参考答案 260
第10章 图形和图像的特殊效果 261
10.1 图形特效 261
10.1.1 调和效果 261
10.1.2 轮廓图效果 263
10.1.3 立体化效果 264
10.1.4 封套效果 266
10.1.5 阴影效果 267
10.1.6 透明效果 268
10.1.7 变形效果 270
10.1.8 透镜效果 273
10.1.9 精确图框裁剪效果 275
10.1.10 透视效果 276
10.2 图像的调整 277
10.2.1 【调整】类菜单命令 277
10.2.2 【调整】类菜单命令的使用简介 278
10.3 色彩的变换 281
10.3.1 【逐行】命令 281
10.3.2 【反显】命令 281
10.3.3 【极色化】命令 282
10.4 滤镜的使用 282
10.4.1 【三维效果】滤镜 282
10.4.2 【颜色变换】滤镜 284
10.4.3 【创造性】滤镜 286
10.5.1 范例简介 289
10.5 本章综合范例——美食节报纸宣传广告 289
10.5.2 范例制作步骤 290
10.6 本章小结 297
10.7 本章练习 297
参考答案 299
第11章 美术字文本和段落文本 301
11.1 美术字文本 301
11.1.1 创建美术字文本 301
11.1.2 文字格式的设置 302
11.1.3 字符间距的修改 302
11.1.4 特殊字符的插入 303
11.2.1 段落文本的创建 304
11.2 段落文本 304
11.2.2 段落文本的格式化 305
11.3 文本的特殊效果 308
11.3.1 使文本适合路径 308
11.3.2 将文字内置于框架 309
11.3.3 文本的绕排 310
11.4 本章综合范例——文物展宣传海报 312
11.4.1 范例简介 312
11.4.2 范例的制作过程 312
11.5 本章小结 320
11.6 本章练习 320
参考答案 322
12.1.1 案例设计背景介绍 323
12.2.2 案例制作要点 323
12.1 案例简介 323
第12章 综合案例1——光盘盘封的设计 323
12.2 案例制作步骤 324
12.2.1 绘制光盘 324
12.2.2 制作盘封背景 326
12.2.3 制作文字效果 330
12.2.4 最后调整效果 334
12.3 举一反三 334
第13章 综合案例2——书籍封面设计 337
13.1 案例简介 337
13.1.1 设计背景介绍 337
13.1.2 案例制作要点 338
13.2 案例制作步骤 340
13.2.1 版面的确定 340
13.2.2 前封面的制作 341
13.2.3 书脊的制作 350
13.2.4 封底的制作 352
13.2.5 文档的调整 355
13.3 举一反三 356
第14章 综合案例3——商品包装盒的制作 357
14.1 案例简介 357
14.1.1 设计背景介绍 357
14.1.2 案例制作要点 358
14.2 案例制作步骤 359
14.2.1 制作裁切版 359
14.2.2 包装盒正面的设计 362
14.2.3 设计制作盒体侧面 371
14.2.4 制作盒体顶面 374
14.2.5 制作包装效果图 376
14.3 举一反三 377