《流媒体技术入门与提高》PDF下载

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  • 作  者:廖勇等编著
  • 出 版 社:北京:国防工业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7118042757
  • 页数:414 页
图书介绍:本书介绍流媒体基本知识、三大主流流媒体技术平台,流媒体制作、发布与网络传输、下载及播放等。

第1章 流媒体综述 1

1.1 什么是流媒体 2

1.1.1 多媒体与多媒体技术 2

1.1.2 多媒体几项关键技术 3

1.1.3 多媒体传输 5

1.1.4 流媒体 7

1.1.5 流媒体的发展 8

1.2 流式传输的基础 9

1.2.1 顺序流式传输 10

1.2.2 实时流式传输 10

1.3 流媒体实现 10

1.5.1 RealSystem 12

1.4 流媒体的网络播放方式 12

1.5 流式技术的主要解决方案 12

1.5.2 Windows Media Technology 13

1.5.3 QuickTime 13

1.6 流媒体文件格式 14

1.6.1 压缩媒体文件格式 14

1.6.2 流式文件格式 14

1.6.3 媒体发布格式 16

1.7 流媒体系统的基本构成 17

1.7.1 媒体内容制作 17

1.7.2 媒体内容管理 17

1.7.4 视频服务器 18

1.7.3 用户管理 18

1.7.5 客户端系统 19

1.8 流媒体的应用 19

1.8.1 流媒体应用类型 19

1.8.2 常见的流媒体的应用 19

第2章 流媒体技术基础 21

2.1 Windows Media 21

2.1.1 Windows Media技术平台概述 21

2.1.2 Windows Media技术基本概念 23

2.1.3 Windows Media组件 24

2.1.4 ASF简介 25

2.1.5 Windows Media 9系列音频编解码器 27

2.1.6 Windows Media 9系列视频编解码器 28

2.1.7 Windows Media版权管理技术 29

2.2 RealMedia 32

2.2.1 RealSystem系统组成 33

2.2.2 RealMedia文什格式 34

2.2.3 RealSystem中的数据通信 35

2.2.4 RealSystem系统中RTSP通信 36

2.2.5 RealServer中的多播技术 36

2.2.6 RealServer中的分流技术 38

2.2.7 RealSystem系统的智能流技术 40

2.2.8 RealSystem系统需求 41

2.2.9 RMCS 42

2.3 QuickTime 43

2.3.1 QuickTime文件格式 44

2.3.2 QuickTime文件结构 45

2.3.3 QuickTime电影 45

2.3.4 QuickTime制作技术 45

2.3.5 QuickTime发布技术 46

2.3.6 QuickTime播放技术 46

2.4 其他流媒体技术——Flash流格式动画 46

2.4.1 Flash中的矢量图 46

2.4.2 与RealFlash相关的流格式Flash 49

2.4.3 与QuickTime一起使用Flash 51

3.1.1 MPEG专家组简介 54

3.1.2 MPEG系列标准特点、性能与应用比较 54

3.1 MPEG简介 54

第3章 流媒体编解码技术 54

3.2 MPEG-1标准 57

3.3 MPEG-2标准 57

3.3.1 MPEG-2标准的构成 58

3.3.2 MPEG-2视频编码的“类”和“级” 58

3.3.3 MPEG-2视频编码基本原理 59

3.3.4 MPEG-2视频压缩方案中的关键技术 61

3.3.5 MPEG-2的典型应用 62

3.3.6 MPEG-2带来的问题 63

3.4 MPEG-4标准 63

3.4.1 MPEG-4标准的技术特点 63

3.4.2 基于MPEG-4标准的编解码器的发展 64

3.4.3 MPEG-4的应用领域 65

3.5 H.261标准 66

3.5.1 视频编码器原理 66

3.5.2 视频数据复用格式 67

3.5.3 压缩编码模式 68

3.5.4 二维DCT 68

3.5.5 量化编码 69

3.6 H.263标准 69

3.6.1 H.263标准概述 69

3.6.2 H.263标准中的关键技术 69

3.7.2 H.263+标准中的关键技术 70

3.7.1 H.263+标准概述 70

3.7 H.263+标准 70

3.8 H.264标准 71

3.8.1 H.264标准概述 71

3.8.2 H.264的主要特性 72

3.8.3 H.264的编码框架 73

3.8.4 H.264标准中的关键技术 76

3.8.5 类和级及其应用 78

3.8.6 H.264的优势 79

第4章 流媒体节目制作 80

4.1 数字媒体格式总览 80

4.1.1 常用数字音频格式 80

4.1.2 常用数字视频格式 84

4.2 制作流媒体节目的基本流程 87

4.3 数字音频的录制与编辑 88

4.3.1 数字音频基础 88

4.3.2 录制数字音频前的准备 90

4.3.3 利用超级解霸9“MP3录音机”录制数字音频 91

4.3.4 数字音频编辑(GoldWave 5.10) 93

4.4 数字视频采集与编辑(会声会影8) 98

4.4.1 视频采集前的准备工作 98

4.4.2 视频采集 99

4.4.3 视频素材编辑 100

4.4.4 影片标题的制作 103

4.4.5 添加背景音乐和解说词 104

4.4.6 作品输出 105

4.5 流媒体制作常用工具软件简介 106

4.5.1 Windows Media编码器9 107

4.5.2 Microsoft Producer 108

4.5.3 Helix Producer Plus 10 109

4.5.4 Easy RealMedia Producer 1.9 109

4.5.5 超级解霸9音频、视频工具集 110

4.6 音频流媒体的生成 110

4.6.1 制作MP3音乐 110

4.6.2 制作WMA格式音乐的几种方法 112

4.6.3 制作RA格式音乐的几种方法 115

4.7 视频流媒体的生成 116

4.7.1 制作WMV格式视频文件 116

4.7.3 利用超级解霸9制作MPEG-4AVI影片 118

4.7.2 制作RM/RMVB格式影片 118

4.7.4 利用VirtualDub制作MPEG-4AVI影片 121

4.8 流媒体课件制作 123

4.8.1 利用Windows Media编码器快速制作流媒体课件 123

4.8.2 利用Microsoft Producer制作流媒体课件 124

4.9 流媒体文件的编辑 128

4.9.1 拆分与合并MP3音乐 128

4.9.2 拆分与合并ASF、WMA和WMV文件 130

4.9.3 拆分与合并MPEG-4 AVI文件 131

4.9.4 从视频文件中提取声音 133

第5章 流媒体播放器及其应用 135

5.1 主流流媒体播放器比较 135

5.2 流媒体播放常用解码器(插件)简介 136

5.3 Windows Media Player 10简体中文版 137

5.3.1 播放器功能区域和按钮 137

5.3.2 播放音频、视频文件 139

5.3.3 播放、翻录及创建CD 140

5.3.4 使用DVD 143

5.3.5 数字媒体文件管理 144

5.3.6 Windows Media Player相关设置 147

5.4 RealPlayer 10.5 Plus简体中文版 149

5.4.1 RealPlayer 10.5 Plus的新功能 150

5.4.2 RealPlayer界面和基本控制元素 150

5.4.3 播放音频、视频文件 152

5.4.4 使用CD或DVD 153

5.4.5 管理和使用“我的媒体库” 154

5.5 QuickTime 6简体中文版 156

5.5.1 QuickTime 6基本功能与特点 156

5.5.2 视频播放 157

5.5.3 音频播放 158

5.5.4 图像浏览 158

5.5.5 网络功能 158

5.6 DivX 6 158

5.6.1 DivX 6新特性 159

5.6.2 DivX Player 6界面及影片播放 159

5.6.3 DivX Player 6播放控制 160

5.6.4 DivX Player 6参数设置 161

5.7 超级解霸9 162

5.6.5 DivX Converter 162

5.7.1 超级解霸9功能概述 163

5.7.2 播放视频 163

5.7.3 播放控制 164

5.8 流媒体播放经验与技巧 166

5.8.1 选择媒体播放器 166

5.8.2 用Windows Media Player播放RA/RM格式文件 167

5.8.3 正确播放MPEG-4 AVI格式的影片 167

5.8.4 流媒体播放常见问题及其解决 168

第6章 用RealText制作流式文本文件 171

6.1 RealText概述 171

6.2.1 RealText窗口风格 172

6.2 创建流式文本 172

6.2.3 编辑RealText文档 173

6.2.2 使用RealText标记语言的要点 173

6.2.4 传输流式文本的特点 174

6.3 RealText的标记及属性 175

6.3.1 窗口标记 175

6.3.2 时间和位置标记 177

6.3.3 段落格式标记 178

6.3.4 字符格式标记 179

6.3.5 指令标记 180

7.1 SMIL概述 184

7.1.1 SMIL的特点 184

第7章 同步多媒体集成语言SMIL 184

7.1.2 SMIL优点 185

7.1.3 SMIL是如何工作的 186

7.2 SMIL语法规则 186

7.2.1 基本规则 186

7.2.2 一元标签和二元标签 188

7.2.3 开始部分(Header Section) 188

7.3 关联媒体文件 189

7.3.1 媒体标记的属性 189

7.3.2 关联RealServer上的媒体文件 191

7.3.3 建立相对URL地址 191

7.3.5 关联本地机上的媒体文件 192

7.3.4 关联WebServer上的媒体文件 192

7.4.1 顺序播放组合 193

7.4.2 并行播放组合 193

7.4 组合媒体文件 193

7.4.3 结束并行播放的组合 194

7.4.4 两种组合的嵌套使用 194

7.5 在SMIL标签中设置定时控制 195

7.5.1 begin和end属性 196

7.5.2 设置clip-begin和clip-end属性 197

7.5.3 dur属性 197

7.5.4 fill属性 198

7.5.5 repeat属性 198

7.6.1 设置底层区域 200

7.6 设置SMIL文档的窗口布局 200

7.6.2 设置多媒体对象播放区域 201

7.6.3 加入背景色 203

7.6.4 在区域中放置播放内容 204

7.7 在SMIL文件中创建链接 205

7.7.1 〈a〉和〈/a〉标记——为可视媒体对象创建链接 205

7.7.2 〈anchor/〉标记——创建热区链接 206

7.7.3 链接到SMIL文件 207

7.7.4 设置链接打开方式 208

7.8 依据条件选择播放内容 209

7.8.1 依据系统语言 209

7.8.2 依据传输带宽 210

7.9 Real Networks的SMIL扩展性能 211

7.9.1 设置图像文件的属性 211

7.9.2 弹出新的RealPlayer播放窗口 214

7.9.3 在用户硬盘上存储图像文件 215

7.10 SMIL 2.0的新功能 217

7.10.1 SMIL 2.0语法 217

7.10.2 SMIL 2.0布局 217

7.10.3 SMIL 2.0定时 220

7.10.4 SMIL 2.0其他变化 222

7.10.5 SMIL 2.0工具 222

8.1.1 制作前的准备 224

8.1 DVD转DVDRip 224

第8章 流媒体转换技术 224

8.1.2 从DVD碟片中复制VOB文件 227

8.1.3 输出设置 229

8.1.4 “Codec Compression”设置 231

8.1.5 输出压缩后的影音文件 234

8.1.6 AC-3音频的提取和音频、视频文件合并 234

8.1.7 字幕的制作 237

8.2 DVDRip一体化制作软件DVDx 2.0简介 242

8.2.1 打开DVD文件 242

8.2.2 输入、输出参数设置 243

8.2.3 输出压缩后的视频文件 245

8.3 DVDrip转RMVB 246

8.3.1 制作前期准备 247

8.3.2 DVDrip转RMVB 247

8.3.3 文件的分割与合并 254

8.3.4 加入RM事件 256

8.4 RMVB转MPEG 258

8.4.1 使用工具软件TMPGEne 259

8.4.2 工具软件RM Converter简介 268

8.5 刻盘技术 270

第9章 流媒体相关网络协议 276

9.1 流媒体网络传输特点 276

9.2 RTP/RTCP/RTSP/RSVP协议简介 277

9.2.1 RTP 278

9.2.2 RTCP 279

9.2.3 RTSP 280

9.2.4 RSVP 282

9.3 MMSP协议简介 284

9.4 流媒体播放方式 285

9.4.1 单播 285

9.4.2 多播 286

9.4.3 广播 287

第10章 流媒体下载与修复 288

10.1 流媒体下载 288

10.1.1 Net Transport 288

10.1.2 StreamBox VCR 296

10.1.3 WellGet 298

10.1.4 HiDownload 299

10.2 确定网络流媒体真实地址 300

10.2.1 从播放器获取真实的下载地址 301

10.2.2 Project URL Snooper 302

10.2.3 影音神探 303

10.2.4 其他查找链接地址方式 305

10.3 网络下载机(NetLines) 305

10.3.1 软件的特点 306

10.3.2 软件应用 306

10.4.1 VLC Media Player 307

10.4 流媒体修复 307

10.4.2 ASF Tools 308

10.4.3 RmFix 310

10.4.4 RealMedia Analyzer 311

10.4.5 FixVideo 312

10.4.6 其他的修复方法 313

第11章 安装和运行一个流媒体服务器 315

11.1 流媒体平台 315

11.1.1 Apple QuickTime和Darwin流媒体服务器 315

11.1.2 Real Networks RealServer 315

11.1.3 Windows Media Services 315

11.2 流媒体的网络发布形式 316

11.2.1 网络点播 316

11.1.4 选择适合的流媒体服务器 316

11.1.5 其他流媒体服务器 316

11.2.2 网络实时广播 317

11.2.3 网络非实时广播 317

11.3 带宽考虑 317

11.3.1 理解传输带宽 317

11.3.2 了解用户的传输带宽 318

11.3.3 选择合理的带宽分配策略 318

11.3.4 支持多带宽连接 320

11.4.1 QuickTime和防火墙 321

11.4.2 RealServer和防火墙 321

11.4 防火墙 321

11.4.3 WMS和防火墙 322

11.5 搭建流媒体服务器平台 322

11.5.1 Real流式音频、视频解决方案 322

11.5.2 软件的安装 322

11.5.3 Real Server服务器基本设置 326

11.5.4 在网页中实现流媒体播放平台 331

第12章 流媒体嵌入技术 332

12.1 应具备的知识 332

12.1.1 网络中流媒体的运行过程 332

12.1.2 识别各种类型的途径——MIME 333

12.1.3 元文件 334

12.1.4 Active X控件 335

12.1.5 JavaScript——让网页动起来的技术 337

12.2 网页嵌入流媒体的几种方式 340

12.2.1 使用〈a href〉标签 340

12.2.2 通过SMIL链接 340

12.2.3 使用〈embed〉标签 341

12.2.4 使用元文件 343

12.3 Windows Media的嵌入 343

12.3.1 Windows Media元文件概述 343

12.3.2 Windows Media元文件的创建 344

12.3.3 嵌入Windows Media 345

12.3.4 运用JavaScript控制Windows Media播放器 349

12.4.1 RealMedia元文件概述 351

12.4 RealMedia的嵌入 351

12.4.2 RealMedia元文件的创建 352

12.4.3 嵌入RealMedia 353

12.4.4 运用JavaScript控制RealMedia播放器 357

12.5 QuickTime的嵌入 358

12.5.1 QuickTime元文件概述 358

12.5.2 QuickTime元文件的创建 359

12.5.3 嵌入QuickTimeMedia 361

12.5.4 QuickTime的Active X控件 364

第13章 移动流媒体技术 365

13.1 移动通信技术 365

13.1.1 GSM 365

13.1.2 GPRS 367

13.1.3 3G 368

13.1.4 4G 371

13.1.5 传输与调制技术 372

13.2 移动流媒体概况 373

13.2.1 移动流媒体的发展及现状 373

13.2.2 移动流媒体技术特点 374

13.2.3 移动流媒体的发展限制 375

13.2.4 移动流媒体业务的分类 376

13.2.5 移动流媒体业务系统的结构及功能 376

13.2.6 移动流媒体播放器 378

13.2.7 移动流媒体主要应用 378

13.3.1 协议 380

13.3.2 编解码格式 380

13.3 移动流媒体的关键技术 380

13.3.3 QoS控制 381

13.3.4 统一的标准 381

13.3.5 3GPP移动流媒体服务技术规范 381

13.4 3G网络的视频应用 386

13.4.1 3GPP MMS标准概述 386

13.4.2 3G视频标准 387

13.4.3 3G上的视频应用 389

13.4.4 基于H.264的移动服务 390

13.5 基于RealSystem的移动流媒体平台的实现 392

13.5.1 移动流媒体的基本业务和编码基本要求 392

13.5.2 基于RealSystem的移动流媒体平台的系统实现 393

13.6.1 业务开展的主要影响因素 394

13.6 移动流媒体展望 394

13.6.2 网络建设思路 395

第14章 流媒体相关硬件与产品 397

14.1 流媒体应用涉及的硬件 397

14.2 视频采集卡 397

14.2.1 视频采集卡的种类和工作特点 398

14.2.2 视频采集卡实例介绍 398

14.3 电视卡 399

14.3.1 电视卡的基本构成与工作原理 399

14.3.2 电视卡的选择 400

14.4 声卡 401

14.4.1 声卡的发展及其工作原理 401

14.4.2 声卡常用术语及性能参数 402

14.5 麦克风 403

14.5.1 麦克风的灵敏度、频率响应和极型 404

14.5.2 几种常见的麦克风类型 404

14.6 网络摄像机 405

14.6.1 网络摄像机的组成原理 405

14.6.2 网络摄像机的图像编码标准 406

14.7 网络视频服务器 407

14.7.1 网络视频服务器的构成和特点 408

14.7.2 网络视频服务器在电视领域中的应用 410

14.8 与流媒体技术相关的产品 412

14.8.1 流媒体电视简介 412

14.8.2 流媒体手机简介 413