1.1知识剖析 1
1.1.1 3ds max7中文版软件介绍 1
第1章 初识3ds max 7中文版 1
1.1.2快速启动和退出3dsmax7中文版 5
1.1.3有效管理3dsmax7中文版的工作界面 6
1.1.4轻松体验3ds max 7中文版场景的基本操作 9
1.2 操作案例 13
1.2.1 创建简单几何体——长方体 13
1.2.2实战练习——电脑桌 16
1.3归纳总结 19
1.4上机练习与习题 20
1.4.1 理论习题 20
1.3.1 重点 20
1.3.2难点 20
1.4.2上机练习 21
第2章 控制工具 22
2.1知识剖析 22
2.1.1主工具栏命令 22
2.1.2杂项工具栏命令 35
2.1.3浮动工具栏命令 37
2.2操作案例 41
2.2.1创建手表造型 41
2.2.2制作指针动画 45
2.3归纳总结 46
2.3.1 重点 46
2.3.2难点 46
2.4上机练习与习题 47
2.4.1 理论习题 47
2.4.2上机练习 48
第3章 简单几何形体的绘制 49
3.1知识剖析 49
3.1.1标准基本体的创建及编辑 49
3.1.2扩展基本体的创建及编辑 55
3.2.1组合书柜造型 57
3.2操作案例 57
3.2.2创建简单室内效果图——书房 61
3.3归纳总结 65
3.3.1 重点 65
3.3.2难点 66
3.4上机练习与习题 66
3.4.1 理论习题 66
3.4.2 上机练习 67
第4章 创建并修改平面图形 68
4.1知识剖析 68
4.1.1平面图形的创建及编辑 68
4.1.2编辑样条线 74
4.1.3初识放样造型 83
4.2操作案例 84
4.2.1根据已有户型图绘制墙体截面 84
4.2.2创建简单沙发造型 87
4.3归纳总结 90
4.3.1 重点 90
4.3.2难点 90
4.4上机练习与习题 91
4.4.1 理论习题 91
4.4.2上机练习 91
5.1.1用修改器命令创建三维物体 93
5.1知识剖析 93
第5章 创建三维对象 93
5.1.2放样生成三维物体 99
5.1.3放样物体的修改 104
5.2操作案例 111
5.2.1水晶大吊灯 111
5.2.2花开动画 119
5.3归纳总结 121
5.3.1 重点 121
5.3.2难点 121
5.4.1 理论习题 122
5.4.2上机练习 122
5.4上机练习与习题 122
第6章 建筑造型 123
6.1知识剖析 123
6.1.1 AEC扩展 123
6.1.2参数化楼梯 128
6.1.3参数化门 130
6.1.4参数化窗 132
6.2操作案例 133
6.2.1制作房屋造型 134
6.2.2设置环境 141
6.3归纳总结 142
6.4.1理论习题 143
6.4.2上机练习 143
6.3.1 重点 143
6.4上机练习与习题 143
6.3.2难点 143
第7章 复合对象和NURBS高级建模 145
7.1知识剖析 145
7.1.1 复合对象 145
7.1.2 NURBS建模 154
7.2操作案例 159
7.2.1 NURBS曲线创建花瓶造型 159
7.2.2创建空调造型 160
7.4上机练习与习题 165
7.3.2难点 165
7.4.1 理论习题 165
7.3.1重点 165
7.3归纳总结 165
7.4.2上机练习 166
第8章 三维对象的编辑 167
8.1知识剖析 167
8.1.1修改面板简介 167
8.1.2常用修改命令 169
8.1.3编辑网格 177
8.1.4 3ds max 7多边形新功能 183
8.2 操作案例 186
8.2.1制作浴缸造型 186
8.2.2制作立柱造型 187
8.3归纳总结 189
8.3.1 重点 189
8.3.2难点 189
8.4上机练习与习题 189
8.4.1理论习题 189
8.4.2上机练习 190
第9章 材质和贴图 191
9.1知识剖析 191
9.1.1 了解材质编辑器 191
9.1.2编辑物体的基本质感 196
9.1.3物体的贴图训练 200
9.1.4 3ds max 7中的贴图方式 207
9.1.5特殊材质类型 218
9.2操作案例 221
9.1.6材质动画 221
9.2.1 编辑不同物体的材质 222
9.2.2设置背景图像 225
9.3归纳总结 225
9.3.1 重点 226
9.3.2难点 226
9.4上机练习与习题 226
9.4.1理论习题 226
9.4.2上机练习 227
10.1知识剖析 228
10.1.1标准灯光的应用 228
第10章 灯光和摄影机 228
10.1.2光度学灯光 234
10.1.3 设置灯光特效和动画 235
10.1.4摄影机 237
10.1.5设置摄影机动画 241
10.1.6环境设定 243
10.2 操作案例 246
10.2.1架设摄影机 246
10.2.2架设灯光 247
10.2.3渲染场景 251
10.3归纳总结 252
10.3.1重点 252
10.4.1 理论习题 253
10.3.2难点 253
10.4上机练习与习题 253
10.4.2上机练习 254
第11章 制作简单动画 255
11.1知识剖析 255
11.1.1动画的基本概念 255
11.1.2使用【运动】面板 257
11.1.3使用轨迹视图创建动画 263
11.2 操作案例 270
11.2.1制作推动器动画 270
11.2.2制作弹球动画 271
11.2.3制作挡臂动画 273
11.3.1 重点 274
11.3.2难点 274
11.2.4给动画添加声音 274
11.3归纳总结 274
11.4上机练习与习题 275
11.4.1理论习题 275
11.4.2上机练习 275
第12章 正向运动与反向运动 277
12.1知识剖析 277
12.1.1 【层次】命令面板 277
12.1.2设置链接动画 281
12.1.3骨骼 285
12.2.1 弹球 286
12.2 操作案例 286
12.2.2飞机 287
12.3 归纳总结 289
12.3.1 重点 289
12.3.2难点 289
12.4上机练习与习题 289
12.4.1理论习题 289
12.4.2上机练习 290
第13章 粒子和特效 291
13.1知识剖析 291
13.1.1粒子系统 291
13.1.2空间扭曲物体 299
13.1.3特殊效果和后期处理 302
13.1.4渲染输出和场景合成 309
13.2操作案例 314
13.2.1气泡 314
13.2.2行星大爆炸 315
13.3归纳总结 318
13.3.1 重点 318
13.3.2难点 318
13.4上机练习与习题 319
13.4.1 理论习题 319
13.4.2上机练习 319
附录 习题参考答案 321