1.5.1 网页设计软件Dreamweaver 8 1 1
第1章 网站设计基础 1
1.1 定位网站的主题和名称 2
1.1.1 合理选题 2
1.1.2 精选网站名称 3
1.2 确立网站的CI形象 4
1.3 网站的目录结构和链接结构 6
1.3.1 网站的目录结构 6
1.3.2 网站的链接结构 7
1.4 确定网站的整体风格和创意设计 8
1.4.1 网站风格 8
1.4.2 网站创意 9
1.5 网页设计三剑客 10
1.5.2 网络图像处理软件Fireworks 8 11
1.5.3 网络动画制作软件Flash 8 12
1.6.2 图像处理软件Photoshop 14
1.6 其他常用工具 14
1.6.1 网页设计软件Microsoft FrontPage 14
1.7 网页及网页中的元素 15
1.7.1 网页的基本介绍 15
1.7.2 网页中包括的元素 16
1.8 其他设计要素 19
1.8.1 首页设计 19
1.8.2 版面布局 21
1.8.3 网页色彩搭配 22
1.8.4 网页字体设置 23
1.9 上机实战——制作和预览第一个网页 25
1.10 习题 31
第2章 Dreamweaver 8入门 33
2.1 Dreamweaver 8工作界面 34
2.2 简单的页面操作 35
2.2.1 管理页面 35
2.2.2 操作HTML源文件 39
2.2.3 导入Word文件 40
2.3 网页元素的运用 43
2.3.1 插入文本 43
2.3.2 插入水平线、特殊字符和时间 44
2.3.3 插入图像 45
2.4 网页链接 47
2.4.1 相对路径和绝对路径 47
2.4.2 制作链接 49
2.4.3 预览链接效果 53
2.5 表格排版 54
2.5.1 创建新表格 54
2.5.2 修饰表格 55
2.5.3 嵌套表格 56
2.6 上机实战——制作一个“新闻快递”页面 57
2.7 习题 61
第3章 在网页中创建表单和样式 63
3.1 使用表单制作动态网页 64
3.1.1 创建表单域 64
3.1.2 文本域/文本区域 65
3.1.3 列表/菜单 66
3.1.4 单选按钮与复选框 68
3.1.5 按钮 70
3.1.6 隐藏区域 72
3.1.7 文件域 72
3.1.8 跳转菜单 73
3.1.9 表单属性 74
3.2 使用CSS样式制作动态网页 75
3.2.1 CSS基础 75
3.2.2 链接文字技术 77
3.2.3 3D文字 82
3.2.4 CSS滤镜 86
3.3 上机实战——制作“用户注册”页面 96
3.4 习题 101
第4章 动态网页设计 103
4.1 使用动态图层 104
4.1.1 可弹出的隐藏层 104
4.1.2 鼠标移到图片时显示隐含图层 108
4.2 时间轴的应用 113
4.2.1 时间轴的使用 113
4.2.2 简单的时间轴实例 114
4.3 上机实战——制作带有“弹出信息”的动态网页 116
4.4 习题 119
第5章 利用Dreamweaver 8管理网站 121
5.1 新建站点 122
5.1.1 设置本地信息 123
5.1.2 设置远程服务器信息 124
5.2 文件管理 126
5.2.1 调出并查看网站文件目录 126
5.2.4 上传和下载文件 129
5.2.2 增添文件夹 129
5.2.3 其他操作 129
5.3 测试本地站点 130
5.3.1 检测站点的浏览器兼容性 130
5.3.2 检查可能存在的链接错误 133
5.3.3 修改链接错误 135
5.4 上机实战——定义网站“名人风采”的本地站点 136
5.5 习题 139
第6章 Fireworks 8入门 141
6.1 Fireworks 8的新功能 142
6.1.1 菜单部分的变化 142
6.1.2 面板内容的变化 146
6.1.3 新增26种混合模式 148
6.2 Fireworks 8工作界面 149
6.2.1 启动和关闭Fireworks 8 149
6.2.2 Fireworks 8窗口简介 150
6.2.3 优化预览图像 151
6.3 Fireworks 8工具的应用 152
6.3.1 工具栏的使用 152
6.3.2 工作窗口的帧控制器、工作区尺寸和显示比例 154
6.3.3 工具箱的使用 155
6.4 Fireworks 8面板及其管理 156
6.4.1 常用面板功能介绍 156
6.4.2 组织面板组和面板 162
6.4.3 使用面板组或面板的【选项】菜单 164
6.4.4 保存面板布局 165
6.5 创建与导入文档 166
6.5.1 创建新文档 167
6.5.2 改变文档的显示属性 167
6.5.3 旋转与剪切画布 169
6.5.4 导入文档 170
6.6 导出文件 172
6.7 上机实战——制作奥林匹克五环标志 174
6.8 习题 179
第7章 创建和编辑图像 181
7.1 Fireworks的绘图原理 182
7.1.1 Fireworks的对象 182
7.1.2 路径 182
7.1.3 笔触和填充 183
7.1.4 Fireworks的工作模式 184
7.2 绘制路径对象 184
7.3 编辑路径对象 188
7.3.1 选取和移动对象 188
7.3.2 路径对象的操作 191
7.3.3 路径对象的笔触 196
7.4 创建位图图像 197
7.5 编辑位图 198
7.5.1 创建位图选区 198
7.5.2 调整选取范围 202
7.5.4 复制位图像素 205
7.5.3 用“铅笔”工具和“刷子”工具编辑像素 205
7.5.5 羽化选区边缘 207
7.5.6 删除像素 207
7.5.7 裁切位图 208
7.6 上机实战——制作可爱的卡通狗 209
7.7 习题 214
第8章 创建和编辑文本 217
8.1 创建文本 218
8.2 导入文本 219
8.2.1 打开或导入纯文本文件 219
8.2.2 打开或导入含有文本的Photoshop文件 220
8.3 编辑文本 221
8.3.1 修改文本的字体、字号和样式 222
8.3.2 调整文本的间距和字符宽度 223
8.3.3 文本的走向和方向 224
8.3.4 对齐文本 225
8.3.5 设置文本填充颜色 226
8.3.6 平滑文本边缘 227
8.4 应用文字样式 228
8.5 路径文本 230
8.6 文本的变形和整形 232
8.7 上机实战——制作个性化印章 233
8.8 习题 235
第9章 Fireworks 8综合应用 237
9.1 制作按钮 238
9.1.1 创建一个按钮 238
9.1.2 复制按钮 242
9.2 制作悬停按钮 243
9.3 添加特殊效果 246
9.4 应用蒙版和热区 248
9.4.1 应用蒙版 248
9.4.2 创建热区 249
9.5.1 认识【动画】对话框 250
9.5 制作动画 250
9.5.2 制作位图动画 251
9.6 将Fireworks 8的图像切割对象导入到Dreamweaver中 253
9.6.1 执行图像切割功能 254
9.6.2 导出成HTML格式 254
9.6.3 导入Dreamweaver工作区 255
9.7 将Fireworks 8设置为Dreamweaver 8默认的图像编辑器 257
9.7.1 设置默认的图像编辑器 257
9.7.2 调用Fireworks来编辑图像 258
9.8 上机实战——制作服饰公司主页 260
9.9 习题 265
第10章 Flash动画制作基础 267
10.1 Flash 8的新增功能 268
10.1.1 界面的改变 268
10.1.2 新增滤镜效果 269
10.1.4 FlashType字体呈现方法 270
10.1.3 运行时位图缓存 270
10.1.5 自定义缓入/缓出功能 271
10.1.6 全新的视频编码技术 272
10.2 Flash简介 273
10.2.1 Flash 8的主界面 273
10.2.2 绘图工具箱 273
10.2.3 工作舞台 274
10.2.4 面板 274
10.2.5 图层 275
10.2.6 时间轴 275
10.3 绘图工具箱 276
10.3.1 铅笔工具 276
10.3.2 直线、椭圆形和矩形工具 277
10.3.3 刷子工具 278
10.3.4 钢笔工具 279
10.3.5 橡皮擦工具 280
10.3.7 滴管工具 281
10.3.6 墨水瓶工具 281
10.3.8 选择工具 282
10.3.9 任意变形工具 282
10.4 编辑文本 283
10.4.1 基础操作 283
10.4.2 制作空心字 285
10.4.3 制作倒影字 286
10.5 时间轴的操作 289
10.5.1 时间轴面板 290
10.5.2 时间轴的显示比例 292
10.5.3 灯箱功能 294
10.5.4 帧操作实例 296
10.6 元件 298
10.6.1 元件的简介 298
10.6.2 元件的类型 299
10.6.3 管理元件 301
10.6.4 元件实例属性 303
10.7 上机实战——变化的花环 306
10.8 习题 313
第11章 制作精彩的Flash动画 315
11.1 鱼沿轨迹运动的实例 316
11.1.1 设置文档属性 316
11.1.2 制作图形元件 317
11.1.3 制作场景 317
11.2 制作渐变的动画 321
11.2.1 色彩渐变的动画 321
11.2.2 形状渐变的动画 322
11.2.3 带有形状提示的渐变动画 324
11.3 云海背景移动实例 327
11.3.1 设置文档属性 328
11.3.2 制作文字元件 328
11.3.3 制作云海元件 329
11.3.5 制作云海的运动渐变 330
11.3.4 增加电影的长度 330
11.3.6 制作遮罩效果 331
11.3.7 修改动画速度 332
11.3.8 加工动画 332
11.4 遮罩文字实例 333
11.4.1 设置文档属性 334
11.4.2 制作元件 334
11.4.3 制作场景 335
11.5 上机实战——星光闪烁的特效实例 338
11.6 习题 346
第12章 Flash 8动画的交互功能 349
12.1 编程语言的基础 350
12.1.1 编程语言的基本概念 350
12.1.2 Flash的编程语言与JavaScript的区别和联系 350
12.1.3 Flash的ActionScript的脚本语言语法基础 351
12.1.4 ActionScript编辑器 356
12.1.5 Flash中的动作 357
12.2 动作的基本语言 358
12.2.1 跳转语句 359
12.2.2 创建执行条件语句 359
12.2.3 循环语句 361
12.2.4 添加注释 361
12.2.5 跟踪变量语句 362
12.2.6 调整属性语句 363
12.2.7 装载语句 364
12.2.8 控制目标 366
12.3 按钮控制影片实例 366
12.3.1 制作按钮动画 367
12.3.2 设置按钮控制命令 370
12.4 影片片段活用实例 375
12.5 上机实战——金属小球跟踪鼠标 376
12.6 习题 383
附录 习题答案 385