《Visual Basic可视化程序设计》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:郭静等编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7113067484
  • 页数:286 页
图书介绍:本书内容由浅入深、结构清楚、概念清晰,既可作为高职高专、成人高校和应用型本科计算机专业的教材,也可作为信息管理与信息系统、电子商务等专业的师生和社会上从事计算机编程的人员参考书。

第1章 Visual Basic程序设计语言概述 1

1.1 Visual Basic的产生和发展 1

1.2 Visual Basic的基本特点 1

1.3 Visual Basic 6.0简介 2

1.3.1 Visual Basic 6.0版本介绍 2

1.3.2 Visual Basic 6.0的新增功能 2

1.3.3 Visual Basic 6.0的安装环境及安装过程 4

1.3.4 Visual Basic 6.0的启动与退出 7

小结与提高 8

思考与练习 8

第2章 Visual Basic可视化编程基础 9

2.1 Visual Basic 6.0的集成开发环境 9

2.1.1 标题栏 9

2.1.4 窗体设计窗口 10

2.1.3 工具栏 10

2.1.2 菜单栏 10

2.1.5 工程资源管理器 11

2.1.6 属性窗口 11

2.1.7 代码窗口 12

2.1.8 调试窗口 13

2.1.9 窗体布局窗口 13

2.1.10 工具箱 13

2.2 Visual Basic可视化程序设计的基本概念 14

2.2.1 对象 14

2.2.2 对象的属性 14

2.2.3 对象的事件和方法 15

2.3 Visual Basic可视化程序设计的基本步骤 16

2.3.1 界面设计 16

2.3.2 属性设置 19

2.3.3 代码编写 23

2.3.4 调试运行 24

小结与提高 26

思考与练习 26

第3章 窗体和最基本控件 27

3.1 窗体 27

3.1.1 窗体的结构 27

3.1.2 窗体的属性 28

3.1.3 窗体的事件与方法 29

3.2 命令按钮 31

3.2.1 命令按钮的属性 31

3.2.2 命令按钮的事件 32

3.3 文本框控件 34

3.3.1 文本框控件的属性 34

3.4.1 标签控件 37

3.4.2 标签的属性与事件 37

3.4 标签控件 37

3.3.2 文本框的事件与方法 37

3.5 简单的VB程序 38

小结与提高 40

思考与练习 40

第4章 程序编写基础 41

4.1 Visual Basic 6.0的数据类型 41

4.1.1 基本数据类型 41

4.1.2 自定义数据类型 43

4.2 常量与变量 44

4.2.1 常量 44

4.2.2 变量 44

4.2.3 变量的作用域 45

4.3 运算符和表达式 46

4.3.1 赋值运算符 46

4.3.3 连接运算符 47

4.3.2 算术运算符 47

4.3.4 关系运算符 48

4.3.5 逻辑运算符 48

4.4 常用内部函数 49

4.4.1 数学函数 49

4.4.2 字符串函数 49

4.4.3 转换函数 50

4.4.4 判断函数 52

4.4.5 其他函数 52

小结与提高 52

思考与练习 53

5.1.1 赋值语句 54

5.1.2 数据的输入 54

5.1 顺序结构 54

第5章 程序结构 54

5.1.3 数据的输出 56

5.2 分支结构 57

5.2.1 If语句 57

5.2.2 Case语句 58

5.2.3 多分支结构 60

5.3 循环结构 60

5.3.1 Do...Loop语句 60

5.3.2 For...Next语句 62

5.3.3 循环嵌套 63

5.4 数组 63

5.4.1 数组的定义 64

5.4.2 静态数组和动态数组 64

5.4.3 数组的基本操作 66

5.4.4 控件数组 67

5.5.1 过程的定义 68

5.5 过程和函数 68

5.5.2 过程的调用 69

5.5.3 函数的定义 69

5.5.4 函数的调用 70

5.5.5 形参与实参的传送方式 70

5.5.6 函数的递归调用 73

小结与提高 73

思考与练习 74

第6章 常用控件 78

6.1 选择控件——复选框和单选按钮 78

6.1.1 复选框和单选按钮的属性和事件 78

6.1.2 应用举例 79

6.2 选择控件——列表框和组合框 82

6.2.1 列表框 82

6.2.2 组合框 86

6.3 滚动条 90

6.4 计时器 92

6.5 框架 94

6.6 焦点与Tab顺序 97

6.6.1 设置焦点 97

6.6.2 Tab顺序 98

6.7 外部控件 99

6.7.1 ProgressBar控件 99

6.7.2 UpDown控件 101

6.7.3 Animation控件 102

6.7.4 SSTab控件 104

6.8 鼠标和键盘事件 107

6.8.1 鼠标器 107

6.8.2 键盘 109

6.8.3 拖放 112

6.8.4 OLE拖放 117

思考与练习 120

小结与提高 120

7.1 菜单设计 125

第7章 界面设计 125

7.1.1 下拉菜单设计 126

7.1.2 弹出式菜单设计 130

7.1.3 菜单项的修改 131

7.2 工具栏和状态栏 132

7.2.1 工具栏设计 132

7.2.2 状态栏设计 137

7.3 多窗体和多文档界面 140

7.3.1 多窗体 140

7.3.2 多文档界面(MDI) 143

小结与提高 151

思考与练习 151

8.1.1 数据库基础知识 153

第8章 数据库应用 153

8.1 概述 153

8.1.2 数据库实例 154

8.2 数据库管理器 155

8.2.1 创建多种类型的数据库 155

8.2.2 建立Microsoft Access表结构 157

8.2.3 添加Microsoft Access表记录 159

8.3 使用数据控件Data访问数据库 160

8.3.1 Data常用属性 160

8.3.2 Data数据控件的事件 162

8.3.3 Data数据控件的方法 163

8.3.4 Data数据控件上的对象 163

8.3.5 实现数据库记录操作的方法 164

8.4.1 数据绑定控件属性设置 166

8.4.2 通过数据绑定控件显示数据库记录 166

8.4 数据绑定控件 166

8.5 ActiveX数据对象(ADO) 168

8.5.1 ADO基本概念 168

8.5.2 创建ADO Data控件 168

8.5.3 创建数据连接 168

8.6 数据报表的生成 170

8.6.1 数据环境设计器 170

8.6.2 数据报表设计器 172

小结与提高 177

思考与练习 178

第9章 图形处理 179

9.1 图形操作基础 179

9.1.1 坐标系统 179

9.1.2 自定义坐标系统 180

9.1.3 使用VB 6.0颜色 182

9.2.1 直线(Line)控件 183

9.2 图形控件 183

9.2.2 形状(Shape)控件 184

9.2.3 图像框(Image)控件 186

9.2.4 图片框(Picture Box)控件 188

9.3 图形方法 190

9.3.1 PSet方法 190

9.3.2 Line方法 191

9.3.3 Circle方法 193

9.3.4 Point方法 195

9.3.5 建立绘制曲线的程序 195

小结与提高 196

思考与练习 196

第10章 文件管理 199

10.1 文件概述 199

10.1.1 文件结构 199

10.1.2 文件分类 200

10.2 文件的打开和关闭 201

10.2.1 文件的打开(建立) 201

10.2.2 文件的关闭 203

10.3 文件操作语句和函数 204

10.3.1 文件指针 204

10.3.2 常用的文件操作函数 204

10.3.3 文件基本操作语句 206

10.4 顺序文件 207

10.4.1 顺序文件的写操作 207

10.4.2 顺序文件的读操作 210

10.5 随机文件 215

10.5.1 随机文件的打开与读写操作 215

10.5.2 随机文件记录的增加与删除 219

10.6 二进制文件 221

10.7 文件系统控件 222

小结与提高 224

思考与练习 224

第11章 面向对象的编程 228

11.1 对象 228

11.1.1 什么是对象 228

11.1.2 VB的对象如何识别事件 229

11.1.3 事件驱动的真实工作过程 230

11.1.4 关于类 230

11.2 OLE控件 232

11.3 嵌入对象与链接对象的区别 234

11.4 编辑OLE对象 238

小结与提高 238

思考与练习 238

12.1.1 用API Viewer查看API 239

12.1 调用Windows API函数 239

第12章 多媒体 239

12.1.2 API函数声明 240

12.1.3 使用API函数实例 240

12.2 编写多媒体应用程序 244

12.2.1 Multimedia MCI控件 244

12.2.2 MCI命令 247

12.2.3 用多媒体控件编程 248

12.2.4 使用API多媒体函数 252

12.2.5 多媒体播放器对象的嵌入 254

小结与提高 254

思考与练习 255

第13章 Web编程 256

13.1 DHTML页面设计器 256

13.1.1 HTML语言 256

13.1.2 设计DHTML页面的方法 267

13.1.3 DHTML中的关键对象 269

13.1.4 DHTML应用程序的编译和发布 270

13.1.5 页面设计实例 271

13.2 VBScript脚本语言 279

13.2.1 在主页中嵌入VBScript脚本程序 279

13.2.2 语句、行和注释 279

13.2.3 命名规则和数字 279

13.2.4 数据值 280

13.2.5 变量 280

13.2.6 常量 281

13.2.7 运算符 281

13.2.8 程序流控制语句 282

小结与提高 285

思考与练习 285

参考文献 286