《PRO/ENGINEER WILDFIRE 2.0从入门到精通 第2版》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:邢克飞,周好斌等编著
  • 出 版 社:西安:西安电子科技大学出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7560611028
  • 页数:331 页
图书介绍:

第一部分 基础篇 3

第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0简介 3

1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0的特点 3

1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0的安装与卸载 4

1.2.1 最低配置要求 4

1.2.2 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0的安装 5

1.2.3 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0的卸载 9

1.3 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0的工作环境 10

1.3.1 初始界面 10

1.3.2 主菜单 11

1.3.3 工具栏 15

1.3.4 引导区 16

1.3.5 信息窗口 18

1.3.6 绘图区 18

1.3.7 嵌入式网络浏览器 19

1.4 Pro/ENGINEER中鼠标的基本操作 19

1.5 Pro/ENGINEER的模块 20

1.6 曲面特征和实体特征 22

1.6.1 曲面特征 22

1.6.2 实体特征 24

2.1.1 新建文件 26

2.1 “File”(文件)菜单 26

第2章 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0的菜单命令 26

2.1.2 打开文件 27

2.1.3 设置工作目录 29

2.1.4 存储文件 29

2.1.5 备份文件 30

2.1.6 删除文件 31

2.1.7 擦除文件 32

2.2 “Edit”(编辑)菜单 33

2.3.1 重画与实体显示 34

2.3.2 调整模型显示方位 34

2.3 “View”(视图)菜单 34

2.3.3 设置模型显示选项 37

2.3.4 设置颜色与外观 44

2.3.5 模型设置 45

2.4 “Insert”(插入)菜单 46

2.5 “Analysis”(分析)菜单 50

2.5.1 测量 50

2.5.2 模型分析 53

2.6 “Info”(信息)菜单 54

2.7 “Applications”(应用组件)菜单 56

2.8 “Tools”(工具)菜单 56

2.8.1 环境设置 57

2.8.2 定义热键 62

2.8.3 系统配置 64

2.8.4 自定义界面 66

2.9 “Window”(窗口)菜单 69

2.10 “Help”(帮助)菜单 70

第3章 二维绘图与技巧 71

3.1 草绘图工作环境 71

3.1.1 进入草绘图模块 71

3.1.2 工具栏功能简介 72

3.1.3 意向管理器与瀑布式菜单 73

3.2 基本几何图形的绘制 75

3.2.1 点 76

3.2.2 直线 76

3.2.3 矩形 78

3.2.4 圆 79

3.2.5 圆弧 81

3.2.6 圆角 84

3.2.7 样条曲线 85

3.2.8 相对坐标系 87

3.2.9 文本 87

3.3 尺寸标注 87

3.3.2 尺寸标注 88

3.3.1 尺寸强化 88

3.3.3 尺寸修改 92

3.3.4 尺寸锁定 93

3.3.5 尺寸删除 94

3.4 定义约束条件 94

3.4.1 约束条件的分类 94

3.4.2 定义约束条件 95

3.5 图形编辑 98

3.5.1 图形的修剪 98

3.5.3 图形的旋转 100

3.5.2 图形的镜像 100

3.5.4 图形的复制 101

3.6 草绘图绘制技巧 101

3.7 二维绘图实例 102

3.7.1 实例一 102

3.7.2 实例二 105

第4章 三维绘图与技巧 111

4.1 绘图面与参考面 111

4.1.1 绘图面与参考面的概念 111

4.1.2 指定绘图面与参考面的方法 111

4.2 三维绘图的基本方法 114

4.3.1 拉伸实体特征 116

4.3 创建三维实体的基本特征 116

4.3.2 旋转实体特征 125

4.3.3 扫描实体特征 128

4.3.4 混合实体特征 131

4.4 创建三维实体的其他特征 135

4.4.1 圆角 135

4.4.2 倒角 138

4.4.3 孔 140

4.4.4 壳 143

4.4.5 加强筋 144

4.4.6 拔模 146

4.5 尺寸关系 148

4.5.1 “Relations”(关系)对话框 148

4.5.2 尺寸关系建立后的尺寸数值修改 151

4.5.3 尺寸关系式 152

4.5.4 条件关系的建立 152

4.6 三维绘图实例 154

4.6.1 实例一 155

4.6.2 实例二 159

5.1.1 基准轴 165

5.1 基准特征 165

第5章 特征编辑 165

第二部分 提高篇 165

5.1.2 基准平面 167

5.1.3 基准点 169

5.1.4 基准曲线 173

5.1.5 基准坐标系 175

5.2 特征修改和重定义 175

5.2.1 特征修改 175

5.2.2 实体特征缩放 177

5.2.3 特征重定义 178

5.3 特征复制 180

5.3.1 使用“New Refs”命令进行复制 181

5.3.2 使用“Same Refs”命令进行复制 184

5.3.3 使用“Mirror”命令进行复制 186

5.3.4 使用“Move”命令进行复制 187

5.4 特征阵列 189

5.4.1 尺寸阵列 189

5.4.2 列表阵列 192

5.4.3 参考阵列 194

5.4.4 填充阵列 195

5.4.5 特征群组 198

5.5 特征渲染 200

5.5.1 色彩设置 200

5.5.2 灯光设置 202

5.6 特征测量 204

5.5.3 透视视图设置 204

5.7 失效诊断 206

第6章 零件设计 209

6.1 零件的曲面特征 209

6.1.1 拉伸曲面特征 209

6.1.2 旋转曲面特征 211

6.1.3 扫描曲面特征和混合曲面特征 212

6.2 标准零件库 213

6.3 零件分析 218

6.4.1 弹簧建模 222

6.4 零件建模实例 222

6.4.2 键、销和垫圈 227

第7章 装配设计 234

7.1 装配模块简介 234

7.1.1 新建装配件模型文件 234

7.1.2 新增装配命令 235

7.1.3 装配对话框 236

7.1.4 装配约束条件 240

7.2 装配分析 243

7.2.1 间隙分析(Clearance) 243

7.2.2 干涉分析(Interference) 246

7.3 装配爆炸图 247

7.4 装配设计实例 249

第8章 工程制图与技巧 252

8.1 工程图模块简介 252

8.1.1 图纸的选择和设置 252

8.1.2 工程图模块工作环境 255

8.2 标题栏 258

8.3 尺寸与公差 263

8.3.1 尺寸的显示与擦除 263

8.3.2 尺寸的标注与修改 267

8.3.3 标注几何公差 271

9.1.1 创建基础特征 273

第9章 典型工业造型设计 273

9.1 茶杯造型设计 273

9.1.2 创建剪切特征 277

9.1.3 创建整体轮廓 280

9.1.4 创建杯底特征 281

9.1.5 创建杯口特征 284

9.1.6 创建螺纹特征 286

9.1.7 创建修饰特征 289

9.2 手机造型设计 291

9.2.1 整体建模 291

9.2.2 部件建模 304