《网页制作Flash MX 2004 中文版 实例教程》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:刘辉等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7111120922
  • 页数:319 页
图书介绍:本书介绍了FLASH MX 2004软件的基础知识与基本操作。

第1章 Flash MX 2004基本知识 1

1.1 Flash动画的应用 1

1.2 Flash MX 2004的基本操作 5

任务1 通过Flash实例了解Flash MX 2004的基本操作 5

任务2 以打开外部库的形式打开文件 8

任务3 边学边做(练习打开文件、保存文件) 11

1.3 认识元件和库 11

任务1 如何创建元件和使用元件 11

任务2 了解元件库面板 15

任务3 边学边做(打开文件,将内容转化为元件后保存) 16

本章小结 17

习题 17

第2章 Fash MX 2004基本工具的使用 18

2.1 了解工具箱中工具的使用方法 18

任务1 利用绘图工具绘制及修改图形 18

任务2 了解填充图形工具以及手绘图形工具 21

任务3 利用自由变换工具对象编辑 29

2.2 了解命令面板的使用 30

任务1 了解命令面板的功能与构成 31

任务2 操作卷展栏和命令面板 32

任务3 边学边做(使用绘图工具及命令面板绘制图形) 32

本章小结 33

习题 33

第3章 原始动画的制作方法 34

3.1 认识动画的制作原理 34

任务1 通过实例了解动画制作的基本原理和播放方法 34

任务2 了解时间轴面板的使用方法 35

3.2 编辑帧 36

任务1 使用帧制作逐帧动画 37

任务2 利用帧制作简单动画 41

任务3 通过实例了解帧的编辑方法 46

3.3 图层的应用 48

任务1 图层的基本操作 48

任务2 管理图层 51

任务3 边学边做(制作礼花动画效果) 51

习题 52

本章小结 52

第4章 形变动画的制作方法 53

4.1 几种形变动画的制作 53

任务1 利用图形制作形变动画 53

任务2 将图像转变为图形制作形变动画 57

任务3 将文本转变为图形制作形变动画 58

4.2 控制形变动画的方向 63

任务1 使用控制点来控制形变动画的方向 63

任务2 通过添加控制点制作书翻页效果动画 64

任务3 边学边做(制作“掏炭虫”动画效果) 70

任务4 边学边做(制作“波光粼粼”动画效果) 80

本章小结 88

习题 88

第5章 色彩动画的制作方法 89

5.1 色彩的使用 89

任务1 使用工具箱中工具或属性检查器面板命令填充对象 89

任务2 应用混色器面板编辑颜色 91

任务1 使用渐变色和位图填充变形 93

5.2 编辑渐变效果 93

任务2 锁定渐变或位图以填充舞台 95

5.3 使用颜色变化效果制作动画 96

任务1 制作彩色蜡烛 96

任务2 制作色彩动画“岁月轮回”。 100

任务3 边学边做(制作图像颜色变化效果) 112

本章小结 112

习题 112

6.1 运动动画的制作原理 114

第6章 运动动画的制作方法 114

任务1 利用对象群组制作运动动画 115

任务2 使用图像制作运动动画 117

任务3 利用符号制作运动动画 120

6.2 路径引导层动画 125

任务1 使用路径引导层制作运动动画 125

任务2 制作“浪漫天使”动画效果 134

任务3 制作网站广告 140

任务4 边学边做(制作幻影动画效果) 144

习题 149

本章小结 149

第7章 蒙板动画的制作方法 150

7.1 蒙板 150

任务1 蒙板的概念及设置蒙板 150

任务2 利用行为制作动态遮罩动画 153

7.2 制作蒙板动画 157

任务1 利用蒙板制作卡通动画 157

任务2 利用蒙板制作展开的画轴 162

任务3 利用蒙板制作“红星照耀中国”动画 165

任务4 制作首页蒙板特效 170

任务5 边学边做(制作加菲猫动画效果) 177

任务6 边学边做(制作天空飞过的云的效果) 177

本章小结 179

习题 179

第8章 行为动画及组件 180

8.1 行为指令 180

任务1 认识“动作”控制视窗 180

任务2 “动作”面板介绍 180

任务3 基本术语 184

任务4 基本语法 185

8.2 ActionScript变量 187

任务1 了解ActionScript中字符串 187

任务2 了解ActionScript中的变量 188

任务3 数据类型 189

8.3 在ActionScript中创建表达式 190

任务1 熟悉常用运算符 190

任务2 运算符的优先级及结合性 192

任务1 使用行为指令制作球形环绕文字的效果 193

8.4 实例解析 193

任务2 使用行为指令控制动画播放 198

任务3 使用行为指令制作交互动画 202

任务4 使用鼠标事件控制动画效果 209

任务5 制作鼠标跟随效果 212

任务6 利用鼠标控制指令制作鼠标特效 217

8.5 组件 222

任务1 认识组件面板并设置组件的属性与参数 222

任务2 制作留言板 226

习题 233

本章小结 233

第9章 声音处理 234

9.1 声音的应用 234

任务1 导入声音 234

任务2 压缩声音文件、音效及其自定义编辑 235

任务3 声音的同步处理、循环播放 242

9.2 为动画添加声音特效 244

任务1 为按钮添加声音 244

任务2 为动画配音制作“幽灵城堡” 247

任务3 边学边做(制作音量调节动画) 255

本章小结 256

习题 256

第10章 动画的发布与输出 257

10.1 优化与发布Flash影片 257

任务1 设置发布格式 257

任务2 出版网页前各种格式选项设定 258

任务3 出版网页前的“HTML”选项设定 259

任务4 出版网页前的“GIF”选项设定 260

任务1 输出Flash影片成SWF动画文件 262

10.2 输出Flash影片 262

任务2 输出Flash影片成GIF动画文件 263

任务3 制作可执行文件 264

任务4 边学边做(将文件以不同种格式发布) 264

本章小结 265

习题 266

第11章 动画实战 267

11.1 制作动画片头 267

任务1 制作网站广告 267

任务2 制作奥运海报 271

任务3 制作夜色雨景动画 282

任务4 制作地理课件 286

11.2 制作网页背景、贺卡和MTV 291

任务1 制作网站动态背景 291

任务2 制作圣诞贺卡 294

任务3 制作MTV 302

任务4 制作网站首页 303

参考文献 319