目录 1
第1章 创建三维模型 1
1.1 三维建模基础知识 2
1.1.1 3ds max 7的工作界面 2
1.1.2 创建基本二维图形 6
1.1.3 创建基本三维实体 8
1.2 三维建模实例解析 12
1.2.1 艺术画框 12
1.2.2 现代沙发 16
1.2.3 装饰窗帘 23
1.3 上机实践 27
1.3.1 装饰台灯 27
1.3.2 休闲桌 30
1.4 习题 32
第2章 材质与灯光表现 33
2.1 材质基础知识 34
2.1.1 材质编辑器 34
2.1.2 材质类型 38
2.2 材质应用实例 39
2.2.1 乳胶漆材质 39
2.2.2 木纹材质 40
2.2.3 雕花玻璃材质 45
2.2.4 不锈钢材质 48
2.2.5 布纹材质 50
2.3 布光基础知识 53
2.3.1 灯光理论知识 53
2.3.2 灯光命令面板 53
2.4 灯光应用实例 55
2.4.1 室内基本照明 55
2.4.2 光域网 57
2.4.3 阴影的制作 58
2.4.4 日光系统 61
2.5 上机实践 63
2.5.1 地砖材质 63
2.5.2 镂空材质 64
2.5.3 光槽效果 66
2.6 习题 67
第3章 渲染 69
3.1 渲染基础知识 70
3.1.1 渲染场景面板 70
3.1.2 Lightscape 3.2专业渲染软件 76
3.1.3 Lightscape 3.2渲染设置 80
3.2 渲染应用实例 82
3.2.1 月光效果 82
3.2.2 天光效果 86
3.3 上机实践——室内光效果 92
3.4 习题 96
第4章 室内装饰效果图设计 97
4.1 室内设计基础 99
4.2 客厅效果图表现 99
4.2.1 在AutoCAD应用程序中整理平面图 99
4.2.2 导入CAD平面图 101
4.2.3 搭建室内框架 103
4.2.4 制作客厅墙体 104
4.2.5 制作装饰吊顶 110
4.2.6 创建相机 112
4.2.7 为建好的模型赋材质 114
4.3 客厅家具 120
4.3.1 制作装饰拉手 120
4.3.2 赋材质 122
4.4 布置灯光 125
4.4.1 合并筒灯模型与赋材质 126
4.4.2 场景预置灯光 127
4.4.3 输出LP格式文件 129
4.5 光能传递 130
4.5.1 设置材质参数 130
4.5.2 设置灯光参数 135
4.5.3 表面网格细分与设置背景色 138
4.5.4 设置日光参数 139
4.5.5 正式光能传递与渲染 140
4.6 后期处理 142
4.6.1 校正图片色调 143
4.6.2 添加室内配景物 145
4.7 上机实践——接待厅设计效果 148
4.8 习题 153
第5章 建筑外观效果图设计 155
5.2 办公大楼夜景——底层墙体 157
5.1 建筑外观设计基础 157
5.2.1 设置绘图环境 158
5.2.2 创建底层模型 158
5.2.3 为底层模型赋材质 168
5.3 办公大楼夜景——标准层墙体 172
5.3.1 创建标准层墙体模型 172
5.3.2 为建好的模型赋材质 177
5.3.3 创建标准层飘窗 179
5.3.4 创建顶部装饰架 189
5.4 办公大楼夜景——相机与灯光 191
5.4.1 创建相机 191
5.4.2 创建灯光 192
5.5 办公大楼夜景——渲染输出 198
5.5.1 制作玻璃环境反射场景 198
5.5.2 渲染输出 200
5.6.1 载入通道选区以调整图片 201
5.6 办公大楼夜景——后期处理 201
5.6.2 添加配景 203
5.7 上机实践——单体别墅 205
5.8 习题 207
第6章 影视广告动画制作 209
6.1 计算机动画基础 210
6.1.1 认识动画 210
6.1.2 基本概念 210
6.1.3 计算机动画 210
6.1.4 计算机动画的应用 211
6.2 片头动画 211
6.2.1 创建动画场景 212
6.2.2 制作动画 224
6.3 空调广告 245
6.3.1 制作瀑布 245
6.3.3 制作水面 248
6.3.2 创建空调喷出粒子 248
6.3.4 创建摄像机 249
6.3.5 制作摄像机动画 250
6.3.6 制作广告文字动画 253
6.3.7 制作文字粒子特效 255
6.3.8 赋予场景对象材质 256
6.3.9 制作广告结尾动画 268
6.3.10 创建场景灯光 269
6.3.11 设置动画背景 270
6.3.12 为动画添加音频文件 271
6.3.13 输出动画 271
6.4 上机实践——晚会节目片头 272
6.5 习题 275
附录 习题参考答案 277