Chapter 1 认识3ds max的质感表现 1
1.1 3ds max艺术创作的基本流程 2
1.2 3ds max的灯光 2
1.2.1 深入理解灯光的内涵 2
1.2.2 灯光的其他因素 7
1.2.3 光的打法及影响 9
1.3 模拟真实效果的渲染引擎 10
1.4 各种VRay材质的质感属性分析 10
1.5 初识VRay渲染器 18
1.5.1 VRay渲染器在3ds max 7中的痕迹 18
1.5.2 设置VRay渲染器 19
Chapter 2 光影追踪和半透明质感 23
2.1 真正的光影追踪反射 24
2.1.1 晶莹陶瓷 26
2.1.2 陶瓷渲染 29
2.2 真正的光影追踪折射 34
2.2.1 维纳斯的玻璃材质 36
2.2.2 增强玻璃的质感 41
2.3 半透明材质 43
2.3.1 圣诞蜡的美妙材质 44
2.3.2 圣诞蜡渲染设置 48
Chapter 3 光影和HDRI照明 51
3.1.1 天光中的兔爷 52
3.1 柔和阴影 52
3.1.2 VRayLight的灯光设置 59
3.1.3 VRay阴影的设置 61
3.1.4 VRay的HDRI阴影 63
3.2 全局照明和HDRI 66
3.2.1 万能布光法 68
3.2.2 HDRI照明方式 72
Chapter 4 玩转镜头——运动模糊与景深 77
4.1 运动模糊 78
4.1.1 凝固的瞬间 79
4.1.2 运动模糊的参数设置 82
4.2.1 深入探讨景深 83
4.2 摄像机景深效果 83
4.2.2 景深练习 85
4.3 摄像机类型 89
Chapter 5 清晰的焦散特效和置换功能 95
5.1 抗锯齿功能 96
5.2 焦散特效 98
5.2.1 童年的记忆 99
5.2.2 焦散参数设置 104
5.2.3 焦散的反射 106
5.3 VRayDisplacementMod贴图置换 109
5.3.1 贴图置换的参数设置 109
5.3.2 蓝色太阳花 111
Chapter 6 质感和渲染解决方案 117
6.1 VRay渲染器与3dsmax的完美结合 118
6.1.1 场景布光设置 119
6.1.2 场景渲染设置 120
6.1.3 场景GI设置 123
6.2 加快模糊效果渲染的核心技术 127
6.3 加快模糊效果渲染的解决方案 129
Chapter 7 清凉夏天 133
7.1 设置场景灯光 134
7.2 设置玻璃杯材质 135
7.3 渲染设置 136
7.3.1 场景渲染设置 136
7.3.2 间接照明参数设置 137
7.3.3 GI渲染引擎解决方案 139
7.3.4 GI渲染引擎设置 145
7.4 设置环境 152
7.4.1 天光设置 152
7.4.2 G缓存/色彩贴图设置 154
7.5 设置地面材质 155
7.6 设置水材质 157
7.7 设置焦散效果 159
7.8 设置西瓜材质 160
7.9 设置西瓜瓤材质 164
7.10 设置葡萄材质 169
7.11 设置桃子材质 171
7.12 深入研究系统设置 174
Chapter 8 汽车质感 183
8.1 车身烤漆材质 184
8.2 汽车玻璃材质 190
8.3 汽车轮胎和轮轱材质 194
8.3.1 汽车轮胎材质 194
8.3.2 汽车轮轱材质 205
8.4 车头灯材质 206
8.5 车尾灯材质 217
Chapter 9 室外效果图场景设置 221
9.1 场景照明和渲染设置 222
9.2 深入使用发光贴图 228
9.3 建筑材质设置 234
9.4 VFB窗口渲染 246
9.5 效果图后期处理 249
Chapter 10 深入使用光子贴图和网络渲染 253
10.1 光子贴图参数设置 254
10.2 光子贴图练习 255
10.3 网络渲染 261
10.3.1 单帧图像的网络渲染技术 262
10.3.2 动画的网络渲染技术 268
Chapter 11 温馨的厨房 272
11.1 渲染设置 273
11.2 设置背景环境 274
11.3 灯光设置 276
11.4 材质设置 279