《多媒体应用版》PDF下载

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  • 作  者:中国IT培训工程编委会编
  • 出 版 社:珠海:珠海出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7806078258
  • 页数:404 页
图书介绍:本书面向中高级读者,内容覆盖范围广,针对性强,主要讲述当酋应用最广泛的三种排版软件——方正书版9.x、Word、PageMaker。Word适用于排版文字较多的版面,PageMaker则多用以排版传单、广告、 书刊等版面丰富的出版物,方正书版主要用于排版文件、书籍等。 本书除详细介绍以上三种软件的排版方法和技巧外,还介绍了有关出版物的打印、色彩原理、发行等方面的专业知识。叙述重点突出、结构

1.1 多媒体的基本概念 1

1.1.1 什么是媒体 1

1.1.2 什么是多媒体 1

1.1.3 多媒体的发展史 1

第一章 多媒体的基础知识 1

1.2 多媒体图形图像的基本知识 2

1.2.1 数字图像概念 2

1.2.2 数字图像的颜色表示 2

1.3 多媒体音频的基本知识 5

1.3.1 数字声音的重要参数 5

1.2.3 图像压缩的概念 5

1.3.2 数字声音参数与声音文件大小的关系 6

1.3.3 数字声音参数与声音质量的关系 6

1.3.4 数字声音的编码方式 6

1.3.5 声音文件的格式 7

1.4 多媒体视频的基本知识 8

1.4.1 应用数字视频的步骤 8

1.4.2 数字视频的压缩 8

1.4.3 数字视频的重要参数 8

1.5 多媒体制作的基本知识 8

1.5.1 什么是多媒体制作工具 8

1.5.4 多媒体的素材制作 9

1.5.3 多媒体制作过程 9

1.5.2 多媒体的制作方式的分类 9

第二章 计算机基础及WINDOWS 98 10

2.1 计算机的基本部件 10

2.1.1 主机箱 11

2.1.2 显示器 13

2.1.3 键盘 13

2.1.4 鼠标 14

2.2 计算机处理信息的方法 14

2.2.1 获取信息 14

2.2.2 记录信息 14

2.2.3 信息加工 14

2.3 计算机基本常识 15

2.3.1 什么是计算机的硬件与软件 15

2.2.4 信息输出 15

2.2.5 控制装置 15

2.3.2 计算机软件通常包括哪些类别 16

2.3.3 操作系统平台与应用软件之间的关系 17

2.3.4 计算机档次的划分 17

2.3.5 计算机辅助设备 18

2.3.6 计算机开机步骤 19

2.4 WINDOWS98操作系统入门 20

2.4.1 初识Windows98桌面 21

2.4.2 窗口和对话框 26

2.4.3 利用资源管理器管理文件 28

2.4.4 系统日常设置及操作 32

第三章 多媒体概述 47

3.1 多媒体及其特征 47

3.1.1 多媒体的含义 47

3.1.2 多媒体的特性 47

3.1.3 多媒体系统的组成 48

3.1.4 多媒体的开发 48

3.1.5 多媒体的应用 49

3.2 多媒体创作与Authorware 49

3.2.1 多媒体创作工具概述 49

3.3 Authorware 5 Attain新增功能简介 50

3.2.2 为什么选择Authorware 50

3.3.1 支持更加丰富的媒体 51

3.3.2 开发效率极大提高 51

3.3.3 与Internet有机结合 52

3.3.4 学习情况跟踪和报告 52

3.4 Authorware 5 Attain的安装要求 53

第四章 Authorware概述 55

4.1 熟悉Authorware界面 55

4.1.1 Authorware界面组成 55

4.1.2 Authorware菜单介绍 56

4.1.3 Authorware工具栏介绍 56

4.2.1 新建项目文件 57

4.2 Authorware文件操作 57

4.2.2 打开文件 58

4.2.3 运行Authorware作品 58

4.2.4 保存文件 59

4.2.5 关闭文件与退出 60

4.3 Authorware的文件配置 60

4.3.1 设置文件的属性 60

4.3.2 使用字型映射 64

4.3.3 设置文件调色板 66

4.4 使用Authorware图标 68

4.4.1 Authorware的图标板 68

4.4.2 Authorware图标介绍 69

4.4.3 Authorware图标的基本操作 70

4.4.4 流程线规划和图标组合 73

第五章 使用简便KO模块 75

5.1 进一步认识KO 75

5.2 KO的基本操作 76

5.2.1 在作品中加入KO 76

5.2.2 KO的属性设置 77

5.2.3 在Wizard的帮助下完成 78

5.3 完成一件Quiz作品 78

5.3.1 作品的创建 79

5.3.2 作品的运行 84

6.1 显示图标操作介绍 86

第六章 文本和图形处理 86

6.2 文本的处理 87

6.2.1 文本的创建和集成 87

6.2.2 设置文本的格式 90

6.2.3 定义文本的样式 93

6.2.4 使用已定义的文本样式 94

6.3 处理图形和图像 95

6.3.1 图形和图像的创建 95

6.3.2 设置对象的显示模式 99

6.3.3 设置图像的布局 103

7.1.1 使用定位栅格 107

7.1 在展示窗内处理显示效果 107

第七章 显示效果设置 107

7.1.2 使用后置和前置 108

7.1.3 排列对象 109

7.1.4 对象的组合与取消组合 111

7.2 设定显示图标属性 111

7.2.1 设置显示图标的标题 112

7.2.2 设置显示图标的图层 112

7.2.3 设置显示图标的选项 113

7.2.4 显示对象的过渡效果 113

7.2.5 显示对象定位和移动 114

7.3.2 设置擦除选项 118

7.3.1 引入擦除图标 118

7.3 使用擦除图标 118

7.4 等待的运用 120

7.4.1 建立等待图标 120

7.4.2 设置等待图标的属性 120

7.4.3 改变等待按钮 122

第八章 加入声音、数字电影和视频 123

8.1 使用声音图标 123

8.1.1 加入声音文件 123

8.1.2 控制声音的播放 124

8.2 数字电影的处理 125

8.2.2 创建数字电影 126

8.2.1 数字电影的种类 126

8.2.3 控制数字电影的播放 127

8.3 视频剪辑的处理 129

8.3.1 设定视频覆盖卡 129

8.3.2 视频图标属性设置 130

8.3.3 关于色度键 132

8.3.4 视频图标的使用步骤 132

第九章 动画效果设置 134

9.1 移动图标的使用 134

9.2 移动对象的设置 134

9.3 如何创建一条路径 138

9.4.1 到固定点的移动 139

9.4 移动的类型 139

9.4.2 到直线上一点的移动 140

9.4.3 到栅格上一点的移动 140

9.4.4 沿着路径的移动和沿路径到一点的移动 140

第十章 建立交互对象 145

10.1 认识交互图标 145

10.2 交互的基本类型 153

10.2.1 交互响应的属性 153

10.2.2 按钮响应 157

10.2.3 下拉菜单响应 167

10.2.4 热区响应 169

10.2.5 热对象响应 171

10.2.6 按键响应 175

10.2.7 文本输入响应 177

10.2.8 目标区域响应 180

10.3 跟踪和反馈 184

10.3.1 限制尝试次数 184

10.3.2 限制反应时间 186

10.3.3 根据条件反馈 189

10.3.4 设置事件响应 190

第十一章 控制流程 191

11.1 在作品加入框架和导航图标 191

11.2 设置导航图标的定向功能 192

11.2.1 定向目标类型 193

11.2.3 设定关键字 197

11.2.2 自定义导航设置 197

11.3 理解框架页结构 198

11.3.1 查看框架图标流程线 199

11.3.2 建立页间过渡效果 199

11.4 制作超文本交互 200

11.4.1 定义超文本字体样式 200

11.4.2 使用超文本链接 201

第十二章 条件分支使用方法 205

12.1 建立条件分支 205

12.3 设定分支选项 206

12.2 基于时间的判断 206

12.3.1 顺序分支 207

12.3.2 随机选择任意路径 209

12.3.3 随机选择未用路径 209

12.3.4 根据计算选择路径 210

12.3.5 进入时重置路径 210

12.4 设定重复选项 210

12.4.1 固定次数 210

12.4.2 直到所有路径被使用过 211

12.5.1 打开“分支路径属性”对话框 212

12.5 设置分支路径属性 212

12.4.4 直到条件为真 212

12.4.5 不重复 212

12.4.3 直到发生单击/按钮动作 212

12.5.2 设置自动擦除选项 213

12.5.3 设置自动暂停选项 213

第十三章 变量和函数使用方法 215

13.1 介绍计算图标 215

13.2 关于变量、函数和表达 217

13.2.1 使用系统和用户变量 217

13.2.2 使用系统和用户函数 226

13.2.3 使用表达式 232

13.2.4 典型的变量与函数 233

第十四章 模块和库作用 242

14.1 理解模块 242

14.2 Authorware中的模块操作 243

14.2.1 创建模块 243

14.2.2 使用模块 244

14.2.3 模块的转换 245

14.3 Authorware中库的操作 245

14.3.1 新建一个库 246

14.3.2 打开一个库 247

14.3.3 库窗口的控制 248

14.3.4 库中的图标操作 250

14.3.5 图标属性的编辑 254

14.3.6 查看和跟踪库链接 255

第十五章 进行程序的调试 260

15.1 Authorware中的两种标志旗 260

15.2 使用跟踪窗口 263

15.3 利用跟踪函数来跟踪管理变量 266

15.4 利用显示图标来监测变量 268

第十六章 使用Xtras和ActiveX 270

16.1 Xtras简介 270

16.2 ActiveX控件 272

16.2.1 ActiveX控件的属性 273

16.2.2 ActiveX控件的方法 274

16.2.3 ActiveX控件的事件 276

16.3 一个ActiveX控件简单实例 277

第十七章 打包和发行使用方法 283

17.1 发行方式的选择 283

17.1.1 通过磁盘交付 283

17.1.2 通过网络发行 283

17.1.3 联合使用磁盘和网络 284

17.2 打包一件作品 284

17.3 打包一个库 286

17.3.1 直接打包一个库 286

17.3.2 在打包作品时打包一个库 287

17.4 打包在网上运行的作品 288

17.4.1 在Authorware中操作 289

17.4.2 在Authorware Web Packager中操作 289

17.4.3 在HTML编辑器操作 290

17.4.4 在服务器中操作 291

17.5 决定发行的文件 291

第十八章 多媒体高手实战演习 292

效果一 绘制椭圆和圆的效果 292

效果二 导入图形的效果(1) 294

效果三 导入图形的效果(2) 296

效果四 设置导入图形的显示效果 298

效果五 固定终点的动画 300

效果六 运动物体的重叠设置 303

效果七 沿固定路径的动画 305

效果八 加载程序中声音的效果 308

效果九 对加载声音控制的效果 313

效果十 使用SHOCKWAVE处理声音的效果 316

第十九章 创建POWERPOINT演示文稿 320

9.1 新建和打开演示文稿 320

19.1.1 新建演示文稿 320

19.1.2 打开已有演示文稿 322

19.2 演示文稿视图 323

19.2.1 普通视图 323

19.2.4 幻灯片放映视图 324

19.2.2 幻灯片浏览视图 324

19.2.3 备注页视图 324

19.3 处理幻灯片 325

19.3.1 选择幻灯片 325

19.3.2 插入、复制、删除幻灯片 325

19.3.3 幻灯片副本 326

19.4 使用“大纲”工具栏 327

19.4.1 更改大纲的段落次序 327

19.4.2 更改大纲的层次结构 327

19.4.4 摘要幻灯片 328

19.5 思考与练习 328

19.4.3 展开和折叠大纲 328

第二十章 编辑POWERPOINT幻灯片 329

20.1 处理文本对象 329

20.1.2 添加文本 330

20.1.3 选择文本 331

20.1.4 移动、复制文本 331

20.1.5 设置文本格式 331

20.2 文本框 333

20.2.1 添加文本框 333

20.2.2 设置文本框格式 333

20.3 设置段落格式 336

20.3.2 行距和段间距 337

20.3.1 段落缩进 337

20.3.3 制表位 338

20.4 项目符号和编号 339

20.4.1 项目符号 339

20.4.2 编号 340

20.4.3 设置项目符号或编号和文本的缩进 340

20.4.4 设置项目的顺序 341

20.5 思考与练习 342

第二十一章 修饰POWERPOINT演示文稿 343

21.1 幻灯片背景 343

21.1.2 填充效果 344

21.1.1 背景颜色 344

21.2 设计模板、配色方案和动画方案 347

21.2.1 设计模板 347

21.2.2 配色方案 348

21.2.3 动画方案 348

21.3 自定义动画 349

21.3.1 使用效果列表和效果标号 350

21.3.2 设置效果选项 351

21.3.3 高级日程表 354

21.3.4 改变效果顺序 354

21.4.1 添加页眉和页脚 355

21.4 页眉和页脚 355

21.5 母版 356

21.4.2 设置页眉和页脚 356

21.5.1 幻灯片母版 357

21.5.2 标题母版 358

21.5.3 母版列表和母版工具栏 358

21.5.4 讲义母版 359

21.5.5 备注母版 359

21.6.2 自定义内容模板 360

21.7.1 创建演讲者备注 360

21.7 演讲者备注和讲义 360

21.6.1 自定义设计模板 360

21.6 创建自定义模板 360

21.7.2 创建和打印讲义 361

21.8 思考与练习 361

第二十二章 POWERPOINT图示对象和表格 363

22.1 插入对象的方法 363

22.2 绘图对象 364

22.2.1 插入自选图形 364

22.2.2 改动自选图形的几何外 365

22.2.3 设置颜色和线条 365

22.3.1 插入组织结构图 366

22.3.2 编辑组织结构图 366

22.3 组织结构图 366

22.2.4 在图形上添加文字 366

22.4 表格 368

22.4.1 插入表格 368

22.4.2 编辑和格式化表格 369

22.5 图表 372

22.6 图片和其他对象 372

22.6.1 剪贴画和图片 372

22.6.2 相册 373

22.6.3 其他对象 374

22.7 思考与练习 375

第二十三章 放映POWERPOINT幻灯片 377

23.1 幻灯片浏览 377

23.1.1 选择幻灯片 378

23.1.2 移动幻灯片 378

23.1.3 隐藏幻灯片 378

23.1.4 设置自动播放的时间间隔 378

23.1.5 创建摘要幻灯片 379

23.2 切换幻灯片 380

23.3 动作按钮和超链接 380

23.3.1 动作按钮 380

23.3.2 超链接 381

23.4.1 创建自定义放映 382

23.4 自定义放映 382

23.4.2 播放自定义放映 383

23.5 放映幻灯片 383

23.5.1 启动幻灯片放映 383

23.5.2 定位 383

23.5.3 使用画笔 384

23.5.4 设置放映方式 384

23.5.5 会议记录 385

23.5.6 控制放映的快捷键 386

23.6 打包演示文稿 387

23.6.1 打包演示文稿 387

23.7 思考与练习 388

23.6.2 解包并放映演示文稿 388

第二十四章 多媒体与INTERNET应用 389

24.1 多媒体对象 389

24.1.1 从Internet上获取剪辑 391

24.2 CD和录音 393

24.3 设置声音和影片对象 394

24.4 将演示文稿发布为WEB页 395

24.5 联机广播 396

24.5.1 建立和安排联机广播 396

24.5.2 开始联机广播和收看联机广播 398

24.6 联机审阅 399

24.7 思考与练习 400

附录 401