1.1 多媒体的基本概念 1
1.1.1 什么是媒体 1
1.1.2 什么是多媒体 1
1.1.3 多媒体的发展史 1
第一章 多媒体的基础知识 1
1.2 多媒体图形图像的基本知识 2
1.2.1 数字图像概念 2
1.2.2 数字图像的颜色表示 2
1.3 多媒体音频的基本知识 5
1.3.1 数字声音的重要参数 5
1.2.3 图像压缩的概念 5
1.3.2 数字声音参数与声音文件大小的关系 6
1.3.3 数字声音参数与声音质量的关系 6
1.3.4 数字声音的编码方式 6
1.3.5 声音文件的格式 7
1.4 多媒体视频的基本知识 8
1.4.1 应用数字视频的步骤 8
1.4.2 数字视频的压缩 8
1.4.3 数字视频的重要参数 8
1.5 多媒体制作的基本知识 8
1.5.1 什么是多媒体制作工具 8
1.5.4 多媒体的素材制作 9
1.5.3 多媒体制作过程 9
1.5.2 多媒体的制作方式的分类 9
第二章 计算机基础及WINDOWS 98 10
2.1 计算机的基本部件 10
2.1.1 主机箱 11
2.1.2 显示器 13
2.1.3 键盘 13
2.1.4 鼠标 14
2.2 计算机处理信息的方法 14
2.2.1 获取信息 14
2.2.2 记录信息 14
2.2.3 信息加工 14
2.3 计算机基本常识 15
2.3.1 什么是计算机的硬件与软件 15
2.2.4 信息输出 15
2.2.5 控制装置 15
2.3.2 计算机软件通常包括哪些类别 16
2.3.3 操作系统平台与应用软件之间的关系 17
2.3.4 计算机档次的划分 17
2.3.5 计算机辅助设备 18
2.3.6 计算机开机步骤 19
2.4 WINDOWS98操作系统入门 20
2.4.1 初识Windows98桌面 21
2.4.2 窗口和对话框 26
2.4.3 利用资源管理器管理文件 28
2.4.4 系统日常设置及操作 32
第三章 多媒体概述 47
3.1 多媒体及其特征 47
3.1.1 多媒体的含义 47
3.1.2 多媒体的特性 47
3.1.3 多媒体系统的组成 48
3.1.4 多媒体的开发 48
3.1.5 多媒体的应用 49
3.2 多媒体创作与Authorware 49
3.2.1 多媒体创作工具概述 49
3.3 Authorware 5 Attain新增功能简介 50
3.2.2 为什么选择Authorware 50
3.3.1 支持更加丰富的媒体 51
3.3.2 开发效率极大提高 51
3.3.3 与Internet有机结合 52
3.3.4 学习情况跟踪和报告 52
3.4 Authorware 5 Attain的安装要求 53
第四章 Authorware概述 55
4.1 熟悉Authorware界面 55
4.1.1 Authorware界面组成 55
4.1.2 Authorware菜单介绍 56
4.1.3 Authorware工具栏介绍 56
4.2.1 新建项目文件 57
4.2 Authorware文件操作 57
4.2.2 打开文件 58
4.2.3 运行Authorware作品 58
4.2.4 保存文件 59
4.2.5 关闭文件与退出 60
4.3 Authorware的文件配置 60
4.3.1 设置文件的属性 60
4.3.2 使用字型映射 64
4.3.3 设置文件调色板 66
4.4 使用Authorware图标 68
4.4.1 Authorware的图标板 68
4.4.2 Authorware图标介绍 69
4.4.3 Authorware图标的基本操作 70
4.4.4 流程线规划和图标组合 73
第五章 使用简便KO模块 75
5.1 进一步认识KO 75
5.2 KO的基本操作 76
5.2.1 在作品中加入KO 76
5.2.2 KO的属性设置 77
5.2.3 在Wizard的帮助下完成 78
5.3 完成一件Quiz作品 78
5.3.1 作品的创建 79
5.3.2 作品的运行 84
6.1 显示图标操作介绍 86
第六章 文本和图形处理 86
6.2 文本的处理 87
6.2.1 文本的创建和集成 87
6.2.2 设置文本的格式 90
6.2.3 定义文本的样式 93
6.2.4 使用已定义的文本样式 94
6.3 处理图形和图像 95
6.3.1 图形和图像的创建 95
6.3.2 设置对象的显示模式 99
6.3.3 设置图像的布局 103
7.1.1 使用定位栅格 107
7.1 在展示窗内处理显示效果 107
第七章 显示效果设置 107
7.1.2 使用后置和前置 108
7.1.3 排列对象 109
7.1.4 对象的组合与取消组合 111
7.2 设定显示图标属性 111
7.2.1 设置显示图标的标题 112
7.2.2 设置显示图标的图层 112
7.2.3 设置显示图标的选项 113
7.2.4 显示对象的过渡效果 113
7.2.5 显示对象定位和移动 114
7.3.2 设置擦除选项 118
7.3.1 引入擦除图标 118
7.3 使用擦除图标 118
7.4 等待的运用 120
7.4.1 建立等待图标 120
7.4.2 设置等待图标的属性 120
7.4.3 改变等待按钮 122
第八章 加入声音、数字电影和视频 123
8.1 使用声音图标 123
8.1.1 加入声音文件 123
8.1.2 控制声音的播放 124
8.2 数字电影的处理 125
8.2.2 创建数字电影 126
8.2.1 数字电影的种类 126
8.2.3 控制数字电影的播放 127
8.3 视频剪辑的处理 129
8.3.1 设定视频覆盖卡 129
8.3.2 视频图标属性设置 130
8.3.3 关于色度键 132
8.3.4 视频图标的使用步骤 132
第九章 动画效果设置 134
9.1 移动图标的使用 134
9.2 移动对象的设置 134
9.3 如何创建一条路径 138
9.4.1 到固定点的移动 139
9.4 移动的类型 139
9.4.2 到直线上一点的移动 140
9.4.3 到栅格上一点的移动 140
9.4.4 沿着路径的移动和沿路径到一点的移动 140
第十章 建立交互对象 145
10.1 认识交互图标 145
10.2 交互的基本类型 153
10.2.1 交互响应的属性 153
10.2.2 按钮响应 157
10.2.3 下拉菜单响应 167
10.2.4 热区响应 169
10.2.5 热对象响应 171
10.2.6 按键响应 175
10.2.7 文本输入响应 177
10.2.8 目标区域响应 180
10.3 跟踪和反馈 184
10.3.1 限制尝试次数 184
10.3.2 限制反应时间 186
10.3.3 根据条件反馈 189
10.3.4 设置事件响应 190
第十一章 控制流程 191
11.1 在作品加入框架和导航图标 191
11.2 设置导航图标的定向功能 192
11.2.1 定向目标类型 193
11.2.3 设定关键字 197
11.2.2 自定义导航设置 197
11.3 理解框架页结构 198
11.3.1 查看框架图标流程线 199
11.3.2 建立页间过渡效果 199
11.4 制作超文本交互 200
11.4.1 定义超文本字体样式 200
11.4.2 使用超文本链接 201
第十二章 条件分支使用方法 205
12.1 建立条件分支 205
12.3 设定分支选项 206
12.2 基于时间的判断 206
12.3.1 顺序分支 207
12.3.2 随机选择任意路径 209
12.3.3 随机选择未用路径 209
12.3.4 根据计算选择路径 210
12.3.5 进入时重置路径 210
12.4 设定重复选项 210
12.4.1 固定次数 210
12.4.2 直到所有路径被使用过 211
12.5.1 打开“分支路径属性”对话框 212
12.5 设置分支路径属性 212
12.4.4 直到条件为真 212
12.4.5 不重复 212
12.4.3 直到发生单击/按钮动作 212
12.5.2 设置自动擦除选项 213
12.5.3 设置自动暂停选项 213
第十三章 变量和函数使用方法 215
13.1 介绍计算图标 215
13.2 关于变量、函数和表达 217
13.2.1 使用系统和用户变量 217
13.2.2 使用系统和用户函数 226
13.2.3 使用表达式 232
13.2.4 典型的变量与函数 233
第十四章 模块和库作用 242
14.1 理解模块 242
14.2 Authorware中的模块操作 243
14.2.1 创建模块 243
14.2.2 使用模块 244
14.2.3 模块的转换 245
14.3 Authorware中库的操作 245
14.3.1 新建一个库 246
14.3.2 打开一个库 247
14.3.3 库窗口的控制 248
14.3.4 库中的图标操作 250
14.3.5 图标属性的编辑 254
14.3.6 查看和跟踪库链接 255
第十五章 进行程序的调试 260
15.1 Authorware中的两种标志旗 260
15.2 使用跟踪窗口 263
15.3 利用跟踪函数来跟踪管理变量 266
15.4 利用显示图标来监测变量 268
第十六章 使用Xtras和ActiveX 270
16.1 Xtras简介 270
16.2 ActiveX控件 272
16.2.1 ActiveX控件的属性 273
16.2.2 ActiveX控件的方法 274
16.2.3 ActiveX控件的事件 276
16.3 一个ActiveX控件简单实例 277
第十七章 打包和发行使用方法 283
17.1 发行方式的选择 283
17.1.1 通过磁盘交付 283
17.1.2 通过网络发行 283
17.1.3 联合使用磁盘和网络 284
17.2 打包一件作品 284
17.3 打包一个库 286
17.3.1 直接打包一个库 286
17.3.2 在打包作品时打包一个库 287
17.4 打包在网上运行的作品 288
17.4.1 在Authorware中操作 289
17.4.2 在Authorware Web Packager中操作 289
17.4.3 在HTML编辑器操作 290
17.4.4 在服务器中操作 291
17.5 决定发行的文件 291
第十八章 多媒体高手实战演习 292
效果一 绘制椭圆和圆的效果 292
效果二 导入图形的效果(1) 294
效果三 导入图形的效果(2) 296
效果四 设置导入图形的显示效果 298
效果五 固定终点的动画 300
效果六 运动物体的重叠设置 303
效果七 沿固定路径的动画 305
效果八 加载程序中声音的效果 308
效果九 对加载声音控制的效果 313
效果十 使用SHOCKWAVE处理声音的效果 316
第十九章 创建POWERPOINT演示文稿 320
9.1 新建和打开演示文稿 320
19.1.1 新建演示文稿 320
19.1.2 打开已有演示文稿 322
19.2 演示文稿视图 323
19.2.1 普通视图 323
19.2.4 幻灯片放映视图 324
19.2.2 幻灯片浏览视图 324
19.2.3 备注页视图 324
19.3 处理幻灯片 325
19.3.1 选择幻灯片 325
19.3.2 插入、复制、删除幻灯片 325
19.3.3 幻灯片副本 326
19.4 使用“大纲”工具栏 327
19.4.1 更改大纲的段落次序 327
19.4.2 更改大纲的层次结构 327
19.4.4 摘要幻灯片 328
19.5 思考与练习 328
19.4.3 展开和折叠大纲 328
第二十章 编辑POWERPOINT幻灯片 329
20.1 处理文本对象 329
20.1.2 添加文本 330
20.1.3 选择文本 331
20.1.4 移动、复制文本 331
20.1.5 设置文本格式 331
20.2 文本框 333
20.2.1 添加文本框 333
20.2.2 设置文本框格式 333
20.3 设置段落格式 336
20.3.2 行距和段间距 337
20.3.1 段落缩进 337
20.3.3 制表位 338
20.4 项目符号和编号 339
20.4.1 项目符号 339
20.4.2 编号 340
20.4.3 设置项目符号或编号和文本的缩进 340
20.4.4 设置项目的顺序 341
20.5 思考与练习 342
第二十一章 修饰POWERPOINT演示文稿 343
21.1 幻灯片背景 343
21.1.2 填充效果 344
21.1.1 背景颜色 344
21.2 设计模板、配色方案和动画方案 347
21.2.1 设计模板 347
21.2.2 配色方案 348
21.2.3 动画方案 348
21.3 自定义动画 349
21.3.1 使用效果列表和效果标号 350
21.3.2 设置效果选项 351
21.3.3 高级日程表 354
21.3.4 改变效果顺序 354
21.4.1 添加页眉和页脚 355
21.4 页眉和页脚 355
21.5 母版 356
21.4.2 设置页眉和页脚 356
21.5.1 幻灯片母版 357
21.5.2 标题母版 358
21.5.3 母版列表和母版工具栏 358
21.5.4 讲义母版 359
21.5.5 备注母版 359
21.6.2 自定义内容模板 360
21.7.1 创建演讲者备注 360
21.7 演讲者备注和讲义 360
21.6.1 自定义设计模板 360
21.6 创建自定义模板 360
21.7.2 创建和打印讲义 361
21.8 思考与练习 361
第二十二章 POWERPOINT图示对象和表格 363
22.1 插入对象的方法 363
22.2 绘图对象 364
22.2.1 插入自选图形 364
22.2.2 改动自选图形的几何外 365
22.2.3 设置颜色和线条 365
22.3.1 插入组织结构图 366
22.3.2 编辑组织结构图 366
22.3 组织结构图 366
22.2.4 在图形上添加文字 366
22.4 表格 368
22.4.1 插入表格 368
22.4.2 编辑和格式化表格 369
22.5 图表 372
22.6 图片和其他对象 372
22.6.1 剪贴画和图片 372
22.6.2 相册 373
22.6.3 其他对象 374
22.7 思考与练习 375
第二十三章 放映POWERPOINT幻灯片 377
23.1 幻灯片浏览 377
23.1.1 选择幻灯片 378
23.1.2 移动幻灯片 378
23.1.3 隐藏幻灯片 378
23.1.4 设置自动播放的时间间隔 378
23.1.5 创建摘要幻灯片 379
23.2 切换幻灯片 380
23.3 动作按钮和超链接 380
23.3.1 动作按钮 380
23.3.2 超链接 381
23.4.1 创建自定义放映 382
23.4 自定义放映 382
23.4.2 播放自定义放映 383
23.5 放映幻灯片 383
23.5.1 启动幻灯片放映 383
23.5.2 定位 383
23.5.3 使用画笔 384
23.5.4 设置放映方式 384
23.5.5 会议记录 385
23.5.6 控制放映的快捷键 386
23.6 打包演示文稿 387
23.6.1 打包演示文稿 387
23.7 思考与练习 388
23.6.2 解包并放映演示文稿 388
第二十四章 多媒体与INTERNET应用 389
24.1 多媒体对象 389
24.1.1 从Internet上获取剪辑 391
24.2 CD和录音 393
24.3 设置声音和影片对象 394
24.4 将演示文稿发布为WEB页 395
24.5 联机广播 396
24.5.1 建立和安排联机广播 396
24.5.2 开始联机广播和收看联机广播 398
24.6 联机审阅 399
24.7 思考与练习 400
附录 401