《UG NX4 CAD快速入门指导》PDF下载

  • 购买积分:17 如何计算积分?
  • 作  者:洪如瑾编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:730213524X
  • 页数:590 页
图书介绍:本书让读者系统了解基于特征的实体建模与自由形状建模、相关二维工程图生成的有关知识。

第1章 绪论 1

1.1 UGS企业PLM解决方案与NX 1

1.1.1 产品生命周期管理(PLM)解决方案 1

第1篇 入门 1

1.1.2 NX转变产品开发过程 2

1.1.3 NX特点 2

1.2 NX应用模块 3

1.2.1 设计输入 3

1.2.2 应用模块简介 4

1.3 系统协定 9

1.4 常规的右手规则 10

1.4.1 旋转的右手规则 10

1.4.2 交点 10

1.5.2 制图对象到几何体或位置 11

1.5.3 对象到部件或视图 11

1.5.1 在对象间的关联性 11

1.5 关联性 11

1.5.4 非几何信息到对象、组或部件 12

1.6 参数模式 12

第2章 使用NX 13

2.1 启动NX 13

2.1.1 在Windows平台启动NX 13

2.1.2 建立一新的部件文件 13

2.1.3 打开一已存部件 14

2.1.4 存储部件为 16

2.1.5 关闭部件和退出NX 16

2.2 关于用户界面 17

2.2.1 主窗口 17

2.2.2 菜单 18

2.2.3 工具条 22

2.2.4 对话框 32

2.2.5 NX用户界面对象 33

2.2.6 工作坐标系 35

2.3 资源条 38

2.3.1 综述 38

2.3.2 导航器 39

2.3.3 集成的浏览器窗口 40

2.3.4 面板 40

2.4 组织部件文件 45

2.4.1 格式化(Format)下拉式菜单 45

2.4.2 层 46

2.4.3 成组对象 49

2.5 练习 50

2.5.1 建立一个新部件 50

2.5.2 打开一个已存部件 51

2.5.3 存储部件的(拷贝一个复制件) 52

2.5.4 关闭部件和退出NX 53

2.5.5 用工具条工作 54

2.5.6 操纵视图 56

2.5.7 操纵工作坐标系 57

2.5.8 用层工作 61

第2篇 实体建模基础 68

第3章 绪论 68

3.1 NX复合建模 68

3.1.1 术语定义 68

3.1.2 复合建模的优点 69

3.2 基于特征的建模 69

3.2.1 基于特征的建模过程 69

3.2.2 部件导航器 71

4.1.2 块 73

4.1.1 基本概念 73

第4章 体素特征与布尔运算 73

4.1 体素特征 73

4.1.3 圆柱 75

4.1.4 锥 77

4.1.5 球 78

4.2 布尔运算 79

4.2.1 求和 79

4.2.2 求差 79

4.2.3 求交 80

4.2.4 非破坏性的布尔运算 80

4.3 体素编辑 81

4.3.1 体素特征尺寸编辑 81

4.4 练习 82

4.4.1 建立体素块 82

4.3.2 体素特征位置编辑 82

4.4.2 建立一体素圆柱体 83

4.4.3 非破坏性的布尔运算 84

第5章 草图 87

5.1 综述 87

5.1.1 什么是草图 87

5.1.2 使用草图的目的和时间 87

5.1.3 草图的特性 88

5.1.4 使用草图的一般步骤 88

5.1.5 存取草图 88

5.2 建立和约束草图 93

5.2.1 建立草图对象 93

5.2.2 建立草图约束 99

5.3 草图管理 108

5.3.1 改变视图方位到草图平面 108

5.3.4 定位草图 109

5.3.3 重附着草图 109

5.3.2 改变视图方位到模型 109

5.3.5 延迟求值 110

5.3.6 求值草图 110

5.3.7 更新模型 110

5.4 草图参数预设置 110

5.5 练习 112

5.5.1 建立草图 112

5.5.2 利用草图外形工具 115

5.5.3 建立圆角 117

5.5.4 利用快速修剪与快速延伸 119

5.5.5 添加尺寸约束 121

5.5.6 编辑草图尺寸 122

5.5.7 添加约束 124

5.5.8 约束一外形 125

5.5.9 添加和约束曲线 129

5.5.10 投射对象到曲线中 131

5.5.11 设计改变 134

5.5.12 另一个设计改变 135

5.5.13 约束草图的周长 136

5.5.14 控制在一冷却管中的热传递 138

5.5.15 变换求解 142

5.5.16 建立和定位草图 144

5.5.17 重附着一草图 148

5.5.18 镜像草图对象 149

第6章 扫描特征 151

6.1 综述 151

6.1.1 存取扫描特征 151

6.1.2 扫描特征的类型 152

6.1.3 扫描的截面线串 152

6.2 拉伸 154

6.2.1 综述 154

6.2.2 拉伸图形手柄 155

6.2.3 拉伸工具条与对话框 156

6.3 旋转 159

6.3.1 综述 159

6.3.2 旋转工具条与对话框 159

6.3.3 旋转实例 161

6.4 变化的扫描 163

6.4.1 综述 163

6.4.2 变化扫描的图形工具条与对话框 164

6.5 沿引导线串扫描 166

6.6 管道/电缆 167

6.6.1 综述 167

6.6.2 建立管道/电缆 168

6.7 编辑扫描特征 168

6.7.1 编辑参数 168

6.8.1 带偏置的拉伸 170

6.7.2 编辑和代替定义的截面线串 170

6.8 练习 170

6.8.2 建立旋转特征 172

6.8.3 沿一引导线串扫描 175

6.8.4 拉伸、沿一引导线串扫描与旋转 176

第7章 仿真粗加工的设计特征 180

7.1 综述 180

7.1.1 通用概念 180

7.1.2 安放表面 181

7.1.3 水平参考 181

7.1.4 定位尺寸 182

7.1.5 通用步骤 183

7.2 孔 183

7.2.1 综述 183

7.2.4 埋头孔 184

7.2.3 沉头孔 184

7.2.2 简单孔 184

7.3 凸台 185

7.4 凸垫 185

7.4.1 综述 185

7.4.2 矩形凸垫 186

7.4.3 通用凸垫 186

7.5 腔 187

7.5.1 综述 187

7.5.2 柱形腔 188

7.5.3 矩形腔 188

7.5.4 通用腔 189

7.6 键槽 190

7.6.1 综述 190

7.6.3 球形末端键槽 191

7.6.2 矩形键槽 191

7.6.4 U形键槽 192

7.6.5 T形键槽 192

7.6.6 燕尾形键槽 192

7.7 沟槽 193

7.7.1 综述 193

7.7.2 矩形沟槽 194

7.7.3 球形末端沟槽 194

7.7.4 U形沟槽 195

7.8 编辑设计特征 196

7.8.1 编辑参数 196

7.8.2 带回退的编辑 197

7.8.3 编辑定位 197

7.8.4 错误信息 198

7.9 练习 198

7.9.1 定位孔和凸台 198

7.9.2 建立腔与键槽 202

7.9.4 编辑尺寸、定位与孔类型 205

7.9.3 建立沟槽 205

第8章 基准特征 208

8.1 综述 208

8.2 基准面 208

8.2.1 相对基准面 209

8.2.2 固定基准面 209

8.2.3 编辑基准面 210

8.3 基准轴 211

8.4 基准坐标系 212

8.5 练习 213

8.5.1 建立相对基准面 213

8.5.2 圆柱表面和基准面 215

8.5.3 利用基准约束位置 217

9.1.1 相关复制 221

9.1.2 组合体 221

第9章 仿真精加工过程的特征 221

9.1 综述 221

9.1.3 修剪 222

9.1.4 细节特征 222

9.1.5 偏置/比例 222

9.1.6 直接建模 223

9.2 相关复制 223

9.2.1 抽取 223

9.2.2 引用阵列 226

9.3 修剪体 231

9.4 补片体 233

9.5 细节特征 235

9.5.1 边缘倒圆 235

9.5.2 边缘倒角 238

9.5.3 面倒圆 240

9.5.4 软倒圆 244

9.5.5 拔锥 246

9.5.6 体拔锥 248

9.6 比例与壳 252

9.6.1 比例 252

9.6.2 壳 253

9.7 练习 255

9.7.1 抽取与简化实体 255

9.7.2 引用阵列 257

9.7.3 修剪体 263

9.7.4 边缘倒圆 265

9.7.5 边缘倒角 269

9.7.6 拔锥 270

9.7.7 壳 273

10.1.1 表达式名 275

10.1.2 表达式分类 275

10.1 综述 275

第10章 表达式 275

10.1.3 表达式对话框 276

10.2 表达式操作 278

10.2.1 建立一表达式 278

10.2.2 编辑一表达式 278

10.2.3 取消一表达式操作 279

10.2.4 在表达式内使用注释 279

10.2.5 条件表达式 279

10.2.6 部件间表达式 279

10.3 练习 281

第11章 模型结构查询 284

11.1 可视化地检查部件 284

11.2 层与类目标准 284

11.3 部件导航器 285

11.4 信息获取 286

11.5 距离 288

11.6 质量特性 289

11.7 练习 289

第3篇 装配建模基础 295

第12章 综述 295

12.1 UG装配介绍 295

12.1.1 装配的主要特征 295

12.1.2 高级装配的功能 295

12.2 术语定义 296

12.3 装配建模 297

12.3.1 装配建模基本概念 297

12.3.2 装配下拉式菜单 297

12.3.3 装配工具条 301

12.4 装配导航器 302

12.5 装载选项 304

12.6 练习 306

12.6.1 设置装载选项 306

12.6.2 用装配导航器工作 307

第13章 从底向上设计方法 309

13.1 综述 309

13.2 引用集 310

13.2.1 建立和编缉引用集 311

13.2.2 使用引用集 311

13.2.3 代替引用集 311

13.3 定位组件 312

13.3.1 配对组件 312

13.3.2 配对约束类型图例 315

13.3.3 配对提示与技巧 317

13.4 练习 317

13.4.1 检查和代替引用集 317

13.4.2 在装配件中配对组件 321

14.1 建立新组件 327

第14章 自顶向下设计方法 327

14.1.1 在组件部件中建立几何对象 328

14.1.2 在装配部件中建立几何对象 328

14.2 上下文中设计 328

14.3 练习 331

14.3.1 自顶向下装配建模 331

14.3.2 装配上下文中设计 331

第15章 组件阵列 337

15.1 综述 337

15.2 从特征引用集阵列 338

15.3 主组件阵列 338

15.3.1 线性的主组件阵列 339

15.3.2 圆形的主组件阵列 339

16.1 综述 341

第16章 WAVE几何链接器 341

16.2 WAVE几何链接器 342

16.2.1 局部的部件间建模 342

16.2.2 编辑链接 344

16.3 练习 345

第17章 能变形的组件 348

17.1 综述 348

17.2 使一个部件可变形 349

17.2.1 定义可变形部件向导 349

17.2.2 定义可变形部件(一) 350

17.2.3 定义可变形部件(二) 353

17.3 加一能变形的组件 356

17.3.1 加能变形的组件到装配 356

17.3.2 加能变形的组件到装配 357

18.1.1 爆炸视图级联菜单 360

第18章 装配爆炸视图与排列 360

18.1 装配爆炸视图 360

18.1.2 建立爆炸视图 361

18.1.3 编辑爆炸视图 362

18.1.4 自动爆炸组件 363

18.2 装配排列 363

18.2.1 综述 363

18.2.2 装配排列对话框 364

18.2.3 排列特性对话框 365

18.2.4 排列操作步骤 365

18.2.5 排列练习 367

第19章 装配顺序与运动 372

19.1 综述 372

19.1.1 装配顺序应用 372

19.2.1 装配顺序与运动工具条 373

19.2 工具条 373

19.1.2 装配顺序导航器 373

19.2.2 装配顺序播放工具条 374

19.2.3 动态碰撞检查工具条 375

19.3 装配运动 376

19.3.1 运动记录 376

19.3.2 运动记录预设置 377

19.4 练习 378

第4篇 自由形状建模基础 387

第20章 综述 387

20.1 自由形状建模 387

20.2 自由形状建模的菜单与工具条 388

20.3 自由形状建模的基本原则 390

20.4 对设计者的建议 391

21.1.1 综述 392

21.1 样条曲线 392

第21章 展开曲线 392

21.1.2 过定义点和用极点 395

21.1.3 拟合样条 396

21.1.4 正交平面 397

21.1.5 Studio样条 397

21.1.6 样条分析 399

21.1.7 编辑样条 399

21.1.8 练习 400

21.2 偏置曲线 402

21.2.1 偏置曲线选项 402

21.2.2 偏置曲线练习 403

21.2.3 粗糙偏置练习 404

21.2.4 三维轴偏置练习 404

21.3.1 通用桥接曲线 406

21.3 桥接曲线 406

21.3.2 对称的桥接曲线 408

21.4 投射曲线 409

21.4.1 投射曲线 409

21.4.2 组合投射 412

21.5 相交曲线 413

21.5.1 相交曲线综述 413

21.5.2 相交曲线练习 414

21.6 在面中偏置曲线 416

21.6.1 在面中偏置曲线综述 416

21.6.2 在面中偏置练习 418

第22章 建立、编辑与分析主片体 422

22.1 综述 422

22.2 过曲线 424

22.2.1 过曲线综述 424

22.2.2 过曲线练习 427

22.3.1 直纹特征综述 431

22.3 直纹特征 431

22.3.2 等参数与等弧长比较 432

22.3.3 建立等参数与等弧长对准的直纹特征 433

22.4 过曲线网格特征 435

22.4.1 过曲线网格特征综述 435

22.4.2 过曲线网格练习 437

22.5 扫掠特征 440

22.5.1 扫掠特征综述 440

22.5.2 扫掠特征练习 445

22.6 表面分析 450

22.6.1 表面分析综述 450

22.6.2 表面分析练习 454

23.1 二次截面特征 459

23.1.1 二次截面特征综述 459

第23章 建立、编辑过渡片体 459

23.1.2 二次截面特征选项 461

23.1.3 二次截面特征练习 463

23.2 桥接曲面 465

23.2.1 桥接曲面综述 465

23.2.2 桥接曲面练习 467

23.3 软倒圆特征 468

23.3.1 软倒圆特征综述 468

23.3.2 软倒圆特征练习 469

23.4 N-边曲面 472

23.4.1 N-边曲面综述 472

23.4.2 N-边曲面练习 474

第五篇 制图基础 478

第24章 综述 478

24.1 UG制图应用 478

24.2 UG图的组成 479

24.3 建立图的过程示例 480

24.4 利用图模板 483

24.5 部件导航器 484

第25章 建立与编辑图片和视图 487

25.1 建立与编辑图片 487

25.1.1 建立与添加新图片 487

25.1.2 打开已存图片 488

25.1.3 删除已存图片 488

25.1.4 编辑已存图片 489

25.2 建立与编辑视图 490

25.2.1 添加图视图 490

25.2.2 添加剖截视图 492

25.2.3 细节视图 503

25.2.4 断开视图 507

25.2.5 局部的挖剖视图 508

25.2.6 编辑视图 511

25.3 视图相关建立与编辑 513

25.3.1 视图相关建立 513

25.3.2 视图相关编辑 514

第26章 制图应用参数预设置 517

26.1 综述 517

26.2 制图参数预设置 518

26.2.1 制图 518

26.2.2 原点 519

26.2.3 剖截线显示 519

26.2.4 视图显示 520

26.2.5 视图标记 521

26.3 注释参数预设置 521

26.3.1 尺寸 523

26.3.2 线/箭头 523

26.3.4 符号 524

26.3.5 单位 524

26.3.3 字体 524

26.3.6 半径 525

26.3.7 区域填充/剖面线 525

第27章 建立与编辑尺寸 527

27.1 综述 527

27.2 尺寸类型 529

27.3 推断尺寸 530

27.4 模型参数 531

27.5 练习 533

第28章 其他制图辅助工具 538

28.1 注释编辑器 538

28.1.1 文本加入区 539

28.1.2 关联面板 539

28.1.3 嵌板区 539

28.1.4 建立引线对话框 540

28.2 实用符号 541

28.3 ID符号 542

28.4 用户定义符号 543

28.5 表格式注释 544

28.6 表面光洁度符号 545

28.6.1 符号类型 546

28.6.2 输入区 547

28.6.3 建立与编辑选项 547

28.6.4 表面光洁度符号的相关性 549

28.7 编辑制图对象 550

28.7.1 剖截线 550

28.7.2 剖截在视图中的组件 551

28.7.3 视图边界 552

28.7.4 更新视图 553

28.7.5 延迟视图更新 554

29.1.1 主模型环境 555

29.1 主模型图 555

第29章 主模型图与图模板 555

29.1.2 制图的主模型环境 556

29.1.3 建立主模型图的通用步骤 556

29.2 图格式 557

29.3 图模板 559

附录A 直接建模 564

A.1 约束表面 564

A.2 改变表面尺寸 566

A.3 偏置区 567

A.4 代替表面 568

A.5 局部比例 569

A.6 移动区 569

A.7 图样表面 570

A.8 再倒圆表面 571

A.9 简化体 572

B.1.2 编辑面板(.PAX)文件 574

B.1.1 创建一部件模板 574

附录B 创建与编辑模板 574

B.1 部件模板 574

B.2 图模板 577

B.2.1 图模板综述 577

B.2.2 建立图模板 578

B.2.3 找.PAX文件位置 578

B.2.4 编辑PAX文件 580

附录C 部件清单 581

C.1 综述 581

C.2 部件属性 582

C.3 部件清单 583

C.3.1 部件清单MB3选项 583

C.3.2 其他部件清单 586

C.3.3 部件清单练习 587