第1章 绪论 1
1.1 UGS企业PLM解决方案与NX 1
1.1.1 产品生命周期管理(PLM)解决方案 1
第1篇 入门 1
1.1.2 NX转变产品开发过程 2
1.1.3 NX特点 2
1.2 NX应用模块 3
1.2.1 设计输入 3
1.2.2 应用模块简介 4
1.3 系统协定 9
1.4 常规的右手规则 10
1.4.1 旋转的右手规则 10
1.4.2 交点 10
1.5.2 制图对象到几何体或位置 11
1.5.3 对象到部件或视图 11
1.5.1 在对象间的关联性 11
1.5 关联性 11
1.5.4 非几何信息到对象、组或部件 12
1.6 参数模式 12
第2章 使用NX 13
2.1 启动NX 13
2.1.1 在Windows平台启动NX 13
2.1.2 建立一新的部件文件 13
2.1.3 打开一已存部件 14
2.1.4 存储部件为 16
2.1.5 关闭部件和退出NX 16
2.2 关于用户界面 17
2.2.1 主窗口 17
2.2.2 菜单 18
2.2.3 工具条 22
2.2.4 对话框 32
2.2.5 NX用户界面对象 33
2.2.6 工作坐标系 35
2.3 资源条 38
2.3.1 综述 38
2.3.2 导航器 39
2.3.3 集成的浏览器窗口 40
2.3.4 面板 40
2.4 组织部件文件 45
2.4.1 格式化(Format)下拉式菜单 45
2.4.2 层 46
2.4.3 成组对象 49
2.5 练习 50
2.5.1 建立一个新部件 50
2.5.2 打开一个已存部件 51
2.5.3 存储部件的(拷贝一个复制件) 52
2.5.4 关闭部件和退出NX 53
2.5.5 用工具条工作 54
2.5.6 操纵视图 56
2.5.7 操纵工作坐标系 57
2.5.8 用层工作 61
第2篇 实体建模基础 68
第3章 绪论 68
3.1 NX复合建模 68
3.1.1 术语定义 68
3.1.2 复合建模的优点 69
3.2 基于特征的建模 69
3.2.1 基于特征的建模过程 69
3.2.2 部件导航器 71
4.1.2 块 73
4.1.1 基本概念 73
第4章 体素特征与布尔运算 73
4.1 体素特征 73
4.1.3 圆柱 75
4.1.4 锥 77
4.1.5 球 78
4.2 布尔运算 79
4.2.1 求和 79
4.2.2 求差 79
4.2.3 求交 80
4.2.4 非破坏性的布尔运算 80
4.3 体素编辑 81
4.3.1 体素特征尺寸编辑 81
4.4 练习 82
4.4.1 建立体素块 82
4.3.2 体素特征位置编辑 82
4.4.2 建立一体素圆柱体 83
4.4.3 非破坏性的布尔运算 84
第5章 草图 87
5.1 综述 87
5.1.1 什么是草图 87
5.1.2 使用草图的目的和时间 87
5.1.3 草图的特性 88
5.1.4 使用草图的一般步骤 88
5.1.5 存取草图 88
5.2 建立和约束草图 93
5.2.1 建立草图对象 93
5.2.2 建立草图约束 99
5.3 草图管理 108
5.3.1 改变视图方位到草图平面 108
5.3.4 定位草图 109
5.3.3 重附着草图 109
5.3.2 改变视图方位到模型 109
5.3.5 延迟求值 110
5.3.6 求值草图 110
5.3.7 更新模型 110
5.4 草图参数预设置 110
5.5 练习 112
5.5.1 建立草图 112
5.5.2 利用草图外形工具 115
5.5.3 建立圆角 117
5.5.4 利用快速修剪与快速延伸 119
5.5.5 添加尺寸约束 121
5.5.6 编辑草图尺寸 122
5.5.7 添加约束 124
5.5.8 约束一外形 125
5.5.9 添加和约束曲线 129
5.5.10 投射对象到曲线中 131
5.5.11 设计改变 134
5.5.12 另一个设计改变 135
5.5.13 约束草图的周长 136
5.5.14 控制在一冷却管中的热传递 138
5.5.15 变换求解 142
5.5.16 建立和定位草图 144
5.5.17 重附着一草图 148
5.5.18 镜像草图对象 149
第6章 扫描特征 151
6.1 综述 151
6.1.1 存取扫描特征 151
6.1.2 扫描特征的类型 152
6.1.3 扫描的截面线串 152
6.2 拉伸 154
6.2.1 综述 154
6.2.2 拉伸图形手柄 155
6.2.3 拉伸工具条与对话框 156
6.3 旋转 159
6.3.1 综述 159
6.3.2 旋转工具条与对话框 159
6.3.3 旋转实例 161
6.4 变化的扫描 163
6.4.1 综述 163
6.4.2 变化扫描的图形工具条与对话框 164
6.5 沿引导线串扫描 166
6.6 管道/电缆 167
6.6.1 综述 167
6.6.2 建立管道/电缆 168
6.7 编辑扫描特征 168
6.7.1 编辑参数 168
6.8.1 带偏置的拉伸 170
6.7.2 编辑和代替定义的截面线串 170
6.8 练习 170
6.8.2 建立旋转特征 172
6.8.3 沿一引导线串扫描 175
6.8.4 拉伸、沿一引导线串扫描与旋转 176
第7章 仿真粗加工的设计特征 180
7.1 综述 180
7.1.1 通用概念 180
7.1.2 安放表面 181
7.1.3 水平参考 181
7.1.4 定位尺寸 182
7.1.5 通用步骤 183
7.2 孔 183
7.2.1 综述 183
7.2.4 埋头孔 184
7.2.3 沉头孔 184
7.2.2 简单孔 184
7.3 凸台 185
7.4 凸垫 185
7.4.1 综述 185
7.4.2 矩形凸垫 186
7.4.3 通用凸垫 186
7.5 腔 187
7.5.1 综述 187
7.5.2 柱形腔 188
7.5.3 矩形腔 188
7.5.4 通用腔 189
7.6 键槽 190
7.6.1 综述 190
7.6.3 球形末端键槽 191
7.6.2 矩形键槽 191
7.6.4 U形键槽 192
7.6.5 T形键槽 192
7.6.6 燕尾形键槽 192
7.7 沟槽 193
7.7.1 综述 193
7.7.2 矩形沟槽 194
7.7.3 球形末端沟槽 194
7.7.4 U形沟槽 195
7.8 编辑设计特征 196
7.8.1 编辑参数 196
7.8.2 带回退的编辑 197
7.8.3 编辑定位 197
7.8.4 错误信息 198
7.9 练习 198
7.9.1 定位孔和凸台 198
7.9.2 建立腔与键槽 202
7.9.4 编辑尺寸、定位与孔类型 205
7.9.3 建立沟槽 205
第8章 基准特征 208
8.1 综述 208
8.2 基准面 208
8.2.1 相对基准面 209
8.2.2 固定基准面 209
8.2.3 编辑基准面 210
8.3 基准轴 211
8.4 基准坐标系 212
8.5 练习 213
8.5.1 建立相对基准面 213
8.5.2 圆柱表面和基准面 215
8.5.3 利用基准约束位置 217
9.1.1 相关复制 221
9.1.2 组合体 221
第9章 仿真精加工过程的特征 221
9.1 综述 221
9.1.3 修剪 222
9.1.4 细节特征 222
9.1.5 偏置/比例 222
9.1.6 直接建模 223
9.2 相关复制 223
9.2.1 抽取 223
9.2.2 引用阵列 226
9.3 修剪体 231
9.4 补片体 233
9.5 细节特征 235
9.5.1 边缘倒圆 235
9.5.2 边缘倒角 238
9.5.3 面倒圆 240
9.5.4 软倒圆 244
9.5.5 拔锥 246
9.5.6 体拔锥 248
9.6 比例与壳 252
9.6.1 比例 252
9.6.2 壳 253
9.7 练习 255
9.7.1 抽取与简化实体 255
9.7.2 引用阵列 257
9.7.3 修剪体 263
9.7.4 边缘倒圆 265
9.7.5 边缘倒角 269
9.7.6 拔锥 270
9.7.7 壳 273
10.1.1 表达式名 275
10.1.2 表达式分类 275
10.1 综述 275
第10章 表达式 275
10.1.3 表达式对话框 276
10.2 表达式操作 278
10.2.1 建立一表达式 278
10.2.2 编辑一表达式 278
10.2.3 取消一表达式操作 279
10.2.4 在表达式内使用注释 279
10.2.5 条件表达式 279
10.2.6 部件间表达式 279
10.3 练习 281
第11章 模型结构查询 284
11.1 可视化地检查部件 284
11.2 层与类目标准 284
11.3 部件导航器 285
11.4 信息获取 286
11.5 距离 288
11.6 质量特性 289
11.7 练习 289
第3篇 装配建模基础 295
第12章 综述 295
12.1 UG装配介绍 295
12.1.1 装配的主要特征 295
12.1.2 高级装配的功能 295
12.2 术语定义 296
12.3 装配建模 297
12.3.1 装配建模基本概念 297
12.3.2 装配下拉式菜单 297
12.3.3 装配工具条 301
12.4 装配导航器 302
12.5 装载选项 304
12.6 练习 306
12.6.1 设置装载选项 306
12.6.2 用装配导航器工作 307
第13章 从底向上设计方法 309
13.1 综述 309
13.2 引用集 310
13.2.1 建立和编缉引用集 311
13.2.2 使用引用集 311
13.2.3 代替引用集 311
13.3 定位组件 312
13.3.1 配对组件 312
13.3.2 配对约束类型图例 315
13.3.3 配对提示与技巧 317
13.4 练习 317
13.4.1 检查和代替引用集 317
13.4.2 在装配件中配对组件 321
14.1 建立新组件 327
第14章 自顶向下设计方法 327
14.1.1 在组件部件中建立几何对象 328
14.1.2 在装配部件中建立几何对象 328
14.2 上下文中设计 328
14.3 练习 331
14.3.1 自顶向下装配建模 331
14.3.2 装配上下文中设计 331
第15章 组件阵列 337
15.1 综述 337
15.2 从特征引用集阵列 338
15.3 主组件阵列 338
15.3.1 线性的主组件阵列 339
15.3.2 圆形的主组件阵列 339
16.1 综述 341
第16章 WAVE几何链接器 341
16.2 WAVE几何链接器 342
16.2.1 局部的部件间建模 342
16.2.2 编辑链接 344
16.3 练习 345
第17章 能变形的组件 348
17.1 综述 348
17.2 使一个部件可变形 349
17.2.1 定义可变形部件向导 349
17.2.2 定义可变形部件(一) 350
17.2.3 定义可变形部件(二) 353
17.3 加一能变形的组件 356
17.3.1 加能变形的组件到装配 356
17.3.2 加能变形的组件到装配 357
18.1.1 爆炸视图级联菜单 360
第18章 装配爆炸视图与排列 360
18.1 装配爆炸视图 360
18.1.2 建立爆炸视图 361
18.1.3 编辑爆炸视图 362
18.1.4 自动爆炸组件 363
18.2 装配排列 363
18.2.1 综述 363
18.2.2 装配排列对话框 364
18.2.3 排列特性对话框 365
18.2.4 排列操作步骤 365
18.2.5 排列练习 367
第19章 装配顺序与运动 372
19.1 综述 372
19.1.1 装配顺序应用 372
19.2.1 装配顺序与运动工具条 373
19.2 工具条 373
19.1.2 装配顺序导航器 373
19.2.2 装配顺序播放工具条 374
19.2.3 动态碰撞检查工具条 375
19.3 装配运动 376
19.3.1 运动记录 376
19.3.2 运动记录预设置 377
19.4 练习 378
第4篇 自由形状建模基础 387
第20章 综述 387
20.1 自由形状建模 387
20.2 自由形状建模的菜单与工具条 388
20.3 自由形状建模的基本原则 390
20.4 对设计者的建议 391
21.1.1 综述 392
21.1 样条曲线 392
第21章 展开曲线 392
21.1.2 过定义点和用极点 395
21.1.3 拟合样条 396
21.1.4 正交平面 397
21.1.5 Studio样条 397
21.1.6 样条分析 399
21.1.7 编辑样条 399
21.1.8 练习 400
21.2 偏置曲线 402
21.2.1 偏置曲线选项 402
21.2.2 偏置曲线练习 403
21.2.3 粗糙偏置练习 404
21.2.4 三维轴偏置练习 404
21.3.1 通用桥接曲线 406
21.3 桥接曲线 406
21.3.2 对称的桥接曲线 408
21.4 投射曲线 409
21.4.1 投射曲线 409
21.4.2 组合投射 412
21.5 相交曲线 413
21.5.1 相交曲线综述 413
21.5.2 相交曲线练习 414
21.6 在面中偏置曲线 416
21.6.1 在面中偏置曲线综述 416
21.6.2 在面中偏置练习 418
第22章 建立、编辑与分析主片体 422
22.1 综述 422
22.2 过曲线 424
22.2.1 过曲线综述 424
22.2.2 过曲线练习 427
22.3.1 直纹特征综述 431
22.3 直纹特征 431
22.3.2 等参数与等弧长比较 432
22.3.3 建立等参数与等弧长对准的直纹特征 433
22.4 过曲线网格特征 435
22.4.1 过曲线网格特征综述 435
22.4.2 过曲线网格练习 437
22.5 扫掠特征 440
22.5.1 扫掠特征综述 440
22.5.2 扫掠特征练习 445
22.6 表面分析 450
22.6.1 表面分析综述 450
22.6.2 表面分析练习 454
23.1 二次截面特征 459
23.1.1 二次截面特征综述 459
第23章 建立、编辑过渡片体 459
23.1.2 二次截面特征选项 461
23.1.3 二次截面特征练习 463
23.2 桥接曲面 465
23.2.1 桥接曲面综述 465
23.2.2 桥接曲面练习 467
23.3 软倒圆特征 468
23.3.1 软倒圆特征综述 468
23.3.2 软倒圆特征练习 469
23.4 N-边曲面 472
23.4.1 N-边曲面综述 472
23.4.2 N-边曲面练习 474
第五篇 制图基础 478
第24章 综述 478
24.1 UG制图应用 478
24.2 UG图的组成 479
24.3 建立图的过程示例 480
24.4 利用图模板 483
24.5 部件导航器 484
第25章 建立与编辑图片和视图 487
25.1 建立与编辑图片 487
25.1.1 建立与添加新图片 487
25.1.2 打开已存图片 488
25.1.3 删除已存图片 488
25.1.4 编辑已存图片 489
25.2 建立与编辑视图 490
25.2.1 添加图视图 490
25.2.2 添加剖截视图 492
25.2.3 细节视图 503
25.2.4 断开视图 507
25.2.5 局部的挖剖视图 508
25.2.6 编辑视图 511
25.3 视图相关建立与编辑 513
25.3.1 视图相关建立 513
25.3.2 视图相关编辑 514
第26章 制图应用参数预设置 517
26.1 综述 517
26.2 制图参数预设置 518
26.2.1 制图 518
26.2.2 原点 519
26.2.3 剖截线显示 519
26.2.4 视图显示 520
26.2.5 视图标记 521
26.3 注释参数预设置 521
26.3.1 尺寸 523
26.3.2 线/箭头 523
26.3.4 符号 524
26.3.5 单位 524
26.3.3 字体 524
26.3.6 半径 525
26.3.7 区域填充/剖面线 525
第27章 建立与编辑尺寸 527
27.1 综述 527
27.2 尺寸类型 529
27.3 推断尺寸 530
27.4 模型参数 531
27.5 练习 533
第28章 其他制图辅助工具 538
28.1 注释编辑器 538
28.1.1 文本加入区 539
28.1.2 关联面板 539
28.1.3 嵌板区 539
28.1.4 建立引线对话框 540
28.2 实用符号 541
28.3 ID符号 542
28.4 用户定义符号 543
28.5 表格式注释 544
28.6 表面光洁度符号 545
28.6.1 符号类型 546
28.6.2 输入区 547
28.6.3 建立与编辑选项 547
28.6.4 表面光洁度符号的相关性 549
28.7 编辑制图对象 550
28.7.1 剖截线 550
28.7.2 剖截在视图中的组件 551
28.7.3 视图边界 552
28.7.4 更新视图 553
28.7.5 延迟视图更新 554
29.1.1 主模型环境 555
29.1 主模型图 555
第29章 主模型图与图模板 555
29.1.2 制图的主模型环境 556
29.1.3 建立主模型图的通用步骤 556
29.2 图格式 557
29.3 图模板 559
附录A 直接建模 564
A.1 约束表面 564
A.2 改变表面尺寸 566
A.3 偏置区 567
A.4 代替表面 568
A.5 局部比例 569
A.6 移动区 569
A.7 图样表面 570
A.8 再倒圆表面 571
A.9 简化体 572
B.1.2 编辑面板(.PAX)文件 574
B.1.1 创建一部件模板 574
附录B 创建与编辑模板 574
B.1 部件模板 574
B.2 图模板 577
B.2.1 图模板综述 577
B.2.2 建立图模板 578
B.2.3 找.PAX文件位置 578
B.2.4 编辑PAX文件 580
附录C 部件清单 581
C.1 综述 581
C.2 部件属性 582
C.3 部件清单 583
C.3.1 部件清单MB3选项 583
C.3.2 其他部件清单 586
C.3.3 部件清单练习 587