《AutoCAD2004二次开发 VB版 及在海工模型试验数据处理中的应用》PDF下载

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  • 作  者:杨星,赵晓冬编著
  • 出 版 社:北京:海洋出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7502765212
  • 页数:259 页
图书介绍:本书是关于利用AutoCAD 2004(VB版)软件解决海洋工程中数学模型数据处理中的专著。

第1章 VB开发AutoCAD的基础知识 1

1.1 欢迎进入VB开发AutoCAD的精彩世界 1

目次 1

1.2 VB开发AutoCAD的技术手段 4

1.2.1 AutoCAD ActiveX Automation技术概述 4

1.2.2 AutoCAD对象模型 6

1.2.3 VB开发AutoCAD的基本框架的建立 8

2.1 点的绘制和点的属性 10

2.1.1 点的常用属性和方法 10

第2章 二维对象的绘制和属性 10

2.1.2 设置点的显示类型和尺寸 11

2.1.3 点的绘制方法和点的属性查询 12

2.1.4 点的定位 14

2.2 直线的绘制和直线的属性 15

2.2.1 直线的常用属性和方法 15

2.2.2 设置线型和线型比例 16

2.2.3 设置线宽 18

2.2.4 设置颜色 18

2.2.5 直线的绘制和属性查询 19

2.3.1 圆的常用属性和方法 21

2.3 圆的绘制和圆的属性 21

2.3.2 圆的绘制和属性查询 22

2.4 圆弧的绘制和圆弧的属性 23

2.4.1 圆弧的常用属性和方法 23

2.4.2 圆弧的绘制和属性查询 24

2.5 椭圆、椭圆弧的绘制和椭圆、椭圆弧的属性 27

2.5.1 椭圆(椭圆弧)的常用属性和方法 27

2.5.2 椭圆(椭圆弧)的绘制和属性查询 28

2.6 多段线的绘制和多段线的属性 33

2.6.1 多段线的常用属性和方法 33

2.6.2 多段线的绘制和属性查询 34

2.6.3 设置(获取)多段线线宽 37

2.6.4 多段线添加节点 39

2.7 样条曲线的绘制和样条曲线的属性 40

2.7.1 样条曲线的常用属性和方法 40

2.7.2 样条曲线的绘制和属性查询 41

2.7.3 修改(获取)样条曲线的拟合点坐标 44

2.7.4 添加(删除)样条曲线拟合点 45

2.8 面域绘制和面域属性 47

2.8.1 面域的常用属性和方法 47

2.8.2 面域的绘制和属性查询 48

2.8.3 面域的布尔运算 52

2.9.1 填充多边形的常用属性和方法 53

2.9 填充多边形的绘制 53

2.9.2 设置填充多边形的填充模式 54

2.9.3 填充多边形的绘制和属性查询 54

2.10 文字的绘制 57

2.10.1 文字的常用属性和方法 57

2.10.2 设置文字样式 58

2.10.3 单行文字的绘制和属性查询 61

2.10.4 多行文字的绘制和属性查询 63

2.11.2 尺寸的常用属性和方法 65

2.11 尺寸标注与编辑 65

2.11.1 尺寸的类型 65

2.11.3 设置尺寸参数 72

2.11.4 尺寸的绘制和属性查询 79

2.12 块的建立和块属性 95

2.12.1 块、块参照和块属性简介 95

2.12.2 块、块参照和块属性的常用属性和方法 96

2.12.3 块、块参照的建立和块属性查询 98

2.12.4 块的分解 104

2.13.1 边界图案填充的常用属性和方法 107

2.13 边界图案填充 107

2.13.2 设置边界图案填充参数 109

2.13.3 边界图案填充的绘制和属性查询 111

第3章 图层的设置 116

3.1 图层的的常用属性和方法 116

3.2 图层对象的获取 116

3.3 图层的设置 117

3.3.1 添加图层 117

3.3.2 删除图层 119

3.3.3 设置图层为当前图层 120

3.3.4 图层颜色的设置 121

3.3.5 图层线型的选择 123

3.3.6 设置图层的状态 125

3.3.7 图层的重命名 127

第4章 图形对象的编辑 129

4.1 图形编辑对象的选择 129

4.1.1 获取所有图形对象 130

4.1.2 获取指定图层上的对象 132

4.1.3 获得单个对象 133

4.1.4 创建选择集获取图形对象 135

4.2 图形变换 143

4.2.1 已经移动变换(Move) 144

4.2.2 旋转变换(Rotate) 145

4.2.3 比例变换(ScaleEntity) 146

4.2.4 镜像变换(Mirror) 148

4.3 图形复制 149

4.3.1 复制(Copy) 149

4.3.2 偏移复制(Offset) 150

4.3.3 阵列复制 152

4.4 其他操作 155

4.4.1 删除对象(Delete) 155

4.4.2 两个对象的交点(IntersectWith) 156

4.4.3 对象高亮显示(Highlight) 158

4.4.4 对象的分解(Explode) 159

第5章 与AutoCAD的交互操作 161

5.1 向AutoCAD命令行发送命令(SendCommand) 161

5.2 交互操作 162

5.2.1 测量距离(GetDistance) 162

5.2.2 测量角度(GetAngle) 164

5.2.3 测量点坐标(GetPoint) 165

6.1 打开、保存和关闭图形 168

6.1.1 打开AutoCAD文件 168

第6章 AutoCAD环境的设置 168

6.1.2 新建AutoCAD文件 169

6.1.3 保存AutoCAD文件 170

6.1.4 退出AUTOCAD 171

6.2 与AutoCAD初始环境相关的系统变量设置 171

6.3 图形的缩放 178

6.3.1 ZoomAll 179

6.3.2 ZoomCenter 179

6.3.3 ZoomExtents 179

6.3.6 ZoomWindow 180

6.3.5 ZoomScaled 180

6.3.4 ZoomPrevious 180

第7章 三维图形基础 181

7.1 三维模型的观察 181

7.2 用户坐标系的建立 182

7.3 三维平面的建立(PolyfaceMesh) 185

7.3.1 三维平面的常用属性和方法 185

7.3.2 三维平面的绘制和属性查询 186

7.4 三维网格面的绘制(PolygonMesh) 188

7.4.1 三维网格面的常用属性和方法 188

7.4.2 三维网格面的绘制和属性查询 189

7.5.1 三维实体的常用属性和方法 192

7.5 实体模型的绘制(3DSolid) 192

7.5.2 绘制长方体(AddBox) 193

7.5.3 绘制圆锥(AddCone) 195

7.5.4 绘制椭圆锥(AddEllipticalCone) 197

7.5.5 绘制圆柱体(AddCylinder) 200

7.5.6 绘制椭圆柱体(AddEllipticalCylinder) 202

7.5.7 绘制球体(AddSphere) 205

7.5.8 绘制圆环体(AddTorus) 207

7.5.9 绘制楔形体(AddWedge) 209

7.5.10 绘制拉伸实体 212

7.5.11 绘制回转体(AddRevolvedSolid) 217

7.6 实体模型的显示调节(ISOLINES、FACETRES) 220

7.7 实体模型的编辑 221

7.7.1 布尔运算(Boolean) 221

7.7.2 实体的旋转(Rotate3D) 223

7.7.3 实体的镜像(Mirror3D) 224

7.7.4 剖切(SliceSolid) 226

7.7.5 切割(SectionSolid) 228

7.7.6 干涉(CheckInterference) 229

7.7.7 其他 231

8.1.2 打印(Plot)的常用属性和方法 232

8.1.1 打印布局(Layout)的常用属性和方法 232

8.1 与打印相关的两个对象的常用属性和方法 232

第8章 打印 232

8.2 打印参数的设置 233

8.2.1 图纸尺寸和图纸单位 233

8.2.2 图形方向 234

8.2.3 打印区域 235

8.2.4 打印比例 235

8.2.5 打印偏移 236

8.2.6 打印参数的设置和查询程序 236

8.3.1 打印预览 237

8.3 打印 237

8.3.2 打印 239

第9章 海工模型试验数据处理实用程序 240

9.1 模型测量数据处理程序 240

9.2 地形高程数据提取程序 245

9.3 流场图绘制程序 250

9.4 采样点数据置换程序 254

9.5 小结 257

参考文献 258

附录 AutoCAD常用系统变量查询 259