第1章 多媒体CAI概论 1
1.1 认识多媒体 1
1.2 多媒体CAI的概念及特点 2
1.2.1 多媒体CAI的基本概念 2
1.2.2 多媒体CAI的特点 2
1.3 多媒体CAI课件的分类 3
1.4 多媒体CAI课件的开发流程 4
1.5 多媒体CAI系统构成 5
1.5.1 多媒体CAI硬件平台 6
1.5.2 多媒体CAI软件平台 7
1.6 常用的多媒体课件制作工具 8
1.6.1 Authorware多媒体制作工具 8
1.6.2 PowerPoint演示文稿制作工具 9
1.6.3 Dreamweaver网页制作工具 9
1.6.4 Flash动画制作工具 10
1.6.5 几何画板制作工具 10
2.1.1 文字素材的概述 12
第2章 文字和图像素材的采集与处理 12
2.1 文字和图像素材的概述 12
2.1.2 图像素材的概述 13
2.2 文字的采集和处理 14
2.2.1 文字的采集 14
2.2.2 文字的处理 15
2.3 图像的采集和处理 22
2.3.1 图像的采集 22
2.3.2 图像的处理 24
第3章 声音和视频素材的采集与处理 35
3.1 声音和视频素材的概述 35
3.1.1 声音素材的概述 35
3.1.2 视频素材的概述 37
3.2 声音素材的采集与处理 38
3.2.1 声音素材的采集 38
3.2.2 声音素材的处理 41
3.3.1 视频素材的采集 47
3.3 视频素材的采集与处理 47
3.3.2 视频素材的处理 48
第4章 Authorware 7.0专业型课件开发 59
4.1 初识Authorware 7.0 59
4.1.1 Authorware工作界面 59
4.1.2 文件操作 63
4.1.3 图标操作 64
4.2.1 在课件中添加文本和图像 65
4.2 在课件中添加素材 65
4.2.2 在课件中添加图形 73
4.2.3 在课件中添加声音和视频 81
4.3 设置课件的动画效果 84
4.3.1 设置点动画效果 84
4.3.2 设置轨迹动画效果 87
4.3.3 设置过渡动画效果 90
4.4 设置课件的分支结构 94
4.4.1 交互图标分支结构 95
4.4.2 框架图标分支结构 102
4.4.3 判断图标分支结构 104
4.5 Authorware课件制作实例 108
第5章 PowerPoint 2003演示型课件开发 113
5.1 初识PowerPoint 2003 113
5.1.1 PowerPoint工作界面 113
5.1.2 视图模式 114
5.1.3 创建与保存演示文稿 116
5.1.4 添加与管理幻灯片 117
5.2.1 在课件中添加文本和图像 118
5.2 在课件中添加素材 118
5.2.2 在课件中添加图形 124
5.2.3 在课件中添加声音和视频 131
5.3 设置幻灯片的风格与外观 136
5.3.1 使用幻灯片设计模板 137
5.3.2 使用幻灯片版式模板 141
5.3.3 使用配色方案 145
5.4 设置课件的动态效果 148
5.4.1 自定义动画效果 149
5.4.2 设置幻灯片切换 153
5.5 课件的打包和发布 154
5.5.1 课件的打包 154
5.5.2 课件的发布 155
5.6 PowerPoint课件制作实例 156
第6章 Dreamweaver 8网页型课件开发 165
6.1 Dreamweaver 8的工作界面 165
6.1.1 Dreamweaver 8的工作区 165
6.1.2 文档窗口 166
6.1.3 工具栏 167
6.1.4 属性检查器 169
6.1.5 其他界面元素 169
6.2 Dreamweaver 8的基本操作 170
6.2.1 站点的基本操作 170
6.2.2 文档的基本操作 173
6.2.3 在文档窗口中选择元素 174
6.2.4 使用可视化向导设计网页 176
6.3.1 使用表格布局页面 177
6.3 网页布局方法 177
6.3.2 使用框架布局页面 180
6.3.3 使用层布局页面 181
6.3.4 使用超链接串接多个页面 183
6.4 在课件中添加素材 186
6.4.1 添加文本和图像 186
6.4.2 添加音频和视频 192
6.4.3 添加Flash动画 195
6.4.4 添加表单对象 197
6.4.5 使用JavaScript语言编写网页特效 201
6.5 Dreamweaver 8网页型课件制作实例 203
6.5.1 制作综合实例 204
6.5.2 上传站点 216
第7章 Flash 8动画型课件开发 220
7.1 Flash 8的工作界面 220
7.1.1 工作界面的组成 220
7.1.2 设置工作环境 221
7.2.1 文档的基本操作 223
7.2 Flash 8的使用 223
7.2.2 文档的导入、导出与发布 224
7.2.3 认识帧 225
7.2.4 认识层 226
7.3 制作Flash动画课件 227
7.3.1 逐帧动画 227
7.3.2 形状补间动画 231
7.3.3 动画补间动画 235
7.3.4 路径动画 239
7.3.5 遮罩动画 246
7.3.6 交互式动画 249
7.4 Flash 8动画课件综合实例 264
7.4.1 设置统一的风格 264
7.4.2 制作“课件封面”场景 266
7.4.3 制作“实验原理”场景 268
7.4.4 制作“实验过程”和“数据处理”场景 270
7.4.5 制作“碰撞演示”和“结论分析”场景 277
8.1.1 几何画板的工作界面 282
第8章 几何画板实用型课件开发 282
8.1 初识几何画板 282
8.1.2 对象的基本操作 283
8.1.3 标签和文字的基本操作 285
8.2 绘制常见几何图形 286
8.2.1 绘制简单平面图形 286
8.2.2 绘制复杂平面图形 290
8.2.3 绘制立体图形 300
8.3.1 度量长度 308
8.3 图形度量 308
8.3.2 度量角度 310
8.3.3 度量面积 313
8.4 绘制函数图像 315
8.4.1 绘制直线方程图像 315
8.4.2 绘制双曲线图像 318
8.5 在课件中添加动画效果 321
8.6 使用自定义工具 331
8.7 几何画板课件制作实例 334