第1章 简单C程序的编写 1
1.1 阅读简单的C程序 1
1.2 设计一个C程序 1
1.3 C程序的调试与运行 2
小结 3
本章实训 3
本章课业 3
第2章 数据类型、运算符与表达式 5
2.1 数据类型 5
2.1.1 常量与变量 5
2.1.2 整型、实型与字符型数据 6
2.2 运算符与表达式 7
2.2.1 算术运算符和算术表达式 7
2.2.2 赋值运算符和赋值表达式 8
2.2.3 逗号运算符和逗号表达式 9
小结 9
本章实训 9
本章课业 10
第3章 顺序结构与选择结构 12
3.1 顺序结构程序设计 12
3.2 选择结构程序设计 13
3.3 if语句多重选择结构设计 15
3.4 switch流程设计 16
小结 17
本章实训 18
本章课业 19
4.1 for、while循环程序设计 21
第4章 循环结构 21
4.3 穷举类型的程序设计 23
4.2 多重循环程序设计 23
4.4 递推类型的程序设计 25
小结 26
本章实训 26
本章课业 28
第5章 数组 30
5.1 一维数组的应用 30
5.1.1 一维数组的定义与引用 30
5.1.2 一维数组的应用 31
5.2.1 二维数组的定义与引用 32
5.2.2 二维数组的应用 32
5.2 二维数组的应用 32
5.3 字符数组的应用 33
5.3.1 字符数组的定义与引用 33
5.3.2 字符数组的应用 34
小结 35
本章实训 35
本章课业 37
第6章 函数 39
6.1 函数的定义 39
6.2 函数的调用与参数传递 40
6.2.1 调用典型实例 40
6.2.2 函数的参数传递方式 41
6.3 函数的嵌套与递归 43
6.3.1 函数的嵌套 43
6.3.2 函数的递归 44
6.4 变量作用域与存储类别 45
6.4.1 变量的作用域 45
6.4.2 变量的存储类别 46
6.5 内部函数与外部函数 46
小结 47
本章实训 48
本章课业 50
第7章 指针 52
7.1 变量的指针和指针变量 52
7.1.1 指针变量的定义与引用 52
7.1.2 指针变量作函数参数 54
7.1.3 数组指针和指向数组的指针变量 55
7.1.4 字符串的指针和指向字符串的指针变量 58
7.2 函数的指针及函数返回指针值 59
7.2.1 函数的指针 59
7.2.2 返回指针值的函数 62
7.3 指针数组和指向指针的指针 63
7.3.1 指针数组 63
7.3.2 指向指针的指针 65
7.4 void指针类型 66
小结 66
本章实训 67
本章课业 68
第8章 结构体与共同体 70
8.1 结构体类型、变量及数组的应用 70
8.1.1 结构体类型及变量的应用 70
8.1.2 结构体数组的应用 71
8.2 结构体指针与指针处理链表 72
8.2.1 结构体指针 72
8.2.2 指针处理链表 72
8.3 结构体与函数参数 77
8.4 共用体、枚举类型及自定义类型的应用 78
8.4.1 共用体的应用 78
8.4.2 枚举类型的应用 80
8.4.3 自定义类型的应用 81
小结 81
本章实训 82
本章课业 83
第9章 文件 86
9.1 缓冲型文件类型指针及文件打开与关闭 86
9.2 缓冲型文件的读写 87
9.3 文件的定位 88
9.4 非缓冲文件系统 88
小结 89
本章实训 89
本章课业 90
第10章 C语言程序设计综合实训 93
10.1 综合实训 93
10.2 综合测试 114
附录A 常见编译错误信息 158
附录B Turbo C库函数一览表 164
附录C 常用字符与ASCII代码对照表 181
附录D 运算符和结合性 182
参考文献 183