《Painter8.0辅助设计基础与进阶教程》PDF下载

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  • 作  者:潘鲁生主编;林宇峰,杨奇军编著
  • 出 版 社:济南:山东美术出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7533020677
  • 页数:301 页
图书介绍:本书主要介绍Painter 8.0辅助设计基础与进阶教程内容。

第一章 绪论 1

第一节 关于Painter 2

第二节 Painter软件功能 4

1.2.1 丰富的自然笔刷以及不同质地的画布/纸张 4

1.2.2 克隆技术 5

1.2.3 Sketch工具 5

1.2.4 数字水彩效果 6

1.2.5 Mixer控制面板 6

1.2.8 笔刷库管理系统 7

1.2.9 实时无级缩放功能 7

1.2.6 动画功能 7

1.2.7 与Adobe Photoshop的兼容性 7

1.2.10 文字输入功能 8

1.2.11 色彩管理特性 8

1.2.12 透视辅助网格 8

本章小结 8

第二章 初识Painter 9

2.1.1 数位板 10

第一节 硬件配置要求 10

2.1.2 液晶数位屏 11

第二节 安装Painter 8 12

第三节 Painter 8的界面 14

2.3.1 存储界面 15

2.3.2 调用界面 15

第四节 工作界面 16

2.4.1 主菜单 16

2.3.4 恢复界面 16

2.3.3 删除界面 16

2.4.2 绘图窗口 17

2.4.3 Tool(工具箱) 18

2.4.4 Brushes(笔刷工具栏) 18

2.4.5 Brush Controls(笔刷控制面板) 19

2.4.6 Color Set(颜色设置系列笔刷控制面板) 19

2.4.7 Layers(图层管理控制板) 20

2.4.8 Art Materials(艺术材质系列控制面板) 20

第五节 自定义界面 21

2.5.1 创建自定义控制板 21

2.5.5 设置界面安排 22

2.5.4 使用自定义控制板 22

2.5.3 为命令建图标的方法 22

2.5.2 增加/删除自定义控制板上的工具 22

第六节 Painter环境预设 23

2.6.1 常规设定 23

2.6.2 数位板的调整使用 23

2.6.3 自定义热键 24

2.6.4 撤消次数的调整 25

2.6.5 操作系统相关设置 25

本章小结 26

第三章 文件管理 27

第一节 文件基本操作 28

3.1.1 建立新文件 28

3.1.2 打开文件 28

3.1.3 置入图像 29

3.1.4 关闭图像 30

3.1.5 克隆 30

3.1.6 重置图像 31

3.1.7 导入与导出AI图形 31

3.1.10 更改图像尺寸 32

3.1.9 打印设置 32

3.1.8 图像输入 32

第二节 存储文件格式 33

3.2.1 RIFF Files(*.RIF) 33

3.2.2 TIFF Files(*.TIF) 34

3.2.3 Photoshop Files(*.PSD) 34

3.2.4 Bitmap Files(*.BMP) 34

3.2.5 PC Paint Brush(*.PCX) 34

3.2.6 Targa Flies(*.TGA) 34

3.2.7 GIF Files(*.GIF) 34

3.2.8 JPEG Files(*.JPEG) 35

3.2.9 MAC PICT Files(*.PCT) 36

3.2.10 Postscript File(*.EPS) 36

3.2.11 Video for Windows(*.AVI) 36

本章小结 36

第四章 工具箱 37

第一节 概述 38

第二节 工具 38

4.2.1 Brush(画笔)工具 38

4.2.2 Layer Adjuster(图层调整)工具 40

4.2.3 选区(矩形、圆形、套索) 40

4.2.4 Magic Wand(魔棒)工具 42

4.2.5 Crop(裁剪)工具 43

4.2.6 Selection Adjuster(选区调整)工具 44

4.2.7 钢笔、自由曲线 45

4.2.8 矩形工具、椭圆形工具 47

4.2.9 Text(文本)工具 47

4.2.10 节点选择(剪刀、节点编辑) 49

4.2.11 Dropper(吸管)工具 51

4.2.12 Paint Bucket(油漆桶)工具 51

4.2.14 手型工具(手型、旋转、透视网格) 53

4.2.13 Magnifier(缩放)工具 53

本章小结 55

第五章 丰富的笔刷 57

第一节 准备工作 58

5.1.1 选择颜色 58

5.1.2 选择纸张纹理 58

5.1.3 选择绘画工具 58

5.2.1 Acrylics(丙烯画笔) 59

5.2.2 Airbrushes(喷笔) 59

第二节 笔刷详解 59

5.2.3 Artists(艺术家画笔) 60

5.2.4 Blenders(融合笔) 61

5.2.5 Calligraphy(书法笔) 61

5.2.6 Chalk(粉笔) 62

5.2.7 Charcoal(炭笔) 63

5.2.8 Cloners(克隆画笔) 63

5.2.9 Colored Pencils(彩色铅笔) 65

5.2.10 Conte(孔特粉腊笔) 65

5.2.12 Digital Water Color(数码水彩) 66

5.2.11 Crayons(蜡笔) 66

5.2.13 Distortion(扭曲画笔) 68

5.2.14 Erasers(橡皮擦) 69

5.2.15 F-X(特效画笔) 70

5.2.16 Felt Pens(蘸水笔) 73

5.2.17 Gouache(水粉笔) 74

5.2.18 Image Hose(图像水管) 75

5.2.19 Impasto(厚涂画笔) 79

5.2.20 Liquid Ink(液态墨水笔) 81

5.2.21 Oil Pastels(油画棒) 82

5.2.23 Palette Knives(调色刀) 83

5.2.22 Oils(油画笔) 83

5.2.24 Pastels(色粉笔) 84

5.2.25 Pattren Pens(图案画笔) 85

5.2.26 Pencils(铅笔) 85

5.2.27 Pens(钢笔) 86

5.2.28 Photo(照相画笔) 87

5.2.29 Sponges(海绵) 89

5.2.30 Sumi-e(水墨画笔) 89

5.2.31 Tinting(染色笔) 90

5.2.32 Water Color(水彩) 93

第三节 笔刷的设置 94

5.3.1 笔刷控制板 94

5.3.2 记录绘画工具轨迹 96

5.3.3 捕获笔尖 97

第四节 绘画工具的高级控制 98

5.4.1 Stroke Designer子面板 98

5.4.2 Randomizer(随机变化)与Transposer(转换器) 111

5.4.3 自定义笔刷 112

本章小结 114

第六章 颜色管理 115

第一节 Colors(颜色面板) 116

第二节 Color Mixer(调色板) 117

第三节 Color Sets(颜色选择面板) 118

6.3.1 设定颜色库来源 119

6.3.2 如何搜寻颜色 119

6.3.3 颜色选择操作 119

6.3.4 颜色选择面板设置 120

第四节 Color Info(颜色参数化)和Color Variability(颜色模式) 122

第五节 Color Expression(颜色表现) 123

本章小结 124

第七章 神奇的图层 125

第一节 图层分类 126

7.1.1 图层分类 126

7.1.2 图层介绍 126

第二节 图层面板 127

7.2.1 图层面板 127

7.2.2 图层面板扩展菜单选项 128

第三节 使用图像图层 129

7.3.1 选择或取消选择图层 129

7.3.2 移动图层 129

7.3.4 改变图层顺序 130

7.3.3 缩放、旋转、扭曲或翻转图层 130

第四节 使用浮动图层 131

7.4.1 创建图像图层的浮动对象 131

7.4.2 将浮动对象与“父”图层合并 131

第五节 使用参考图层 131

7.5.1 创建参考图层 131

7.5.2 缩放参考图层 132

7.5.3 旋转、倾斜参考图层 132

7.5.4 数字缩放、倾斜或旋转参考图层 133

7.5.5 将参考图层转换回图像图层 134

第六节 使用矢量图层 134

7.6.1 选择矢量图层 134

7.6.2 复制矢量图形 134

7.6.3 缩放、旋转和倾斜矢量图形 134

第七节 使用动态图层 134

7.7.1 动态图层类型 134

7.7.2 将动态图层转换为图像图层 135

第八节 使用文本图层、介质图层 135

第九节 Composite Method(合成模式) 136

第十节 Composite Depth(合成深度) 138

第十一节 Dynamic Plugins(动态增效) 138

本章小结 142

第八章 艺术材质 143

第一节 Gradients(渐变)面板 144

8.1.1 Gradients(渐变)面板介绍 144

8.1.2 渐变菜单 145

第二节 Paper(纸张)面板 148

8.2.1 Papers(纸张)面板介绍 148

8.2.2 纸张菜单 149

第三节 Pattern(图案)面板 151

8.3.1 Pattern(图案)面板介绍 151

8.3.2 图案菜单 152

第四节 Weaves(编织花纹)面板 157

8.4.1 Weaves(编织花纹)面板 157

8.4.2 编织花纹菜单 158

本章小结 160

第九章 矢量图形 161

9.2.2 使用图形工具 162

9.2.1 建立图形 162

第一节 图形概述 162

第二节 图形建立 162

9.2.3 选区与图形的转化 164

第三节 图形属性 164

9.3.1 图形属性 164

9.4.1 图形编辑工具 166

9.4.2 转换平滑点和拐角点 166

9.4.3 连接端点 166

第四节 图形编辑 166

9.3.2 其它 166

9.4.4 平均节点 167

第五节 图形修改 168

9.5.1 重新设定尺寸 168

9.5.2 旋转 168

9.5.3 斜拉 168

9.5.4 复制 168

9.5.5 混合图形 169

9.5.6 合并图形 171

本章小结 172

9.6.2 输出一个图形 172

9.6.1 存储图形 172

第六节 存储与输出 172

第十章 图像效果 173

第一节 Orientation(定向)效果、Fill(填充) 174

10.1.1 Rotate(旋转) 174

10.1.2 Scale(缩放比例) 175

10.1.3 Distort(扭曲) 176

10.1.4 Flip(镜像) 176

10.1.5 Free Transform(自由变形) 177

10.1.6 Fill(填充) 177

10.2.1 Correct Colors(颜色校正) 178

第二节 Tonal Control(色调的控制) 178

10.2.2 Adjust Colors(颜色调整) 181

10.2.3 Adjust Selected Colors(调整选定颜色) 182

10.2.4 Brightness/Contrast(亮度与对比度) 183

10.2.5 Equalize(均衡) 184

10.2.6 Negative(负片) 185

10.2.7 Posterize(色调分离) 185

10.2.8 Video Legal Color(视频颜色调整) 186

10.2.9 Posterize Using Color Set(使用Color Set面板中的颜色进行色调分离) 186

10.3.1 Apply Lighting(照明灯光) 187

第三节 Surface Control(表面控制效果) 187

10.3.2 Apply Screen(三色调网屏效果) 189

10.3.3 Apply Surface Texture(应用表面纹理) 190

10.3.4 Color Overlay(颜色覆盖) 194

10.3.5 Dye Concentration(颜色浓度) 195

10.3.6 Express Texture(灰阶纹理) 195

10.3.7 Image Warp(图像扭曲) 197

10.3.8 Quick Warp(快速弯曲) 197

10.3.9 Woodcut(木版画) 199

10.3.10 Distress(纹理) 203

10.3.11 Serigraphy Effect(绢网印效果) 207

第四节 Focus(焦点效果) 208

10.4.1 Camera Motion Blur(镜头偏移效果) 208

10.4.2 Depth of Field(景深) 209

10.4.3 Glass Distortion(玻璃扭曲) 210

10.4.4 Motion Blur(动感模糊) 212

10.4.5 Sharpen(锐化) 213

10.4.6 Soften(柔化) 214

10.4.8 Zoom Blur(变焦模糊) 215

10.4.7 Super Soften(超柔化) 215

第五节 Esoterica(奥秘特效) 216

10.5.1 Apply Marbling(大理石纹理) 216

10.5.2 Auto Clone(自动克隆) 218

10.5.3 Auto Van Gogh(自动梵高) 218

10.5.4 Blobs(气泡) 219

10.5.5 Custom Tile(自定义瓷砖效果) 220

10.5.6 Grid Paper(网格纸) 222

10.5.7 Growth(衍生效果) 223

10.5.8 Highpass(高通滤片的特效) 227

10.5.9 Maze(迷宫特效) 228

10.5.10 Place Elements(笔刷自动放置) 229

10.5.11 Pop Art Fill(流行的艺术填充效果) 231

第六节 Objects(物体) 232

10.6.1 Great Drop Shadow(阴影效果) 232

10.6.2 Align(对齐) 233

本章小结 234

第十一章 多媒体和脚本 235

11.1.4 建立新的媒体文件 236

11.1.2 编辑数码电影 236

11.1.3 电影文件的尺寸 236

第一节 多媒体的编辑和制作 236

11.1.1 制作动画 236

11.1.5 连续帧(Frame Stack)控制板 239

11.1.6 打开已存在的媒体文件 239

11.1.7 在媒体文件中增加帧画面 241

11.1.8 从媒体文件中删除帧画面 242

11.1.9 擦除帧画面 242

11.1.10 插入媒体文件 243

第二节 Script(脚本)功能 243

11.2.3 制作脚本 244

11.2.1 脚本的工作方法 244

11.2.2 脚本控制面板 244

11.2.4 在新分辨率图像中重放脚本 246

11.2.5 将脚本的片段转换为媒体文件 246

11.2.6 将脚本赋予媒体文件 246

11.2.7 建立一个新脚本 247

11.2.8 打开一个脚本 247

11.2.9 选择脚本 248

11.2.10 编辑脚本 248

11.3.1 通过脚本对媒体文件编辑 249

第三节 制作动画 249

11.3.2 通过脚本对单独一帧进行编辑 250

11.3.3 将一个媒体文件合成到另一个媒体文件中 250

11.3.4 提高合成效率 252

11.3.5 复制媒体文件 253

11.3.6 绘制一个动画 254

11.3.7 创建一个动画 254

11.3.8 使用浮动层创建动画 254

第四节 保存和输出Painter 8媒体文件 256

11.4.1 将媒体文件输出为QuickTime格式 256

11.3.9 制作动画的注意事项 256

11.4.2 将媒体文件输出为AVI格式 258

11.4.3 输入输出系列图片文件 259

11.4.4 将媒体文件输出为GIF动画格式 259

本章小结 260

第十二章 综合实例 261

第一节 绘制插图 262

第二节 效果图的绘制 274

第三节 藏族老人水彩肖像画 281

第四节 绘制时装效果图 289

本章小结 298

第十三章 附录 299