第1章 Flash动画设计入门 1
1-1 学习概述 1
1-2 工作应用实例——制作一个移动的球 1
1-3 知识要点 3
1-3-1 动画基本知识 3
1-3-2 Flash工作界面 4
1-3-3 工作区、舞台、时间轴、浮动面板 7
1-4 举一反三 7
1-4-1 文字运动 7
1-4-2 图片移动 8
1-4-3 技巧总结 8
1-5 习题与上机练习 9
习题 9
上机实战 9
2-2 工作应用实例——影片片头 10
2-1 学习概述 10
第2章 Motion动画 10
2-3 知识要点 12
2-3-1 Motion动画的特点 12
2-3-2 位置移动动画 14
2-3-3 比例变化动画 14
2-3-4 颜色变化动画 14
2-3-5 角度变化动画 15
2-3-6 透明度变化动画 15
2-3-7 引导线动画 16
2-3-8 Motion动画速率调整 17
2-4 举一反三 18
2-4-1 抖动效果 18
2-4-2 闪烁效果 18
2-4-3 光线特效文字 19
2-5 习题与上机练习 20
习题 20
2-4-4 技巧总结 20
上机实战 21
第3章 Shape动画 22
3-1 学习概述 22
3-2 工作应用实例——片头效果动画(线条变换) 22
3-3 知识要点 24
3-3-1 Shape动画的特点 24
3-3-2 绘图工具 25
3-3-3 Shape动画实现位置移动 33
3-3-4 Shape动画实现比例、颜色变化 33
3-3-5 文字Shape动画 33
3-3-6 添加形状提示的Shape动画 34
3-4 举一反三 34
3-4-1 翻书效果——模拟复杂动作 35
3-5 习题与上机练习 36
习题 36
3-4-2 技巧总结 36
上机实战 37
第4章 Mask动画 38
4-1 学习概述 38
4-2 工作应用实例——波光粼粼 38
4-3 知识要点 40
4-3-1 Mask动画特点 40
4-3-2 遮罩与被遮罩 41
4-3-3 遮罩实现方法 42
4-3-4 运动遮罩 43
4-3-5 多层遮罩 43
4-4 举一反三 44
4-4-1 波动文字 44
4-4-2 线条遮罩 45
4-4-3 电影字幕效果 46
4-4-4 技巧总结 48
上机实战 49
习题 49
4-5 习题与上机练习 49
第5章 图形组件 50
5-1 学习概述 50
5-2 工作应用实例——人物走动 50
5-3 知识要点 52
5-3-1 组件概述 52
5-3-2 组件操作 53
5-3-3 图形的概念 58
5-3-4 图形的制作 58
5-3-5 图形的应用 59
5-4 举一反三 60
5-4-1 逐帧技术制作的人物走动动画 60
5-4-2 技巧总结 61
5-5 习题与上机练习 61
习题 61
上机实战 62
第6章 影片剪辑组件 63
6-1 学习概述 63
6-2 工作应用实例——飞机翱翔 63
6-3 知识要点 65
6-3-1 影片剪辑的概念以及特性 66
6-3-2 影片剪辑的制作和嵌套 67
6-3-3 影片剪辑的应用 69
6-4 举一反三 69
6-4-1 制作情节动画 69
6-4-2 技巧总结 71
6-5 习题与上机练习 72
习题 72
上机实战 73
第7章 按钮组件 74
7-1 学习概述 74
7-2 工作应用实例——火箭发射 74
7-3 知识要点 77
7-3-1 按钮的概念以及特性 78
7-3-2 按钮的制作 78
7-3-3 动态按钮 80
7-3-4 按钮的应用 80
7-4 举一反三 82
7-4-1 实战各种按钮事件 82
7-4-2 隐形按钮的妙用 84
7-4-3 技巧总结 86
7-5 习题与上机练习 86
习题 86
上机实战 87
第8章 外部图片的使用 88
8-1 学习概述 88
8-2 工作应用实例——Flash相册 88
8-3 知识要点 94
8-3-1 图片的导入 94
8-3-2 导入图片格式 95
8-3-3 导入图片的编辑 96
8-3-4 导入图片的填充 96
8-4 举一反三 98
8-4-1 图片的变形处理 98
8-4-2 图片的转换效果 99
8-4-3 图片的分离特效 100
8-4-4 技巧总结 101
8-5 习题与上机练习 102
习题 102
上机实战 102
第9章 外部声音的使用 103
9-1 学习概述 103
9-2 工作应用实例——制作Flash MTV 103
9-3 知识要点 110
9-3-1 声音的导入 110
9-3-2 导入声音的格式和使用 111
9-3-3 声音同步设置 112
9-4 举一反三 113
9-3-4 声音效果的使用 113
9-4-1 音效按钮 114
9-4-2 广告宣传片 114
9-4-3 技巧总结 116
9-5 习题与上机练习 117
习题 117
上机实战 117
第10章 外部视频使用 118
10-1 学习概述 118
10-2 工作应用实例——Flash实现非编 118
10-3 知识要点 124
10-3-1 视频的导入 124
10-3-2 视频的格式和使用 126
10-3-3 视频压缩设置 127
10-4-1 视频高级压缩设置 128
10-4 举一反三 128
10-4-2 技巧总结 129
10-5 习题与上机练习 129
习题 129
上机实战 130
第11章 交互动画的入门 131
11-1 学习概述 131
11-2 工作应用实例——Flash播放器 131
11-3 知识要点 139
11-3-1 交互动画概念以及特点 139
11-3-2 交互动画的载体 139
11-3-3 动作面板的使用 143
11-3-4 影片的控制 145
11-3-5 “行为”的使用 147
11-4 举一反三 150
11-4-1 “动作”控制的动态遮罩 150
11-4-2 技巧总结 151
习题 152
11-5 习题与上机练习 152
上机实战 153
第12章 交互动画实战 154
12-1 学习概述 154
12-2 工作应用实例——雪花飘飘 154
12-3 知识要点 158
12-3-1 对象属性操作 158
12-3-2 影片剪辑控制 164
12-3-3 浏览器/网络操作 166
12-4 举一反三 170
12-4-1 “动作”实现残影效果 171
12-4-2 技巧总结 172
习题 173
上机实战 173
12-5 习题与上机练习 173
第13章 影片输出 174
13-1 学习概述 174
13-2 工作应用实例——影片输出 174
13-3 知识要点 179
13-3-1 输出SWF影片 179
13-3-2 输出HTML 180
13-3-4 输出JPEG图像 181
13-3-3 输出GIF图像 181
13-3-5 输出PNG图像 182
13-4 举一反三 183
13-4-1 Flash动画输出为可执行文件 183
13-4-2 技巧总结 184
13-5 习题与上机练习 184
习题 184
上机实战 185
14-1 学习概述 186
14-2 工作应用实例——制作动漫《天地在我心》 186
第14章 Flash动漫制作实例 186
14-2-1 前期准备工作 187
14-2-2 文字脚本的编写 187
14-2-3 分镜头稿本的编写 188
14-2-4 具体制作 191
14-2-5 测试、优化和发布 195
14-3 知识要点 196
14-3-1 Flash应用领域概述 196
14-3-2 动漫制作 197
14-4 举一反三 199
14-4-1 动漫剧本设计技巧 199
14-4-2 Flash MV的制作技巧 200
14-5 习题与上机练习 201
习题 201
上机实战 202
15-2 工作应用实例——“贺圣诞”广告片设计 203
15-1 学习概述 203
第15章 Flash广告制作实例 203
15-2-1 前期准备工作 204
15-2-2 设计策划 205
15-2-3 具体制作 206
15-2-4 发布广告 208
15-3 知识要点 210
15-3-1 广告概述 210
15-3-2 网络广告 210
15-3-3 网络广告与Flash 213
15-4 举一反三 214
15-4-1 网络广告的一般构成要素 214
15-4-2 广告词的创意技巧 215
15-4-3 网络广告投放技巧 216
15-5 习题与上机练习 217
习题 217
上机实战 217
16-2 工作应用实例——制作“数字化艺术”课件 218
第16章 Flash课件制作实例 218
16-1 学习概述 218
16-2-1 策划设计阶段 219
16-2-2 集成与调试 222
16-2-3 发行与评价 226
16-3 知识要点 226
16-3-1 课件概述 226
16-3-2 多媒体课件的开发流程 228
16-3-3 网络课件 231
16-3-4 Flash与课件开发 232
16-4 举一反三 233
16-4-1 Flash在课件开发中的优势 233
16-4-2 Flash在课件开发中的局限性 234
16-5 习题与上机练习 235
习题 235
上机实战 235
17-2-1 设计策划阶段 236
17-2 工作应用实例——制作“超级贪食蛇”动漫 236
第17章 Flash游戏开发实例 236
17-1 学习概述 236
17-2-2 制作阶段 240
17-2-3 测试和发布 244
17-3 知识要点 244
17-3-1 游戏概述 244
17-3-2 游戏开发概述 247
17-3-3 Flash与游戏开发 248
17-4 举一反三 249
17-4-1 ActionScript响应键盘的方法 250
17-4-2 Flash游戏制作的经验与技巧 251
17-5 习题与上机练习 252
习题 252
上机实战 253
参考答案 254