《VC++ 6.0入门与进阶》PDF下载

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  • 作  者:中国IT培训工程编委会编
  • 出 版 社:珠海:珠海出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7806078231
  • 页数:509 页
图书介绍:本书共分14章,首先从基础知识开始介绍Photoshop 7.0的各种功能,并用实例制作演示了其使用技巧,最后还介绍了Photoshop滤镜的使用方法。

第一章 Visual C++入门 2

1.1 VISUAL C++与MFC类的发展历程 2

1.2 VISUAL C++6.0的各版本概述 3

1.3 VISUAL C++6.0的新特性 3

1.4 DEVELOPER STUDIO的开发环境 7

1.5 关于帮助 11

1.5.1 Info View 11

1.5.2 上下文相关的帮助 14

1.5.3 在线帮助 16

1.6 开发环境的自定义设置 18

1.6.1 工具条与菜单的设置 18

1.6.2 快捷键的设置 19

1.6.3 使用宏Macro命令的使用 19

第二章 面向对象编程(OOP)基础 23

2.1 面向对象的编程的三大特性 23

2.1.1 面向对象编程技术 24

2.1.2 封装性 25

2.1.3 继承性 26

2.1.4 多态性 28

2.2 类及其成员的声明和定义 30

2.2.1 声明和定义 30

2.2.2 this指针的使用 37

2.2.3 静态成员数据与函数声明 40

2.2.4 联合的使用 42

2.2.5 构造函数和析构函数的使用 44

2.2.6 友元函数的使用 50

2.2.7 运算符重载 53

2.3 类的继承与派生 58

2.3.1 单一派生的定义 59

2.3.2 多重继承的定义 60

2.4 多态性与虚函数 69

2.4.1 虚函数的定义 70

2.4.2 纯虚函数与抽象类的使用 71

2.5 CLASSVIEW与WIZARDBAR的使用 73

2.5.1 ClassView的使用 73

2.5.2 WizardBar的使用 76

第三章 Win32 SDK编程 80

3.1 事件驱动的编程模式 80

3.2 WIN32API与SDK介绍 82

3.3 SDK的使用 83

3.4 32位编程的相关概念术语 97

第四章 基于对话框的编程 107

4.1 应用程序框架的生成 107

4.2 应用程序类介绍 113

4.3 消息循环(MESSAGELOOP) 120

4.4 对话框类介绍 125

4.5 本章小结 136

5.1 菜单应用程序 139

第五章 用户命令的响应及控件基础知识 139

5.2 工具条应用程序 164

5.3 快捷键应用程序 175

5.4 滑块控件应用程序 187

5.5 进度条应用程序 194

5.6 上下控件应用程序 198

第六章 标准控件的使用 204

6.1 控件的添加 204

6.2 CWND类介绍 210

6.3 按钮控件应用程序 218

6.3.1 下压按钮的使用 218

6.3.2 位图按钮的使用 227

6.3.3 组框的使用 230

6.3.4 单选钮的使用 231

6.3.5 复选框的使用 235

6.4 静态控件应用程序 240

6.5 文本编辑控件应用程序 244

6.6 列表框控件应用程序 253

6.7 组合框应用程序 262

6.8 滚动条控件应用程序 270

第七章 ActiveX控件的使用 276

7.1 ACTIvEX控件意义 276

7.2 应用程序举例 277

第八章 文档/视应用程序 296

8.1 综述 296

8.2 框架应用程序的创建 299

8.3 文档的生成 301

8.3.1 概述 302

8.3.2 文档数据的保存 303

8.3.3 数据的串行化 306

8.3.4 集合类的使用 311

8.3.5 对象的串行化 320

8.4 视的生成 321

8.5 视类介绍 347

8.6 多个视的实现 351

8.7 多文档类型的实现 361

第九章 图形设备接口(GDI)的使用 364

9.1 设备上下文 364

9.1.1 简单数据类型 365

9.1.2 显示设备上下文 367

9.2 画笔对象的使用 373

9.2.1 画笔的创建 373

9.2.2 设备上下文中进行输出 374

9.2.3 图形输出函数 377

9.3 刷子对象的使用 382

9.4 字体对象的使用 387

9.4.1 字体对象的创建 387

9.4.2 LOGFONT结构 388

9.4.3 字体对象的使用 390

9.4.4 特殊的字体效果的创建 397

9.5 映射模式的使用 404

9.5.1 预定义模式 405

9.5.2 自定义模式 413

第十章 MFC通用类的使用 419

10.1 数组类 419

10.2 列表类的使用 425

10.3 映射类的使用 430

10.4 字符串类的使用 433

10.5 日期和时间类的使用 436

第十一章 C++异常处理 442

11.1 TRY、CATCH、THROW三个关键字的使用 442

11.2 CEXCEPTION类的使用 442

11.3 诊断服务的使用 446

第十二章 多线程介绍 450

12.1 线程的创建 450

12.2 线程间通信的实现 452

12.3 线程同步的实现 457

第十三章 动态链接库(DLL)的使用 466

13.1 综述 466

13.2 创建和使用 468

13.2.1 结构和导出方式 468

13.2.2 链接 471

13.3 扩展MFC的实现 475

第十四章 Visual C++编程技巧 481

14.1 实现全屏显示 481

14.2 实现程序互斥运行 483

14.3 实现在线订贷 484

14.4 带有滚动字幕的软件封面 487

14.5 编写AVT播忙乱程序 490

14.6 设计托款图标程序 493

附录A MFC类库层次表 496

附录B 开发应用程序部分答疑 508