第1章 初识Dreamweaver MX 2004 1
1.1 Dreamweaver MX 2004的安装、启动与退出 2
1.2 初识Dreamweaver MX 2004 工作界面 3
1.2.1 主菜单 4
1.2.2 工具栏 5
1.2.3 工作区 6
1.2.4 浮动面板 6
第2章 新手上路——创建第一个Web站点 9
2.1 设置本地站点 10
2.2 基本文本编辑 13
2.2.1 创建并保存新页 13
2.2.2 编辑文本 14
2.3 页面编辑 16
2.3.1 设置页面属性 16
2.3.2 查看代码 17
2.3.3 创建第二页 18
2.3.4 设置超链接 18
第3章 设计页面布局——使网页清新规整 21
3.1 使用表格进行页面布局 22
3.1.1 插入表格 22
3.1.2 表格嵌套 23
3.1.3 导入或导出表格式数据 24
3.1.4 剪切、拷贝和粘贴单元格 24
3.2 使用布局视图进行页面布局 25
3.2.1 绘制布局单元格和表格 25
3.2.2 将内容添加到布局单元格中 26
3.2.3 设置布局单元格和表格的格式 27
3.2.4 设置列宽度 27
3.3 使用框架进行页面布局 28
3.3.1 创建框架和框架集 28
3.3.2 保存框架和框架集文件 29
3.3.3 选择框架和框架集 30
第4章 使用图像——用图片美化页面 31
4.1 插入图像及设置图像大小 32
4.2 设置边距和对齐选项 33
4.3 创建翻转图像 35
4.4 创建相册 36
4.5 创建图像地图 37
第5章 使用层叠样式表——方便快捷 39
5.1 打开【CSS样式】面板 40
5.2 新建自定义样式 40
5.3 重定义HTML标签 41
5.4 设置页面背景 42
5.5 设置链接样式 43
5.6 附加外部样式表 45
5.7 使页符合XHTML标签 46
第6章 设计表单——使网页井然有序 47
6.1 确定表单元素 48
6.2 设计生成表单 49
6.3 测试表单 54
6.4 表单的处理 55
第7章 使用行为和制作层动画 57
7.1 行为的概念 58
7.1.1 使用【行为】面板 58
7.1.2 应用JavaScript行为 61
7.2 Dreamweaver MX 2004自带的行为动作 62
7.2.1 检查浏览器 62
7.2.2 打开窗口 63
7.2.3 播放声音 65
7.2.4 检查插件 65
7.3 创作层动画 66
7.3.1 创建层 66
7.3.2 设置【层】属性 67
7.3.3 层面板 68
7.3.4 操作层 69
7.3.5 时间轴简介 70
7.3.6 制作层动画 71
7.3.7 修改时间轴 73
7.3.8 将行为附加到时间轴 73
第8章 插入动态元素——用动感美化页面 75
8.1 插入Fireworks图像 76
8.1.1 将Fireworks MX 2004指定为Dreamweaver MX 2004网页图像首选编辑器 76
8.1.2 使用Fireworks MX 2004优化插入在Dreamweaver MX 2004 中的图像 77
8.1.3 在Dreamweaver MX 2004中插入Fireworks MX 2004图像 78
8.1.4 在Dreamweaver MX 2004中插入Fireworks MX 2004的HTML文件 79
8.2 插入Flash按钮及动画 79
8.2.1 插入Flash按钮 80
8.2.2 插入Flash文本 81
8.2.3 插入Flash动画 81
8.3 插入和播放媒体对象 83
8.3.1 嵌入声音文件 83
8.3.2 插入Shockwave影片 84
8.3.3 插入ActiveX控件和Java applets小程序 84
8.4.1 应用JavaScript实现滚动字幕 85
8.4.2 应用Marquee插件实现滚动字幕 85
8.4 创建滚动字幕 85
第9章 动态网页设计初步 87
9.1 动态的概念 88
9.2 动态网页制作实例 89
第10章 初识Flash MX 2004 105
10.1 Flash MX 2004的安装 106
10.2 Flash MX 2004的工作界面 108
第11章 创建动画对象 113
11.1 绘制矢量图形 114
11.1.1 位图和矢量图的区别 114
11.1.2 绘图工具的使用 114
11.1.3 应用基本部件绘制矢量图形 121
11.2 创建文本对象 123
11.3 元件和【库】 128
11.4 导入外部对象 129
第12章 创建简单动画 131
12.1 动画基础 132
12.1.1 基本概念 132
12.1.2 创建逐帧动画 133
12.2 运动过渡动画 134
12.3 形状过渡动画 134
12.4 综合实例 139
12.5 导出动画 146
第13章 创建交互动画 147
13.1 交互基础 148
13.2 ActionScript语言简介 150
13.2.1 Flash MX 2004 中的函数 150
13.2.2 ActionScript语言 152
13.2.3 面向对象脚本的编写 157
13.3 按钮与文本 158
13.4 创建特效 163
第14章 初识Fireworks MX 2004 165
14.1 Fireworks MX 2004的安装 166
14.2 Fireworks MX 2004的工作界面 168
14.2.1 主菜单 168
14.2.2 【工具】面板 169
14.2.3 【文档】工作区 171
14.2.4 【属性】面板 171
14.2.5 面板组 172
第15章 绘制和编辑图像 175
15.1 创建新文档 176
15.1.1 创建新文档的一般方法 176
15.1.2 创建与剪贴板上的图像大小相同的新文档 176
15.2 保存和导出文档 177
15.3 改变画布和颜色 179
15.3.1 更改画布大小 179
15.3.2 更改画布颜色 179
15.4 改变图片大小 180
15.5 从扫描仪或数码相机导入图像 181
15.5.1 为Fireworks MX 2004指定PhotoshopAcquire插件 181
15.6 使用位图 182
15.6.1 创建位图对象 182
15.5.2 从扫描仪或数码相机导入图像 182
15.6.2 绘制位图对象 182
15.6.3 调整位图颜色和色调 185
15.7 使用矢量对象 188
15.7.1 绘制矢量对象 188
15.7.2 编辑矢量对象 189
第16章 切片和热点 193
16.1 基本概念 194
16.2 创建和编辑切片 194
16.2.1 创建切片对象 194
16.2.3 查看并显示切片 195
16.2.2 创建HTML切片 195
16.2.4 编辑切片 196
16.3 切片交互 197
16.3.1 向切片添加简单的交互效果 198
16.3.2 使用【行为】面板向切片添加交互效果 201
16.4 准备切片以供导出 203
16.4.1 指定URL 203
16.4.2 输入替换文本 203
16.4.3 指定目标 204
16.4.4 导出设置 204
16.4.5 命名切片 204
16.5 使用热点和图像映射 206
16.5.1 创建热点 206
16.5.2 编辑热点 207
16.5.3 热点导出前的设置 207
16.5.4 创建图像映射 207
16.5.5 用热点创建变换图像 208
第17章 文本、元件与动画的设计 209
17.1 文本的创建与编辑 210
17.1.1 文本的输入与编辑 210
17.1.2 文本的特殊应用 211
17.1.3 特效字的制作 216
17.2 元件的创建与使用 224
17.3 按钮与导航条的创建 226
17.4 动画创建实例 230
第四篇 网站 233
第18章 网站的运行及发布 233
18.1 Web技术简介 234
18.2 IIS的安装 235
18.3 创建虚拟目录 237
18.4 站点的测试 240
18.5 网站的发布 245
第三篇 强大的网页图形制作软件——Fireworks MX 2004
第二篇 炫目的网页矢量动画制作软件——Flash MX 2004
第一篇 令人赞叹的网页制作软件——Dreamweaver MX 2004