第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基本操作 1
1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0概述及安装需求 1
1.1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0概述 1
1.1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0安装的需求 2
1.1.3 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版安装步骤 2
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0工作界面 4
1.3 主菜单的简介 6
1.4 鼠标的功能 14
1.5 环境参数 15
1.5.1 环境参数的配置 15
1.5.2 环境配置参数的加载 16
1.6 小结 16
思考题 16
练习题 16
第2章 二维草绘 17
2.1 草绘界面的简介 17
2.2 草绘截面的绘制和编辑 18
2.2.1 草绘截面的绘制 18
2.2.2 草绘截面的编辑 25
2.3 草图截面的几何约束 28
2.4 由调色板调入几何造型 31
2.5 草图截面的尺寸标注与修改 32
2.5.1 尺寸标注 32
2.5.2 尺寸修改 35
2.6 草绘操作实例 36
2.6.1 实例一:吊钩 36
2.6.2 实例二:五角星 39
2.6.3 实例三:扳手 40
2.7 小结 43
思考题 43
练习题 43
第3章 基本实体特征 45
3.1 实体拉伸特征 45
3.1.1 实体拉伸特征的伸出和去除材料 45
3.1.2 实体拉伸特征操作实例一:支座 49
3.1.3 实体拉伸特征操作实例二:曲柄连杆 51
3.2 实体旋转特征 55
3.2.1 实体旋转特征的伸出和去除材料 55
3.2.2 实体旋转特征操作实例:活塞 57
3.3 实体扫描特征 61
3.3.1 实体扫描特征的伸出和去除材料 61
3.3.2 实体扫描特征操作实例:杯子 65
3.4 实体混合特征 67
3.4.1 实体混合特征的伸出和去除材料 67
3.4.2 实体混合特征操作实例一:奔驰标志 70
3.4.3 实体混合特征操作实例二:机油壶 71
3.5 小结 76
思考题 76
练习题 77
第4章 基准图元 79
4.1 基准平面 79
4.1.1 基准平面的方向及用途 80
4.1.2 基准面的创建方式 80
4.2 基准轴 83
4.2.1 基准轴的用途 83
4.2.2 基准轴的创建方式 83
4.3 基准点 87
4.3.1 基准点的用途 87
4.3.2 基准点的创建方式 87
4.4 基准坐标系 93
4.4.1 基准坐标系的用途 93
4.4.2 基准坐标系的创建 93
4.5 基准曲线 96
4.6 基准图形 101
4.7 小结 110
思考题 111
练习题 111
第5章 零件设计基本特征的创建和操作 113
5.1 圆孔特征 113
5.1.1 圆孔的特征和类型 113
5.1.2 孔的定位方式 115
5.1.3 孔特征的创建 116
5.2 倒圆角特征 116
5.2.1 “倒圆角特征”操控板 116
5.2.2 “倒圆角”集设定 117
5.3 倒角特征 118
5.3.1 边倒角 119
5.3.2 拐角倒角 120
5.4 壳特征 120
5.5 筋特征 122
5.6 特征的阵列与复制 123
5.6.1 特征的阵列 123
5.6.2 特征复制 130
5.6.3 群组 133
5.6.4 特征成组操作实例一:旋转扶梯 134
5.6.5 特征成组操作实例二:高级编组阵列 136
5.7 特征的基本操作 139
5.7.1 特征编辑定义 139
5.7.2 特征重排序 140
5.7.3 插入特征 141
5.8 小结 144
思考题 144
练习题 144
第6章 零件设计高级实体特征 146
6.1 可变剖面扫描特征 146
6.1.1 剖面定位方式 146
6.1.2 创建可变剖面扫描特征的操作步骤 147
6.1.3 关系式在可变剖面扫描特征中的使用 148
6.1.4 可变剖面扫描特征操作实例:油瓶 149
6.2 扫描混合特征 151
6.2.1 创建扫描混合特征的操作步骤 151
6.2.2 扫描混合特征操作实例:冰激凌 153
6.3 螺旋扫描特征 157
6.3.1 创建螺旋扫描特征的操作步骤 157
6.3.2 变节距的控制 158
6.3.3 螺旋扫描特征操作实例一:螺母 158
6.3.4 螺旋扫描特征操作实例二:螺栓 160
6.4 小结 165
思考题 165
练习题 166
第7章 零件设计扭拉特征 167
7.1 拔模 167
7.2 耳特征 170
7.3 唇特征 171
7.4 环形弯曲 172
7.5 骨架折弯 174
7.6 小结 177
思考题 177
第8章 零件设计曲面特征 178
8.1 基本曲面特征 178
8.1.1 以拉伸方式创建曲面特征 178
8.1.2 以旋转方式创建曲面特征 179
8.1.3 以扫描方式创建曲面特征 179
8.1.4 以混合曲面特征创建曲面 180
8.1.5 以螺旋扫描创建曲面 181
8.2 曲面的合并 182
8.3 曲面的修剪 183
8.4 曲面的延伸 184
8.5 曲面的转换 184
8.5.1 复制曲面与偏移曲面 184
8.5.2 曲面移动 186
8.5.3 曲面镜像 188
8.5.4 移除曲面 188
8.5.5 综合举例:鼠标 189
8.6 高级曲面的构建 196
8.6.1 可变剖面扫描曲面 196
8.6.2 扫描混合曲面 197
8.6.3 边界混合曲面 198
8.6.4 N边构面 200
8.7 曲面转化实体特征 200
8.7.1 曲面伸出实体 200
8.7.2 曲面去除实体 202
8.8 小结 202
思考题 203
练习题 203
第9章 使用操作与管理 204
9.1 用户定义特征库(UDF库) 204
9.2 共享数据 210
9.3 家族表(族表) 212
9.4 图层 218
9.5 快捷键(映射键) 220
9.6 小结 222
思考题 222
第10章 零件装配和分析 223
10.1 零件装配的意义和装配顺序 223
10.1.1 零件装配的意义 223
10.1.2 零件装配顺序 223
10.2 零件装配的工具和装配约束类型 224
10.2.1 零件装配的工具 224
10.2.2 装配约束类型 226
10.2.3 零件的装配 226
10.3 装配元件的重复使用及阵列 230
10.3.1 装配元件的重复使用 230
10.3.2 装配元件的阵列 231
10.4 装配元件的切除 232
10.5 装配模型的分析和检查 235
10.5.1 质量属性参数分析 235
10.5.2 装配模型间隙分析 235
10.5.3 装配模型干涉分析 236
10.6 装配爆炸视图的创建和修改 237
10.7 装配综合实例 238
10.7.1 综合实例一:千斤顶的装配 238
10.7.2 综合实例二:齿轮的啮合装配 242
10.8 机构的连接和运动仿真 247
10.8.1 机构的连接方式 247
10.8.2 定义驱动与运动 248
10.8.3 运动仿真实例 251
10.9 小结 252
思考题 253
练习题 253
第11章 零件与装配体的工程图 254
11.1 工程图的图框制作及调用 254
11.1.1 创建格式图框 254
11.1.2 格式图框的调用 255
11.2 工程图的参数配置 256
11.3 工程图的视图类型及创建 257
11.3.1 一般视图 257
11.3.2 投影视图 258
11.3.3 辅助视图 259
11.3.4 局部放大视图 259
11.3.5 旋转视图 260
11.3.6 半视图 260
11.3.7 局部视图 261
11.3.8 破断视图 261
11.3.9 表面视图 262
11.3.10 剖面视图 262
11.4 工程图的视图编辑 264
11.4.1 视图的移动 264
11.4.2 视图的删除 265
11.4.3 视图的拭除和恢复 265
11.4.4 视图的修改 266
11.5 工程图的尺寸及尺寸公差的创建和修改 266
11.5.1 标注尺寸的显示和拭除 267
11.5.2 标注尺寸的创建 268
11.5.3 尺寸公差的标注 269
11.5.4 尺寸的整理 270
11.5.5 尺寸属性的编辑 271
11.5.6 标注尺寸在视图间切换显示 273
11.6 工程图的几何公差的创建与修改 273
11.6.1 设置参照基准 273
11.6.2 几何公差的创建 274
11.7 工程图的表面粗糙度和注释的创建和修改 275
11.7.1 表面粗糙度 275
11.7.2 注释的创建 277
11.8 工程图的输出方法 278
11.8.1 DXF/DWG文件格式输出 278
11.8.2 图纸的打印 279
11.9 制作零件的工程图实例 280
11.10 小结 284
思考题 284
练习题 284
第12章 模具设计 286
12.1 模具设计的流程 286
12.1.1 模具设计的重要性 286
12.1.2 模具设计的过程 286
12.2 综合实例一:杯子模具设计 288
12.3 综合实例二:电话机上盖模具设计 293
12.4 综合实例三:电脑显示器后壳模具设计 296
12.5 小结 304
思考题 304
练习题 304
参考文献 306