《中文Flash 8动画制作》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:李波,罗皇等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7302138109
  • 页数:278 页
图书介绍:本书介绍Flash基础知识和基本操作。

第1章 认识Flash 1

1.1 初识Flash与动画制作 2

1.1.1 动画的应用领域 2

1.1.2 了解Flash动画制作流程 5

1.1.3 经典网站欣赏 6

1.2 Flash 8的启动与退出 8

1.2.1 启动Flash 8 8

1.2.2 退出Flash 8 8

1.3.1 “绘图”工具栏 9

1.3 Flash 8的工作界面 9

1.3.2 菜单栏 10

1.3.3 场景 10

1.3.4 时间轴 10

1.3.5 常用面板 10

1.4 Flash文档的基本操作 11

1.4.1 新建文档 11

1.4.2 保存文档 12

1.4.3 打开文档 13

1.5 小结 13

1.6 过关练习 14

第2章 Flash动画制作基础 15

2.1 获取动画素材 16

2.1.1 素材的类型 16

2.1.2 搜集素材 17

2.1.3 导入外部的素材 18

2.2 设置动画场景 22

2.2.1 设置场景的大小和颜色 22

2.2.2 网格和标尺 23

2.2.3 创建场景 24

2.3 动画配色原理 25

2.2.4 编辑场景 25

2.3.1 动画的色彩构成 26

2.3.2 配色原理 26

2.4 典型实例——制作“跳动的小球”动画 28

2.4.1 实例目标 28

2.4.2 制作分析 29

2.4.3 操作过程 29

2.5 小结 32

2.6 过关练习 32

第3章 绘制图形 33

3.1.1 工具区域 34

3.1.2 查看区域 34

3.1.3 颜色区域 34

3.1 绘图工具简介 34

3.1.4 选项区域 35

3.2 绘制线条图形 35

3.2.1 线条工具 35

3.2.2 铅笔工具 37

3.2.3 钢笔工具 40

3.3.1 绘制椭圆与正圆 42

3.3 绘制几何图形 42

3.3.2 绘制矩形与圆角矩形 44

3.3.3 绘制多边形与多角星形 44

3.3.4 绘制随意图形 45

3.4 为图形添加文本 47

3.4.1 输入文本 47

3.4.2 改变文本样式 48

3.4.3 改变文本效果 50

3.5.3 操作过程 55

3.5.2 制作分析 55

3.5.1 实例目标 55

3.5 典型实例——绘制“小熊饼干”动画场景 55

3.6 小结 59

3.7 过关练习 59

第4章 填充图形 61

4.1 填充区域颜色 62

4.1.1 用颜料桶工具填充 62

4.1.2 用混色器填充 63

4.2 填充线条颜色 66

4.2.2 添加边框 67

4.2.1 给线条填充颜色 67

4.3 吸取颜色属性 68

4.3.1 吸取笔触颜色属性 68

4.3.2 吸取色块颜色属性 68

4.3.3 吸取文字属性 69

4.3.4 吸取位图属性 69

4.4 调整颜色 71

4.4.1 调整线性渐变颜色 71

4.4.2 调整放射状渐变颜色 72

4.5.1 实例目标 73

4.5 典型实例——填充“小熊饼干”场景图形 73

4.5.3 操作过程 74

4.5.2 制作分析 74

4.6 小结 79

4.7 过关练习 79

第5章 编辑图形 81

5.1 选择图形 82

5.1.1 用选择工具选择图形 82

5.1.2 用套索工具选择图形 83

5.1.3 用任意变形工具选择图形 85

5.2.3 将对象进行删除 86

5.3 缩放、旋转和倾斜图形 86

5.2 移动、复制和删除图形 86

5.2.2 将对象进行复制粘贴 86

5.2.1 将对象进行移动 86

5.3.1 用任意变形工具缩放与旋转图形 87

5.3.2 用“变形”面板缩放、旋转与倾斜图形 88

5.4 使图形变形 90

5.4.1 用选择工具变形 90

5.4.2 用部分选取工具变形 90

5.4.3 用任意变形工具变形 91

5.5 群组与打散图形 94

5.6 对齐图形 95

5.7 查看图形 98

5.7.1 缩放工具 98

5.7.2 手形工具 99

5.8 典型实例——绘制“广告”动画场景 99

5.8.1 实例目标 99

5.8.2 制作分析 99

5.8.3 操作过程 100

5.9 小结 105

5.10 过关练习 106

第6章 元件、实例与库 107

6.1 使用元件 108

6.1.1 认识元件 108

6.1.2 创建不同类型的元件 109

6.1.3 编辑元件的属性 113

6.2 使用实例 116

6.2.1 认识实例 117

6.2.2 设置实例的属性 117

6.3 使用库 121

6.2.3 调整实例的效果 121

6.3.1 库的基本操作 122

6.3.2 调用其他动画的库 126

6.3.3 使用公用库 127

6.4 典型实例——制作光盘界面按钮 128

6.4.1 实例目标 128

6.4.2 制作分析 128

6.4.3 操作过程 128

6.6 过关练习 134

6.5 小结 134

第7章 帧和图层 135

7.1 Flash动画的分类 136

7.2 帧的类型和作用 136

7.2.1 帧的概念 137

7.2.2 帧的作用 137

7.2.3 帧的类型 137

7.3 编辑帧 139

7.3.1 设置帧的显示状态 139

7.3.3 创建帧 140

7.3.2 选择帧 140

7.3.4 复制粘贴帧 141

7.3.5 移动帧 142

7.3.6 删除帧 142

7.3.7 清除帧 143

7.3.8 翻转帧 143

7.3.9 设置帧频 143

7.4 图层的概念、作用及类型 144

7.4.3 图层的类型 145

7.4.2 图层的作用 145

7.4.1 图层的概念 145

7.5 图层的基本操作 146

7.5.1 新建图层 146

7.5.2 选取图层 147

7.5.3 删除图层 148

7.5.4 复制图层 148

7.5.5 移动图层 149

7.5.6 重命名图层 149

7.5.7 隐藏、显示与锁定图层 150

7.5.8 设置图层属性 152

7.5.9 管理多图层 153

7.6 典型实例——制作“旋转的灯箱”动画 154

7.6.1 实例目标 154

7.6.2 制作分析 155

7.6.3 操作过程 155

7.7 小结 159

7.8 过关练习 159

第8章 简单动画的制作 161

8.1.2 制作逐帧动画 162

8.1.1 逐帧动画特点 162

8.1 制作逐帧动画 162

8.2 制作动作补间动画 164

8.2.1 动作补间动画特点 164

8.2.2 制作动作补间动画 164

8.2.3 设置动作补间动画实例属性 164

8.3 制作形状补间动画 167

8.3.1 形状补间动画的特点 167

8.3.2 制作形状补间动画 167

8.3.3 设置形状补间动画实例属性 167

8.3.4 特殊的形状提示 168

8.4.1 实例目标 169

8.4 典型实例——制作“提包广告”动画 169

8.4.2 制作分析 170

8.4.3 操作过程 170

8.5 小结 173

8.6 过关练习 174

第9章 复杂动画的制作 175

9.1.1 引导动画概念 176

9.1.2 引导层概念及创建方法 176

9.1 制作引导动画 176

9.1.3 制作引导动画 178

9.1.4 制作注意事项 179

9.2 制作遮罩动画 180

9.2.1 遮罩动画概念 180

9.2.2 遮罩层概念及转换方法 180

9.2.3 遮罩动画的制作方法 182

9.2.4 多层遮罩动画 182

9.3 典型实例——制作“七星瓢虫”动画 182

9.3.2 制作分析 183

9.3.3 操作过程 183

9.3.1 实例目标 183

9.4 典型实例——制作“动画片尾”动画 185

9.4.1 实例目标 185

9.4.2 制作分析 186

9.4.3 操作过程 186

9.5 小结 189

9.6 过关练习 189

第10章 为动画添加声音 191

10.2 添加声音 192

10.1.2 WAV格式 192

10.1.1 MP3格式 192

10.1 Flash动画支持的声音格式 192

10.2.1 为关键帧添加声音 193

10.2.2 为按钮添加声音 194

10.3 编辑声音 196

10.3.1 在“属性”面板中编辑声音 196

10.3.1 在“编辑封套”对话框中编辑声音 197

10.4 压缩与输出声音文件 199

10.4.1 压缩声音文件 199

10.4.2 输出音频 201

10.5.2 制作分析 202

10.5 典型实例——制作“看图听声”动画 202

10.5.1 实例目标 202

10.5.3 操作过程 203

10.6 小结 206

10.7 过关练习 206

第11章 Actions语句入门 207

11.1 了解Actions 208

11.1.1 认识变量 208

11.1.2 认识函数、表达式和运算符 210

11.2.2 括号和分号 212

11.2.1 点语法 212

11.2 Actions语法规则 212

11.2.3 关键字 213

11.2.4 字母大小写 213

11.2.5 注释 213

11.3 Actions语句添加平台——“动作”面板 213

11.4 添加Actions语句的方法 215

11.4.1 为帧添加Actions语句 215

11.4.2 为按钮添加Actions语句 215

11.5 典型实例——闪烁的鼠标 216

11.4.3 为影片剪辑添加Actions语句 216

11.5.1 实例目标 217

11.5.2 制作分析 217

11.5.3 操作过程 217

11.6 小结 220

11.7 过关练习 220

第12章 Actions语句进阶 221

12.1 场景/帧控制语句 222

12.1.1 播放影片语句Play 222

12.1.2 停止语句Stop 222

12.1.3 跳转并播放语句gotoAndPlay 223

12.1.4 跳转并停止语句gotoAndStop 225

12.2 条件语句If/Else 225

12.2.1 If语句 225

12.2.2 Else语句 226

12.2.3 else if 226

12.3 调用命令Call 227

12.4 循环语句Loop 228

12.4.1 While语句 228

12.4.3 For语句 229

12.4.2 do while语句 229

12.5 超链接命令getURL 230

12.6 典型实例——制作“图片放大查看”动画 230

12.6.1 实例目标 230

12.6.2 制作分析 231

12.6.3 操作过程 231

12.7 小结 235

12.8 过关练习 236

第13章 用组件制作动画 237

13.1 “组件”面板简介 238

13.2 使用复选框组件CheckBox 239

13.2.1 创建复选框 239

13.2.2 设置复选框属性 239

13.3 使用单选按钮组件RadioButton 240

13.3.1 创建单选按钮 240

13.3.2 设置单选按钮属性 240

13.4 使用下拉列表框组件ComboBox 241

13.4.1 创建下拉列表框 241

13.4.2 设置下拉列表框属性 241

13.5.1 创建列表框 242

13.5 使用列表框组件List 242

13.5.2 设置列表框属性 243

13.6 使用按钮组件Button 243

13.6.1 创建按钮 243

13.6.2 设置按钮属性 244

13.7 使用滚动条组件ScrollPane 244

13.7.1 创建滚动条 245

13.7.2 设置滚动条属性 245

13.8.2 制作分析 246

13.8.3 操作过程 246

13.8 典型实例——制作“注册申请”动画 246

13.8.1 实例目标 246

13.9 小结 252

13.10 过关练习 252

第14章 测试、导出与发布动画 253

14.1 测试Flash动画 254

14.2.2 优化动画元素与色彩 256

14.2.3 优化文本 256

14.2.1 优化动画 256

14.2 优化Flash动画 256

14.3 导出Flash动画 257

14.3.1 导出动画文件 257

14.3.2 导出动画图像 258

14.4 设置与发布Flash动画 259

14.4.1 设置发布格式 259

14.4.2 预览发布效果 261

14.5.3 操作过程 262

14.5.2 制作分析 262

14.5.1 实例目标 262

14.5 典型实例——发布“问号”动画 262

14.4.3 发布Flash动画 262

14.6 小结 264

14.7 过关练习 264

第15章 综合应用实例 265

15.1 制作“猫捉老鼠”游戏 266

15.1.1 实例目标 266

15.1.2 制作分析 266

15.1.3 操作过程 267

15.2 小结 277

15.3 过关练习 278