第1章 网页设计概述 1
1.1 网页设计基础知识 1
1.2 HTML概述 1
1.3 动态网页 2
1.3.1 CGI 3
1.3.2 ASP 3
1.3.3 PHP 4
1.3.4 JSP 5
1.4.1 Dreamweaver MX新增功能 6
1.4 Macromedia制作网页的三大利器的新增功能 6
1.4.2 Flash MX新增功能 10
1.4.3 Fireworks MX新增功能 13
小结 16
练习一 16
一、填空题 16
二、选择题 16
三、思考题 16
四、上机操作 16
2.1.1 Dreamweaver工作区的设置 17
2.1 Dreamweaver MX的工作环境 17
第2章 Dreamweaver MX网页设计基础 17
2.1.2 Dreamweaver的窗口和面板 19
2.2 规划和设置站点 28
2.2.1 站点的规划和设计 28
2.2.2 设Dreamweaver站点 30
2.3 设置文档 31
2.3.1 创建Dreamweaver文档 32
2.3.2 “新建文档”对话框的使用 32
2.3.3 打开现有文档 36
2.3.4 设置文档属性 37
2.3.5 使用颜色 38
2.3.6 选择“文档”窗口中的元素 39
2.3.7 在设计过程中使用可视化向导 40
2.3.8 查看和编辑头内容 42
2.3.9 任务自动化 43
2.4 插入文本和设置文本格式 47
2.4.1 插入HTML文本和设置HTML文本格式 47
2.4.2 设置文本格式 49
2.4.3 使用HTML样式设置文本格式 54
2.4.4 层叠样式表 58
2.4.5 CSS样式实例 66
2.5 图像的编辑 70
2.5.1 插入图像 71
2.5.2 创建鼠标经过图像实例 74
2.6 插入媒体 75
2.6.1 插入和播放媒体对象 75
2.6.2 为媒体文件启动外部编辑器 76
2.6.3 插入Flash按钮对象 77
2.6.4 插入Flash文本对象 79
2.6.5 添加声音 80
小结 82
练习二 82
一、填空题 82
二、选择题 82
三、思考题 82
四、上机操作 82
3.1.1 插入表格 83
3.1.2 向表格单元格添加内容 83
3.1 使用表格显示内容 83
第3章 Dreamweaver MX网页布局 83
3.1.3 选择表格元素 84
3.1.4 设置表格和单元格的格式 85
3.1.5 修改表格 87
3.1.6 导出表格数据 92
3.2 在布局视图中对页进行布局 93
3.2.1 布局单元格和表格 94
3.2.2 切换到和切换出布局视图 95
3.2.3 绘制布局单元格和表格 95
3.2.4 将内容添加到布局单元格中 98
3.2.5 布局单元格和表格的移动及大小的调整 99
3.3 使用框架 100
3.3.1 框架和框架集 100
3.3.2 决定是否使用框架 101
3.3.3 创建基于框架的Web页 101
3.3.4 创建框架和框架集 102
3.3.5 选择框架和框架集 104
3.3.6 保存框架和框架集文件 106
3.4 使用行为和动画 106
3.4.1 使用JavaScript行为 106
3.4.2 使用Dreamweaver自带的行为 110
3.4.3 制作层动画 128
小结 136
练习三 137
一、填空题 137
二、选择题 137
三、思考题 137
四、上机操作 137
第4章 Dreamweaver MX的高级应用 138
4.1 Dreamwweaver MX网页制作实例 138
4.1.1 显示/隐藏图像实例 138
4.1.2 变换图像实例 140
4.1.3 导航条制作实例 141
4.1.4 滑动菜单制作实例 143
4.1.5 弹出菜单制作实例 145
4.2 建立动态站点 147
4.2.1 设置Web应用程序 147
4.2.2 连接到数据库 152
4.3 生成动态网页 154
4.3.1 为可视化开发优化工作区 155
4.3.2 Dreamweaver动态网页设计工作流程 156
4.3.3 定义动态内容源 159
4.3.4 向Web页中添加动态内容 164
4.3.5 显示数据库记录 166
4.4 开发应用程序 167
4.4.1 生成主/详细页 167
4.4.2 生成搜索数据库的页面 172
4.4.3 建立修改数据库的页 178
4.4.4 使用预存过程修改数据库 183
练习四 184
一、填空题 184
小结 184
二、选择题 185
三、思考题 185
四、上机操作 185
第5章 Flash MX网页设计基础 186
5.1 Flash MX概述 186
5.2 Flash MX的安装 186
5.3 Flash MX的启动与退出 189
5.3.1 启动Flash MX 189
5.3.2 退出出Flash MX 189
5.4.1 菜单栏 190
5.4 Flash MX的工作环境 190
5.4.2 工具栏和工具箱 193
5.4.3 时间轴 195
5.5 基本术语 196
5.5.1 图层 196
5.5.2 帧 199
5.5.3 元件 200
5.5.4 实体 206
小结 207
三、思考题 208
四、上机操作 208
练习五 208
二、选择题 208
一、填空题 208
第6章 Flash MX的绘图工具及特效制作 209
6.1 Flash MX的绘图工具 209
6.1.1 箭头工具 209
6.1.2 贝兹选取工具 210
6.1.3 直线工具 211
6.1.5 钢笔工具 213
6.1.4 套索工具 213
6.1.6 椭圆工具 214
6.1.7 矩形工具 215
6.1.8 铅笔工具 215
6.1.9 画笔工具 216
6.1.10 自由变形工具 217
6.1.11 墨水瓶工具 218
6.1.12 油漆桶工具 218
6.1.13 填充转换工具 219
6.1.14 吸管工具 219
6.2 绘图实例 220
6.1.15 橡皮工具 220
6.3 文本编辑 222
6.3.1 文字编辑 222
6.3.2 文本类型 224
6.4 文字特效实例 226
6.4.1 描边文字 226
6.4.2 填充文字 228
6.4.3 渐变文字 229
6.5 Flash MX的动画制作 230
6.5.1 Flash动画类型 230
6.5.2 Flash动画制作流程 235
6.5.3 特殊效果制作 243
小结 254
练习六 254
一、填空题 254
二、选择题 254
三、思考题 255
四、上机操作 255
7.1 Flash MX声音技巧 256
7.1.1 音频知识 256
第7章 Flash MX的高级应用 256
7.1.2 声音的导入与编辑 257
7.1.3 声音片段的截取 260
7.1.4 声音同步类型及播放次数 260
7.1.5 声音的ActionScript语句 262
7.2 MTV作品的制作 266
7.2.1 创意阶段 266
7.2.2 音乐的准备与编辑 266
7.2.3 音乐的导入与设置 266
7.2.4 加入歌词 267
7.3.1 网页结构布局 268
7.3 网页制作 268
7.2.5 画面制作 268
7.3.2 网页色彩配合 272
7.3.3 Loading动画 274
7.3.4 飞动的按钮 277
7.3.5 导航条制作 279
7.3.6 动态电流效果广告条 281
一、填空题 284
二、选择题 284
练习七 284
小结 284
三、思考题 285
四、上机操作 285
第8章 Fireworks MX网页设计基础 286
8.1 矢量图和位图 286
8.1.1 矢量图形 286
8.1.2 位图图形 286
8.2 Fireworks中的图形 287
8.2.1 矢量图和位图对象 287
8.2.2 交互式图形 287
8.3.1 使用“工具”箱 288
8.3 Fireworks的工作环境 288
8.3.2 使用“属性”检查器 290
8.3.3 使用面板 290
8.4 创建新文档 293
8.5 打开和导入文件 293
8.5.1 打开最近关闭的文档 294
8.5.2 打开在其他应用程序中创建的图形 294
8.5.3 从HTML文件创建Fireworks PNG文件 295
8.5.4 将对象插入到Fireworks 296
文档中 296
8.6 “快速导出”按钮 298
8.7 浏览和查看文档 299
8.8 画布的使用 302
8.8.1 更改画布大小、颜色和分辨率 303
8.8.2 重新取样 304
8.8.3 旋转画布 305
8.8.4 修剪画布 305
8.8.5 符合画布 306
8.8.6 修剪文档 306
8.8.7 使用标尺、引导线和网格 306
8.9 使用“历史记录”面板撤消和重复多个动作 308
小结 309
练习八 309
一、填空题 309
二、选择题 309
三、思考题 309
四、上机操作 309
第9章 Fireworks MX图形设计 310
9.1 选择和变形对象 310
9.1.1 选择对象 310
9.1.2 选择像素 312
9.1.3 变形和扭曲所选对象和选区 319
9.2 位图的使用 322
9.2.1 使用位图 322
9.2.2 修饰位图 322
9.2.3 调整位图颜色和色调 326
9.2.4 模糊和锐化位图 332
9.2.5 位图特效制作实例 334
9.3 使用文本 336
9.3.2 编辑文本 337
9.3.1 输入文本 337
9.3.3 将笔触、填充和效果应用到文本 338
9.3.4 将文本附加到路径 338
9.4 使用颜色、笔触和填充 339
9.4.1 样本组和颜色模式的使用 339
9.4.2 颜色框和颜色弹出窗口的使用 341
9.4.3 笔触的使用 341
9.4.4 填充的使用 343
9.4.5 渐变和图案填充的使用 344
9.5.1 立体感相片的制作 348
9.5 Fireworks MX应用实例 348
9.5.2 金属效果齿轮的制作 350
9.5.3 魔术球的制作 353
9.5.4 MAC系统风格按钮的制作 355
小结 356
练习九 357
一、填空题 357
二、选择题 357
三、思考题 357
四、上机操作 357
10.1.1 使用样式 358
第10章 Fireworks MX的高级应用 358
10.1 使用样式、元件和URL 358
10.1.2 使用元件 360
10.1.3 使用URL 364
10.2 切片、变换图像和热点 366
10.2.1 创建和编辑切片 366
10.2.2 编辑切片 370
10.2.3 使切片交互 371
10.2.4 准备切片以供导出 376
10.2.5 使用热点和图像映射 378
10.3 创建按钮和弹出菜单 381
10.3.1 创建按钮元件 381
10.3.2 创建导航栏 385
10.3.3 创建弹出菜单 386
10.4 创建动画 394
10.4.1 动画制作基础 394
10.4.2 使用帧 398
10.4.3 补间 400
10.4.4 预览动画 400
10.4.5 导出动画 401
10.4.6 使用现有动画 402
10.4.7 动画制作实例 403
小结 409
练习十 410
一、填空题 410
二、选择题 410
三、思考题 410
四、上机操作 410
11.2 导入图形 411
11.1 制作网页基本架构 411
第11章 网页设计综合实例 411
11.3 切割文档 412
11.4 创建拖放变换图像 414
11.5 创建和编辑按钮以创建导航栏 417
11.5.1 创建按钮元件 417
11.5.2 创建按钮状态 418
11.5.3 创建多个按钮实体 418
11.5.4 更改按钮实体文字 419
11.5.5 为按钮指定URL 420
11.5.6 编辑按钮元件 421
11.6.1 创建弹出菜单列表项 422
11.6 创建和编辑弹出菜单 422
11.6.2 自定义弹出菜单 424
11.6.3 编辑弹出菜单 427
11.7 导出HTML 428
11.7.1 设置HTML首选项 429
11.7.2 将文档导出为HTML格式 430
11.8 使用Dreamweaver MX辑网页 431
小结 432
第2章 433
参考答案 433
第1章 433
第3章 434
第4章 435
第5章 435
第6章 436
第7章 436
第8章 437
第9章 437
第10章 438