1.1 AutoCAD2006中文版简介 1
1.1.1工作界面 1
第1章 效果图制作软件简介 1
1.1.2命令输入 3
1.1.3基本操作 3
1.2 3dsmax7中文版简介 4
1.2.1菜单栏 5
1.2.2工具栏 6
1.2.3视图区 6
1.3.1工作界面 8
1.2.4命令面板 8
1.3 PhotoshopCS中文版简介 8
1.3.2常用工具 11
1.3.3图层控制 12
1.3.4色彩调整 12
1.4本章小结 14
第2章 战前训练——制作室内外构件模型 15
2.1制作围墙 15
2.1.1案例命令详解 15
2.1.2绘制CAD图形 21
2.1.3制作围墙模型 37
2.1.4调配围墙材质 51
2.2制作小桥 56
2.2.1案例命令详解 56
2.2.2绘制CAD图形 58
2.2.3制作小桥模型 65
2.2.4调配小桥材质 75
2.3制作园林小景 78
2.3.1案例命令详解 78
2.3.2制作园林小景模型 81
2.3.3调配园林小景材质 89
2.4制作沙发 90
2.4.1案例命令详解 90
2.4.2制作沙发模型 92
2.4.3调配沙发材质 102
2.5本章小结 106
第3章 初露锋芒——使用AutoCAD制作三维模型 107
3.1 AutoCAD三维建模概述 107
3.1.1 AutoCAD三维和二维的差异 107
3.1.4 AutoCAD的局限 108
3.1.2使用AutoCAD三维建模的理由 108
3.1.3 AutoCAD的三维能力 108
3.1.5 AutoCAD三维模型的创建方式 109
3.2在AutoCAD中制作三维模型 110
3.2.1案例命令详解 110
3.2.2使用实体建模构建六角凉亭 113
3.2.3制作椅子模型 137
3.3 AutoCAD的贴图和渲染 152
3.4本章小结 156
4.1.1【合并】命令 157
第4章 熟练进阶——制作室外别墅效果图 157
4.1案例知识详解 157
4.1.2【倒角剖面】命令 158
4.1.3【补洞】命令 159
4.1.4【贴图缩放器(WSM)】命令 159
4.2制作别墅模型 160
4.2.1制作别墅墙体 160
4.2.2制作墙体上的平台和凸墙等造型 179
4.2.3制作门窗等造型 190
4.2.4制作别墅顶部造型 201
4.3.1编辑底墙与中墙材质 212
4.3调配别墅材质 212
4.3.2编辑二层墙与凸墙材质 214
4.3.3编辑瓦与玻璃材质 217
4.3.4编辑其他材质 219
4.4设置相机和灯光 221
4.4.1设置相机 221
4.4.2设置灯光 221
4.5渲染输出别墅效果图 227
4.6.1初步调整 230
4.6利用Photoshop进行后期处理 230
4.6.2调整明暗与色调 231
4.6.3制作建筑环境 236
4.7本章小结 240
第5章 联手三剑客——制作室内客厅效果图 241
5.1案例命令详解 241
5.1.1图形的厚度 241
5.1.2三维物体的【布尔运算】 242
5.1.3【优化】修改命令 243
5.1.4【高级照明覆盖材质】 244
5.1.5光度学灯光 245
5.1.6光能传递 246
5.2在AutoCAD2006中绘制图形 249
5.2.1设置捕捉和图层 249
5.2.2绘制墙体 251
5.3在3dsmax7中制作模型 255
5.3.1制作客厅模型 255
5.3.2调配客厅材质 277
5.4设置客厅灯光 284
5.5渲染输出客厅效果图 290
5.6利用Photoshop后期处理 294
5.6.1修饰客厅效果图 294
5.6.2添加绿色植物和装饰造型 306
5.7本章小结 312
第6章 思考与变通——制作办公建筑表现图 313
6.1案例命令详解 313
6.1.1【图层特性管理器】对话框 313
6.1.2设置和控制图层特性 315
6.1.3【材质编辑器】简介 317
6.2在AutoCAD2006中绘制建筑模型 319
6.2.1配置绘图环境 319
6.2.2绘制正立面墙体模型 322
6.2.3绘制门窗模型 328
6.2.4绘制窗台及建筑层次线 334
6.2.5绘制阳台模型 338
6.2.6绘制建筑入口模型 347
6.2.7绘制屋顶和玻璃模型 353
6.2.8调整模型层次并输出模型 357
6.3在3dsmax7中调配材质并设置照明 361
6.3.1拼合建筑模型 362
6.3.2为模型调配材质 368
6.3.3设置场景相机和照明 379
6.3.4渲染输出 387
6.4利用PhotoshopCS进行后期处理 389
6.4.1修饰建筑楼体和地面 389
6.4.2制作建筑环境 397
6.5本章小结 404
7.1案例命令详解 405
7.1.1绘制多段线 405
第7章 大场景的管理——制作鸟瞰效果图 405
7.1.2编辑多段线 407
7.1.3 3dsmax中的层操作 408
7.1.4标准灯光介绍 409
7.2在AutoCAD中描线 410
7.2.1设置捕捉和图层 410
7.2.2在总平面图上描线 412
7.3在3dsmax中制作地形 420
7.3.1准备工作 420
7.3.2制作鸟瞰地形 422
7.3.3调配地形材质 429
7.4整合建筑 432
7.5设置相机和灯光 436
7.6渲染输出鸟瞰效果图 439
7.7利用Photoshop进行后期处理 441
7.7.1整体调整图像 441
7.7.2修饰地形和建筑 443
7.7.3制作环境绿化 450
7.7.4添加喷泉和人物素材 462
7.7.5调整细节和制作环境 463
7.7.6制作景深效果 468
7.8本章小结 472
第8章 另一种制作思路——制作户型平面图 473
8.1 AutoCAD、3dsmax与Photoshop之间的文件转换 473
8.1.1屏幕拷贝法 473
8.1.2文件菜单输出法 475
8.1.3虚拟打印法 476
8.2制作植物模块 476
8.2.1输出AutoCAD植物图形 476
8.2.2利用Photoshop绘制植物模块 478
8.3.1输出AutoCAD沙发图形 482
8.3制作沙发家具模块 482
8.3.2在3dsmax7中制作沙发模块 483
8.4制作户型平面图 492
8.4.1从AutoCAD中输出“*.eps”格式文件 492
8.4.2在Photoshop中打开并修改“户型平面图.eps”文件 496
8.4.3绘制墙体和填充木质家具 500
8.4.4制作地面 506
8.4.5添加家具和家电 516
8.4.6添加植物、人等配景 534
8.5本章小结 540