《AUTHORWARE 7.0完全自学手册》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:张磊著
  • 出 版 社:济南:山东电子音像出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7894913456
  • 页数:378 页
图书介绍:

第1章 Authorware 7.0简介 1

1.1 多媒体简介 2

1.1.1 什么是多媒体 2

1.1.2 多媒体开发工具 3

1.2 Authorware 7.0综述 4

1.2.1 简便的编辑操作 4

1.2.2 强大的媒体资源整合能力 5

1.2.3 丰富多样的互动表现形式 5

1.2.4 强大的应用程序开发能力 6

1.2.5 支持XML的导入与导出 6

1.2.6 卓越的自我完善能力 6

1.2.7 丰富的知识模板 7

1.3 Authorware 7.0运行环境 7

1.3.1 硬件配置 7

1.4.1 启动Authorware 7.0 8

1.3.2 软件支持 8

1.4 Authorware 7.0的启动与关闭 8

1.4.2 打开和保存文件 10

1.4.3 退出Authorware 7.0 11

第2章 Authorware 7.0的窗口与组件 13

2.1 Authorware 7.0的工作环境 14

2.1.1 标题栏 14

2.1.2 菜单栏 15

2.1.3 工具栏 25

2.1.4 图标面板 26

2.1.5 图标属性面板 28

2.1.6 控制面板 29

2.1.7 设计窗口和演示窗口 31

2.1.8 知识对象窗口 32

2.2 制作多媒体作品的基本流程 33

第3章 图形和图像 37

3.1 绘图工具箱 38

3.2 绘图工具 38

3.2.1 直线工具和斜线工具 38

3.2.2 椭圆工具 40

3.2.3 矩形工具 40

3.2.4 圆角矩形工具 41

3.2.5 任意多边形工具 43

3.3 图形属性面板 43

3.3.1 线型设置面板 44

3.3.2 颜色选择面板 44

3.3.3 填充方式面板 45

3.4 图像的使用 46

3.4.1 导入外部图像 46

3.4.2 以粘贴方式导入图像 48

3.4.3 设置导入图像的属性 49

3.5 多对象之间属性设置 51

3.5.1 显示模式设置 52

3.5.2 排列方式设置 54

3.5.3 多对象的层次概念 56

3.5.4 多个对象的组合 58

3.6 显示图标属性面板 59

第4章 文本对象 61

4.1 创建文本和导入文本 62

4.1.1 创建文本 62

4.1.2 导入文本 63

4.2 编辑文本 66

4.2.1 设置字体 66

4.2.2 设置文字风格 66

4.2.3 设置文本颜色 71

4.2.4 设置字体尺寸 72

4.2.5 设置文字的对齐方式 72

4.2.6 设置文字滚动显示 73

4.2.7 设置文字的平滑效果 74

4.3 设置文本段落 74

4.3.1 设置文本缩进属性 75

4.3.2 设置制表位 75

4.4 文本的查找和替换 76

4.5 在不同计算机中使用相同字体 77

第5章 动画 79

5.1 移动图标 80

5.1.1 移动图标的使用 80

5.1.2 移动图标属性面板 81

5.2 直接移动到终点动画效果 82

5.3 终点在直线上定位动画效果 84

5.4 沿平面定位动画效果 86

5.5 沿路径运动到终点动画效果 88

5.6 终点沿路径定位动画效果 90

5.7 擦除效果和等待效果 91

5.7.1 显示效果 92

5.7.2 擦除效果 94

5.7.3 等待图标属性面板 98

5.7.4 等待图标的使用方式 99

第6章 多媒体对象 103

6.1 声音图标 104

6.1.1 声音文件的导入 104

6.1.2 声音图标属性面板 106

6.1.3 声音对象与其他对象关系 108

6.1.4 声音对象播放次数的控制 109

6.2.1 数字电影的导入 110

6.1.5 声音对象播放速度的控制 110

6.2 数字电影图标 110

6.2.2 数字电影图标属性面板 113

6.2.3 数字电影显示模式的设置 117

6.2.4 数字电影与其他对象关系的设置 119

6.2.5 控制数字电影的播放次数、速度和范围 120

6.2.6 数字电影在演示窗口中位置的设置 121

6.3 DVD数字视频图标 122

6.4 Media的插入与使用 124

6.4.1 GIF动画的插入与使用 124

6.4.2 FLash动画的插入与使用 127

6.4.3 QuickTime文件的插入与使用 129

第7章 交互功能 131

7.1 交互图标 132

7.1.1 创建交互结构 132

7.1.2 交互响应类型 133

7.1.3 交互图标属性面板 134

7.2 编辑按钮和鼠标形式 138

7.2.1 按钮类型的选择和编辑 138

7.2.2 鼠标形式的选择和编辑 142

7.3 按钮交互响应 143

7.3.1 按钮交互响应的使用 143

7.3.2 按钮交互响应属性面板 145

7.4 热区交互响应 148

7.4.1 热区交互响应的使用 148

7.4.2 热区交互响应属性面板 150

7.5 热对象交互响应 153

7.5.1 热对象交互响应的使用 153

7.5.2 热对象交互响应属性面板 156

7.6.1 可移动对象交互响应的使用 158

7.6 可移动对象交互响应 158

7.6.2 可移动对象交互响应属性面板 163

7.7 交互响应 164

7.7.1 交互响应的使用方法 164

7.7.2 菜单交互的属性设置 167

7.8 条件响应属性设置 168

7.9 文本输入交互响应 171

7.9.1 文本输入交互响应的使用 171

7.9.2 文本输入交互响应属性面板 173

7.10 按键交互响应 174

7.10.1 按键交互实例 175

7.10.2 按键交互响应属性面板 178

7.11 尝试限制交互响应 179

7.11.1 尝试限制交互响应的使用 179

7.11.2 尝试限制交互响应属性面板 183

7.12.1 时间限制交互响应的使用 184

7.12 时间限制交互响应 184

7.12.2 时间限制交互响应属性设置 188

7.13 事件交互响应 189

第8章 决策分支结构 191

8.1 决策图标 192

8.1.1 决策图标的功能 192

8.1.2 决策图标的使用 193

8.1.3 决策图标属性面板 193

8.1.4 分支路径 194

8.2 分支结构 196

8.2.1 顺序分支结构 196

8.2.2 随机分支结构 198

8.2.3 条件分支结构 200

8.2.4 循环分支结构 201

第9章 导航控制 205

9.1 框架结构 206

9.1.1 框架图标 206

9.1.2 导航图标 209

9.2 编辑框架图标 210

9.2.1 框架图标内部结构的编辑 211

9.2.2 添加浏览对象 212

9.2.3 导航图标属性面板 213

9.3 框架结构设计技巧 216

9.3.1 自动创建页面 216

9.3.2 框架结构的嵌套 217

9.3.3 自动播放效果 217

9.4 框架结构中超级链接的应用 218

9.4.1 文本样式 219

9.4.2 样式链接 221

9.5 框架结构的应用 224

第10章 函数和变量的应用 231

10.1 变量 232

10.1.1 “Variables”变量窗口 232

10.1.2 系统变量和自定义变量 233

10.2 函数 237

10.2.1 “Functions”函数窗口 237

10.2.2 系统函数和自定义函数 238

10.2.3 载入外部函数 242

10.3 运算符 244

10.4 控制语句 245

10.4.1 IF条件判断式 245

10.4.2 程序脚本中的循环 246

10.5 计算窗口 247

10.5.1 工具栏 248

10.5.2 状态栏 251

10.5.4 关闭窗口确认对话框 252

10.5.3 提示窗口 252

第11章 知识对象 253

11.1 知识对象简介 254

11.1.1 知识对象初步认识 254

11.1.2 知识对象主要功能 254

11.1.3 知识对象分类介绍 255

11.1.4 创建知识对象 259

11.2 知识对象的应用 260

11.2.1 知识对象的使用 260

11.2.2 自定义知识对象 273

11.2.3 模块选择面板 275

第12章 库和模块 277

12.1.2 库文件的特点 278

12.1.3 库文件窗口 278

12.1.1 认识库文件 278

12.1 库文件简介 278

12.1.4 库文件图标的添加 280

12.1.5 库文件图标的删除 281

12.1.6 库文件的保存与打开 282

12.1.7 库文件的编辑 283

12.1.8 库的更新 284

12.1.9 流程线上链接图标的查找 285

12.2 库文件的应用 286

12.3 模块的应用 290

12.3.1 模块文件 291

12.3.2 模块文件的制作 291

12.3.3 模块文件的使用 293

12.3.4 模块文件的删除 294

12.3.6 库和模块之间的比较 295

12.3.5 模块的转换 295

第13章 ActiveX控件 297

13.1 ActiveX简介 298

13.1.1 什么是ActiveX 298

13.1.2 ActiveX的分类 298

13.1.3 创建ActiveX的方法 299

13.2 安装ActiveX控件 300

13.2.1 安装ActiveX基础知识 300

13.2.2 安装和注册代码 301

13.3 ActiveX控件的使用 302

13.4 ActiveX控件在多媒体程序中的应用 307

第14章 程序调试与打包发布 319

14.1 程序调试 320

14.1.1 使用标志旗调试程序 320

14.1.2 使用跟踪窗口调试程序 322

14.2 程序打包基础常识 324

14.3 Xtras文件简介 325

14.3.1 各种Xtras的分类和功能 326

14.3.2 常用Xtras简介 328

14.4 程序打包 331

14.4.1 程序的最后发布 331

14.4.2 库文件打包 333

14.4.3 批量程序打包 336

14.5 程序网络发布 338

第15章 综合实例 341

15.1 拆炸弹 342

15.2 Web浏览器 349

15.3 幻灯片 356

附录 359