第1章 Authorware 7.0简介 1
1.1 多媒体简介 2
1.1.1 什么是多媒体 2
1.1.2 多媒体开发工具 3
1.2 Authorware 7.0综述 4
1.2.1 简便的编辑操作 4
1.2.2 强大的媒体资源整合能力 5
1.2.3 丰富多样的互动表现形式 5
1.2.4 强大的应用程序开发能力 6
1.2.5 支持XML的导入与导出 6
1.2.6 卓越的自我完善能力 6
1.2.7 丰富的知识模板 7
1.3 Authorware 7.0运行环境 7
1.3.1 硬件配置 7
1.4.1 启动Authorware 7.0 8
1.3.2 软件支持 8
1.4 Authorware 7.0的启动与关闭 8
1.4.2 打开和保存文件 10
1.4.3 退出Authorware 7.0 11
第2章 Authorware 7.0的窗口与组件 13
2.1 Authorware 7.0的工作环境 14
2.1.1 标题栏 14
2.1.2 菜单栏 15
2.1.3 工具栏 25
2.1.4 图标面板 26
2.1.5 图标属性面板 28
2.1.6 控制面板 29
2.1.7 设计窗口和演示窗口 31
2.1.8 知识对象窗口 32
2.2 制作多媒体作品的基本流程 33
第3章 图形和图像 37
3.1 绘图工具箱 38
3.2 绘图工具 38
3.2.1 直线工具和斜线工具 38
3.2.2 椭圆工具 40
3.2.3 矩形工具 40
3.2.4 圆角矩形工具 41
3.2.5 任意多边形工具 43
3.3 图形属性面板 43
3.3.1 线型设置面板 44
3.3.2 颜色选择面板 44
3.3.3 填充方式面板 45
3.4 图像的使用 46
3.4.1 导入外部图像 46
3.4.2 以粘贴方式导入图像 48
3.4.3 设置导入图像的属性 49
3.5 多对象之间属性设置 51
3.5.1 显示模式设置 52
3.5.2 排列方式设置 54
3.5.3 多对象的层次概念 56
3.5.4 多个对象的组合 58
3.6 显示图标属性面板 59
第4章 文本对象 61
4.1 创建文本和导入文本 62
4.1.1 创建文本 62
4.1.2 导入文本 63
4.2 编辑文本 66
4.2.1 设置字体 66
4.2.2 设置文字风格 66
4.2.3 设置文本颜色 71
4.2.4 设置字体尺寸 72
4.2.5 设置文字的对齐方式 72
4.2.6 设置文字滚动显示 73
4.2.7 设置文字的平滑效果 74
4.3 设置文本段落 74
4.3.1 设置文本缩进属性 75
4.3.2 设置制表位 75
4.4 文本的查找和替换 76
4.5 在不同计算机中使用相同字体 77
第5章 动画 79
5.1 移动图标 80
5.1.1 移动图标的使用 80
5.1.2 移动图标属性面板 81
5.2 直接移动到终点动画效果 82
5.3 终点在直线上定位动画效果 84
5.4 沿平面定位动画效果 86
5.5 沿路径运动到终点动画效果 88
5.6 终点沿路径定位动画效果 90
5.7 擦除效果和等待效果 91
5.7.1 显示效果 92
5.7.2 擦除效果 94
5.7.3 等待图标属性面板 98
5.7.4 等待图标的使用方式 99
第6章 多媒体对象 103
6.1 声音图标 104
6.1.1 声音文件的导入 104
6.1.2 声音图标属性面板 106
6.1.3 声音对象与其他对象关系 108
6.1.4 声音对象播放次数的控制 109
6.2.1 数字电影的导入 110
6.1.5 声音对象播放速度的控制 110
6.2 数字电影图标 110
6.2.2 数字电影图标属性面板 113
6.2.3 数字电影显示模式的设置 117
6.2.4 数字电影与其他对象关系的设置 119
6.2.5 控制数字电影的播放次数、速度和范围 120
6.2.6 数字电影在演示窗口中位置的设置 121
6.3 DVD数字视频图标 122
6.4 Media的插入与使用 124
6.4.1 GIF动画的插入与使用 124
6.4.2 FLash动画的插入与使用 127
6.4.3 QuickTime文件的插入与使用 129
第7章 交互功能 131
7.1 交互图标 132
7.1.1 创建交互结构 132
7.1.2 交互响应类型 133
7.1.3 交互图标属性面板 134
7.2 编辑按钮和鼠标形式 138
7.2.1 按钮类型的选择和编辑 138
7.2.2 鼠标形式的选择和编辑 142
7.3 按钮交互响应 143
7.3.1 按钮交互响应的使用 143
7.3.2 按钮交互响应属性面板 145
7.4 热区交互响应 148
7.4.1 热区交互响应的使用 148
7.4.2 热区交互响应属性面板 150
7.5 热对象交互响应 153
7.5.1 热对象交互响应的使用 153
7.5.2 热对象交互响应属性面板 156
7.6.1 可移动对象交互响应的使用 158
7.6 可移动对象交互响应 158
7.6.2 可移动对象交互响应属性面板 163
7.7 交互响应 164
7.7.1 交互响应的使用方法 164
7.7.2 菜单交互的属性设置 167
7.8 条件响应属性设置 168
7.9 文本输入交互响应 171
7.9.1 文本输入交互响应的使用 171
7.9.2 文本输入交互响应属性面板 173
7.10 按键交互响应 174
7.10.1 按键交互实例 175
7.10.2 按键交互响应属性面板 178
7.11 尝试限制交互响应 179
7.11.1 尝试限制交互响应的使用 179
7.11.2 尝试限制交互响应属性面板 183
7.12.1 时间限制交互响应的使用 184
7.12 时间限制交互响应 184
7.12.2 时间限制交互响应属性设置 188
7.13 事件交互响应 189
第8章 决策分支结构 191
8.1 决策图标 192
8.1.1 决策图标的功能 192
8.1.2 决策图标的使用 193
8.1.3 决策图标属性面板 193
8.1.4 分支路径 194
8.2 分支结构 196
8.2.1 顺序分支结构 196
8.2.2 随机分支结构 198
8.2.3 条件分支结构 200
8.2.4 循环分支结构 201
第9章 导航控制 205
9.1 框架结构 206
9.1.1 框架图标 206
9.1.2 导航图标 209
9.2 编辑框架图标 210
9.2.1 框架图标内部结构的编辑 211
9.2.2 添加浏览对象 212
9.2.3 导航图标属性面板 213
9.3 框架结构设计技巧 216
9.3.1 自动创建页面 216
9.3.2 框架结构的嵌套 217
9.3.3 自动播放效果 217
9.4 框架结构中超级链接的应用 218
9.4.1 文本样式 219
9.4.2 样式链接 221
9.5 框架结构的应用 224
第10章 函数和变量的应用 231
10.1 变量 232
10.1.1 “Variables”变量窗口 232
10.1.2 系统变量和自定义变量 233
10.2 函数 237
10.2.1 “Functions”函数窗口 237
10.2.2 系统函数和自定义函数 238
10.2.3 载入外部函数 242
10.3 运算符 244
10.4 控制语句 245
10.4.1 IF条件判断式 245
10.4.2 程序脚本中的循环 246
10.5 计算窗口 247
10.5.1 工具栏 248
10.5.2 状态栏 251
10.5.4 关闭窗口确认对话框 252
10.5.3 提示窗口 252
第11章 知识对象 253
11.1 知识对象简介 254
11.1.1 知识对象初步认识 254
11.1.2 知识对象主要功能 254
11.1.3 知识对象分类介绍 255
11.1.4 创建知识对象 259
11.2 知识对象的应用 260
11.2.1 知识对象的使用 260
11.2.2 自定义知识对象 273
11.2.3 模块选择面板 275
第12章 库和模块 277
12.1.2 库文件的特点 278
12.1.3 库文件窗口 278
12.1.1 认识库文件 278
12.1 库文件简介 278
12.1.4 库文件图标的添加 280
12.1.5 库文件图标的删除 281
12.1.6 库文件的保存与打开 282
12.1.7 库文件的编辑 283
12.1.8 库的更新 284
12.1.9 流程线上链接图标的查找 285
12.2 库文件的应用 286
12.3 模块的应用 290
12.3.1 模块文件 291
12.3.2 模块文件的制作 291
12.3.3 模块文件的使用 293
12.3.4 模块文件的删除 294
12.3.6 库和模块之间的比较 295
12.3.5 模块的转换 295
第13章 ActiveX控件 297
13.1 ActiveX简介 298
13.1.1 什么是ActiveX 298
13.1.2 ActiveX的分类 298
13.1.3 创建ActiveX的方法 299
13.2 安装ActiveX控件 300
13.2.1 安装ActiveX基础知识 300
13.2.2 安装和注册代码 301
13.3 ActiveX控件的使用 302
13.4 ActiveX控件在多媒体程序中的应用 307
第14章 程序调试与打包发布 319
14.1 程序调试 320
14.1.1 使用标志旗调试程序 320
14.1.2 使用跟踪窗口调试程序 322
14.2 程序打包基础常识 324
14.3 Xtras文件简介 325
14.3.1 各种Xtras的分类和功能 326
14.3.2 常用Xtras简介 328
14.4 程序打包 331
14.4.1 程序的最后发布 331
14.4.2 库文件打包 333
14.4.3 批量程序打包 336
14.5 程序网络发布 338
第15章 综合实例 341
15.1 拆炸弹 342
15.2 Web浏览器 349
15.3 幻灯片 356
附录 359