第1章 多媒体技术基础知识 1
1.1 概述 1
1.1.1 多媒体技术的形成 1
1.1.2 多媒体技术的发展 2
1.1.3 多媒体技术的概念 3
1.1.4 多媒体计算机的配置要求 5
1.1.5 多媒体创作常用硬件设备 5
1.1.6 多媒体产品及其制作过程 6
1.2 信息处理技术基础 10
1.2.1 声音媒体的数字化处理 10
1.2.2 视觉信息的数字化处理 11
1.3 多媒体制作常用处理工具 13
1.3.1 处理工具的分类 13
1.3.2 图形图像处理软件 15
1.3.3 矢量绘图软件 18
1.3.4 二维动画软件 20
1.3.5 三维制作软件 21
1.3.6 多媒体链接软件——Authorware 22
1.3.7 自然媒体绘画软件 23
1.3.8 音频处理工具软件 23
1.3.9 视频播放及处理软件 26
习题 28
第2章 多媒体计算机 29
2.1 基本概念 29
2.1.1 多媒体计算机的基本结构 29
2.1.2 多媒体计算机对环境的考虑 30
2.1.3 多媒体计算机的主要特征 32
2.1.4 多媒体计算机的数据处理模式 33
2.1.5 多媒体计算机的硬件标准 35
2.2 基本硬件设备 37
2.2.1 CD-ROM激光存储器 37
2.2.2 M.O.磁光盘存储器 39
2.2.3 CD-R和CD-RW激光存储器 40
2.2.4 显示卡与显示器 42
2.2.5 声卡与声音还原 47
2.3 多媒体扩展设备 50
2.3.1 触摸屏 51
2.3.2 视频卡 53
2.3.3 扫描仪 55
2.3.4 数码照相机 61
2.3.5 彩色打印机 64
2.3.6 彩色投影机 68
习题 72
第3章 多媒体数据 73
3.1 多媒体数据类型 73
3.1.1 文字 73
3.1.2 音频 75
3.1.3 视觉媒体 79
3.1.4 动画 82
3.2.1 静态图像文件 83
3.2 多媒体数据描述 83
3.2.2 动态图像文件 91
3.2.3 音频文件 94
习题 98
第4章 多媒体数据压缩技术 99
4.1 数据压缩基本原理 99
4.1.1 信息、数据与编码 99
4.1.3 数据冗余 101
4.1.2 数据压缩的条件 101
4.2 数据压缩算法 105
4.2.1 数据压缩算法分类 105
4.2.2 预测编码 106
4.2.3 变换编码 109
4.2.4 统计编码原理 111
4.2.5 LZW压缩编码 112
4.3 音频信号的压缩编码 114
4.3.1 音频信号编码基础 114
4.3.2 音频信号的压缩编码算法 116
4.3.3 音频信号压缩编码标准及质量评估 123
4.4 视频信号的压缩编码 127
4.4.1 彩色空间和变换 128
4.4.2 JPEG静止图像压缩算法 130
4.4.3 MPEG运动图像压缩算法 131
习题 133
第5章 多媒体数据制作技术 134
5.1 图像处理技术 134
5.1.1 图像原理 134
5.1.2 图像文件 137
5.1.3 图像的获取 140
5.1.4 图像处理技术 145
5.1.5 图像的浏览 150
5.1.6 典型的图像处理软件Photoshop 155
5.2 动画制作技术 155
5.2.1 动画基本概念 156
5.2.2 平面动画制作技术 157
5.2.3 三维动画制作技术 167
5.2.4 网页动画制作技术 169
5.3 数字音频处理技术 170
5.3.1 基本概念 170
5.3.2 音频数据采样与简单处理 174
5.3.3 数字音频处理软件GoldWave 179
习题 189
6.1.2 多媒体创作工具类型与功能 191
6.1.1 多媒体创作系统的组成 191
6.1 多媒体创作工具概述 191
第6章 多媒体创作工具 191
6.1.3 多媒体创作工具特征 194
6.1.4 软件工具 195
6.2 专用多媒体制作软件Authorware 195
6.2.1 基本概念 196
6.2.2 多媒体信息设计 200
6.2.3 运动模式设计 204
6.2.4 交互作用设计 207
习题 211
第7章 多媒体光盘制作技术 212
7.1 多媒体数据处理 212
7.1.1 多媒体数据的特点 212
7.1.2 数据整理 212
7.2 自动识别程序的设计与制作技术 213
7.2.1 工具软件的特点 214
7.2.2 启动与界面 214
7.2.3 自动识别程序启动时的状态设置 216
7.2.4 设置首页名 220
7.2.5 设置页面背景 221
7.2.6 制作文字 222
7.2.7 预览 225
7.2.8 使用图像 225
7.2.9 使用视频 228
7.2.10 使用编辑参照网格 229
7.2.11 删除与复制对象 230
7.2.12 为对象添加控制功能 231
7.2.13 多页面设计 238
7.2.14 保存源文件 243
7.2.15 生成自动识别程序 244
7.2.16 自动识别光盘的条件 247
7.3 多媒体作品与存储介质 248
7.3.1 多媒体存储介质的种类 248
7.3.2 激光盘的刻录技术 249
7.4.1 工具软件简介 251
7.4 图标的设计与制作技术 251
7.4.2 启动与界面特点 252
7.4.3 图标编辑技术 253
7.4.4 照片图标制作技术 257
7.4.5 保存图标 258
7.5 说明书与包装设计 259
7.5.1 说明书编写规范 259
习题 263
7.5.2 包装设计 360