《Java程序设计》PDF下载

  • 购买积分:15 如何计算积分?
  • 作  者:许满武主编;严悍,张琨,李千目编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:704019645X
  • 页数:463 页
图书介绍:本书的取材及编写体现了Java面向对象编程和网络编程两个特点:立足于满足广大Java初学者入门和提高的需要,满足掌握Java达到实用的需要,同时考虑满足Java编程 IT国际认证考试的需要。教材由浅入深,避免开始引入过多的技术术语,以减少编程初学者学习的困难。主要内容包括:计算机语言一般知识;Java开发环境基础知识;Java语言基础;Java面向对象的程序设计;异常处理;Java的基本可重用类;小应用程序类(Applet)和图形用户界面;体现Java特色的其他可重用类的使用:多线程编程、Java与数据库的连接——JDBC技术和网络编程基础;可视化集成开发环境Jbuilder 6的使用方法等。本书可作为高等院校计算机专业及相关专业的语言程序设计或网络编程基础等课程的教材。也可以作为应用开发人员的自学参考书。

12.16 练习题 25 1

1.2 类 3

第一篇 面向对象程序设计 3

1.1 对象 3

第1章 面向对象程序设计的基本概念 3

1.3 类型 4

1.4.1 信息/实现隐藏 5

1.4 封装 5

1.4.2 状态保持 6

1.5 继承 6

1.6 多态 7

1.7 小结 8

1.8 练习题 9

第2章 Java面向对象程序设计概述 10

2.1 引言 10

2.2 变量 11

2.3 注释 12

2.4 命名常量 12

2.5 控制流 13

2.6 类和对象 15

2.6.1 创建对象 15

2.6.2 静态域或类域 16

2.6.3 废区收集 17

2.7 方法和形参 17

2.7.1 方法的调用 18

2.7.2 this引用 19

2.7.3 静态方法或类方法 19

2.8 数组 20

2.9 字符串对象 23

2.10 类的扩展 24

2.10.1 调用超类的方法 26

2.10.2 Object类 26

2.10.3 类型强制转换 27

2.11 接口 27

2.12 异常 29

2.13 包 31

2.14 Java的底层结构 33

2.15 其他主题 33

2.16 小结 33

2.17 练习题 34

3.1.1 字符集 37

3.1.2 标记 37

3.1 词法元素 37

第3章 标记、运算符和表达式 37

第二篇 Java语言的命令式成分 37

3.1.3 标识符 38

3.1.4 关键字 38

3.2 类型及其字面值 39

3.2.1 基本类型 39

3.2.2 引用值 40

3.2.3 布尔值 40

3.2.4 字符值 40

3.2.5 整型值 40

3.3 变量 41

3.2.8 类的字面值 41

3.2.7 字符串值 41

3.2.6 浮点值 41

3.3.1 域和局部变量 42

3.3.2 形参 42

3.3.3 final变量 43

3.3.4 初始值 44

3.4 数组变量 44

3.4.1 数组修饰符 45

3.4.2 数组的数组 45

3.4.3 数组的初始化 46

3.4.4 数组和类型 47

3.5 算术运算符 48

3.5.1 整数运算 48

3.5.2 浮点运算 48

3.5.3 严格和非严格的浮点运算 49

3.6 普通运算符 50

3.6.1 递增与递减运算符 50

3.6.2 关系和判等运算符 51

3.6.3 逻辑运算符 52

3.6.4 instanceof运算符 53

3.6.5 按位运算符 53

3.6.6 条件运算符?: 54

3.6.7 赋值运算符 54

3.6.8 字符串连接 55

3.7 运算符的优先级和结合性 56

3.8 表达式 57

3.8.1 运算顺序 57

3.8.3 隐式转换 58

3.8.2 表达式类型 58

3.8.4 显式转换 59

3.9 访问成员 60

3.8.5 字符串转换 60

3.10 小结 61

3.11 练习题 61

第4章 流程控制 64

4.1 语句和分程序 64

4.2 if-else 65

4.3 switch-case-default 66

4.4 while和do-while 68

4.5 for 69

4.6 标号 71

4.7 break 71

4.8 continue 73

4.9 return 74

4.10 没有goto语句的原因 75

4.11 小结 75

4.12 练习题 76

第三篇 Java语言的面向对象机制 79

第5章 类和对象 79

5.1 一个简单的类 79

5.1.1 类成员 80

5.1.2 类修饰符 80

5.2 域 80

5.2.1 域初始化 81

5.2.2 静态域 81

5.3 访问控制 82

5.2.3 final域 82

5.4 创建对象 83

5.5 构造与初始化 84

5.5.1 构造器 84

5.5.2 初始化块 86

5.5.3 静态初始化 87

5.6 方法 88

5.6.1 静态方法 89

5.6.2 方法调用 89

5.6.3 方法执行和返回 90

5.6.4 形参值 91

5.6.5 用方法来控制访问 93

5.7 this引用 95

5.8 方法的名复用 95

10.3.2 throws子句和本地方法 1 97

5.9 main方法 97

5.10 native方法 98

5.11 小结 99

5.12 练习题 100

第6章 类的扩展 102

6.1 扩展类举例 102

6.2 扩展类中的构造器 106

6.3.1 方法的改写 109

6.3 方法的改写和域的隐藏 109

6.3.2 域的隐藏 110

6.3.3 访问继承成员 110

6.3.4 可访问性与改写 111

6.3.5 隐藏静态成员 112

6.3.6 super关键字 112

6.4.1 兼容性 113

6.4.2 显式的类型强制转换 113

6.4 类型兼容与类型转换 113

6.4.3 类型测试 114

6.5 protected的真正含义 114

6.6 final方法和类 116

6.7 抽象类和方法 118

6.8 Object类 119

6.9 对象的克隆 120

6.9.1 克隆策略 120

6.9.2 正确克隆 121

6.9.3 深度克隆和浅度克隆 124

6.10 扩展类的使用 124

6.11 扩展使用的类 125

6.12 单继承和多继承 129

6.13 小结 130

6.14 练习题 131

第7章 接口 133

7.1 接口举例 133

7.2 接口的说明 136

7.2.2 接口方法 136

7.2.1 接口常量 136

7.2.3 接口修饰符 137

7.3 扩展接口 137

7.3.1 继承和隐藏常量 137

7.3.2 继承、改写和名复用 138

7.4 接口的使用 139

7.4.1 接口的实现 140

7.4.2 实现的使用 141

7.6 何时使用接口 142

7.5 标记接口 142

7.7 小结 143

7.8 练习题 144

8.1.1 静态内嵌类 145

第8章 内嵌类型 145

8.1 静态内嵌类型 145

8.1.2 静态内嵌接口 146

8.2 内含类 146

8.2.1 访问 148

8.2.2 扩展内含类 148

8.2.3 继承、作用域和隐藏 149

8.3 局部内含类 150

8.4 匿名内含类 152

8.5 内嵌类型的继承 153

8.6 接口中的内嵌类型 154

8.7 内嵌类型的实现 155

8.8 名字的含义 156

8.9 小结 158

8.10 练习题 159

9.1 断言 160

9.1.1 断言语句 160

第9章 Java新添语言成分 160

9.1.2 断言用法 161

9.1.3 编译和运行 166

9.2 类属 166

9.2.1 需要类属的原因 167

9.2.2 简单类属 167

9.2.3 类属的类型兼容问题 168

9.2.4 通配符 168

9.2.5 类属方法 171

9.3 逐元循环 173

9.4 自动包装/解包 175

9.5 枚举类型 176

9.5.1 枚举举例 177

9.5.2 增加数据和行为 179

9.5.3 增加特定行为 180

9.5.4 EnumSet和EnumMap 181

9.6 可变形参 182

9.7 静态移入 184

9.8 诠释 184

9.8.2 给程序添加诠释 185

9.8.1 诠释类型说明 185

9.8.3 诠释的应用 186

9.9 小结 188

9.10 练习题 189

第四篇 Java语言基础类 193

第10章 异常 193

10.1 创建异常类型 193

10.2 throw 194

10.2.1 控制转移 195

10.2.2 异步异常 195

10.3 throws子句 196

10.3.1 throws子句和方法改写 197

10.4 try、catch和finally子句 197

10.5 何时使用异常 201

10.6 小结 202

10.7 练习题 203

第11章 字符串 204

11.1 基本字符串操作 204

11.2 字符串比较 205

11.3 实用功能 208

11.4 建立相关字符串 209

11.5 字符串转换 210

11.6 字符串与char数组 211

11.7 字符串与byte数组 212

11.8 StringBuffer类 213

11.8.1 修改缓冲区 214

11.8.2 提取数据 216

11.8.3 容量管理 216

11.10 练习题 217

11.9 小结 217

第12章 线程 218

12.1 线程的创建 219

12.2 使用Runnable 221

12.3 同步 224

12.3.1 同步方法 225

12.3.2 静态同步方法 226

12.3.3 同步语句 227

12.3.4 同步设计 230

12.4 线程通信 231

12.5 wait和notify的细节 233

12.6 线程调度 234

12.7 死锁 237

12.8 结束线程的执行 239

12.8.1 取消线程 239

12.8.2 等待线程结束 241

12.9 结束应用程序的执行 243

12.10 易变性(volatile) 243

12.11 线程管理、安全性与线程组 244

12.12 线程与异常 247

12.13 ThreadLocal变量 249

12.14 调试线程 250

12.15 小结 251

13.1 包装类 253

第13章 类型编程 253

13.1.1 Void类 255

13.1.2 Boolean类 255

13.1.3 Character类 256

13.1.4 Number类 258

13.1.5 整数包装类 259

13.1.6 浮点包装类 260

13.2 反射 261

13.2.1 Class类 262

13.2.2 类属的反射 265

13.2.3 命名类 268

13.2.4 检查类成员 269

13.2.5 Modifier类 272

13.2.6 Field类 273

13.2.7 Method类 274

13.2.8 创建对象与Constructor类 276

13.2.9 访问检查与AccessibleObject类 278

13.2.10 诠释的反射 278

13.2.11 枚举的反射 280

13.2.12 数组 281

13.2.13 包 282

13.2.14 Proxy类 282

13.3 类的加载 284

13.3.1 ClassLoader类 286

13.3.2 类的准备 289

13.3.3 加载相关资源 289

13.4 小结 291

13.5 练习题 292

第14章 废区收集与内存管理 293

14.1 废区收集 293

14.2 一个简单模型 294

14.3 终结 295

14.4 与废区收集器交互 297

14.5 可达状态与引用对象 298

14.5.1 Reference类 298

14.5.2 引用的强度和可达性 299

14.5.3 引用队列 301

14.6 小结 303

14.7 练习题 304

15.1 包的命名 305

第15章 包 305

15.2 类型移入 306

15.3 包的访问 307

15.4 包的内容 311

15.5 Package对象 311

15.6 小结 313

15.7 练习题 314

第五篇 J2SE类库 317

第16章 输入/输出包 317

16.1 字节流 318

16.1.1 InputStream输入流 319

16.1.2 OutputStream输出流 320

16.2.1 Reader类 322

16.2 字符流 322

16.2.2 Writer类 324

16.2.3 字符流和标准流 325

16.3 转换流 325

16.4 流类简介 326

16.4.1 同步和并发 327

16.4.2 Filter流 328

16.4.3 Buffered流 330

16.4.4 Piped流 330

16.4.5 ByteArray字节流 332

16.4.6 CharArray字符流 333

16.4.7 String字符流 334

16.4.8 Print流 335

16.4.9 LineNumberReader类 336

16.4.10 SequenceInputStream类 337

16.4.11 Pushback流 338

16.4.12 StreamTokenizer类 340

16.5 数据字节流 344

16.5.1 DataInput和DataOutput接口 344

16.5.2 Data流类 345

16.6 文件处理 346

16.6.1 File流和FileDescriptor 346

16.6.2 RandomAccessFile类 347

16.6.3 File类 348

16.6.4 FilenameFilter与FileFilter接口 352

16.7 对象序化 353

16.7.1 Object字节流 353

16.7.2 使类可序化 354

16.7.3 序化和去序化的顺序 355

16.7.4 定制序化 356

16.7.5 对象版本 359

16.7.6 序化域 360

16.7.7 Externalizable接口 362

16.8 IOException异常 362

16.9 小结 364

16.10 练习题 364

第17章 集聚类型 365

17.1 集聚 365

17.2 迭代 367

17.3 排序 369

17.4 Collection接口 370

17.5 Set与SortedSet接口 371

17.5.2 TreeSet类 373

17.5.1 HashSet类 373

17.6 List接口 374

17.6.1 ArrayList类 375

17.6.2 LinkedList类 375

17.7 Map与SortedMap接口 377

17.7.1 HashMap类 379

17.7.2 TreeMap类 379

17.7.3 WeakHashMap类 380

17.8 包装的集聚和Collections类 380

17.8.1 同步包装 380

17.8.2 不可修改的包装对象 382

17.8.3 Collections工具方法 382

17.10 Iterator的实现 385

17.9 Arrays类 385

17.11 Collection的实现 387

17.12 遗留集聚类型 391

17.12.1 Enumeration接口 392

17.12.2 Vector类 392

17.12.3 Stack类 392

17.12.4 Dictionary类 392

17.12.5 Hashtable类 393

17.13 Properties类 393

17.14 小结 394

17.15 练习题 395

第18章 其他设施 396

18.1 BitSet类 396

18.2 Observer/Observable 398

18.3 Random类 401

18.4 StringTokenizer类 402

18.5 Timer和TimerTask类 403

18.6 Date类 405

18.7 Math和StrictMath类 406

18.8 小结 407

18.9 练习题 407

第19章 系统编程 409

19.1 System类 409

19.1.1 标准I/O流 409

19.1.2 系统性质 410

19.2.1 Process类 413

19.2 创建进程 413

19.1.3 实用工具 413

19.2.2 进程的环境变量 415

19.2.3 可移植性 416

19.3 停机 416

19.3.1 停机钩子 416

19.3.2 停机序列 417

19.3.3 停机策略 418

19.4 Runtime类的其他功能 418

19.4.1 加载本地代码库 418

19.4.2 调试 419

19.5 安全性 419

19.5.1 SecurityManager类 419

19.5.2 许可 420

19.5.3 安全策略 421

19.5.4 访问控制与特权执行 422

19.6 小结 423

19.7 练习题 423

第20章 其他包 424

20.1 java.awt——抽象窗口工具 425

20.2 java.applet——小应用程序 427

20.3 java.beans——构件 428

20.4 java.math——教学运算 429

20.5 java.net——网络 430

20.6 java.rmi——远程方法调用 433

20.7 java.security——安全工具 437

20.8 java.sql/javax.sql——关系数据库访问 437

20.9 java.nio——新输入/输出 440

20.11.1 归档文件——java.util.jar 441

20.10 java.text——多语种支持 441

20.11 工具子包 441

20.11.2 ZIP文件——java.util.zip 442

20.12 javax.*——标准扩展包 442

20.13 javax.accessibility——GUI的易用性 442

20.14 javax.naming——命名与目录服务 443

20.15 javax.sound——声音处理 444

20.16 javax.swing——Swing GUI构件 444

20.17 org.omg.CORBA——CORBAAPI 444

20.18 小结 445

附录A Java语言语法规范 446

附录B 文档注释语法规范 461

参考文献 463