1.1 多媒体基础知识 1
1.1.1 媒体与多媒体 1
第1章 多媒体课件制作基础知识 1
1.1.2 多媒体CAI的有关概念 3
1.1.3 多媒体CAI系统的构成 5
1.2 多媒体CAI课件开发工具 6
1.2.1 多媒体素材制作工具 7
1.2.2 多媒体课件集成工具 8
1.3 多媒体课件开发工具的选择 12
思考题 13
2.2 图形与图像素材 14
2.2.1 图形与图像的有关概念 14
2.1 公式与艺术字 14
第2章 多媒体课件的素材 14
2.2.2 图形素材的制作与编辑 15
2.2.3 图像的浏览 15
2.2.4 图像素材的采集 17
2.2.5 屏幕图像素材的采集 18
2.3 音频素材 19
2.3.1 音频素材的有关概念 19
2.3.2 音频素材的录制 21
2.3.3 音频素材的编辑 22
2.4 视频素材 23
2.4.1 视频的基本概念 23
2.4.2 视频素材的采集 24
2.4.3 视频素材的编辑 28
实验题 28
3.1.1 Photoshop的图像模式 29
第3章 图像与图形素材的制作 29
3.1 Photoshop7.0概述 29
3.1.2 Photoshop的工作界面 30
3.1.3 菜单栏 31
3.1.4 工具箱 31
3.1.5 工具属性栏 32
3.1.6 状态栏 33
3.1.7 浮动面板 33
3.2 有关参数设置 33
3.2.1 标尺、参考线与网格 33
3.2.2 设置工具指针 34
3.3 Photoshop文件操作 34
3.3.2 打开、保存和关闭文件 35
3.3.1 建立新文件 35
3.4 图像的基本操作 36
3.4.1 图像和画布的大小设置 36
3.4.2 图像的编辑 36
3.4.3 图像的浏览与放缩 37
3.5 常用工具的基本操作 37
3.5.1 图像合成 37
3.5.2 图像处理技术 43
3.5.3 绘制图像 46
3.5.4 绘制矢量图形 48
3.6 通道及其应用 50
3.6.1 通道的含义 50
3.6.2 通道的分类 51
3.6.3 通道面板及其操作 52
3.6.5 通道运算 56
3.6.4 通道蒙版 56
3.7 图层及其应用 58
3.7.1 图层 58
3.7.2 图层面板及其操作 59
3.7.3 图层的混合模式 61
3.7.4 图层样式与图层效果 63
3.7.5 调整图层与填充图层 65
3.7.6 图层蒙版 67
3.8 综合实例 67
实验题 72
第4章 动画素材的制作 75
4.1 Flash MX简介 75
4.1.1 Flash MX工作窗口 75
4.1.2 Flash MX操作基础 76
4.2 Flash MX工具箱简介 84
4.2.1 Flash MX工具箱 84
4.2.2 Flash MX常用工具 85
4.3 元件和实例 88
4.3.1 基本概念 88
4.3.2 元件的编辑与创建 90
4.4 Flash MX动画制作 91
4.4.1 Flash MX动画基础知识 91
4.4.2 逐帧动画的制作 93
4.4.3 运动过渡动画的制作 93
4.4.4 变形过渡动画的制作 97
4.4.5 综合实例 98
4.5 交互动画制作 102
4.5.1 基本概念 102
4.5.2 为对象和帧添加动作 104
4.5.3 交互动画制作实例 105
实验题 111
第5章 多媒体课件制作工具Authorware 112
5.1 Authorware 7.0基础知识 112
5.1.1 Authorware 7.0的运行环境 112
5.1.2 Authorware 7.0工作界面简介 113
5.1.3 Authorware程序设计 118
5.1.4 演示窗口 119
5.2 显示图标及其应用 122
5.2.1 显示图标的属性 122
5.2.2 文本对象的创建与编辑 124
5.2.3 图形对象的创建与编辑 127
5.2.4 图像的导入及其属性设置 130
5.3.1 电影图标的使用及属性设置 132
5.3 数字电影、声音图标及属性设置 132
5.3.2 声音图标的使用及属性设置 133
5.4 等待、擦除、移动图标及其应用 134
5.4.1 等待图标 134
5.4.2 擦除图标 134
5.4.3 移动图标 136
5.5 交互图标及其属性设置 141
5.5.1 交互响应图标简介 141
5.5.2 交互图标属性设置面板 143
5.6 交互响应类型及其属性设置 145
5.6.1 按钮响应及其属性设置 145
5.6.2 热区域响应及其属性设置 150
5.6.3 热对象响应及其属性设置 153
5.6.4 目标区响应及其属性设置 154
5.6.5 下拉菜单响应及其属性设置 156
5.6.6 文本输入响应及其属性设置 159
5.6.7 条件响应及其属性设置 162
5.6.8 按键响应及其属性设置 164
5.6.9 重试限制响应和时间限制响应 164
5.6.10 事件响应 165
5.7 变量、函数及表达式 166
5.7.1 变量 166
5.7.2 函数 168
5.7.3 表达式 170
5.8 判断图标及其属性设置 173
5.8.1 判断(决策)图标属性设置 173
5.8.2 判断分支路径的属性 176
5.9.1 框架图标概述 178
5.9 定向图标与框架图标 178
5.9.2 定向图标及其属性设置 179
5.10 Authorware程序的打包发行 183
实验题 184
第6章 几何画板及其应用 186
6.1 几何画板基础知识 186
6.1.1 几何画板的特点 186
6.1.2 几何画板功能简介 187
6.1.3 画板和脚本 187
6.2 几何画板的工作界面简介 188
6.2.1 几何画板的启动 188
6.2.2 几何画板的工作窗口 188
6.2.3 几何画板的文件操作 189
6.3.1 画点工具 190
6.3.2 圆规工具 190
6.3 几何画板作图工具简介 190
6.3.3 直尺工具 191
6.3.4 选择工具 192
6.3.5 文本工具 193
6.4 几何画板菜单功能简介 197
6.4.1 [文件]菜单 197
6.4.2 [编辑]菜单 197
6.4.3 [显示]菜单 198
6.4.4 [作图]菜单 198
6.4.5 [变换]菜单 199
6.4.6 [度量]菜单 200
6.4.7 [图表]菜单 201
6.5 几何画板的属性与参数设置 201
6.5.1 几何画板的参数设置 201
6.5.2 对象的属性设置 203
6.5.3 对象的分离与合并 204
6.5.4 对象的线型与颜色设置 205
6.5.5 对象的显示与隐藏 205
6.6 尺规作图 205
6.6.1 与点有关的作图命令 206
6.6.2 与线有关的作图命令 206
6.6.3 与圆有关的作图命令 207
6.6.4 构造内部 208
6.6.5 轨迹 209
6.6.6 对象的追踪 211
6.7 对象的度量与计算 213
6.7.1 对象的度量 213
6.7.2 计算 215
6.8 图形的变换 216
6.7.3 坐标与方程 216
6.8.1 平移变换 217
6.8.2 旋转变换 217
6.8.3 放缩变换 218
6.8.4 反射变换 219
6.8.5 几何图案设计 220
6.8.6 迭代变换 221
6.9 动画与操作类按钮 222
6.9.1 动画 222
6.9.2 操作类按钮 223
6.10 函数与图像 230
6.10.1 建立坐标系 230
6.10.2 绘制函数图像 230
6.10.3 参数曲线的作法 233
6.10.4 创建参数 234
6.11 自定义工具与带参数的迭代 238
6.11.1 自定义工具 238
6.11.2 带参数的迭代 239
6.12 几何画板范例 242
6.12.1 平面曲线 242
6.12.2 动态曲线 245
6.12.3 空间几何体的画法 247
6.12.4 动画制作 247
6.13 页面管理与链接 247
6.13.1 页面管理 247
6.13.2 链接 248
6.13.3 在PowerPoint和Authorware中使用几何画板 250
实验题 250
7.1.1 CAI课件开发的理念 252
第7章 多媒体CAI课件的设计与开发 252
7.1 多媒体CAI课件的设计和制作方法 252
7.1.2 CAI课件的设计原则 253
7.2 多媒体CAI课件的开发过程 256
7.2.1 系统需求分析 256
7.2.2 学习需求分析 257
7.2.3 教学设计 258
7.2.4 课件功能结构设计 260
7.2.5 课件的脚本设计 261
7.2.6 课件的编程与调试 265
7.3 多媒体CAI课件的评价 265
7.3.1 课件评价的主体 265
7.3.3 课件评价的指标体系 266
7.3.2 课件评价的过程 266
思考题 269
第8章 多媒体CAI课件开发实例 270
8.1 系统需求分析 270
8.2 教学设计 270
8.3 课件框架结构设计 272
8.4 脚本设计 274
8.5 多媒体素材的准备与制作 277
8.6 课件的编辑合成 277
8.7 课件的调试 281
实验题 283
参考文献 284
附录A Authorware的系统变量 285
附录B Authorware的系统函数 306