第1章 Visual C++ 6.0概述 5
1.1 Visual C++ 6.0的工作环境 5
1.2 工程的建立与编译、连接 6
1.3 思考与练习 10
第2章 C++对C的补充 11
2.1 C++的输出和输入 11
2.2 函数重载、默认函数参数和引用 12
2.3 思考与练习 16
3.1 类的定义 17
第3章 C++的类 17
3.2 类的继承性 21
3.3 虚拟函数与多态性 24
3.4 思考与练习 26
第4章 Windows API程序设计 27
4.1 Windows程序设计与DOS程序设计的区别 27
4.2 API应用程序举例 30
4.3 思考与练习 35
第5章 简单应用程序框架 36
5.1 MFC的基本组成 36
5.2 简单的MFC应用程序分析 38
5.3 消息映射与消息处理 40
5.4 默认的消息映射和消息处理函数 42
5.5 应用程序举例 45
5.6 思考与练习 49
第6章 CDC类与CGdiObject类 50
6.1 CDC类 50
6.2 CGdiObject类 54
6.3 CFont类与LOGFONT结构 57
6.4 定时器的使用 59
6.5 思考与练习 61
第7章 菜单和相关资源的使用 62
7.1 菜单消息与消息映射 62
7.2 用图标美化程序 74
7.3 使用快捷键 76
7.4 字符串表和状态栏 78
7.5 工具栏的使用 80
7.6 思考与练习 86
第8章 对话框初步和公用对话框的使用 87
8.1 对话框初步 88
8.2 色彩对话框 94
8.3 字体对话框 96
8.4 文件对话框与CFile类 101
8.5 思考与练习 110
第9章 文档/视图结构的应用程序框架 111
9.1 分工合作的文档/视图结构 113
9.2 单文档和多文档的文档/视图结构 115
9.3 单文档应用程序框架的建立与分析 117
9.4 文档/视图结构应用程序执行流程 126
9.5 多文档应用程序框架简介 138
9.6 思考与练习 141
10.1 对话框模板与对话框类的连接 142
第10章 对话框、数据交换与验证 142
10.2 控件与控件类的连接 146
10.3 数据交换(DDX)与验证(DDV) 152
10.4 微调控件的使用 160
10.5 用滑动控件代替编辑控件 162
10.6 用滚动控件代替编辑控件 165
10.7 思考与练习 169
第11章 常用控件的使用 170
11.1 单选按钮控件 170
11.2 复选框 175
11.3 列表框 177
11.4 组合框 182
11.5 思考与练习 185
第12章 自定义消息与非模式对话框的使用 186
12.1 自定义消息 186
12.2 非模式对话框简介 187
12.3 非模式对话框使用举例 189
12.4 思考与练习 194
13.1 静态链接和动态链接 195
第13章 动态链接库的使用 195
13.2 动态链接库设计 196
13.3 在应用程序中使用动态链接库 199
13.4 思考与练习 200
第14章 多线程程序设计 201
14.1 Windows多任务的概念 201
14.2 多线程程序设计的基本概念 202
14.3 多线程程序设计举例 203
14.4 思考与练习 209
附录 习题参考答案 210
参考文献 221