第1章 应用基础 1
1.1 Pro/E野火版软件的进入方法 1
1.2 Pro/E野火版软件的界面环境 4
1.3 Pro/E软件使用前的准备 6
1.4显示控制 7
1.5草图绘制 8
实例1 扳手 8
实例2 卡片 13
习题 16
第2章 实体特征的建立 18
实例1 支架 19
实例2 手机面盖 24
实例3 齿轮 31
实例4 轴 37
实例5 阀体 40
实例6 摄像头底座 46
实例7 咖啡杯 52
实例8 螺钉 56
实例9 照相机面盖 59
实例10 花瓶 65
实例11 风扇叶片 67
实例12 五角星 70
习题 72
实例1 盖板 76
第3章 曲面特征的建立 76
实例2 勺子 80
实例3 鼠标上盖 86
习题 89
第4章 零件设计修改 91
实例1 修改零件的尺寸或草图 91
实例2 修改零件特征 92
实例3 添加零件特征 93
实例4 调整零件特征顺序 94
第5章 装配体的建立 97
实例1 建立阀体的装配体 97
实例2 建立阀体装配体的分解状态图 106
实例1 创建工程图格式 108
第6章 零件工程图的建立 108
实例2 建立支架零件的工程图 113
实例3 建立轴零件的工程图 124
实例4 建立阀体零件的工程图 128
习题 132
第7章 型腔模模型零件的设计 134
实例1 设计手机上盖的模具模型零件 134
实例2 设计手柄零件的模具模型零件 141
实例3 设计咖啡杯的模具模型零件 149
习题 155
第8章 数控加工基础 156
实例1 手机模型零件的数控加工 156