第1章 体会MAX 1
1.1 启动MAX、调整MAX 1
1.2 首先建立一堵墙 2
1.3 复制墙体 3
1.4 旋转墙体 3
1.5 对齐墙体 4
1.6 准备建立门窗 6
1.7 制作门窗 7
1.8 制作天棚和地板 8
1.9 放置相机 10
1.10 放置灯光 10
1.11 制作材质并赋予材质 11
1.12 调节材质坐标 14
1.13 设置背景 14
1.14 放置人物 15
1.15 简单动画浏览 17
1.16 渲染输出 17
第2章 准备工作 19
2.1 MAX初学者进度表 19
2.2 最基本的Windows操作 20
2.3 键盘的基本使用 21
2.4 鼠标左右键点击、双击及拖动 22
2.5 MAX的启动和关闭 23
2.6 MAX界面的调整 23
2.7 MAX内部鼠标左右键的约定 25
2.8 MAX内部命令 25
第3章 参数化 建立与编辑 28
3.1 建立器 28
3.2 玩参数 30
3.3 编辑器 33
3.4 补充工具 35
3.4.1 移动命令 36
3.4.2 旋转命令 37
3.4.3 比例缩放命令 38
3.4.4 准确地移动、旋转和比例缩放命令 38
3.4.5 克隆命令Clone 39
3.4.6 对齐命令 41
3.5 顺便学习 44
3.6 动画制作 45
3.7 总结 46
3.8 作业 46
3.9 答案 47
第4章 深入布尔与材质 59
4.1 Boolean布尔物体 59
4.2 Extrude拉伸编辑器 63
4.3 相机 65
4.4 灯光 68
4.4.1 点光源的制作 68
4.4.2 射灯的制作 69
4.5 材质 72
4.5.1 调一张图片做材质 73
4.5.2 制作透明材质 74
4.5.3 制作反射材质 74
4.5.4 制作人物材质 75
4.5.5 制作背景材质 78
4.5.6 复原错误材质 80
4.5.7 修改材质贴图 82
4.6 简单画线 83
4.7 总结 84
4.8 作业 84
4.9 答案 87
第5章 提高 放样与子物体 96
5.1 材质坐标调节UVWMap编辑器 96
5.2 Loft放样物体 98
5.3 绘制漂亮的平面造型 101
5.4 调节放样物体的子物体 108
5.5 调节UVWMap编辑器的子物体 111
5.6 总结 112
5.7 作业 113
5.8 答案 115
第6章 加强 高能编辑器 121
6.1 Lathe编辑器 121
6.2 Bend、Taper、Twist编辑器 123
6.3 Bevel、Bevel Profile编辑器 125
6.4 FFD系列编辑器 127
6.5 Slice、Cap Holes编辑器 128
6.6 Edit Mesh、MeshSmooth编辑器 129
6.7 总结 130
6.8 作业 131
6.9 答案 134
第7章 飞跃 动画制作 198
7.1 路径动画 198
7.2 相机绑定 202
7.3 渲染输出 205
7.4 总结 208
7.5 作业 209
7.6 答案 209
第8章 高效 补充工具 210
8.1 选择方法 210
8.3 轴心使用及调节 216
8.2 隐藏方法 216
8.4 镜像和阵列 221
8.5 总结 225
8.6 作业 225
8.7 答案 226
第9章 实例练习 232
9.1 足球造型 232
9.2 游乐环车结构 242
9.3 游乐环车座椅 246
9.4 游乐环车动画 259
9.5 环车的动画渲染 285
9.6 制作玫瑰花 287
9.7 制作蒲公英花 295
9.8 制作一条电话线 302
9.9 制作一个真实的床单和枕巾 307
9.10 用Max模拟数学中的摆线 315
9.11 用Max模拟物理中的磁现象 328
9.12 用Max模拟机械中的三连杆运动 331
第10章 合作CAD+Photoshop引言 340
10.1 向MAX中插入“*.DWG”文件 340
10.2 向MAX中插入“*.3DS”文件 341
10.3 Photoshop处理效果图 342
10.4 Photoshop制作材质 342
10.5 Premiere处理动画 343
10.6 总结 344
第11章 毕业 就业指南 345
附录1 命令汇总 346
附录2 快捷键表 352
附录3 安装说明 356
附录4 推荐网站 361
附录5 习题集 362