1.1汽车开发过程概述 1
第1章 汽车设计自动化概述 1
1.2 KBE技术的发展 2
1.3 UG NX的知识驱动自动化(KDA) 4
第2章 UG汽车车身设计 6
2.1 B柱设计 6
2.1.1概述 6
2.1.2实例:B柱设计 7
2.2.1概述 17
2.2玻璃升降 17
2.2.2实例:玻璃升降设计 18
2.3铰链(折页)位置 32
2.3.1概述 32
2.3.2实例:铰链位置 33
2.4 头撞击(Stone impingement) 43
2.4.1概述 43
2.4.2实例:石头撞击 44
2.5.1概述 49
2.5截面可成型性(Sectional Formability) 49
2.5.2实例:截面可成型性分析 50
第3章 UG汽车总体设计 57
3.1 H点设计工具 57
3.1.1概述 57
3.1.2实例:H点设计 58
3.2 2D人体模型 67
3.2.1概述 67
3.2.2实例:2D人体模型 68
3.3.1概述 74
3.3座椅线 74
3.3.2实例:座椅线设计 75
3.4安全带固定点 78
3.4.1概述 78
3.4.2实例:安全带固定点设计 79
3.5手伸范围 85
3.5.1概述 85
3.5.2实例:手伸范围 86
3.6.1概述 91
3.6 眼椭球 91
3.6.2实例:眼椭球设计 92
3.7仪表板可见度 99
3.7.1概述 99
3.7.2实例:仪表板可见度 100
3.8挡风玻璃视野区域 106
3.8.1概述 106
3.8.2实例:挡风玻璃视野区域检测 106
3.9直接视野 114
3.9.1概述 114
3.9.2实例:直接视野区域设计 115
3.10 A柱视线遮挡区域 122
3.10.1概述 122
3.10.2实例:A柱视野遮挡区域 123
3.11镜像认证 129
3.11.1概述 129
3.11.2实例:镜像认证 129
3.12.1概述 153
3.12反射数据 153
3.12.2实例:反射数据 154
3.13发动机跳动 158
3.13.1概述 158
3.13.2实例:发动机跳动 159
3.14轮胎包络 168
3.14.1概述 168
3.14.2实例:轮胎包络 169
附录A 人机工程学术语 181
B.2车辆分类(Type of Motor Vehicles) 184
附录B 尺寸术语 184
B.1车辆坐标系(Three-dimensional Reference System) 184
B.3车辆重量(Vehicle Weights) 185
B.4车辆尺寸(Vehicle Dimension) 185
B.4.1尺寸类型 185
B.4.2长度尺寸 186
B.4.3宽度尺寸 187
B.4.4高度尺寸 187
B.4.5其他尺寸 188