第1章 AutoCAD2006的绘图环境 1
1.1 AutoCAD的发展史及其绘图特点 2
1.2 AutoCAD2006的绘图窗口 2
1.2.1工具栏区域 3
1.2.2绘图区域 5
1.2.3状态区域 8
1.2.4命令提示区域和AutoCAD命令文本窗口 10
1.2.5下拉菜单区域 11
1.3文件管理 13
1.3.2保存文件 14
1.3.1新建文件 14
1.3.3关闭文件 15
1.3.4多重文件编辑管理 16
1.4 AutoCAD绘图坐标系统 16
1.4.1用户坐标系 16
1.4.2世界坐标系 17
1.5 AutoCAD2006的新增功能 18
1.5.1增强绘图和编辑命令 19
1.5.2增强标注功能命令 20
1.5.3对图案填充的改进 22
1.5.4增强多行文件的编辑功能 24
1.5.5锁定工具栏和选项板 26
1.5.6动态输入 27
第2章 绘图基础及特殊线段的绘制 28
2.1入门——基本概念和基本操作 29
2.1.1 AutoCAD2006绘图选项 29
2.1.2 AutoCAD的对象捕捉特性 32
2.1.3 AutoCAD2006其他相关的绘图特性 34
2.1.4特殊线段的绘制 36
2.2.1定位线起点位置 40
2.2进阶——典型实例 40
2.2.2线的绘制技巧 44
2.3提高——自己动手练 51
2.3.1合理利用绘图特性 51
2.3.2线的综合绘制 52
第3章 绘制直线型图形 56
3.1入门——基本概念和基本操作 57
3.1.1认识线性命令 57
3.1.2使用辅助线定位线形位置 62
3.2进阶——典型实例 63
3.2.1简单的直线型图形 63
3.2.2机械垫片 67
3.3提高——自己动手练 75
3.3.1利用相关的绘图特性辅助绘图 75
3.3.2直线型图形的综合绘制 78
第4章 绘制曲线连接图形 84
4.1入门——基本概念和基本操作 85
4.1.1认识曲线命令 85
4.1.2圆弧连接的绘制 90
4.2进阶——典型实例 95
4.2.1绘制简单圆弧连接图形 95
4.2.2绘制复杂圆弧连接的机件 98
4.3提高——自己动手练 106
4.3.1利用辅助线绘制圆弧连接 106
4.3.2圆弧连接图形的综合绘制 110
第5章 机械图形图案填充 113
5.1入门——基本概念和基本操作 114
5.1.1 AutoCAD图案填充概念 114
5.1.2图案填充命令基本操作 117
5.1.3编辑图案填充概念 119
5.1.4编辑图案填充命令的基本操作 120
5.2.1图案填充 122
5.2进阶——典型实例 122
5.2.2填充螺栓剖面图案 126
5.2.3编辑图案填充 130
5.3提高——自己动手练 132
5.3.1填充装配件图案 132
5.3.2填充夹具图案 134
5.3.3把图案填充改为渐变色 136
第6章 绘制特殊机械图形 138
6.1入门——基本概念和基本操作 139
6.1.1使用镜像命令绘制对称性图形 139
6.1.2认识旋转、移动和延伸命令 140
6.2进阶——典型实例 143
6.2.1绘制对称性机械图形 143
6.2.2倾斜性图形的绘制技巧 148
6.3提高——自己动手练 159
6.3.1绘制对称性螺钉图形 159
6.3.2对称性图形综合绘制 161
6.3.3绘制简单倾斜图形 164
第7章 绘制形状均匀分布的图形 166
7.1入门——基本概念和基本操作 167
7.1.1矩形阵列方式 167
7.1.2环形阵列方式 168
7.1.3倾斜阵列方式 170
7.2进阶——典型实例 171
7.2.1绘制均匀分布的图形 171
7.2.2绘制矩形阵列的图形 177
7.3提高——自己动手练 185
7.3.1绘制复杂均匀分布的图形 185
7.3.2均匀分布图形的综合绘制 188
第8章 标注文字 192
8.1.1设置文字样式 193
8.1入门——基本概念和基本操作 193
8.1.2单行文字命令 195
8.1.3多行文字命令 195
8.1.4单行文字中的特殊符号输入 197
8.2进阶——典型实例 198
8.3提高——自己动手练 203
8.3.1标注多行文字 203
8.3.2机械图形文字的综合标注 205
第9章 标注图形尺寸 208
9.1入门——基本概念和基本操作 209
9.1.1认识标注尺寸 209
9.1.2设置标注样式 210
9.1.3标注尺寸命令(一) 211
9.1.4标注尺寸命令(二) 213
9.2进阶——典型实例 216
9.2.1标注机械齿轮图形 216
9.2.2标注机械轴图形 222
9.3提高——自己动手练 229
9.3.1标注线性和对齐 229
9.3.2标注直径和半径尺寸 232
9.3.3标注角度尺寸 234
9.3.4标注连续尺寸、基线尺寸和公差尺寸 236
9.3.5综合标注机械图形尺寸 237
第10章 盘盖类零件的绘制 241
10.1入门——基本概念和基本操作 242
10.1.1盘类零件的绘制特点 242
10.1.2盖类零件的绘制特点 243
10.2进阶——典型实例 246
10.2.1盖类零件的绘制技巧 246
10.2.2盘类零件的绘制技巧 258
10.3提高——自己动手练 262
10.3.1绘制复杂盘盖零件 262
10.3.2盘盖类零件的综合绘制 265
第11章 轴类零件的绘制 269
11.1入门——基本概念和基本操作 270
11.1.1轴类零件的绘制方法一 270
11.1.2轴类零件的绘制方法二 271
11.2进阶——典型实例 272
11.2.1简单轴的绘制技巧 272
11.2.2机械传动轴的绘制技巧 279
11.3提高——自己动手练 286
11.3.1复杂轴的绘制技巧 286
11.3.2轴类零件的综合绘制 289
第12章 箱体类零件的绘制 292
12.1入门——基本概念和基本操作 293
12.1.1对称性箱体的绘制特点 293
12.1.2非对称性箱体的绘制特点 295
12.2进阶——典型实例 296
12.2.1简单箱体的绘制技巧 296
12.2.2机械箱体的绘制技巧 300
12.3提高——自己动手练 318
12.3.1复杂箱体的绘制技巧 318
12.3.2箱体类零件的综合绘制 320
第13章 等轴测图的绘制 323
13.1入门——基本概念和基本操作 324
13.1.1设置等轴测图 324
13.1.2等轴测模式下的绘制特点 324
13.1.3等轴测图中的圆的绘制方式 325
13.2进阶——典型实例 326
13.2.1绘制简单等轴测图 326
13.2.2绘制等轴测图的技巧 329
13.3提高——自己动手练 347
13.3.1绘制复杂等轴测图 347
13.3.2等轴测图的综合绘制 349
第14章 绘制三维图形 352
14.1入门——基本概念和基本操作 353
14.1.1认识三维视图 353
14.1.2建模的一般方法 354
14.1.3重要的三维编辑命令——布尔运算 354
14.2进阶——典型实例 356
14.2.1实体建模的技巧 356
14.2.2接头实体建模 372
14.3提高——自己动手练 378
14.3.1简单实体的建模 378
14.3.2实体的综合建模 379