1.1 CAD技术简介 1
第1章 绪论 1
1.2 AutoCAD的发展及特点 3
1.3 AutoCAD的基本功能 3
1.4 系统配置要求 4
1.5 学习AutoCAD的方法 4
1.6 小结 5
1.7 习题 5
第2章 AutoCAD用户界面及基本操作 6
2.1 学习AutoCAD基本操作 6
2.1.1 绘制一个简单图形 6
2.1.2 调用命令 10
2.1.3 选择对象的常用方法 11
2.1.6 取消已执行的操作 13
2.1.7 快速缩放及移动图形 13
2.1.5 撤销及重复命令 13
2.1.4 删除对象 13
2.1.8 利用矩形窗口放大视图及返回上一次的显示 14
2.1.9 将图形全部显示在窗口中 14
2.1.10 设定绘图区域的大小 14
2.2 图形文件管理 16
2.2.1 建立新图形文件 16
2.2.2 打开图形文件 17
2.2.3 保存图形文件 17
2.3 AutoCAD用户界面详解 18
2.3.1 标题栏 19
2.3.2 绘图窗口 19
2.3.3 下拉菜单和快捷菜单 19
2.3.4 工具栏 20
2.3.5 命令提示窗口 20
2.3.7 状态栏 21
2.3.6 滚动条 21
2.4 AutoCAD多文档设计环境 23
2.5 小结 23
2.6 习题 24
第3章 设置图层、颜色、线型及线宽 26
3.1 创建及设置图层 26
3.2 控制图层状态 28
3.3 有效地使用图层 29
3.3.1 切换当前图层 30
3.3.2 修改图层状态 31
3.3.3 将对象修改到其他图层上 31
3.4 改变对象的颜色、线型及线宽 31
3.4.1 设置当前图层的颜色、线型或线宽 31
3.4.2 修改对象的颜色、线型或线宽 32
3.5 管理图层 32
3.6.1 改变全局线型比例因子 33
3.6 修改非连续线型外观 33
3.5.2 删除图层 33
3.5.3 重新命名图层 33
3.5.1 排序图层及按名称搜索图层 33
3.6.2 改变当前对象的线型比例因子 34
3.7 小结 35
3.8 习题 35
第4章 绘制直线、圆及简单平面图形 37
4.1 画直线构成的平面图形(一) 37
4.1.1 绘图任务 37
4.1.2 画直线 38
4.1.3 输入点的坐标画线 39
4.1.4 使用对象捕捉精确画线 40
4.1.5 实战提高 44
4.2 画直线构成的平面图形(二) 45
4.2.1 绘图任务 45
4.2.3 使用极轴追踪画线 47
4.2.2 利用正交模式辅助画线 47
4.2.4 使用对象捕捉追踪画线 48
4.2.5 实战提高 50
4.3 画直线构成的平面图形(三) 52
4.3.1 绘图任务 52
4.3.2 画平行线 54
4.3.3 利用垂足捕捉“PER”画垂线 55
4.3.4 利用角度覆盖方式画垂线和倾斜直线 55
4.3.5 用XLINE命令画水平、竖直及倾斜直线 56
4.3.6 调线段的长度 57
4.3.7 打断线条 58
4.3.8 延伸线段 58
4.3.9 修剪线条 60
4.3.10 实战提高 61
4.4.1 绘图任务 63
4.4 画直线、圆及圆弧等构成的平面图形 63
4.4.2 画切线 65
4.4.3 画圆及圆弧连接 65
4.4.4 倒圆角 67
4.4.5 倒斜角 68
4.4.6 实战提高 69
4.5 综合练习——画直线构成的图形 70
4.6 综合练习——画直线和圆弧连接 70
4.7 小结 71
4.8 习题 72
第5章 画多边形、椭圆及简单平面图形 75
5.1 绘制具有均布和对称几何特征的图形 75
5.1.1 绘图任务 75
5.1.2 矩形阵列对象 77
5.1.3 环形阵列对象 78
5.1.5 实战提高 79
5.1.4 镜像对象 79
5.2 画多边形、椭圆等对象组成的图形 80
5.2.1 绘图任务 80
5.2.2 画矩形 82
5.2.3 画正多边形 83
5.2.4 画椭圆 84
5.2.5 实战提高 84
5.3 画有剖面图案的图形 85
5.3.1 绘图任务 85
5.3.2 填充封闭区域 87
5.3.3 填充复杂图形的方法 88
5.3.4 剖面图案的比例 89
5.3.5 剖面图案的角度 89
5.3.6 编辑图案填充 89
5.3.7 绘制工程图中的波浪线 90
5.4 综合练习——画具有均布特征的图形 91
5.5 综合练习——画由多边形、椭圆等对象组成的图形 92
5.6 小结 93
5.7 习题 93
第6章 编辑及显示图形 97
6.1 用移动及复制命令绘图 97
6.1.1 绘图任务 97
6.1.2 移动对象 99
6.1.3 复制对象 100
6.2 绘制倾斜图形的技巧 101
6.2.1 绘图任务 101
6.2.2 旋转实体 103
6.2.3 对齐实体 104
6.3 对已有对象进行修饰 105
6.3.1 绘图任务 105
6.3.2 拉伸对象 107
6.3.3 按比例缩放对象 108
6.4.1 利用关键点拉伸对象 109
6.4 关键点编辑方式 109
6.4.2 利用关键点移动和复制对象 110
6.4.3 利用关键点旋转对象 111
6.4.4 利用关键点缩放对象 112
6.4.5 利用关键点镜像对象 112
6.5 编辑图形元素属性 113
6.5.1 用PROPERTIES命令改变对象属性 113
6.5.2 对象特性匹配 114
6.6 视图显示控制 115
6.6.1 控制图形显示的命令按钮 115
6.6.2 鹰眼窗口 117
6.7 综合练习——利用已有图形生成新图形 118
6.8 综合练习——画倾斜方向的图形 119
6.9 小结 120
6.10 习题 120
7.1 创建及编辑多段线 124
第7章 创建二维复杂图形对象 124
7.2 创建多线 126
7.3 多线样式 127
7.4 编辑多线 129
7.5 分解多线及多段线 130
7.6 徒手画线 130
7.7 点对象 131
7.7.1 设置点样式 131
7.7.2 创建点 131
7.7.3 画测量点 132
7.7.4 画等分点 132
7.8 画圆环及圆点 133
7.9 使用图块 133
7.9.1 创建图块 133
7.9.2 插入图块或外部文件 134
7.9.3 创建及使用块属性 135
7.9.4 编辑块属性 137
7.10 面域对象及布尔操作 138
7.10.1 创建面域 139
7.10.2 并运算 139
7.10.3 差运算 139
7.10.4 交运算 140
7.10.5 实战提高 140
7.11 小结 141
7.12 习题 142
第8章 书写文字和标注尺寸 144
8.1 书写文字的方法 144
8.1.1 书写文字范例 144
8.1.2 创建文字样式 145
8.1.3 修改文字样式 147
8.1.4 创建单行文字 148
8.1.5 单行文字的对齐方式 149
8.1.6 在单行文字中加入特殊符号 150
8.1.7 创建多行文字 150
8.1.8 添加特殊字符 153
8.1.9 编辑文字 154
8.2 标注尺寸的方法 154
8.2.1 标注尺寸范例 154
8.2.2 创建国标尺寸样式 158
8.2.3 删除和重命名尺寸样式 162
8.2.4 标注水平、竖直及倾斜方向尺寸 163
8.2.5 创建对齐尺寸标注 164
8.2.6 创建连续型和基线型尺寸标注 164
8.2.7 创建角度尺寸 166
8.2.8 将角度数值水平放置 167
8.2.9 直径和半径型尺寸 168
8.2.10 引线标注 169
8.2.11 修改标注文字和调整标注位置 170
8.3 尺寸标注综合练习 171
8.4 小结 172
8.5 习题 173
第9章 查询信息及设计工具 175
9.1 获取图形信息 175
9.2 测量距离 175
9.3 计算图形面积和周长 176
9.3.1 列出对象的图形信息 177
9.3.2 查询图形信息综合练习 177
9.4 使用外部引用 178
9.4.1 引用外部图形 178
9.4.2 更新外部引用 179
9.4.3 将外部引用文件的内容转化为当前图形内容 180
9.5 AutoCAD设计中心 181
9.5.1 浏览及打开图形 181
9.5.2 将图形文件的块、图层等对象插入当前图形中 182
9.6.2 修改工具选项板 183
9.6 【工具选项板窗口】 183
9.6.1 利用工具选项板插入图块及图案 183
9.7 小结 184
9.8 习题 184
第10章 打印图形 186
10.1 打印图形的过程 186
10.2 设置打印参数 188
10.2.1 选择打印设备 188
10.2.2 使用打印样式 189
10.2.3 选择图纸幅面 190
10.2.4 设定打印区域 191
10.2.5 设定打印比例 192
10.2.6 调整图形的打印方向和位置 193
10.2.7 预览打印效果 193
10.2.8 保存打印设置 193
10.2.9 将多张图纸布置在一起打印 194
10.3 创建电子图纸 196
10.4 在虚拟图纸上布图、标注尺寸及打印虚拟图纸 196
10.5 小结 199
10.6 习题 200
第11章 创建三维实体模型 201
11.1 观察三维模型 201
11.1.1 用标准视点观察3D模型 201
11.1.2 创建消隐图和着色图 202
11.1.3 三维动态旋转 203
11.2 创建三维基本立体 204
11.3 将二维对象拉伸成3D实体 205
11.4 将二维对象旋转成3D实体 206
11.5 切割实体 207
11.6 3D阵列 207
11.7 3D镜像 208
11.8 3D旋转 209
11.9 3D对齐 210
11.10 3D倒圆角 211
11.11 3D倒斜角 212
11.12 编辑实心体的面、边、体 212
11.12.1 拉伸面 213
11.12.2 移动面 214
11.12.3 偏移面 215
11.12.4 旋转面 216
11.12.5 抽壳 217
11.12.6 压印 217
11.13 与实体显示有关的系统变量 218
11.14 用户坐标系 218
11.15 使坐标系的XY平面与屏幕对齐 219
11.16 利用布尔运算构建复杂实体模型 220
11.17 小结 222
11.18 习题 223