《Visual Basic实用技术教程》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:张福朝主编
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7113072364
  • 页数:319 页
图书介绍:本书着重介绍Visual Basic编程的基本知识和基本方法。

第1章 Visual Basic 6.0简介 1

1.1 Visual Basic的技术特点 1

1.2 Visual Basic发展的3个阶段和Visual Basic 6.0的3个版本 1

1.3 Visual Basic 6.0的使用环境 2

1.4 Visual Basic 6.0的主要特性 2

1.5 Visual Basic 6.0的安装 5

1.6 Visual Basic 6.0的启动和退出 6

练习题 6

第2章 Visual Basic 6.0的集成开发环境(IDE) 8

2.1 打开“新建工程”对话框 8

2.2 进入集成开发环境的主窗口 9

2.3 Visual Basic 6.0的菜单栏和工具栏 9

2.4 工程资源管理器窗口 11

2.5 窗体设计器窗口 12

2.6 窗体布局窗口 12

2.7 属性窗口 12

2.8 代码编辑窗口 13

2.9 立即窗口 15

2.10 理解事件驱动机制 15

练习题 16

第3章 创建简易的应用程序 18

3.1 对象 18

3.2 窗体 18

3.3 控件 18

3.4 应用程序的组成 18

3.5窗体的属性、事件和方法 20

3.6 命令按钮CommandButton 23

3.7 标签Lable 23

3.8 文本框TextBox 24

3.9 应用程序的设计步骤 25

3.10 Visual Basic 6.0的3种工作状态 25

3.11 简易程序设计示例 25

3.12 生成.exe可执行文件 29

3.13 程序的书写规则 30

练习题 31

第4章 数据类型及其运算 35

4.1 数据类型 35

4.2 常量与变量 38

4.3 常用的内部函数 39

4.4 运算符与表达式 42

练习题 44

5.1 结构化程序设计与常用语句 47

第5章 控制结构程序设计 47

5.2 选择结构 49

5.3 多分支结构 52

5.4 For循环控制结构 57

5.5 Do循环控制结构 60

5.6 其他Do循环控制结构 60

5.7 GoTo型控制 61

练习题 61

6.1 数组的概念 66

第6章 数组 66

6.2 数组的基本操作 67

6.3 控件数组 72

6.4 动态数组 73

练习题 74

第7章 过程 77

7.1 Sub过程 77

7.2 Function过程 81

7.3 参数传递 85

7.4 子程序嵌套 87

7.5 递归过程 88

7.6 变量作用域 89

练习题 90

第8章 面向对象程序设计 95

8.1 面向对象编程的基本概念 95

8.2 面向对象程序设计流程 98

8.3 Visual Basic中的面向对象编程 99

8.4 对象变量和对象引用 101

8.5 集合和对象集合 103

8.6 通过类模块创建对象 106

练习题 114

第9章 常用控件 116

9.1 Visual Basic中使用的3类控件 116

9.2 单选按钮和复选框 117

9.3 框架 119

9.4 列表框和组合框 121

9.5 滚动条 126

9.6 图片框和图像框 127

9.7 计时器 129

9.8 鼠标事件和键盘事件 131

练习题 134

第10章 界面设计 138

10.1 菜单的设计与应用 138

10.2 工具栏的设计 143

10.3 通用对话框 146

10.4 多重窗体程序设计 153

10.5 多文档界面设计 159

练习题 163

第11章 文件 167

11.1 文件综述 167

11.2 顺序文件 168

11.3 随机文件 174

11.4 二进制文件 178

11.5 文件读写函数 180

11.6 文件读写命令 184

11.7 文件系统控件 186

11.8 FSO对象模型 190

练习题 198

第12章 图形操作 201

12.1 坐标系统 201

12.2 图形层 203

12.3 绘图属性 204

12.4 用AutoRedraw创建持久的图形 207

12.5 Paint事件 208

12.6 Refresh方法 208

12.7 关于颜色 208

12.8 图形控件 211

12.9 绘图方法 215

12.10 绘图应用实例 222

12.11 动画制作技术 224

练习题 226

第13章 数据库编程 229

13.1 数据库基础知识 229

13.2 Access数据库的连接准备 232

13.3 可视化数据管理器 233

13.4 数据控件和数据绑定控件 241

13.5 使用ADO操纵数据库 246

13.6 ADODC控件 248

13.7 数据环境设计器的使用 251

13.8 学生选课系统开发实例 253

练习题 259

第14章 程序的调试 261

14.1 错误类型 261

14.2 Visual Basic 6.0的调试工具 262

14.3 调试程序的方法 267

14.4 出错处理 268

练习题 271

第15章 应用程序的优化和发布 272

15.1 应用程序的优化 272

15.2 发布应用程序的工具 273

15.3 为应用程序打包 274

15.4 展开应用程序 279

15.5 管理向导脚本 280

15.6 举例 280

附录 286