第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0中文版的基础入门 1
1.1 Pro/ENGINEER主要模块及应用领域 1
1.2 Pro/ENGINEER绘图的主界面环境 3
1.3 Pro/ENGINEER系统的基本设置 4
1.3.1设置工作目录 4
1.3.2具体环境设置 5
1.3.3系统配置文件的应用 6
1.4Pro/ENGINEER对文件的要求 8
1.5本章小结 8
第2章 三维实体建模实例 9
2.1实例1:创建拉伸特征 9
2.2实例2:创建旋转特征 10
2.3实例3:创建可变截面扫描特征 12
2.4实例4:创建平行混合特征 15
2.5实例5:简单孔的创建 19
2.6实例6:创建壳特征 20
2.7实例7:创建筋特征 22
2.8实例8:创建拔模实体特征 24
2.9实例9:创建可变倒圆角特征 27
2.10实例10:创建边倒角特征 28
2.11实例11:轴特征的创建 29
2.12实例12:法兰特征的创建 31
2.13实例13:创建管道特征 33
2.14实例14:创建凹槽特征 35
2.15实例15:创建“偏移”基准面 38
2.16实例16:创建通过点的轴 39
2.17实例17:由方程创建曲线 40
2.18实例18:创建扫描特征 42
2.19实例19:创建螺旋扫描特征 45
2.20实例20:创建边界混合特征曲面 47
2.21实例21:创建一般混合特征曲面 49
2.22实例22:创建扫描混合实体特征 52
2.23实例23:复制特征操作 58
2.24实例24:镜像特征操作 62
2.25实例25:特征移动操作 64
2.26实例26:合并特征操作 66
2.27实例27:修剪特征操作 68
2.28实例28:阵列特征操作(极坐标系) 70
2.29实例29:填充阵列操作 73
2.30实例30:投影特征操作 76
2.31实例31:延伸特征操作 78
2.32实例32:“展开”的偏移特征操作 79
2.33实例33:“斜度”的偏移特征的操作 80
2.34实例34:加厚特征操作 81
2.35实例35:实体化特征操作 82
2.36实例36:连杆三维建模 83
2.37本章小结 87
第3章 曲线与曲面设计实例 89
3.1实例1:创建带有体积块的特征 89
3.2实例2:创建带曲面 90
3.3实例3:使用曲线修剪面组 94
3.4实例4:建立自由曲面 96
3.5.1使用面组修剪曲面组 99
3.5实例5:曲面的修剪 99
3.5.2使用“薄修剪”修剪曲面组 100
3.5.3使用点来修剪曲面组 101
3.6实例6:曲面的合并 103
3.6.1使用连接的方法合并曲面 103
3.6.2使用相交的方法合并曲面 104
3.7实例7:相同曲面的延伸 105
3.8实例8:曲面的实体化 106
3.8.1创建实体化切口特征 106
3.8.2创建实体化伸出项特征 107
3.9实例9:曲面的拔模偏距 108
3.10实例10:侧面投影法修剪面组 109
3.11实例11:曲面的加厚 110
3.12实例12:鼠标外壳设计 111
3.12.1新建一个文件 112
3.12.2创建鼠标的侧表面 112
3.12.4创建第一条投影曲线 113
3.12.3创建一条基准曲线 113
3.12.5创建第二条投影曲线 114
3.12.6创建一个DTM1基准面 115
3.12.7创建一条曲线 115
3.12.8创建第三条投影曲线 116
3.12.9辅助线隐藏 116
3.12.10创建两个在投影曲线上的基准点 116
3.12.11创建过点PNT0和PNT1的样条曲线 117
3.12.13创建DTM3基准面 118
3.12.12创建DTM2基准面 118
3.12.14创建DTM4基准面 119
3.12.15创建第一组基准点 120
3.12.16创建第二组基准点 120
3.12.17创建第三组基准点 120
3.12.18利用三组基准点来创建三条曲线 121
3.12.19隐藏基准点 121
3.12.20创建鼠标上表面“边界曲面特征” 122
3.12.23将封闭曲面变成一个实体模型 123
3.12.21曲面合并 123
3.12.22将合并后的曲面变成封闭的曲面 123
3.12.24对鼠标进行倒圆角 124
3.12.25使用扫描方式对鼠标底面进行剪切 125
3.12.26创建鼠标底面的倒圆角特征 125
3.12.27创建鼠标表面的倒圆角特征 126
3.12.28归纳总结 126
3.13实例13:创建ISDX自由曲线 127
3.14实例14:创建ISDX平面曲线 128
3.15实例15:创建ISDX COS曲线 129
3.16本章小结 130
第4章 模具设计实例 131
4.1实例1:创建分型面 131
4.2实例2:合并分型曲面 133
4.3实例3:用延拓的方法创建分型曲面 135
4.4实例4:创建侧面影像曲线 136
4.5实例5:创建裙边曲面 137
4.6实例6:用新体积块切割旧体积块 138
4.7实例7:用聚合方法创建模具体积块 145
4.8实例8:电器盒盖的设计 148
4.8.1新建模具型腔 148
4.8.2建立基准面及拔模方向 149
4.8.3建立参照模型 149
4.8.4建立工件模型(即模具的模坯) 152
4.8.5对参照模型设置收缩率 154
4.8.6建立浇注系统 154
4.8.7建立分型面 155
4.8.8建立体积块 158
4.8.9抽取凸模与凹模零件模型 159
4.8.10充型 160
4.8.11开模仿真 160
4.8.12归纳总结 162
4.9实例9:延伸箱分模设计 162
4.9.1新建模具型腔 162
4.9.2创建参照模型 163
4.9.3设置比例收缩 165
4.9.4创建特征并生成工件 165
4.9.5创建体积块 168
4.9.6建立分型面 178
4.9.7分割模具体积块 193
4.9.8建立模具元件 195
4.9.9开模仿真 195
4.10本章小结 200
4.9.10 归纳总结 200
第5章 钣金设计实例 201
5.1实例1:用钣金件模式建立钣金零件 201
5.2实例2:在组件模式中创建钣金零件 205
5.3实例3:用拉伸壁模式创建钣金零件 212
5.4实例4:用旋转壁模式创建钣金零件 217
5.5实例5:钣金零件混合壁的创建 219
5.6实例6:分离壁与合并壁的创建 222
5.6.1创建新的钣金文件 222
5.6.3使用“偏移”特征创建分离壁 223
5.6.2钣金零件第一壁的创建 223
5.6.4使用拉伸的方法 224
5.6.5将三个薄壁合并为一 226
5.6.6保存文件 227
5.7实例7:使用“扫描”的方法创建附加壁 227
5.7.1创建新的钣金文件 227
5.7.2钣金零件第一壁的创建 227
5.7.3创建带折弯的扫描附加壁 228
5.8实例8:使用“扭转”的方法创建附加壁 229
5.8.1创建新的钣金文件 229
5.8.2构建钣金零件第一壁 230
5.8.3创建扭转附加壁 230
5.8.4保存文件 231
5.9实例9:使用“过渡”的方法将钣金零件展平 231
5.9.1打开钣金文件 231
5.10实例10:使用“剖截面驱动”的方法将钣金零件展平 232
5.9.3保存文件 232
5.9.2使用展平特征将钣金零件展开 232
5.10.1打开钣金文件 233
5.10.2尝试将钣金零件展开 233
5.10.3使用“剖截面驱动”的方法将钣金零件左侧展平 234
5.10.4使用“剖截面驱动”的方法将钣金零件右侧展平 235
5.10.5保存文件 236
5.11实例11:使用平整阵列特征将钣金零件展平 236
5.11.1打开钣金文件 236
5.11.2使用平整阵列特征将钣金零件展开 236
5.11.3使用切剪特征将钣金零件挖孔 237
5.11.4保存文件 237
5.12实例12:在钣金零件设计中创建切口 237
5.13实例13:钣金模具成型特征的创建 240
5.14实例14:创建一个双冲头“冲孔”成型的钣金零件 243
5.14.1设置工作目录 244
5.14.2创建冲压成型的参照零件 244
5.14.4用参照零件生成冲压成型特征 246
5.14.3保存文件 246
5.14.5保存文件 247
5.15实例15:将具有切剪特征的钣金零件角度折弯 248
5.15.1创建钣金文件 248
5.15.2钣金零件第一面薄壁的创建 248
5.15.3建立阵列的切剪特征 248
5.15.4使用折弯特征将钣金零件折角 250
5.16.1打开钣金文件 251
5.16实例16:将钣金零件平面折弯 251
5.15.5保存文件 251
5.16.2使用折弯特征将钣金零件折角 252
5.16.3保存文件 253
5.17实例17:钣金零件展平和折弯回去范例 253
5.18实例18:加入不同类型的钣金止裂槽 256
5.18.1创建钣金文件 256
5.18.2钣金零件第一面薄壁的创建 256
5.18.3用弯曲特征将钣金零件特征折弯并加入伸展止裂槽 257
5.18.4将止裂槽改为缝止裂槽 258
5.18.5将止裂槽改为矩形裂槽 259
5.18.6将止裂槽改为非圆形裂槽 260
5.18.7保存文件 260
5.19实例19:使用变形区域展平钣金零件 261
5.19.1打开钣金文件 261
5.19.2试用展平特征将钣金零件展开 261
5.19.3指定变形区域 262
5.19.4使用展平特征域将钣金零件展开 262
5.20.1打开钣金文件 263
5.20.2使用撕裂特征将钣金零件切开 263
5.19.5保存文件 263
5.20实例20:使用规则缝展开钣金零件 263
5.20.3将钣金零件展开 264
5.20.4保存文件 265
5.21实例21:使用曲面缝展平钣金零件 265
5.21.1打开钣金文件 265
5.21.2尝试将钣金零件展开 265
5.21.4使用展平特征将钣金零件展开 266
5.21.5保存文件 266
5.21.3使用曲面缝删除曲面产生裂缝 266
5.22实例22:使用边缝展平钣金零件 267
5.22.1打开钣金文件 267
5.22.2尝试将钣金零件展开 267
5.22.3使用边缝分割钣金零件 267
5.22.4使用展平特征将钣金零件展开 268
5.22.5保存文件 268
5.23实例23:尺寸阵列范例(单向阵列) 268
5.24实例24:尺寸阵列范例(双向阵列) 270
5.25实例25:方向阵列范例(切割孔) 272
5.26实例26:填充阵列范例(切割孔) 273
5.27实例27:薄壳实体的转换范例 276
5.27.1打开钣金文件 276
5.27.2将此实体转换为钣金 277
5.27.3保存文件 277
5.28.1打开钣金文件 278
5.28.2将此实体转换为钣金 278
5.28实例28:驱动曲面实体的转换范例 278
5.28.3保存文件 279
5.29实例29:钣金零件二维视图的创建范例 279
5.29.1打开钣金零件 279
5.29.2建立一个新二维工程图 279
5.29.3添加一般视图 280
5.29.4添加投影视图 281
5.29.5添加剖面视图 282
5.29.6添加局部放大图 286
5.30实例30:折弯半径的设置 287
5.30.1打开钣金文件 287
5.29.7保存后退出 287
5.29.8归纳总结 287
5.30.2设置折弯半径 288
5.30.3重新编辑折弯特征 288
5.31实例31:钣金零件的固定几何形状设置 289
5.31.1打开钣金文件 289
5.31.2设置展平或折弯回去时保持的固定面 289
5.32本章小结 290
5.31.5保存文件 290
5.31.3展平所有特征 290
5.31.4折弯回去 290
第6章 零件装配设计实例 291
6.1实例1:轴承座与底板的装配约束 291
6.2实例2:创建装配体(摇杆机构) 296
6.3实例3:编辑装配体(摇杆机构) 311
6.3.1编辑“销子”元件 311
6.3.2编辑“销子”元件的元件放置 315
6.3.3替换“销子”元件 318
6.4实例4:装配体分析(摇杆机构) 321
6.4.1测量两元件间的间隙 321
6.4.2分析装配体的质量特征 323
6.4.3检测装配体的干涉 324
6.5实例5:发动机部件装配 326
6.5.1发动机装配过程 326
6.5.2发动机爆炸视图 331
6.6本章小结 334
6.5.3归纳总结 334
第7章 工程图设计实例 335
7.1实例1:绘制三视工程图(轴承座) 335
7.1.1进入绘图模式环境 335
7.1.2编辑主视图 336
7.1.3编辑俯视图 341
7.1.4编辑左视图 344
7.1.5归纳总结 346
7.2实例2:工程图标注范例(法兰盘) 347
7.3实例3:台灯座的工程图设计 358
7.3.1新建文件 359
7.3.2创建自定义模板 360
7.3.3创建工程图 363
7.3.4创建尺寸 364
7.3.5创建几何公差和表面光洁度 364
7.3.6归纳总结 365
7.4实例4:创建区域剖视图范例 365
7.5本章小结 368