目录 1
序言 王德峰 1
第一章 军官训令 1
一 四国军棋的乐趣之本 3
本书导读 5
二 劣势下翻盘的机会 5
三 “优势意识”害人不浅 10
四 “搏命”时的策略 12
五 简单为美,法度为贵 16
六 不讲配合,天诛地灭 17
七 保存败局,当场复盘 20
八 四国之“三大纪律八项注意” 21
第二章 高手速成 23
一 如何选择对家 24
入局的战略目的 28
二 如何确定战阵 28
攻防的重心和调配 30
三 如何开局进营 32
实与空 33
敌与我 35
开局小结 38
四 高手速成之强势开局 39
开局心理分析——初级玩家和中级玩家 39
开局心理分析——高手 40
高手速成第一招——军长开局 41
五 高手速成之梯队效应 43
保存司令 44
高手速成第二招——梯队效 45
六 高手速成之重叠子力 47
高手速成第三招——重叠子力 47
大子重叠 47
炸弹重叠 50
工兵重叠 53
地雷重叠 54
七 高手速成之突出重围 54
破封的当下反应 55
破封的因地制宜 56
八 高手速成之你来我往 57
保护对家队形 58
延缓对手进攻 58
一打一封挡技巧 59
二打一封挡技巧 60
九 高手速成之意犹未尽 63
四国军棋三一律 63
复盘 64
第三章、子法 66
一 司令——老狐狸 66
二 军长——赵子龙 79
三 师长——冲锋队 83
四 旅长——预备队 88
五 团长——过滤器 94
六 营长——我是谁 99
七 连排长——马前卒 100
八 工兵——特种兵 103
九 地雷——鬼门关 109
十 炸弹——狙击手 112
第四章、阵法 119
一 阵法总论 119
阵法的发展过程 119
阵法的分类 121
二 强攻型阵法 122
推土机阵法总论 122
司令开局 124
推土机阵法的要点 126
均衡型阵法总论 127
三 均衡型阵法 127
关于记子 128
防守型均衡阵 130
进攻型均衡阵 141
四 联手阵 146
关于联手阵的价值观 146
联手阵的特点 147
联手阵的要点 149
联手阵的取胜之道 150
第五章、战法 154
一 战法总论 155
落步原理 155
必应步原理 156
二 开局战法 157
抢攻开局 158
1.吃子——兼论伪装司令的艺术 158
2.打兑——兼论撞击炸弹的艺术 161
3.弹子——兼论爆破司令的艺术 163
关于抢占控制点的分析 169
关于进营的分析 177
开局抢得先机 181
三 中局战法 182
强势格局 183
均势格局 190
弱势格局 193
第六章、控制 198
一 控制总论 199
控制与配合的区分 200
控制的两个前提 201
控制对伪装的要求 203
二 司令控制 204
司令控制的定义 204
司令控制的角色分配 205
司令控制的先决条件 205
司令控制的进攻 206
司令控制的牵制 209
三 多子控制 211
多子控制的定义 211
多子控制的先决条件 212
多子控制的角色分配 212
多子控制的进攻 213
多子控制的分隔 214
四 残局控制总论 217
残局前的准备工作 217
1.雷型分析 217
2.子力分析 218
残局的基本要求 219
五 一般残局控制 221
控势 221
探雷 223
拔旗 226
如何抓死活子 227
六 特殊残局控制 228
弱势二打一 229
优势一打二 237
第七章、大话四国 242
军棋指归 喀丝丽 242
大脚趾列传 大脚趾 247
漫漫“升官”路 沙加 251
可怜和可怜的绝配们 蓝蓝 254
谈谈军棋之风格流派 花言 256
南京棋会侧记 非嫣 258
求职面试中的军棋攻防术 敌敌 264
高手对决时的取胜之道 star2 268
四国的一次较大规模的战争——西宫杯 达姆 272
后记 275