目录 1
第1部分 基本面向对象模式 1
第1章 Abstract Class(抽象类) 4
第2章 Role Object(角色对象) 13
第3章 Essence(本质) 28
第4章 Object Recursion(对象递归) 36
第5章 Prototype-Based Object System(基于原型的对象系统) 46
第6章 Basic Relationship(基本关系)模式 63
第2部 分面向对象基础结构(Object-Oriented Infrastructure)模式 79
第7章 Abstract Session(抽象会话):一种对象结构模式 81
第8章 Object Synchronizer(对象同步器) 94
第9章 Proactor(主动反应) 112
第3部分 编程策略 139
第10章 C++语言模式 141
第11章 Smalltalk体系结构模式 172
第12章 存储器维护协会的High-Level and Process(高级和处理)模式:管理有限的存储器模式 193
第4部分 时间 209
第13章 Temporal(时间)模式 210
第14章 History(历史)模式集合 229
第5部分 安全性 262
第15章 支持应用程序安全性的体系结构模式 264
第16章 Tropyc:面向对象的加密软件的模式语言 299
第6部分 面向领域的模式 333
第17章 使用查询对象创建报表 335
第18章 特征抽取:用于信息检索的模式 350
第19章 有限状态机模式 368
第7部分 人机交互模式 394
第20章 设计可导航信息空间的模式 396
第21章 创建可重用的多媒体人工制品 412
第22章 显示维护:一种模式语言 437
第23章 一种输入和输出模式语言:从远程通信中学到的经验 449
第8部分 评审 480
第24章 确定支持者:用于程序委员会的组织模式语言 482
第25章 用于作者研讨会的模式语言 499
第9部分 管理软件 521
第26章 客户交互模式 523
第27章 有能力的、有生产力的、满意的:一些用于保护生产人员的组织模式 549
第28章 SCRUM:用于超生产力软件开发的模式语言 574
第29章 大泥球 587