《Java程序设计精讲》PDF下载

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  • 作  者:许焕新,丁宏伟主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787302236955
  • 页数:387 页
图书介绍:本书涵盖了Java平台标准版(Java SE 6.0)的全部基础知识和高级特性,内容包括Java程序设计基础、面向对象程序设计、数组、异常处理、断言、集合类、GUI设计与事件处理、I/O流、泛型、注解等内容。

第1章 Java技术入门 1

1.1 Java概述 1

1.1.1 Java发展简史 1

1.1.2 Java技术特性 2

1.2 Java平台核心机制 4

1.2.1 Java平台 4

1.2.2 Java程序的运行过程 5

1.3 Java开发环境的安装与配置 6

1.3.1 下载和安装Java开发工具集 6

1.3.2 配置环境变量Path 7

1.4 第一个Java应用程序 8

1.4.1 创建源文件HelloWorld 8

1.4.2 将源文件编译为字节码文件 9

1.4.3 运行程序 10

1.4.4 诊断编译错误和运行时错误 11

1.4.5 Java应用程序的结构 12

1.5 本章小结 13

1.6 上机实践 13

第2章 Java语言基础 14

2.1 分隔符 14

2.2 标识符 15

2.3 关键字 15

2.4 注释 17

2.5 数据类型 18

2.5.1 数据类型的分类 18

2.5.2 基本数据类型 19

2.5.3 常量和变量 19

2.6 编码惯例 22

2.6.1 命名惯例 22

2.6.2 文件组织 23

2.6.3 分隔 23

2.6.4 声明语句 25

2.6.5 其他 25

2.7 本章小结 26

2.8 上机实践 26

第3章 运算符、表达式和流程控制 28

3.1 运算符和表达式 28

3.1.1 算术运算符 28

3.1.2 关系运算符 30

3.1.3 逻辑运算符 31

3.1.4 位运算符 32

3.1.5 赋值运算符 35

3.1.6 条件运算符 36

3.1.7 表达式 37

3.1.8 表达式中的数据类型转换 38

3.2 流程控制语句 41

3.2.1 分支语句 42

3.2.2 循环语句 48

3.2.3 控制循环结构 55

3.3 标准输入/输出 59

3.3.1 什么是控制台 59

3.3.2 读取控制台输入 60

3.4 本章小结 61

3.5 上机实践 62

第4章 面向对象编程初步 63

4.1 类和对象 63

4.1.1 类的定义 63

4.1.2 对象的使用 66

4.1.3 this的使用 69

4.2 方法 71

4.2.1 方法的参数传递 72

4.2.2 形参长度可变的方法 76

4.2.3 递归方法 77

4.2.4 方法重载 78

4.3 变量 80

4.4 隐藏和封装 83

4.4.1 理解封装 83

4.4.2 使用访问控制符 83

4.4.3 package和import 86

4.5 本章小结 90

4.6 上机实践 90

第5章 面向对象编程进阶 91

5.1 类的继承 91

5.1.1 继承的特点 91

5.1.2 重写父类的方法 93

5.1.3 父类实例的super引用 94

5.1.4 调用父类构造方法 96

5.2 子类对象和父类对象的转换 98

5.3 静态初始化块 100

5.3.1 使用初始化块 100

5.3.2 静态初始化块 102

5.4 单例类 104

5.5 final修饰符 105

5.5.1 final变量 105

5.5.2 final方法 109

5.5.3 final类 110

5.6 抽象类 110

5.6.1 抽象方法和抽象类 111

5.6.2 抽象类的作用 113

5.7 接口 114

5.7.1 接口的概念 114

5.7.2 接口的定义 114

5.7.3 接口的继承 116

5.7.4 使用接口 117

5.7.5 接口和抽象类 118

5.8 内部类 119

5.9 匿名类 121

5.10 静态内部类 122

5.11 本章小结 124

5.12 上机实践 124

第6章 数组 125

6.1 一维数组 125

6.1.1 一维数组的声明 126

6.1.2 数组对象的创建和使用 126

6.1.3 数组对象的length属性 129

6.1.4 数组的静态初始化 130

6.1.5 foreach循环 131

6.2 多维数组 132

6.2.1 二维数组的声明 133

6.2.2 二维数组对象的创建和初始化 133

6.2.3 二维数组元素的访问 135

6.3 数组排序 136

6.4 本章小结 137

6.5 上机实践 137

第7章 精通常用的Java类 138

7.1 Java API的概念 138

7.2 java.lang.Object类——Java类的共同父类 139

7.3 字符串相关类型 142

7.3.1 java.lang.String类 142

7.3.2 java.lang.StringBuffer类 146

7.4 java.lang.System类与java.lang.Runtime类 148

7.4.1 System类 148

7.4.2 Runtime类 148

7.5 封装类 149

7.6 日期相关类型 152

7.6.1 Date类 153

7.6.2 Calendar类 154

7.6.3 DateFormat类 156

7.7 数学相关类 158

7.7.1 基本数学功能类Math 158

7.7.2 数据格式化工具类NumberFormat/DecimalFormat 159

7.8 本章小结 163

7.9 上机实践 163

第8章 Java的异常处理 164

8.1 异常处理的基础知识 164

8.1.1 异常处理的类层次 164

8.1.2 未捕获“异常” 165

8.2 异常处理机制 166

8.2.1 使用try-catch-finally语句捕获和处理异常 167

8.2.2 throw语句 171

8.2.3 throws语句 172

8.2.4 finally 174

8.3 自定义异常类 175

8.4 断言 176

8.4.1 断言的开启和关闭 176

8.4.2 断言的使用 177

8.4.3 什么时候使用断言 179

8.5 本章小结 180

8.6 上机实践 180

第9章 Java中的泛型编程 181

9.1 集合类的泛型 181

9.2 使用自己定义的泛型 183

9.3 类型通配符 184

9.4 受限类型参数 185

9.5 泛型方法 187

9.6 本章小结 188

9.7 上机实践 188

第10章 Java中的集合类 189

10.1 集合类与数据容器 189

10.1.1 在项目中自定义数据类型的难处 189

10.1.2 Java中的集合类 190

10.2 Collection接口和Map接口 190

10.3 列表 192

10.3.1 Vector类 192

10.3.2 先进后出的Stack类 194

10.3.3 LinkedList类 197

10.4 集及其实现类 199

10.4.1 集中的主要方法 199

10.4.2 HashSet类 199

10.5 “键-值”对型的集合 200

10.5.1 为什么要使用“键-值”对型的集合 201

10.5.2 “键-值”对的典范——Hashtable类 202

10.6 枚举器与数据操作 204

10.6.1 访问集合类的“不确定性”难题 204

10.6.2 枚举器接口 204

10.6.3 枚举器“分离”思想的启示 205

10.7 本章小结 206

10.8 上机实践 206

第11章 GUI程序设计 207

11.1 Java GUI设计 207

11.1.1 抽象窗口工具包 207

11.1.2 组件和容器 207

11.1.3 布局管理器 212

11.2 GUI事件处理 218

11.2.1 Java事件和事件处理机制 218

11.2.2 事件类 220

11.2.3 监听接口 221

11.2.4 事件适配器 223

11.2.5 内部类和匿名类在GUI事件处理中的作用 225

11.2.6 多重监听器 228

11.3 字体和颜色的控制 229

11.3.1 Color类 229

11.3.2 Font类 231

11.4 AWT常用组件 232

11.4.1 标签和按钮 232

11.4.2 文本组件 233

11.4.3 选择组件 239

11.4.4 滚动组件 245

11.4.5 菜单组件 248

11.4.6 对话框 253

11.5 Swing初步 260

11.5.1 Swing概述 260

11.5.2 典型Swing组件 262

11.6 本章小结 272

11.7 上机实践 272

第12章 Java流与文件操作 273

12.1 数据流的基本概念 273

12.1.1 输入流与输出流 273

12.1.2 缓冲流 274

12.2 Java的标准数据流和输入/输出流 274

12.2.1 Java的标准数据流 274

12.2.2 java.io包中的数据流及文件类 276

12.3 字节流 277

12.3.1 InputStream类和OutputStream类 277

12.3.2 文件字节输入/输出流类FileInputStream/FileOutputStream 278

12.4 文件操作 282

12.4.1 File类 282

12.4.2 文件过滤器 285

12.4.3 随机文件操作 287

12.5 字符流 289

12.5.1 Reader类和Writer类 289

12.5.2 字符文件流FileReader和FileWriter类 290

12.5.3 字符缓冲流BufferedReader和BufferedWriter类 291

12.6 对象序列化 295

12.7 本章小结 299

12.8 上机实践 299

第13章 多线程 300

13.1 多线程简介 300

13.1.1 进程和线程 300

13.1.2 多线程优势 302

13.2 多线程实现 302

13.2.1 继承Thread类实现多线程 302

13.2.2 实现Runnable接口 305

13.2.3 使用Timer和TimerTask组合 306

13.3 线程的生命周期与线程状态 308

13.3.1 线程优先级 309

13.3.2 线程调度 310

13.4 多线程问题及处理 316

13.5 本章小结 319

13.6 上机实践 320

第14章 Java数据库编程 321

14.1 数据库简介 321

14.1.1 关系型数据库 321

14.1.2 SQL语言 321

14.2 JDBC基本概念 322

14.2.1 什么是JDBC 322

14.2.2 JDBC数据库驱动程序 323

14.3 JDBC编程常用的类和接口 324

14.4 JDBC编程访问数据库 327

14.4.1 使用JDBC访问数据库的基本过程 328

14.4.2 执行SQL语句 331

14.5 获取数据库元数据 333

14.6 可滚动和可更新结果集 335

14.7 预处理语句 341

14.8 调用存储过程 343

14.9 本章小结 344

14.10 上机实践 344

第15章 反射 345

15.1 反射概述 345

15.1.1 Java中的反射机制 345

15.1.2 Class类 346

15.2 使用Java反射机制 347

15.2.1 获取类信息 348

15.2.2 创建对象 351

15.2.3 调用方法 353

15.2.4 访问成员变量的值 354

15.2.5 操作数组 355

15.3 反射应用举例 357

15.3.1 properties文件的处理 357

15.3.2 应用反射实现松耦合 359

15.4 本章小结 361

15.5 上机实践 361

第16章 Java注解 362

16.1 注解概述 362

16.2 JDK内置的基本注解类型 363

16.2.1 重写Override 363

16.2.2 警告Deprecated 364

16.2.3 抑制警告SuppressWarnings 365

16.3 自定义注解类型 366

16.4 对注解进行注解 368

16.4.1 目标Target 368

16.4.2 类型Retention 369

16.4.3 文档Documented 370

16.4.4 继承Inherited 370

16.5 利用反射获取注解信息 371

16.6 本章小结 373

16.7 上机实践 373

第17章 Java网络编程 374

17.1 网络基础知识 374

17.1.1 网络基本概念 374

17.1.2 IP地址和端口号 376

17.2 Java的基本网络应用 377

17.2.1 InetAddress类的使用 377

17.2.2 URL类的使用 378

17.2.3 URLDecoder类和URLEncoder类 379

17.3 基于Socket的网络编程 381

17.4 本章小结 387

17.5 上机实践 387