序 1
前言 1
第1章 多媒体技术概述 1
本章学习目标 1
1.1 多媒体基本概念 1
1.1.1 多媒体及多媒体技术 1
目录 1
1.1.2 多媒体技术的特性 2
1.2 多媒体信息的表示 3
1.2.1 文字 3
1.2.2 数字音频 4
1.2.3 图形与图像 4
1.2.5 计算机动画 5
1.2.4 数字视频 5
1.2.6 超文本与超媒体 6
1.3 多媒体计算机系统 7
1.3.1 多媒体计算机系统组成 7
1.3.2 多媒体个人计算机系统 8
1.4 多媒体光盘存储系统 10
1.4.1 光盘及其特点 10
1.4.2 光盘的标准 11
1.4.3 光盘的类型及工作原理 13
1.4.4 光盘驱动器 14
1.5 多媒体辅助设备 14
1.5.1 扫描仪 14
1.5.2 数码相机 15
1.5.3 数字摄像机 16
1.5.4 触摸屏 17
1.5.5 调制解调器 18
1.6 多媒体计算机关键技术 19
1.6.1 多媒体数据压缩编码与解压缩技术 19
1.6.2 多媒体数据存储技术 20
1.6.3 多媒体数据库技术 20
1.6.4 多媒体网络与通信技术 20
1.6.5 多媒体信息检索技术 20
1.6.6 虚拟现实技术 21
1.7 多媒体的应用及发展前景 21
1.7.1 多媒体技术的应用 21
1.7.2 多媒体技术的发展前景 22
习题 23
本章小结 23
第2章 数字音频处理技术 24
本章学习目标 24
2.1 数字音频基础 24
2.1.1 音频信号 24
2.1.2 模拟音频的数字化过程 25
2.1.3 数字音频信息的质量与存储量 28
2.1.4 数字音频编码标准 30
2.1.5 音频文件的格式 31
2.2 音乐合成和MIDI规范 32
2.2.1 音乐合成 32
2.2.2 MIDI规范 33
2.3 声卡的应用 34
2.3.1 声卡的功能 34
2.3.2 声卡的输入输出(I/O)接口 35
2.4.1 音频的获取 36
2.4.2 CE Pro 2.0简介 36
2.4 音频数据制作 36
2.4.3 用CE Pro编辑音频文件 38
本章小结 44
习题 45
第3章 数字图像处理技术 46
本章学习目标 46
3.1 色彩基本知识 46
3.1.1 色彩三要素 46
3.1.2 三基色原理 47
3.1.3 图像色彩空间的表示及其关系 47
3.2.1 图像的采样 49
3.1.4 调色板(Color Palette) 49
3.2 图像的数字化过程 49
3.2.2 图像的量化 50
3.2.3 图像的编码与压缩 50
3.2.4 数字图像的文件格式 51
3.3 数字图像处理 52
3.3.1 数字图像素材的获取 52
3.3.2 Photoshop7.0及其基本操作 53
3.3.3 图像的绘制 56
3.3.4 图像的调整 59
3.3.5 图层与通道 61
3.3.6 滤镜的应用 64
3.4.1 准备 65
3.4 用Photoshop 7.0制作“风筝文化网站”的图像素材 65
3.4.2 建立图像文件 66
3.4.3 复制图片 66
3.4.4 绘制图形及添加文字 67
3.4.5 制作网站标志 68
本章小结 69
习题 69
第4章 数字视频信息处理技术 71
本章学习目标 71
4.1 视频基础知识 71
4.1.1 什么是视频 71
4.1.2 电视信号及其标准 72
4.2.1 视频的数字化过程 74
4.2 视频的数字化 74
4.2.2 常见的数字视频格式及特点 75
4.3 数字视频的获取 77
4.3.1 视频采集卡 77
4.3.2 对数码摄像机拍设的DV进行采集 77
4.3.3 从光盘上获取数字视频素材 77
4.4 数字视频的制作与编辑 78
4.4.1 Premiere简介 78
4.4.2 创建数字影片 80
4.4.3 基础编辑 84
习题 1 87
4.4.4 添加过渡 89
4.4.5 叠加 92
4.4.6 创建字幕 95
4.4.7 添加运动 98
4.4.8 音频编辑 99
4.4.9 视频与音频效果 102
4.4.10 输出影片 103
习题 106
本章小结 106
本章学习目标 107
5.1 计算机动画基础 107
5.1.1 动画的视觉原理 107
5.1.2 计算机动画及特点 107
第5章 计算机动画制作技术 107
5.1.3 计算机动画的制作 108
5.2 Flash动画的制作 110
5.2.1 Flash概述 110
5.2.2 Flash基础 111
5.2.3 Flash动画制作要素 115
5.2.4 制作网站动态导航菜单 118
5.3 GIF动画的制作 124
5.3.1 初步认识Ulead GIF Animator5 125
5.3.2 更好地使用Ulead GIF Animator 5 129
5.3.3 用Ulead GIF Animator5制作网站“欢迎页”动画 131
本章小结 134
习题 134
第6章 多媒体教学课件的开发 135
本章学习目标 135
6.1 多媒体教学课件的开发过程 135
6.1.1 教学需求分析 135
6.1.2 课件的教学设计 136
6.1.3 课件的系统设计 137
6.1.4 课件的脚本制作 138
6.1.5 课件制作 141
6.1.6 课件的评价 142
6.1.7 课件的发行 142
6.2.1 设置演示窗口 143
6.2 新建一个Authorware文件 143
6.2.2 制作主界面 147
6.3 导航交互的设计 162
6.3.1 热区响应 162
6.3.2 退出交互设计 163
6.4 课件中课程导入模块的设计 165
6.4.1 框架结构设计 165
6.4.2 框架中页面的制作 167
6.5.1 利用声音图标播放解说声音 168
6.5 双声音解决方案 168
6.5.2 使用UCD库函数播放MIDI音乐 169
6.6 练习题的设计 170
6.6.1 单项选择题的设计 170
6.6.2 多项选择题的设计 172
6.6.3 填空题的设计 175
6.7 片头和片尾的制作 179
6.8 程序调试、打包及发布 180
6.8.1 多媒体课件的最后设置 180
6.8.2 程序的调试 181
6.8.3 程序打包 182
6.8.4 一键发布 185
本章小结 187
6.8.5 刻录光盘 187
第7章 电子导游系统制作 189
本章学习目标 189
71 作品简介 189
7.2 主界面的制作 189
7.2.1 “准备”群组图标的设计 190
7.2.2 “变量初始化”计算图标的设计 192
7.2.3 “主界面”交互按钮的设计 192
7.3 各热对象交互模块的制作 193
7.3.1 热对象交互类型的属性设置 193
7.3.2 “青岛”群组图标的设计 194
7.4 “山东文化”模块的制作 204
7.5 “美味山东”模块的制作 205
7.6 “景点推荐”模块的制作 206
7.7 “退出系统”模块的制作 207
本章小结 209
习题 209
第8章 多媒体应用程序设计 210
本章学习目标 210
8.1 Visual Basic程序设计 210
8.1.1 Visual Basic开发环境 210
8.1.2 程序设计过程 212
8.1.3 控件的使用 215
8.1.4 菜单设计 219
8.2 使用媒体控制接口(MCI) 221
8.2.1 媒体控制接口 221
8.2.2 MCI指令及使用 222
8.2.3 Multimedia MCI控件 224
8.3 使用API多媒体函数 230
8.3.1 API函数调用规则 230
8.3.2 使用波形音频函数 234
本章小结 241
习题 242
第9章 网站设计 243
本章学习目标 243
9.1 网站设计基本知识 243
9.1.1 网站设计 243
9.1.2 网页文件的规划与创意 244
9.1.3 网页制作软件 244
9.1.4 HTML语言 246
9.1.5 Dreamweaver介绍 252
9.2 用Dreamweaver MX 2004设计站点网页 254
9.2.1 了解用Dreamweaver MX 2004制作网页 254
9.2.2 文本编辑 260
9.2.3 页面布局 262
9.2.4 链接与导航 269
9.2.5 其他设计要素 273
9.3 测试和上传 274
9.3.1 测试 274
9.3.2 上传 275
本章小结 276
习题 276
附录 《中华学习机教育软件评审标准及说明》 277
参考文献 278